戦場の狼 ゲーム
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2025.11.24〜(48週)
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【追憶の1985年:アーケード編】
※個人的な追憶につき全てのゲームはカバー出来ないことを何卒ご理解下さい
1985年のアーケードゲームの進化は、訳が分からないほど凄まじかった。
年始に出た「ドラゴンバスター」のドラゴンのデカさや「イーアルカンフー」の多彩な敵キャラに驚いていたら、(続く)
「エグゼドエグゼス」「ツインビー」という2人同時プレイSTGの名作が連続で登場した。ゲーセンに行くたびにめちゃくちゃ面白いニューゲームに出会えるという、とんでもない年の始まりだった。
次から次へと現れる新作ゲームに目を回していたある日、ゲーセンに宇宙が丸ごとやってきた。ビデオゲーム史に燦然と輝くマスターピース、「グラディウス」の登場である。
目まぐるしく変わるステージ、斬新なパワーアップシステム、どこまでも長く美しく伸びる強力なレーザー、耳をとらえて離さない煌めくようなBGM、どれもが規格外だった。
規格外と言えば、それまでの常識を覆す大型筐体ゲーム「ハングオン」がゲーセンに突如現れた時も腰を抜かしそうになった。その後のゲーセンを席巻するセガの体感ゲームシリーズの始まりである。わざわざバイクスーツを着てプレイする人もいたとかいう話も聞いた。それは後の音ゲーにおけるパフォーマンスプレイのハシリのようなものだったのかもしれない。
グラディウスの斬新な宇宙空間やハングオンの一体感に酔い知れている私を、今度は世にも禍々しい世界に引きずり込むゲームが登場した。言わずと知れた「魔界村」である。
グラフィック、サウンドがホラーテイストで統一されつつ作り込まれ、それらが高次元で融合した魔界村は、その絶妙な難易度の高さもあって多くのゲーマーを魅了した。(が、私は歯が立たなかった笑)
他にも「戦場の狼」「ガンスモーク」「テラクレスタ」「タイガーヘリ」「タイムギャル」「ASO」「バラデューク」「モトス」など、四方八方から押し寄せる名作の数々に気絶寸前になっていた1985年末、私にトドメを刺すとんでもないゲームが未来から現れた。泣く子も黙る「スペースハリアー」である。
スペハリについてはもう多くの人が語っているし、私自身もXのポストやゆずもデザインさんの「スペースハリアーの40年」に書かせていただいたので多くは書かないが、ゲームの世界の時計の針を一気に進めたこの異次元のゲームは、私を完膚なきまでに打ちのめし、夢中にさせた。
この時期、私の魂は地球上にはなく、スペースハリアーの舞台であるファンタジーゾーンにあったと言っていい。
少ない小遣いの大半をスペースハリアーにつぎ込んだあの日々を、私は全く後悔していない。それどころか、リアルタイムでこの大傑作を十分に楽しんだ当時の私を褒めてやりたいと思っている。
カンブリア大爆発のように多種多様な新作が矢継ぎ早にゲームセンターに現れた1985年。
その熱はさらに高まりながら上昇気流を作り出し、大きなうねりとなって1986年に突入していくことになる。
この続きは、またいつか。
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長くなったがこれだけ書いてもまだ全然足りない。それ故、「あれが無いこれが無い」と不足感を覚えた方もいらっしゃるかと思うが、冒頭に書いた通り全てをカバーすることは到底不可能なので何卒ご容赦いただきたい。
私は恵まれている。
1985年のゲームセンターにいられたから。
急激なゲームの進化を、直接この身で味わうことが出来たのだから…。
#レトロゲーム
次は最終回「追憶の1985年:家庭用機編」です。 December 12, 2025
185RP
アップデートでPSポータルの出番が増えたわい
PSのクラウドプレイもXbox のクラウドプレイも遅延が劇的に改善されてプレイにストレスを感じまへんな
画像は #GhostofYotei
それとアーケード基板もゆっくり増えてます
天地を喰らう2
海外版強行突破
海外版大列車強盗
戦場の狼Ⅱ
他…とか https://t.co/aYQ83kWlkY December 12, 2025
86RP
戦場の狼(FC)をクリア!
