アンリアルエンジン トレンド
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2025.11.26 11:00
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Metaの研究者らは、テキストで入力するだけで実際にゲームで歩き回れる3D空間を自動生成するシステム「WorldGen」を開発したと報告しています。
UnityやUnreal Engineといった実際のゲーム開発ツールでそのまま使える、きちんとした3Dシーンが出てくるとのことです。
以下の流れで生成されます。
1. LLMがユーザーのテキストからシーンの構造や雰囲気を解釈し、成用のパラメータを決める
2. そのパラメータに基づいて、大まかな3Dレイアウトを作る
3. そのレイアウトから「どこを歩けるか」を表す
4. シーン全体の画像を生成する
5. シーン全体を3Dとして再構成し、オブジェクトごとに分解
ただし現在は生成できるシーンは約50メートル四方の範囲に限られています。
なお、こうした技術はいくつかのチームが競争して開発している状態ですが、今回は「生成方法」における工夫がポイントだとされています。
また、大規模な学習用データがないので、自前の合成シーンで各モデルをファインチューニングしているそうです。 November 11, 2025
今、ゲーム市場が成熟しているのは、100人が150人に増えたんじゃなくて、100人が作った製品が他の大多数の人にアプローチできるようになった。
例えばSteamのような販売する場所が増えたことや、unreal engineやunity等の開発ツールが発展した。
んじゃ無いかな?たぶんね。知らんけど November 11, 2025
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