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実装
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2025.12.07 14:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
蘆屋道満実装五周年おめでとう㊗️12月4日
召喚当時を思い出す度、聖晶石全部持っていって最後の呼符一枚で来てくれたの流石道満と思う大好き
蘆屋道満実装5周年
道満 ꘐ https://t.co/Wbo1w67pin December 12, 2025
26RP
#今年も残りわずかなので今年一番伸びた絵を貼る
アイちゃん発表直後に描いた絵でした!!
ほんとにめちゃめちゃ可愛いし実装楽しみだよ〜〜〜✨✨ https://t.co/1515KttX05 December 12, 2025
12RP
🛏️ #アイン ・ドライブ 🛏️
「ロードトリップか……場所が変わるだけで、お前と一緒なのは変わらない」
12月11日、アインの特別デート[ドライブ]が登場します。獲得後、[お出かけ]でアインとの特別デートを開始できます。[お気に入り]に設定すると、お出かけする際は優先的に特別デートに入ります。
[ドライブ]にはお出かけタッチボイスと限定の[ラジオ]機能が付いており、計17種の台詞が収録されています。
► 特別デートでは、特殊アクションや台詞がお楽しみいただけます。接近モードに入ると、異なるアクションや台詞が発生し、1日1回好感度を獲得できます。
► [ラジオ]を起動すると、彼と一緒に音楽を楽しめます。ラジオを操作して、彼の反応を確認しましょう。
*各キャラクターの特別デートには独自の限定機能が実装されます。
#時空の絵旅人 #微睡みの人生 December 12, 2025
12RP
(長文)一連のポストを読んで、ホリエモンよりもさらに一世代上のインターネット以前のパソコン世代として感想。
2000年前後に起業したばかりの僕なんかは、当時、まさに堀江さんとかが代表する自称インターネット分かってます系のUNIX流れのネットエンジニアをなんちゃって富豪プログラミングしている奴らと思って、バカにしていたので時代の流れを感じました。
パソコン時代、倭国においてはつまりPC98時代の”天才プログラマ”は、ネットの情報もない時代に雑誌記事とか知り合いとかの限定された情報を頼りに、基本は自分でなんでも調べて技術知識を習得できる人たちのことでした。それができない人とできる人の格差は大きく、だからそういう人たちはみんな”天才”に見えた。まあ、でも、それは歴史が浅い世界で起きる一過性の現象で、周りのレベルが低いだけで、天才と言っても今から振り返ればそんなに大した知識を持っていたわけではないとも思います。僕なんかも、Z80の機械語を覚えるときに入手できたのはNECの1枚ペラの16進数とニーモニックの対応表だけで、それを使って逆アセンブラを作り、OSを逆アセンブラしてプリントアウトしたものとにらめっこして、機械語が何をやっているかを推測しながら覚えました。1ヶ月半ぐらいかかったと思います。まあ、でも、アセンブラの解説書が1冊手に入れば不用な労力でした。
パソコン時代のプログラマは限られたパソコンのメモリでいかに多くのことをやるか、CPUやI/Oなどのハードウェアの制限の中で、いかに高速な処理を行うかというのが、エンジニアのスキルを分けていて、そのためにはできるだけローレベルの処理まで自分でコントロールすることが常識でした。
そんななかでインターネット時代がやってきて、堀江さんとかのネットエンジニアが巾をきかせる時代がやってきました。彼らはPCエンジニアからすると、コードを書いているようには見えない既存のライブラリを組み合わせているだけに見えて、こいつらもプログラマなの?という感覚が当時あったと思う。だいたいPearlとかなにそれ、スクリプト言語じゃん。Excelのマクロうまいやつみたいなもんだろ、みたいな。
