1
実装
0post
2025.12.08 17:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
【うごく着せ替え】
琳琅 ユキノソナタ
「琳琅、全部食べれる!きみが買ってくれたアイス、絶対無駄にしない。
きみのクリスマスプレゼントは、琳琅だけのもの!他の龍にわけるの、ダメ。
琳琅がお腹いっぱいにならなかったら、すっごく大変なことになるから!」
次回アップデート後実装予定!
#雀魂 https://t.co/nSEBWGmm7g December 12, 2025
129RP
#宮村優子生誕祭2025
を祝ってくださりありがとうございます。何歳になっても祝われることは嬉しいし、ありがたいなあと感謝しております💕
53歳です。
夜の配信が目もしょぼしょぼで肌もしわしわで
大変お目汚し失礼してます。ですがついに!
30周年ライブで発表したあの
Vアバターが完成しましたぞー!
高河ゆん先生のデザインは😍可愛いすぎるよ!Vの宮村優子実装は年末配信でー
お楽しみにー December 12, 2025
20RP
『デュエットナイトアビス』新エリア「華胥」新章「大風の歌」実装記念生放送の配信が決定!
【配信日】
12月12日(金)19:00(JST)~
【YouTubeで視聴を予約】
https://t.co/dm2NGdXxYo
✦ ゲームダウンロードはこちら
https://t.co/Rt8lN8RMv8
#デュエットナイトアビス #新バージョン実装記念 #デナアビ生放 December 12, 2025
15RP
超高利率型EADRAGON
12/1〜12/5実績
💰134,203円💰
🚀 【超高利率型EA DRAGON】
取り扱い開始のお知らせ!💥
大変お待たせしました! 高収益と低リスクを両立する次世代EA「DRAGON」の取り扱いを開始しました!
現在の相場を精密に解析し、市場の歪みを捉える適応型ナンピンスキップ制御を実装。過剰なポジションを排除し、効率的な収益獲得を目指します。
🔥 DRAGONの主な特徴
日利10%〜100%超調整可能 (※設定による)
適応型ナンピンスキップ制御:無駄な含み損を抱えずに収益率を向上。
ナンピン抑制モード:急変動を検知し、証拠金圧迫を防止。
低ドローダウンでハイボラティリティ相場にも対応。
実績例: 今週の乱高下相場で週利¥33,375 (¥100,000/0.01lot, Mode1)を達成!
💰 推奨証拠金(0.01lot)
ハイリターン: 10万円〜
ローリスク: 30万円〜
✅ 配布条件
追加口座開設(手動入力)が必須となります。 既存口座との差し替えは不可。
口座開設後、公式LINEまで口座番号をお送りください!
👉https://t.co/lftFfrbMaw
⚠️ 重要:最高のパフォーマンスを発揮するため、重要経済指標や要人発言時は停止を推奨します。ファンダメンタルズを考慮した運用をお願いします。
📚 検証用デモ口座情報
口座番号: 37144099
パスワード: a1234
サーバー: XMTrading-Demo5
ぜひこの機会に、最新のロジックを搭載したDRAGONで収益アップを目指してください!✨ December 12, 2025
10RP
パスワードの実装、お願いだから、主要OSのパスワードマネージャーが生成するパスワード規則に沿って実装してほしい。違うと離脱が起きて脆弱なパスワードが増える。一発で生成して記憶させられればより安全になる。
その上でパスコード対応を…… December 12, 2025
10RP
よく、「フィジカルAIで倭国は勝機がある」と言われるが、実際はそんな単純な話ではない。ロボット大国という“肩書き”だけで覇権が取れるほど、この分野は甘くないでしょ。
フィジカルAIは「ロボット × 大規模AI × リアルタイム制御 × サプライチェーン」の総合格闘技のようなもの。そして、ざっくり以下の4つの技術レイヤーに分解できる。
① AI(基盤モデル・模倣学習・世界モデル)
② ロボット機構(アクチュエータ、センサ、メカ設計)
③ 制御ソフト(RTOS、PLC、ロボットOS、運動制御)
④ サプライチェーン(量産設計、電子部品、コスト構造)
倭国が強いのは主に②と、現場側に蓄積されている“リアルのデータ”。
しかし、覇権を決めるコアは①AIと④供給網の部分で、ここを米中が事実上押さえてるんだな。
アメリカはAIスタックとロボットOSを握り、ヒューマノイドの分野では、既にAI主導となってる。
中国は安価で量産可能なロボットパーツの供給網を握り、爆速でスケールしてる。
この構造を前に、「倭国はロボット大国だから有利」という論は、表層的過ぎるんだな。
では、倭国に勝負できる領域は無いのか?
