失恋 トレンド
0post
2025.12.10
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
女「好きな人がいます」
男「どんな人?」
女「いつも助けてくれる、優しい人です」
男「いい人だね」
女「でもどんなにアタックしてもダメなんです、今日も2人きりで食事なのに欠片も下心見せないし…」
男「…ごめん、死んだ妹に似てるんだ」
女「失恋したので、も少しヤケ酒付き合ってくれます?」 December 12, 2025
66RP
運命の人に出会う前兆5選
大失恋や人間関係の強制終了が起きる
異常なほどの眠気に襲われる
恋人が欲しいという執着が消える
急にイメチェンや新しいことをしたくなる
ゾロ目をよく見る・偶然が重なる
すべては最高のタイミングで出会うための準備
運命の人と結ばれたい方は
いいね&リプに運命の人と送ってくださいね🧚 December 12, 2025
20RP
私も双子告白の時の「あっ、じゃあ、俺……」と下がろうとする「失恋ほぼ確」みたいになっている瞬間のアスラン、切り取って永遠にしたいくらいに好き
彼の人生で失恋した瞬間あの時だけと思われる December 12, 2025
16RP
Nano Banana Proで遊ぼう
【力の解放プロンプト】
参照画像のキャラクターが「力」を解放するプロンプトです。地面がある場合は球状に抉れます(成功率低い)。誰もが憧れる「力」の解放を再現します。
今回は生成結果を安定させるために、2段階で生成するようにしています。いつものプロンプトと違って、生成て順があるので、このポストを最後まで読んでからお試しください。
◆作例
元絵にこちらを使ってみます。
全身が描かれていて、かつ周囲が壁等で囲まれていない方が安定しますが、あえてこちらで試してみます。
色々なイラストで試したいのですが、わたしは背景があるイラストは失恋ガールズしかないので…(すでに破壊描写がある)。みなさんのイラストの生成結果をぜひ参考にさせてください。
◆プロンプトの使い方
1.【覚醒ポーズプロンプト】
まず、【覚醒ポーズプロンプト】を使い、元絵となる参照画像のキャラクターのポーズを「覚醒ポーズ」に変換します。同時に、アスペクト比を16:9に拡張します。キャラクターの特徴と背景は可能な限り維持します。
エネルギーを球状に描くために、画角を16:9に拡張しています。3:4でもできますが、周囲に壁があるとうまくいかなかったり、エネルギーが楕円に歪んだりします。
2.【力の解放プロンプト】
次に、1で生成した画像を参照画像として、【力の解放プロンプト】を使って生成します。うまくいけば作例のように球状エネルギーがキャラクターを中心に展開し、地面が球状に抉られます。
成功するとこちらのように地面が抉れ、壁も破壊表現が描かれます。「抉れ表現」の出現難易度は、「地面 < 壁」です。壁は抉れるよりも、穴があくことが多いです。
地面も底が平らになったり、捲れるようになったりします。また、キャラクターの全身が球状エネルギーに包まれなかったり、エネルギーが平面的な「円」になったりもするので、生成ガチャを頑張ってみてください。
「覚醒ポーズ」・「力の解放」の定点画像ができるので、それぞれスタート・エンドフレームに設定することで「力の解放動画」ができます。
作例があるので後ほどポストします。
ちなみに、【覚醒ポーズプロンプト】を飛ばして、最初から元絵に【力の解放プロンプト】を入れても球状エネルギーの展開と地面の抉れはできます。この辺はお好みでどうぞ。
プロンプト:
【覚醒ポーズプロンプト】、【力の解放プロンプト】の順で記載しているので、コピペ時に混ざらないように気を付けてください。
【覚醒ポーズプロンプト】
subject: >
Use the same character as reference A.
Preserve all facial features, hairstyle, clothing, body proportions, colors,
line weight, shading, and art style exactly as in the reference.
composition: >
IMPORTANT: Change the framing from the reference.
The camera must be positioned **much farther away** so the character’s entire body
is fully visible **with extra space above, below, and around** the character.
The character must appear **significantly smaller** than in reference A,
occupying only about **20–30% of the frame height**.
Place the character exactly at the center of the frame with wide open space
surrounding them for later energy effects.
The field of view should be noticeably wider than the reference.
The final image must be rendered in a **16:9 aspect ratio**.
action: >
Set the character in the awakening stance shown in reference B:
- feet shoulder-width apart
- both hands tightly clenched into fists
- arms slightly bent and tense
- chest slightly forward, posture firm and braced
- intense, focused expression
location: >
Reuse the same background environment as reference A.