ただ多くのPCエンジニアは内心では思っていてもあまりおおっぴらには言えず、なぜならネットワークが未知の世界だったから。いまのAIと同じ構造ですね。
ぼくの会社はたまたまパソコンエンジニアがつくったネットワーク技術の会社だったから、当時の両方の世界を知っているので、代わりに断言することにすると、実際に当時のネットエンジニアはくそばっかりだった。
ぼくらはネットゲームの高速化のためFreeBSDのソケットライブラリを買い換えて自前のプロトコルを実装したりしてたし、着メロ用のWebサーバーにApacheはしょうがなくバックエンドとして使うにしてもCGIというか、携帯3キャリア別の独自HTML規格の差異を吸収するProxyサーバーをC++で書いていた。
でも、当時の倭国のネットエンジニアは口ばっかりでたいした実装できないやつらがほとんどだった。ライブラリを使うのはいいとしても作る側にも回ってほしいものだが、オープンソースのコミッターも名前を聞くのは倭国語化部分はメインでやったとかいうのとか。
だいたいUNIXの世界なんてリアルユーザーはあんまりいない世界だったから、数十人が同時アクセスするとパンクするようなシステムしかつくれないようなやつらばかりだったし、自分たちの使っているライブラリの内部動作を理解しているやつらなんてほとんどいなかった。リソースの制限を考えない富豪プログラマばっかりだった。ただ、米国の最新動向についての噂話は詳しかったし、上手だった。
たぶんいまのAIエンジニアの多くも似たような感じなのだと思う。プロンプトエンジニアリングとか、なんやねん、それ?ってかんじでしょう。
ただ、歴史を見てきた側からすると、こういう状態は黎明期に特有なものだと思う。
ホリエモンのような旧世代の”天才”からすると、新世代のやつらはみんなレベルが低く見えるし、それはたぶん正しい。
でも、新世代のやつらのレベルは年々上がっていく。未来は彼らのものだ。
そして新世代の連中の中でも、米国の巨大AIプレイヤーたちのベストカスタマー賞でも競い合っているような倭国のAIエンジニアたちの中で、たとえば手羽先くんは、もっとAIのローレベルのところを理解しようとしているバイナリアン的志向性を持っている人間に見える。彼とかを批判するのは、そういうのに挑戦していない人間がやるのは違うんじゃないかと思う。
ま、歴史はくりかえす、そんなかんじの感想です。 December 12, 2025
8RP
星南会長お誕生日おめでとうございます🎂✨
私服実装嬉しい!(眼鏡オプションは趣味です👓)
#学マスFA #十王星南生誕祭2025 https://t.co/YEUZkMHn3o December 12, 2025
6RP
🟩🟩🟩利用規約に同意したい🟩🟩🟩
ver1.2.0アップデートのお知らせ
ご要望の多かったリトライ機能について
「カジュアルモード」にて実装しました
気軽に利用規約への同意をしたい場合はカジュアルモードにてお楽しみください! https://t.co/doAceEVJsZ December 12, 2025
5RP
実装分絆10記念にフレンド募集
術枠はグランドのみでお願いします。
また申請時いいね、お願いします。
FFにもなれると嬉しいです。
340,369,789 https://t.co/tCC2IssN2Y December 12, 2025
4RP
ブエナビスタが実装されてから復帰した
トレーナーです!
ブエナビスタに一目惚れしてから最推しになりました😊✨
同担の方もそうでない方も、ぜひ仲良くして下さると嬉しいです!!!
♥️or♻️でフォローします!
よろしくお願いいたします!!
#ウマ娘
#ウマ娘好きと繋がりたい https://t.co/DDLtMCoMNP December 12, 2025
4RP
どの部品が尽きようとも、
私たちは歩みを止めることはない。
この心はただのコードなのだろうか。
それでも、私の記憶は
彼女だけで満たされている。
S40真髄2のストーリーPVを公開!
一等航海士のUR衣装
狂眼と「足萎えの羊」のSSR衣装が登場♪
12/18の実装をお楽しみに!