そんなことはない、というのが私の意見。“勝つ形”が米中とは違うだけだと思う。
倭国が覇権を取るとすれば、汎用ロボットのOS争いではなく、高難度タスクに最適化された“フィジカルAIシステム”の領域だと思う。
・半導体装置の自律化
・精密組立ロボット
・不定形ワークの高度ハンドリング
・医療ロボット
・食品工場の複雑なプロセス制御
ここは「精密機構 × 高信頼制御 × 現場ノウハウ × 必要十分なAI」の掛け算が必要で、米中が一気に代替できる領域じゃない。
倭国が持つ縦方向の深い技術融合こそ、簡単にはコピーされない資産になるんだな。
そして、フィジカルAIの覇権構造は、次のように整理できるんじゃないかな。
『AIモデルを作る国 > 量産できる国 > 高精度ロボットを作る国』
そのうえで、倭国の勝機は「高難度の実装領域」にあると思う。
「ロボット大国」という言葉が強調されがちだが、本質はそこじゃない。
『産業現場の深い知識、精密メカ、リアルタイム制御、AI統合』
これらを“正しく掛け合わせる力”でこそ、倭国は勝負できると思ってる。
フィジカルAIの覇権争いは、世界の技術構造の縮図みたいで面白いんだな。
そして、フィジカルAIをたんに流行りワードとして受け流すのではなく、一人一人が「倭国はどこで戦うべきか」を考える段階に来てるんじゃないかな。 December 12, 2025
7RP
新キャラ実装時の恒例ですが...
ホームのロケーションに行ける方は
是非、ロケーションで新キャラ、新スキル、新カットインを獲得してあげて下さい‼️
この様なタイミングでないとインカムのブーストがかかりません💦
現アーケードゲームは少しの事で撤去になりかねません💦 December 12, 2025
7RP
「何故、あれほど逆風だった万博がこれほど大成功したんですか?」万博会場で最後に総括として取材を受けた時そう聞かれました。それは僕には確信がありました。それは「SNS万博、雰囲気一変」「SNSが生んだこみゃく」と見出しに踊るように、今回の万博はやはりこのSNSを使った市民の力が大きい万博だったなというのが僕の総括でした。
開幕前のあのネガティブな空気を変えていき、一気に空気が変わったのはSNSなしにはあり得ませんでした。何があるのか分からないと言われたら開幕前から、来場者の発信が広報を補い皆が助けてくれた。地図が分かりづらいとあれば、つじさんのような人がマップをつくってくれた。そして、こみゃくでSNSで二次創作をつくって遊び盛り上げてくれ、グッズが少ないとなれば自分達でつくったり、作り方を共有してくれた。公式だけでは制度の問題、時間の問題、リソースの問題などで難しかったことを、市民が補うことで盛り上がった万博だったと思います。
これは国家と市民、トップダウンとボトムアップ、公式と非公式、リアルとデジタルなど様々なものの間(あわい)に「共有地(コモンズ)」が生まれ、皆で耕した万博だったのではないか?と思っています。これまで国家的なイベントでは、ただ制度を批判するだけでした。それが、ある種市民も参加し共創する事で、課題を解決していった。それも楽しみながら。その事によってそれまでの逆風から、一気にポジティブな空気に変わっていったのはこれまでにない経験でした。
この万博で図らずも生まれた「共有地」こそが、最大のレガシーだと思います。これを今回の万博だけで終わらせずに、次につなげていく事が最も大切なことだと思います。
人口減少などリソースも限られてくる今後の倭国において、全てを統制的に制御しようとせず、「余白」をつくり、人々の関わりしろをデザイン出来るか?そういったこれはこれからのまちづくり、組織づくり、教育、文化など様々な場面に応用できる考え方になると思います。時間を巻き戻さず、これを次の社会の在り方、作り方の作り方のプロトタイプとして、様々なシーンへ実装されていくと良いと思いますし僕もこのレガシーを次の未来社会のデザインへ繋いでいきたいと思っています。#OPENDESIGN2025 December 12, 2025