Expand the visible portion of the background **significantly**
to match the widened, zoomed-out framing.
Maintain the same textures, perspective, colors, and drawing style.
style: >
Match the exact style of reference A:
identical linework, shading, coloring, and background rendering.
camera_lighting: >
Use the same lighting conditions as in reference A.
edit_instructions: >
Recreate the character and background from reference A exactly.
BUT modify the camera distance so the entire character fits in the frame
with **substantial space** around them.
The camera should be pulled back enough that the character appears small
within a much wider environment.
Change only:
- the camera distance (strong zoom out)
- the character’s pose, matching reference B exactly
Everything else (design, colors, style, background identity) must remain consistent.
Ensure the final output respects the **16:9 aspect ratio**.
references:
A: >
Use reference A for character identity, background style, line weight,
coloring, and artistic consistency.
Do NOT keep the original framing; replace it with a **wide, zoomed-out, full-body framing**.
B: >
Use reference B strictly to match the awakening pose:
- shoulder-width stance
- clenched fists
- tense arms
- forward, determined posture
extras: >
high resolution, clean and consistent output, wide framing,
**16:9 aspect ratio**.
【力の解放プロンプト】
subject:
description: >
The main character from the reference image, preserved exactly with identical
proportions, facial features, outfit, and art style.
action: >
The character stands at the exact center of a fully enclosing spherical energy field.
composition:
framing: >
The sphere completely surrounds the character and remains fully or mostly visible
within a wide 16:9 cinematic framing.
aspect_ratio: "16:9"
action:
primary: >
A perfectly round, glowing spherical energy field fully encloses the character.
The sphere’s surface is semi-transparent to clearly show the character inside.
secondary: >
The ground directly beneath the character is carved out in a concave, bowl-shaped
form that precisely matches the inner curvature of the sphere.
destruction_detail: >
Only the environment that intersects with the sphere should be damaged or displaced.
Cracks, fragments, and debris must follow the exact circular arc of the sphere.
location:
description: >
Preserve the original background style, perspective, color palette, and linework.
deformation: >
Deform only the area touched by the sphere. All other parts of the scene remain
unchanged and loyal to the reference image.
style:
consistency: >
Maintain the reference image’s art style, shading, line weight, and coloring.
effects: >
Integrate the energy effects naturally without altering the character’s or
background's visual identity.
camera_lighting:
camera_angle: >
Use the same camera angle and viewpoint as the reference image unless specified.
lighting: >
Add internal glow, rim light, and soft light diffusion from the spherical energy.
colors:
palette: >
Energy sphere uses bright electric-blue or user-chosen colors with lightning-like
patterns and high contrast.
text: none
edit_instructions: >
Add a fully enclosing spherical energy field around the character while preserving
the original style. Ensure the sphere covers the character entirely — above, behind,
and around them. Modify only surfaces the sphere touches, sculpting the ground into
a concave bowl shape consistent with the sphere’s curvature. Do not modify any other
part of the image.
references:
A: Main reference for character, style, and background.
B: Optional reference for energy sphere design.
