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2025.12.08 08:00
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超高利率型EADRAGON
12/1〜12/5実績
💰134,203円💰
🚀 【超高利率型EA DRAGON】
取り扱い開始のお知らせ!💥
大変お待たせしました! 高収益と低リスクを両立する次世代EA「DRAGON」の取り扱いを開始しました!
現在の相場を精密に解析し、市場の歪みを捉える適応型ナンピンスキップ制御を実装。過剰なポジションを排除し、効率的な収益獲得を目指します。
🔥 DRAGONの主な特徴
日利10%〜100%超調整可能 (※設定による)
適応型ナンピンスキップ制御:無駄な含み損を抱えずに収益率を向上。
ナンピン抑制モード:急変動を検知し、証拠金圧迫を防止。
低ドローダウンでハイボラティリティ相場にも対応。
実績例: 今週の乱高下相場で週利¥33,375 (¥100,000/0.01lot, Mode1)を達成!
💰 推奨証拠金(0.01lot)
ハイリターン: 10万円〜
ローリスク: 30万円〜
✅ 配布条件
追加口座開設(手動入力)が必須となります。 既存口座との差し替えは不可。
口座開設後、公式LINEまで口座番号をお送りください!
👉https://t.co/lftFfrbMaw
⚠️ 重要:最高のパフォーマンスを発揮するため、重要経済指標や要人発言時は停止を推奨します。ファンダメンタルズを考慮した運用をお願いします。
📚 検証用デモ口座情報
口座番号: 37144099
パスワード: a1234
サーバー: XMTrading-Demo5
ぜひこの機会に、最新のロジックを搭載したDRAGONで収益アップを目指してください!✨ December 12, 2025
10RP
#グラブルファンアート
PN:Cまめ。
グラブルフェス開催おめでとうございます!
2025年も様々でしたがヴェルサシア・ジェネシスの実装も大きな節目に感じています。
高難度攻略はグラブルの魅力のひとつであり、バランス調整など大変だとは思いますが今後も変わらず楽しく遊ばせていただきます! https://t.co/0OpevQmFDV December 12, 2025
9RP
愛息子に会いたくって空壊してまで会いに来た父と、そばにいれなくても元気でいてくれればそれでいいと願う母がこの一年で実装されたの、やっぱ面白いよ https://t.co/xOLwoaCWOV December 12, 2025
8RP
#宮村優子生誕祭2025
を祝ってくださりありがとうございます。何歳になっても祝われることは嬉しいし、ありがたいなあと感謝しております💕
53歳です。
夜の配信が目もしょぼしょぼで肌もしわしわで
大変お目汚し失礼してます。ですがついに!
30周年ライブで発表したあの
Vアバターが完成しましたぞー!
高河ゆん先生のデザインは😍可愛いすぎるよ!Vの宮村優子実装は年末配信でー
お楽しみにー December 12, 2025
8RP
#今年も残りわずかなので今年一番伸びた絵を貼る
アイちゃん発表直後に描いた絵でした!!
ほんとにめちゃめちゃ可愛いし実装楽しみだよ〜〜〜✨✨ https://t.co/1515KttX05 December 12, 2025
4RP
📖区長ノベルシーズン1.5実装📖
区長ノベル シーズン1.5
『よだかの夢』
棗夜鷹 全3話
を本日実装しました✨
きずなっぷに解放マスが追加されています!
※メインストーリー読了後に読むことを推奨
※シーズン1.5はボイス再生なし
#エイトリ https://t.co/bT3fXl5zEg December 12, 2025
3RP
#グラブルファンアート #グラブル
PN:後野(あとの)
グラブルフェス2025開催おめでとうございます!
十賢者イベントやメインシナリオ第一部完結、初期ルシファーHLを彷彿とさせるヴェルサシア実装などとても楽しい一年でした!第二部もとても楽しみです!