カプコンのアクションシューティングゲー。
孤高の主人公スーパージョーが、たった一人で敵基地を破壊するために戦場を駆け抜ける全8ステージ。
とはいえ、実質、マップは4種類を難易度を変えてループするって感じ😅
そして、基地に着くと特にボスがいる訳でもなく、ザコラッシュ。
とにかく全体を通じてキツイ😂
敵の弾がゆっくりなので慎重に進めば、って思ったけど敵は次から次へと湧いて出るので、全てを相手にしようなんて考えずにさっさと進んでしまった方が得策😅
手りゅう弾を投げていると、地下への隠し通路を見つける事ができる。
中に入ると得点になる捕虜がいたり、アイテムがあったりもするが、ただ敵がいるだけ、とか、出口が無いとか(発見できなかっただけ?)とか、通路を抜けたら1-1に戻されるなんてのもあった。正直言って、入らない方がいいんじゃないかとw🤣
この主人公のスーパージョーは同社の「ヒットラーの復活」でも登場する。彼の救出がゲームの目的となっている。
こういう他のゲームとの繋がりがあるのも面白いよね😊
#レトロゲーム #ファミコン December 12, 2025
12RP
戦場の狼II、立ち回りグチャグチャで結構ボムりましたが、何とかカンストできて良かったです
#ミカド1周クリア番長 https://t.co/jg4eGYiWdH December 12, 2025
1RP
@hanyarinpa1 戦場の狼とか怒とかニュアンス違うかもだけどガンスモークとかも面白いですもんね(*´罒`*)
でもあのピコピコって動くフロントラインがあってこそですもんねー
復帰は今後何のゲームをやるとかそういうのを決めていく感じの雑談をやっていきます(*´艸`) ぜひ声掛けてださいね! December 12, 2025
@CAPTAIN_NEOGEO そのワードがタブー化されてから10ウン年立ちましたね…(遠い目)
MVC3のスペンサーさんのゲーム内データベースでの初出タイトルはトップシークレットにされてましたし、近年の「戦場の狼&トップシークレット」OSTでもヒットラーのワード一切無しで。突っ込んだらいけないのは皆分かってるというw December 12, 2025
@kapuenuPIC かぷえぬさん動画見てくれてありがとうなのじゃ🙌
戦場の狼は難しかったがかぷえぬさんがプレイしてるスト6も難しそうじゃのぅ。
でも対戦してる人達はみんな楽しそうじゃな😁 December 12, 2025
おはおはです☀
今朝の朝散歩🚶♀️のおともはファミコン、魂斗羅、怒り、戦場の狼、マイ互換機でプレイしたら思わず発狂しちゃう寸前でした🤬🫢💦笑
3タイトルとも暴れん坊です😇
怒りは実機の動きが遅い🤯
魂斗羅は最初から564に来てる🙀
戦場の狼のは動きは良いけど敵がうじゃうじゃ😇みたいな感じです https://t.co/otjhSX2UXx December 12, 2025
戦場の狼Ⅱ(MD)のオリジナルモードをノーミスクリアしました👍
実際のソフトはちょっと高価ですが、switchオンライン追加パックなら自由に遊べます。
最終的に仲間は5人揃いますが、ライフル使いの兵士しか使わず、道中で防弾チョッキやガスマスクを手に入れるとクリアが楽です♪
#レトロゲーム https://t.co/GL2lsh4u0T December 12, 2025
ジョージ・クルーニーさんが今日遊ぶべきシューティングゲームは【ドラゴンセイバー】もしくは【戦場の狼】です。
#wakiyuge #shindanmaker
https://t.co/5kaKES32QA December 12, 2025
おわた〜楽しかった〜生ケンコバさん初めて見れて嬉しかった
スマッシュTVってあのスマッシュTV?!と思ったらそうだった。持ってたから懐かしかった〜
ファミコンものまねはハットリくんと戦場の狼の狼とコンボイの謎とアトランチスの謎とサッカーでした。
ゲストの小峠さんも面白かった〜 December 12, 2025
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