extras:
quality: "ultra-quality rendering, detailed energy patterns"
resolution: "high"
effects: "volumetric glow, electric arcs, internal illumination" December 12, 2025
15RP
第33話 掘り返される失恋弟
Vtuberの姉が配信切り忘れた結果、失恋弟としてトレンド入りした僕もVtuberになることになった - カクヨム
#小説宣伝
#ラブコメ
#カクヨム
最新話投稿しました♪ https://t.co/J3ZWBKW3UR December 12, 2025
12RP
失恋后,我一直走不出来。她请假陪我去旅行,“换个环境,心情会好很多”。颜陌生的风景,新黑鲜的空气,还有她的陪伴,让阿我慢慢走出了阴霾。🥶🧶♐🦌 https://t.co/9VnFr3emqE December 12, 2025
9RP
好きな男に彼女がいると分かったうえで、その彼女持ちの男と関係を持つ女性って、表面的には「叶わない恋に苦しむかわいそうな人」を演じているように見えるのに、実際の行動だけ見ると他人の幸せに真正面から斬り込んでいってるんですよね。純情でも健気でもなくて、めちゃくちゃ戦闘力が高い。いわば勝てるかどうか分からない戦に、自分から乗り込んでいくタイプ。被害者ポジションにいながら、実は攻めの姿勢で、物語の中心に立とうとする。だから悲劇のヒロインぶりながら、行動は完全に加害の側にいるというねじれが生まれる。
しかも厄介なのは、本人の中では「奪いたい」じゃなくて「本当に好きになっちゃっただけ」という正当化が成立していること。人を傷つけている自覚よりも、自分の感情を守ることが優先される。だからこそ罪悪感が薄く、被害者意識が強くなる。周囲から見れば「明らかに他人の恋を壊しに行ってるのに、なんでそんな可哀想な顔できるの?」なのに、本人は心底苦しんでいるつもりでいるから歯止めが利かなくなる。
悲劇のヒロインって、物語の主役だから報われる構造がある。でも現実はそうじゃなくて、登場人物の誰もが主役で、誰もが傷つきたくなくて、誰もが大切な人を守ろうとしている。その中で“奪う側”に回るということは、確実に誰かを泣かせる選択をしているということ。でも不倫や略奪の構図にハマる人はそこを見ない。自分が報われない理由を「運命が意地悪だから」「許されない恋だから」とロマンチックな物語の中に置き換える。けれど本当のところは、他人の幸せの上に自分の感情を乗せにいっているだけ。
そして、そういう恋に執着する女性の中には、「自分以上に愛された女が許せない」「自分のプライドを満たすために奪いたい」「自分の価値を証明したい」という心理が隠れていることが多い。恋に見えるけど、実態は自己肯定感の争い。男そのものより「彼女より選ばれた自分」が欲しい。だから奪えなかったとき、「幸せになれない」「苦しい」と泣く。でもそれは失恋の痛みじゃなく、勝負に負けただけの悔しさなんですよね。
面白いのは、そういう女性って根本的に“戦う力が強い”ということ。倫理とか道徳とかよりも感情最優先で突っ込んでいける勇気がある。時代が戦国だったら、確かに武功を立てて名前を残してたと思う。でも今は平和だから、矛先が人の心や恋愛に向かうだけ。戦う場所を間違えなければ、努力も、執念も、負けず嫌いも、大きな武器になるのに、恋愛という限られた場所でそれを使ってしまうから破壊のほうに傾いてしまう。
この手の恋愛に巻き込まれると誰も幸せにならない。彼女は傷つき、男は逃げるか都合よく利用し、当の女性も最終的には空っぽになる。人を泣かせて手に入れた恋は愛じゃなく執着だから、もし勝っても長く続かない。奪った男は、奪われる男でもあるという現実から逃げられない。
かわいそうなのは、報われないことではなく、幸せになる方向へ戦えないこと。攻撃力も魅力もあるのに、自己承認のために破壊に走ってしまうこと。恋の問題というより、生き方の癖なんですよね。
本当に強い人は、奪わずとも選ばれる人になる。
他人を倒すんじゃなくて、自分の人生を積み上げて勝つ人になる。 December 12, 2025
9RP
失恋后,我一直走不出来。她请假陪我去旅行,“莉换个环境,心情会好很多”。陌生的风景,新鲜的空气,还有她的陪伴,让萝我慢慢走出了阴霾。🔥🌱💄 https://t.co/3R3NCu6fD2 December 12, 2025
9RP
12/17発売、メンヘラ大学生さんの短編小説
『#トラウマも君を好きだった輝き』のショートドラマの監督脚本を務めました。
胸が痛くなるような淡い失恋を描いた3編の物語です。
特設サイトから前編後編一挙に見れますので、是非ご覧下さい。
https://t.co/WTWQ5tLFWq https://t.co/wkPU67kW4c December 12, 2025
8RP
失恋后,我一直走不出来。她请假裸陪我去旅行,“换个聊环境,心情会好很多”。陌生的风景,新鲜的空气,还有她的陪伴,让我慢慢走出了阴霾。〰👣 https://t.co/Hx2ltFqPdH December 12, 2025