いつかまたロキに会えることを願ってます https://t.co/RXKn7HUgwd December 12, 2025
3RP
全画面セクションを100dvhで実装するとアドレスバーの有無によってサイズが変わり、レイアウトシフトが発生するので推奨されません。
こういったケースはそれらの高さを考慮しない100svhがベストです。
モーダルのように柔軟にしたいならdvhがいいですが、これはinset:0で解決できるケースが多いのでdvhが有効に働く場面は案外少ないです。 December 12, 2025
2RP
クライアントで NG ワードロジック実装してるけど大丈夫なのかな? https://t.co/QdTycayuxC https://t.co/M3766LVb66 December 12, 2025
2RP
1034日目!
おはよーです!
今日はどこで撮ろうとスティアをうろうろしていたらそういえばこの山外側から登れないんだよなぁと実装当時残念に思ったことを思い出しました…
#PSO2NGS
#メンテの日じゃないけどssを貼る https://t.co/XdCxN04BK1 December 12, 2025
1RP
(長文)一連のポストを読んで、ホリエモンよりもさらに一世代上のインターネット以前のパソコン世代として感想。
2000年前後に起業したばかりの僕なんかは、当時、まさに堀江さんとかが代表する自称インターネット分かってます系のUNIX流れのネットエンジニアをなんちゃって富豪プログラミングしている奴らと思って、バカにしていたので時代の流れを感じました。
パソコン時代、倭国においてはつまりPC98時代の”天才プログラマ”は、ネットの情報もない時代に雑誌記事とか知り合いとかの限定された情報を頼りに、基本は自分でなんでも調べて技術知識を習得できる人たちのことでした。それができない人とできる人の格差は大きく、だからそういう人たちはみんな”天才”に見えた。まあ、でも、それは歴史が浅い世界で起きる一過性の現象で、周りのレベルが低いだけで、天才と言っても今から振り返ればそんなに大した知識を持っていたわけではないとも思います。僕なんかも、Z80の機械語を覚えるときに入手できたのはNECの1枚ペラの16進数とニーモニックの対応表だけで、それを使って逆アセンブラを作り、OSを逆アセンブラしてプリントアウトしたものとにらめっこして、機械語が何をやっているかを推測しながら覚えました。1ヶ月半ぐらいかかったと思います。まあ、でも、アセンブラの解説書が1冊手に入れば不用な労力でした。
パソコン時代のプログラマは限られたパソコンのメモリでいかに多くのことをやるか、CPUやI/Oなどのハードウェアの制限の中で、いかに高速な処理を行うかというのが、エンジニアのスキルを分けていて、そのためにはできるだけローレベルの処理まで自分でコントロールすることが常識でした。
そんななかでインターネット時代がやってきて、堀江さんとかのネットエンジニアが巾をきかせる時代がやってきました。彼らはPCエンジニアからすると、コードを書いているようには見えない既存のライブラリを組み合わせているだけに見えて、こいつらもプログラマなの?という感覚が当時あったと思う。だいたいPearlとかなにそれ、スクリプト言語じゃん。Excelのマクロうまいやつみたいなもんだろ、みたいな。
ただ多くのPCエンジニアは内心では思っていてもあまりおおっぴらには言えず、なぜならネットワークが未知の世界だったから。いまのAIと同じ構造ですね。
ぼくの会社はたまたまパソコンエンジニアがつくったネットワーク技術の会社だったから、当時の両方の世界を知っているので、代わりに断言することにすると、実際に当時のネットエンジニアはくそばっかりだった。
ぼくらはネットゲームの高速化のためFreeBSDのソケットライブラリを買い換えて自前のプロトコルを実装したりしてたし、着メロ用のWebサーバーにApacheはしょうがなくバックエンドとして使うにしてもCGIというか、携帯3キャリア別の独自HTML規格の差異を吸収するProxyサーバーをC++で書いていた。
でも、当時の倭国のネットエンジニアは口ばっかりでたいした実装できないやつらがほとんどだった。ライブラリを使うのはいいとしても作る側にも回ってほしいものだが、オープンソースのコミッターも名前を聞くのは倭国語化部分はメインでやったとかいうのとか。