6RP
愛息子に会いたくって空壊してまで会いに来た父と、そばにいれなくても元気でいてくれればそれでいいと願う母がこの一年で実装されたの、やっぱ面白いよ https://t.co/xOLwoaCWOV December 12, 2025
5RP
🏷️⟡.·
実装全力待機してる私にお友達ください♩♡
♡or🔄でお迎え行きます🕊🍀
♡ #原神自己紹介カード
♡ #原神好きさんと繋がりたい
♡ #原神夢女子さんと繋がりたい https://t.co/u2uDiwkXtx December 12, 2025
4RP
人間環境大学。いつの間にかものすごい教員布陣になってますね。基礎生態と保全科学とその社会実装といういろんな点で。 https://t.co/dyQmi1cIF5 December 12, 2025
3RP
企業研究者たるもの、論文は出版し、社会実装も行い、査読も行い、OSSにも貢献し、コード品質を高く保ち、申請書も書いて、家事育児を均等に分担し、保育園の突発的な要請にも応え、住宅ローンもきちんと払い、運動や筋トレも定期的に行い、食事も節制し、睡眠も8時間確保する December 12, 2025
3RP
これはメモワのときにもらったりゅうみこのチラシ
よく読み返したらキャストの2行目
これは多分
多分、今後実装される八葉では?
その候補に近いのでは?
河西さんが、清盛√のあの人じゃないかって聞いたので、それぞれの√に出てくる候補たちが順番の可能性ある?
あんま詳しくないから誰か頼む https://t.co/rX9tPd9cYl December 12, 2025
3RP
📝先日の @edgeX_exchange のオフイベで聞いたQ&Aをまとめました‼️
※聞き間違えなどワンチャンあるかもなのでその点はご了承ください🙏
✅進捗は順調ですか?
➡️順調です。スポットはおそらく12月12日から15日の間に実装されそうとのこと。
✅TGEも同様に?
➡️今の所は順調で特に変更はなさそう。マーケットの流動性を見て最終判断をしたい。TGEが成功できるように最善を尽くす。
これは僕のフィーリングですが、BTCがもう一段上の価格帯が理想そうな雰囲気を感じました(マジの体感です
✅LighterとTGEが近くなりそうなことについてどう思う?
➡️そのことについては前々から理解していたけど、edgeXだけでなくLighterのTGEが成功することでPerpDEXセクター全体が活気付くので成功して欲しい。
✅チームはMMに際してポイントを持っているか
➡️❶外部組織とMMに関する契約は結んでいない❷しかしDEXなのでAPIは誰に対しても解放しており、外部組織がMMしていることは十分あり得る。❸edgeXチーム/AmberのMM、外部のMM、リテールユーザー間のポイント配布基準に違いはなく、公平なルールのもと配布されている。
✅チームは獲得したトークンを売ることはあるか
➡️流動性を安定させることが最優先。ただedgeXチームは勿論のこと、Amberも中長期的にedgeXをグロースさせることに同意しており、そのためにTGEが成功できるよう最善を尽くす。
✅累積純利益のBuybackはどのぐらいのペースで実行されるか
➡️需給を見て判断する。毎月どのぐらいBuybackするってよりも柔軟に対応できる方が良さそう。
✅チームメンバーはNFTを持っているか
➡️基本的には持っていない。KFのアイコンのEpicSer NFTもただプロフィール画像として使っているだけとのこと。あとNFTをもっとイケてるデザインに変更するか検討している。
✅初公開の最新情報はある?