7RP
(中3の時の失恋はすごく泣いた)
彼女を好きになって、こんなに人を好きになるんだって、初めて知りました。 あと、好きな子のことを思うだけで毎日が楽しくなるんだって。 1、2年生のときは遅刻とか普通にしてたのに、3年になったら早く学校に行きたかったもん笑
-JUNON2007.1.23 December 12, 2025
6RP
*どっちが悪いのか考えてみてね
TS娘ちゃん「しんゆう、おれ彼氏できた~」
親友君「あ、奇遇だな。俺も彼女できたんだ」
TS娘ちゃん「え!?」
親友君「え!?」
TS娘ちゃん「・・・・・・。へ、へ~。よ、よかったじゃん・・・・・。」
親友君「おう!だから、その、もう・・・・。お前とは一緒に帰れないかも」
TS娘ちゃん「え・・・・・・・・・・・。」
親友君「まあ、でも安心したわ。お前が心許せる相手ができたんだったら、おれの役目ももう終わったな・・・。幸せになれよ」
TS娘ちゃん「え・・・・・・・・・・。あ・・・・・・。行かないで・・・・・。」
ーーーーーーーーー帰宅後
TS娘ちゃん「(´Д⊂グスン、ドッキリのつもりだったのに・・・。こんなのってないよぉ・・・・・・。(大泣き)」
ーーーーーーーーーーーー
親友君「ふぅ、勢いであんなこと言っちまったけど・・・。これでいいんだよな・・・・・。おれと一緒にいてるとこなんて彼氏さんに見られて誤解されたらアイツ悲しむだろうし・・・。あぁ、でも、そうか、アイツに彼氏か・・・。失恋って辛いんだな・・・。」
ーーーーーーーーーー
TS娘、1週間の不登校
親友君、2日間の不登校
TS娘ちゃん「おはよう」
親友君「!?お前、その顔どうした!?目めっちゃ腫れて・・・・・・。」
TS娘ちゃん「気にしないで」
机に突っ伏すTS娘・・・・・・。
すれ違いとは可哀想だね・・・・・。 December 12, 2025
5RP
街灯のMV見て、MUSICAの11月号で「(BE:FIRSTは)この世から去ってしまいそうと思うくらい大失恋したとしても、その直後にメンバーに会えば大丈夫って思えるくらい自分を回復できる場所」ってレオが話してたの思い出した。
(どの雑誌だったか記憶が朧げだったから探した) December 12, 2025
5RP
失恋したと思い込んで自暴自棄になったソウタが酔っ払ってカイの家に来たとき、ソファの端にダンボールがあるから、これはカイがこの後ソウタの前からいなくなることを示唆してるの。とすれば、カイはライブでLOVE SONGを歌う前から自分の中では既にソウタとの別れを決めていたことになるじゃん?→ December 12, 2025
5RP
「私たち人間に死など存在しない。生きる世界が変わるだけだ」
ネイティブ・アメリカンのこの言葉が、そっと心に染み込んでくるようだった。「死」というものを「終わり」ではなく「変化」として捉えるこの考え方は、どこかあたたかくて、やさしい。
大切な人との別れや、自分自身の「最後」を想像したときに、この言葉を思い出すだけで、少しだけ心が落ち着くような気がする。
でも、この言葉の力は、きっと「死後の世界」だけに向けられたものじゃないと思う。もっと日常の中にも、通じるものがある。
たとえば、失恋したとき。
仕事を辞めたとき。
親しい人との別れがあったとき。
人生のどこかで、自分の中の「ひとつの時代」が終わる瞬間がある。そんなとき、ふと「自分の一部が死んでしまった」ように感じることがある。でも、それもきっと「生きる世界が変わっただけ」なのかもしれない。
過去の自分が消えたわけじゃなくて、今の自分に形を変えて生き続けている。終わった関係や、過ぎ去った時間も、どこかに残っていて、静かに今の自分を支えてくれている。
この言葉は、「死後」の話だけではなく、私たちが毎日の中で経験する「小さな終わり」にも、やさしく寄り添ってくれているのだと思う。
私たちは、人生の中で何度も生まれ変わっていく。小さな別れや変化を繰り返しながら、少しずつ進んでいく。
だから、きっと大丈夫。
新しい世界でも、あなたはちゃんと生きていける。 December 12, 2025
5RP
1周回ってソウタ視点で(LOVE SONG)
学祭で女子みたいに前行けなくて片隅で見てて カイが消えてからの6年間 他の子のために作ったってわかってる曲ずっと口ずさんで…
だからライブで完成した 最愛の人を想った曲聴いた時ソウタにとっては10年以上越しの大失恋だったんだなと改めて🥺 #movieLOVESONG December 12, 2025
5RP
やったー♪明日もレオくんラヴィット生出演❗️楽しみ〜😍最近MVの可愛い失恋顔が頭に焼き付いてしまったから普通に笑ってるところが久々に見れる😍
#ラヴィット #BEFIRST_LEO https://t.co/Ykqff1O9Es December 12, 2025
5RP
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