#IdentityV
#第五人格 https://t.co/K1oHHO4ihU December 12, 2025
4RP
iLiFE! というIPの強さ(そのワードを入れるだけでやたら数字が伸びる)についてチャッピーに考察させた
iLiFE!は「好きなアイドル」以前に、「推し活アルゴリズム」として完成度が高すぎる。
①入口設計
TikTokでコール文化をチュートリアル化し、「iLiFE!を知る=現場の文法を一気にインストールする」状態を作った。2次元オタクがソシャゲのチュートリアルを抜ける感覚に近い。
②報酬設計
レスの強さ、チェキ枚数、特別扱い。全部が可変報酬(たまにデカい当たりが来るガチャ)として設計されていて、不安と承認欲求を燃料に財布が開く。夜職の「太客化アルゴリズム」を、ほぼそのまま推し活に移植した形。
③マネタイズ
クラファンとチェキで新規から短期に資金を吸い上げ、その金を武道館や広告に再投資し「ますます“正解の現場”感」を高める。スタッフや所属の人件費は最低限に抑え、高回転させることで固定費を削る。多くの折れたメンタルごと、物語の燃料にしてしまう構造。
④古参vs新規ゲーム
古参は「これまでの投資」を守るために積み続け、新規はクラファンで一気にポジションを買いに行く。ゲーム理論的にはLTV最大化の設計だが、主観的には“承認を巡る囚人のジレンマ”に近い。
⑤バズとアンチ
ここまでやると、「好き」も「嫌い」も「元オタの怨念」すら話題として回収される。「iLiFE!」と書くだけで数字が伸びるのは、IPが感情の対立そのものを抱え込んでいるから。
要するにiLiFE!は、推し活OS×夜職マネタイズ×バズ経済を倭国で一番わかりやすく実装したケーススタディだと見ている。尊敬と嫌悪が同居するくらいには、よく出来たIP。 December 12, 2025
3RP
12月2日 22:00配信開始
新実装されるヒーローを1番使いこなせるのは誰だ!
最強と最弱を決めます。
バモス兄弟チャンネルにて
https://t.co/MS0a5Jq68B
【参加者10名】
けんつ、ライキ、RAD、むぎ、ハネハネ
みかん、ぐりこ、Issei、たぁ、北っしゃん
フォロー&RTで抽選3名来期クラロワパス🎁 https://t.co/8U0k7v1t7d December 12, 2025
3RP
新しく実装されたライセンス獲得システム「ライセンスジャーニー」
これ、相当ヤバいです。
ポイントの獲得手段・廃止されたエオスコインとの比較もしたので、ライセンスを全て持っている人こそぜひ見て欲しい。
https://t.co/Sy8BJweS8x https://t.co/lWjYCoWLA8 December 12, 2025
3RP
アナログ習作3(fgo藤堂平助くん)
今年はついにfgoにも平助くんや近藤さんが実装されて嬉しかったです。完全体目指して頑張っています☺️ https://t.co/63BBeNN9N9 December 12, 2025
2RP
解りやすく?書くと、最推しから突然曲が送られてきてゲームに実装って流れで今書いてても意味不明だ!
折角の神楽曲、ゲーム体験に最適解で実装したくて、大事に1年ソワソワしつつも温めてきて、ついにアルカディア最大瞬間風速を記録するであろう所で実装出来た。最高潮に楽しんで欲しいです!
#FF14 https://t.co/BQg5dVEieN December 12, 2025
2RP
だって、アズレンでも艦これでも、実装されてる艦のルーツを辿ると三笠にしかたどり着かない。オレらが好きなKANSENも艦娘も全ては三笠がルーツ。
そんなルーツたる三笠が実はこんなにかわいいとか、反則でしょうよ。違う? https://t.co/e23Xesdzrk December 12, 2025
2RP
💡中世の技術💡
目覚まし時計、ちゃんとスヌーズ機能
まで実装されてるのすごい‼️
俺らの『当たり前』って、
先人の努力が作ってるんだよな✨️✨️ https://t.co/gm5TGpi3wL December 12, 2025
1RP
紹介で使われているURユニットの画像は各EX武装の戦闘演出をイメージしつつ、ファンの皆さんの「好き」に届いてくれてたら・・・という想いで作っています。
プロヴィデンスはもちろん、ケンプファー格好良く出来たと思います。実装をお楽しみに!
#Gジェネ #ジージェネ #Gジェネエターナル #ジージェネエターナル #Gジェネおすすめ戦闘演出 December 12, 2025
1RP
よし、今年は終夜実装しよう
そして来年10周年の記念すべきタイミングでロキ実装しよう
〜𝑯𝑨𝑷𝑷𝒀 𝑬𝑵𝑫〜 https://t.co/WcACnQB5P7 December 12, 2025
1RP
バトオペのマップ、夜間マップとか雨、雪とか降ってるマップとか色々実装して欲しい。
それとマップギミック(壁や床が動いたり、マップの端から中央に行けるカタパルトがあったり)みたいなのを実装して欲しい。
#バトオペ2 December 12, 2025
1RP
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