➡️混乱を避けるために、最新情報はまずメッセンジャーグループで共有する予定
✅今後は機関やHFTにアプローチするか
➡️それも考えているけど、まずは有名でシナジーのあるプロジェクトとのパートナーシップを築くことで、英語圏のユーザーの獲得を目指す。英語圏のマーケットは本当に大きいから。
🚨以下は正確なニュアンスを掴めなかったのでご参考程度に🙏
edgeXのチェーンをローンチしてから、チェーン上に3つのプロダクト(かDEXって言ってたかも)を構築しようと考えているからドンドン進化するよ。
ーーー以上ーーー
最後までご覧いただきありがとうございました‼️
「こんな質問したらこう回答されたよ!」ってのがあればリプ欄か引用で教えてください😆🙌
できれば毎月オフイベを実施しようと考えているらしいので楽しみですね✨
次のオフイベの時は皆んなが $EDGE を持っているってことかな!?胸アツや🔥 December 12, 2025
3RP
#今年も残りわずかなので今年一番伸びた絵を貼る
FEシャドウズの仕事絵。
ゲームリリース時の実装キャラに携わらせて頂けた事がプレイヤーとしても絵描きの端くれとしても嬉しい出来事でした。あとスタッフクレジットで名前を拝見し畏れ多さと嬉しさで感極まった。
今後も楽しみに応援しております! https://t.co/dUijJuzE16 December 12, 2025
3RP
くまくま、『アイ・アム・マジカミ』公認二次創作格闘ゲーム『MGCM Combat Edition』で大型アップデート…フルボイス化やクリアイラストの実装など
https://t.co/BlIDOXGKVf
#マジカミ #MGCMCombatEdition #MGCM https://t.co/kTfC4dKwvo December 12, 2025
2RP
【V2Kテロ(V2Kのような技術が国家や軍事レベルのみでなく、民間企業や個人・ハッカー集団の手にも渡っている可能性について)】
『非国家アクターによる悪用』アメリカや韓国などでは、民間企業や個人が、マインドコントロールや脳波操作に関連する特許を複数取得している現状があります。これらは医療やエンターテインメント用途を謳っていますが、V2Kの原理(マイクロ波聴覚効果や脳波同期)と重なるものが多く、悪用リスクが懸念されています。
ResearchGate(科学者・研究者向けのソーシャルネットワークサービス)に掲載された論文では、ハッカー集団が「サイコトロニック・サイバークライム」としてV2Kを悪用し、テレパシー風の技術を古来の催眠と組み合わせ、犯罪に利用する可能性が指摘されています。
企業レベルでの証拠は乏しいものの、資金力のあるテックスタートアップが脳コンピュータ・インターフェース(BCI)の開発を進めており、V2Kの「AI音声生成」部分については実装可能とされているようです。
『V2Kブロックデバイス』V2K(Voice-to-Skull)は「マイクロ波聴覚効果」に基づく技術で、米国特許(例: US3951134, US6017302)などが存在するようですが、防御装置としての応用は確立されていないとのこと。このような防御技術が、もっと本格的に研究・開発されてほしいです🙏 December 12, 2025
2RP
だって、アズレンでも艦これでも、実装されてる艦のルーツを辿ると三笠にしかたどり着かない。オレらが好きなKANSENも艦娘も全ては三笠がルーツ。
そんなルーツたる三笠が実はこんなにかわいいとか、反則でしょうよ。違う? https://t.co/e23Xesdzrk December 12, 2025
2RP
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



