イナズマイレブン ゲーム
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2025.12.03 17:00
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★イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード【ユーザーの皆様が言われている、監督/マネージャーパッシブ要望に関する対応策】
まず、誤っていた仕様だと、『タクティクス連続使用』、『異常なテンション獲得量』など、対戦時に公平にプレイできる各種パラメータの想定上限値を越えてしまう問題が起きてしまっていました。これだとオンライン大会などでも公平な対戦が楽しめなくなる恐れがあったため、想定通りの仕様とする決断となりました。
今回、ユーザーの皆様のご意見を受け、運営側の将来的なゲーム継続性を鑑みての、以下の修正を検討してみました。
1:パッシブは取り外し可能の従来の仕様に戻す
2:同時に、チーム全体としてのパッシブ積み上げ値のキャップ(上限値)をつけて、確率が100%、0%、異常な数値になるなどの対戦時の弊害を軽減する。
※元の監督やマネージャーを捨てていなければ、パッシブ穴のパッシブが外せる状態で戻ります。申しわけありませんが、お別れしてる場合は戻りません。(全員配布にはなりますが補填アイテムを検討します)
どちらにしても、今回の修正はプレイヤーの皆様の大きな不利益につながる修正だったため、軽率な修正だったと言わざるえません。深くお詫び申し上げます。 December 12, 2025
5RP
色々この件調べたり考察したんですがこれは本当に元々バグだった説がまず有力で
1.高レベルの監督パッシブという点
実際フリー対戦でマネージャー・監督ともに既存のパッシブより低い数値の物がドロップします
ということは元から監督、マネージャーのキャラは数値が高いが同じので固めれないため色んなパッシブと組み合わせて使わせたいという意図があったと推測出来ます
そして選手が監督・マネージャー化出来るのがここで辻褄があって一点化したPTを組みたい場合はドロップで獲得出来る値の低いパッシブで固めさせる事によって
元が監督のキャラ・選手から変換した監督、ここに幅を持たせるつもりだったのが汲み取れる
2.キーパーの仕様変更
従来のイナズマイレブンと違ってKP値を設けることによって必殺技の単純な強弱だけで突破しないようにしたことによって、選手や技の固定化を阻止しようとしたものだと汲んでいました
ですが今作の現状は正義やカウンターの高レベルパッシブで固めたPTの威力が高すぎて良くて二発、大体がシンプルな一回の必殺技やシュートチェイン一回で突破出来ます
これは製作段階で元々監督やマネージャーだったキャラの高いパッシブ値で固められるのを意図してなかったのがわかります
ですが、発売されてから約3週間たって対戦の根幹にかかわる部分がバグでしたなんてユーザーはそう簡単に許さないと思います
みなが納得出来る落としどころつけてくれるのを期待してます!
#イナイレ #イナズマイレブン #イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード December 12, 2025
2RP
イナイレに最近ハマった新参者です!テンプレートお借りしました!✨
地雷特にありません!♡ or RT で全反応気になった方お迎え失礼します〜>ᴗ<
¦ #イナズマイレブン¦#イナイレ絵描きさんと繋がりたい ¦#イナイレ好きさんと繋がりたい https://t.co/zf9yaAZWpV December 12, 2025
2RP
大人チームで作るイナズマイレブン!#イナズマイレブン#はんだ#半田#半田先生 https://t.co/DT3GS5zSfg @YouTubeより
前回の大人アフロディのショートが10,000再生いってビビったので。
半田くんと半田監督のショートを作りました♪
因みにオレおっさんだけど半田くんがイナイレで1番好き😊 December 12, 2025
1RP
【闇ガチャ】HEROレアを狙って、合計500体召喚した結果がヤバすぎたwwwwww【イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード】 https://t.co/OWJhVv3Ekg #イナズマイレブン December 12, 2025
イナズマイレブンアレス・オリオンの未回収部分として、主に以下の点が指摘されています:
- 元々トリロジー予定だったがオリオンで終了、物語の完全な完結なし。
- オリオンのストーリーがゲーム化されず、飛鳥編の位置づけ不明。
- 新キャラのプロフィール未公開、選手名鑑なし。
- アレスの後半が急ぎ足で中途半端。
- 過度なフィラーとキャラ扱いの偏りで不満残る。
詳細はファン議論やwikiで確認を。 December 12, 2025
イナズマイレブンギャラクシーから見始めたけど混乱中
12月にギャラクシー来るらしいからクリスマスとかにガチャand雑談配信やれたらいいな!!
シャンパン飲みながらお祝いしようよ!!
あとは色んなゲームやりたすぎて悩む!!!瞬木隼人やばし December 12, 2025
霧野の枠がベータなら
ガチャのベータ2体獲得だったのに。
でもベータ来てくれた!!良かったー😭
HERO3体目!
#イナズマイレブン https://t.co/g7SUVgu886 December 12, 2025
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あの興奮を、あの感動を
もう一度体感せよ⚡️⚡️
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円堂守や豪炎寺修也など、
シリーズ最多5,400人を超える
選手たちがピッチに大集結⚽️
『イナズマイレブン
英雄たちのヴィクトリーロード』
好評発売中!⚽️ December 12, 2025
見てた時もゲームでも疑問もたなかったけど、よく考えたらそう。
FF編に国とか都の運営のスタジアムは一切出てこない…
【考察】イナズマイレブンの雷門中はなぜアウェイで試合をするのか? https://t.co/LYpQ4tZiq7 @YouTubeより December 12, 2025
@AkihiroHino ユーザーの意見を聞くことはもちろん大事ですけども、今回のように本来の仕様とは異なった内容を修正しただけなんだから別に対応しなくてもよかったんだよ。ユーザーの意見ばっかり聞いてたらあなたたちが作ったイナズマイレブンじゃなくてユーザーたちの都合のいいイナズマイレブンになっちゃうよ December 12, 2025
カラスバさんが好き過ぎて、もしリワード戦で会えたら恥ずかしくておかしくなりそう(狂)とか思ってZAを起動できなくなり、イナズマイレブンに移動した私です。
DS版の1をクリアして2をプレイ中
何があったんだ?!豪炎寺!!🔥 December 12, 2025
もんだい
イナズマイレブンに慣れてしまうと普通のサッカーを見たら、人は飛ばないし炎をまとったりしないし混乱する。
本当に自分がサッカーゲームをしているのか?
こたえ
超次元サッカーゲーム December 12, 2025
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