信長の野望 ゲーム
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2025.12.10 06:00
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12/10 おはとも(。・ω・。)ノ
昭和60(1985)年の今日、光栄(現・コーエーテクモゲームス)が、歴史シミュレーションゲーム「三國志」を発売したことから「歴史シミュレーションゲーム「三國志」の日」
謎のクリエーター「シブサワ・コウ」による優れたゲームデザインは、拡張されながら第14作である「三國志14」にまで受け継がれています。
国家経営と軍備増強のバランスが絶妙に面白く、また、不確定で発生するイナゴや疫病、災害イベントにも悩まされたものです。
なお、今では公表されていますが、シブサワ・コウは社長の襟川陽一氏であり、昔はインタビューに別人を立てるなど、謎の人物として立ち回っていました。
経営は妻の襟川恵子氏に任せて、シブサワ・コウとして、ゲーム開発を行っているます。
なお、襟川恵子氏は投資家としても有名で、ゲームの売り上げよりも株式投資での利益が上回るほど。
職人肌の夫と実務が得意な妻の最強コンビが、「三國志」や「信長の野望」を生み出したと考えると面白いですね。
衣装デザイン:遊空戯ロキ 氏 (#rokirokidan)
#おはようVtuber #新人Vtuber December 12, 2025
1RP
BGM聞くために信長の野望始めてて思うが、人生は幼年/少年/青年/壮年/老年と立てるべき戦略と立ち回り違う癖に、前の経験値・スキル引き継いで、老化デバフ食らうからそこそこ難しいよね。
(ゲームでそこまで管理されたらキツイが、人生はこの要素あるし) December 12, 2025
@supergodpero シェルシェルおはようございます
「三國志」も「信長の野望」も、とにかく高いイメージですよね
一桁高くて驚いた記憶があります
開発費にお金が掛かったのか、もしくは数が出ないと思ったのか…
そういえば父母は全てのゲーム機を未だにファミコンって呼びますw December 12, 2025
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