だいたいUNIXの世界なんてリアルユーザーはあんまりいない世界だったから、数十人が同時アクセスするとパンクするようなシステムしかつくれないようなやつらばかりだったし、自分たちの使っているライブラリの内部動作を理解しているやつらなんてほとんどいなかった。リソースの制限を考えない富豪プログラマばっかりだった。ただ、米国の最新動向についての噂話は詳しかったし、上手だった。
たぶんいまのAIエンジニアの多くも似たような感じなのだと思う。プロンプトエンジニアリングとか、なんやねん、それ?ってかんじでしょう。
ただ、歴史を見てきた側からすると、こういう状態は黎明期に特有なものだと思う。
ホリエモンのような旧世代の”天才”からすると、新世代のやつらはみんなレベルが低く見えるし、それはたぶん正しい。
でも、新世代のやつらのレベルは年々上がっていく。未来は彼らのものだ。
そして新世代の連中の中でも、米国の巨大AIプレイヤーたちのベストカスタマー賞でも競い合っているような倭国のAIエンジニアたちの中で、たとえば手羽先くんは、もっとAIのローレベルのところを理解しようとしているバイナリアン的志向性を持っている人間に見える。彼とかを批判するのは、そういうのに挑戦していない人間がやるのは違うんじゃないかと思う。
ま、歴史はくりかえす、そんなかんじの感想です。 December 12, 2025
1RP
#MsEngnner が渋谷で開いた、#ハッカソン(エンジニアやデザイナーなどがチームを組み、特定のテーマや課題に対し、数時間から数日といった短期間で集中的にソフトウェアやサービスを開発し、その成果を競い合うイベント)に出席。
医療✖️AI、音声分析✖️AI、防災美品✖️AI、子どもの本音✖️AIなどをテーマに各チームごとに発表。
2週間という短期間で開発したとは思えないクオリティの高さ。
社会課題を、デジタルやAIの力で解決する試みとして、今後への期待も高く、久しぶりにワクワクしたイベントでした。
デジタル技術を学び、社会課題の解決へ向け、精度を高めて実装に繋げようと取り組む皆さんに、大きな可能性と期待を感じました。 December 12, 2025
1RP
先日NPCがついてくる方法を自分なりに作ってみたんですが、SANAさんが新しく作られてた「経路探索プラグイン」のほうが圧倒的に精度が高く実装できました...!✨
https://t.co/V2Y2Tp3wJE
#RPGBakin #IndieDevs #ゲーム制作 https://t.co/V1ASZSJQaS https://t.co/Ds16Xzndyi December 12, 2025
1RP
ありがとうございます
同じようにiPhone実装まで進めている方のお話は、とても心強いです
ふるさと納税もそうですが
一度フローが整ってしまうと「なんで今まで別々だったんだろう?」って思うくらい手続きがラクになりますよね
僕も現場で使う側として、便利というより
“社会全体の仕組みがこの方向へまとまっていくんだな”
という実感がすごく大きくて、そこから考えが切り替わりました
共感いただけて本当に嬉しいです
丁寧なコメントありがとうございました December 12, 2025
1RP
先輩達もやった通過儀礼だガンマァ!(´・ω・`)大丈夫衣装は龍から借りてきたから!
#ラストオリジン
というわけで未実装の今のうちにガンマにカフェホライゾンしてもらう妄想(´・ω・`)なんか既にメイド化してるらしいけど… https://t.co/Nn96J0aXBX December 12, 2025
1RP
#PSO2NGS_SS
#メンテの日じゃないけどSSを貼る
おはようご(「・ω・)「 ガオます
トゥーンの加減が難しい今日この頃、我が家にようやく炬燵が実装されました/ ̄ ̄\_ ¯꒳¯)_🍊(関係無いとか言うな) https://t.co/Kt8gc5MjTj December 12, 2025
1RP
【新商品開発中】寒い時期にぴったりな、フワフワ生地のハンカチタオルです。刺繍をしてのお届けです!ポケットに入れておくだけで温かいので、ぜひ寒い時期は上着に忍ばせて、手をあたためてください!来週中に実装予定です。 https://t.co/WoM3BGlQqt December 12, 2025
1RP
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