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ロードマップ
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2025.12.19
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
ロードマップに関するポスト数は前日に比べ12%減少しました。男性の比率は4%増加し、本日も30代男性の皆さんからのポストが最も多いです。前日は「攻略」に関する評判が話題でしたが、本日話題になっているキーワードは「通常国会」です。
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
━━━━【出演情報】━━━━
#吉村洋文 代表 番組生出演のお知らせ
日 時:令和7年12月20日(土) 11:55~13:30(放送時間内に出演)
放 送:読売テレビ/倭国テレビ系列
番組名:サタデーLIVEnewsジグザク
内 容:初めて与党として迎えた臨時国会の振り返りについて・議員定数削減の実現に向けたハードル、通常国会のロードマップについて・来年以降の自維連立のあり方について など
ぜひご視聴ください!
#12本の矢 December 12, 2025
64RP
⭐️#デジモンカードゲーム 『ワールドチャンピオンシップ26-27』情報解禁⭐️
『WORLD FINAL』までのロードマップと2026年3月よりスタートする店舗予選の記念品を公開しました。
参加記念品は「コロモン」、優勝記念品は「アグモン」!
▼詳細はこちら
https://t.co/e736tE0A5H
#デジカ
#digimon https://t.co/H7bY5Roi88 December 12, 2025
44RP
--- 🇯🇵 ---↑🇬🇧🇺🇸
@blocksec_xdc
ご意見を拝見しました。共有されている意見について、まず前提を整理しましょう。あなたの立場表明としては一貫していますが、私が提起している論点に対する直接の反論にはなっていません。
私の問題提起は、XinFin(XDC)が Globiance 事件について「法的に賠償責任を負うか否か」という二元論ではありません。私の論点は一貫して、XinFin のガバナンスと説明責任、そして制度的に第三者から見て Globiance に信頼が付与されたと受け取られる構造の妥当性にあります。私はこれまで、「XinFin が資産返還義務を負う」と主張してきたわけではありません。問題にしているのは、ガバナンス上の責任、説明責任(accountability)、公式エコシステムとして規制当局や金融機関レベルの信頼を付与するという、KYC を含めた制度設計そのものです。
この点を切り離したまま、「CEX 利用は自己責任」「Web サイト掲載は保証ではない」と述べても、論点はすれ違ったままです。また、FTX との比較についても慎重であるべきです。FTX は独立した巨大 CEX であり、多くのチェーンは単に言及・紹介していただけで、XDC のようにチェーンの KYC 制度やマスターノード制度と制度的に接続していたわけではありません。
一方で Globiance は、XDC 公式ロードマップに明示的に掲載され、「KYC-enabled Masternode」という信頼性・コンプライアンスを前面に出した文脈の中で位置づけられ、エコシステムの一員として制度的正当性が付与されていました。ここで問題にしているのは、保証の有無ではありません。信頼がどのような制度設計によって生み出されたのかという点です。実際、XDC 投資家たちが Globiance に XDC を預けた背景には、同社が XDC マスターノードにステーク可能な機関であったこと、さらに XDC 共同創始者による後押しや、XDC の中心的人物が Globiance の役員として関与していたという状況がありました。
さらに、「on-chain KYC」という表現についても整理が必要です。ここで重要な一次資料として、XDC チームの Vinn が 2023 年 5 月 31 日に公開した記事を挙げます。
https://t.co/7tdIMTU2gw
この記事では、「KYC-enabled Masternodes は、信頼性とコンプライアンスの追加レイヤーであり、企業や事業者が規制遵守のもとでネットワークに参加することを自信を持って可能にすることを目指している」と明言されています。これは、KYC が規制当局や金融機関への信頼を付与する意図で導入されたことを示す、XDC 側の公式な見解です。
ここで確認しておくべき重要な点があります。XDC Network は、これまで公式に「KYC=on-chain KYC」であると表明したことは一度もありません。実際に用いられてきた表現は一貫して「KYC-enabled Masternode」であり、KYC の実施主体、審査基準、検証方法、監査体制、あるいはオンチェーンでの記録や検証可能性についても、制度として明確に定義されてきませんでした。
それにもかかわらず、「on-chain KYC」を前提として理解不足を指摘することは、XDC が公式に定義していない概念を議論の前提に置くことになり、本来問われるべき制度設計の責任から論点を逸らす結果となります。結果として論点をずらした議論、すなわちストローマン的な構図に近いと言わざるを得ません。
そもそも、規制当局や金融機関に信用を与える KYC の実務は、一般にオフチェーンで実施され、第三者の専門ベンダーによる検証・監査可能性を伴うものです。XDC が KYC を「信頼のレイヤー」として掲げてきた以上、問われるべきはオンチェーンか否かではなく、その KYC がどの水準で、誰によって、どのように検証されていたのかという制度設計そのものです。
最終的に問われているのは、KYCを「信頼のレイヤー」として掲げてきたXDCが、その検証主体・基準・監査可能性をいかなる制度設計のもとで構築し、現在それを公式に説明できるのか、という一点に尽きます。
しかしその一方で、XDC が KYC を採用していたにもかかわらず、実際の審査プロセスは表面的で、十分に機能していなかったのが実情でした。必要な書類を提出すれば誰でも通過可能な状態であり、KYC 本来の目的を果たすには緩すぎる運用だったと言わざるを得ません。これこそが、Globiance 事件の余波を受けて、XDC が現在、検証を国際的に認められた KYC ベンダーに委託する方向へ是正措置を取っている理由です。
さらに重要なのは、KYC の本質は「事後追跡」ではなく「事前防止」にあるという点です。もし当初から KYC を外部の専門ベンダーにアウトソースしていれば、Globiance のような事業体はスクリーニングを通過しなかった可能性が高いでしょう。そして数年前から外部ベンダーに委託するべきだという提案は https://t.co/y4gTlxp21k にも存在していました。その意味で、XDC が外部 KYC を採用する現在の動きは、Globiance 事件という過去の失敗を踏まえた重要かつ前向きな進化であると評価できます。
私の主張は、「KYC が万能である」というものではありません。むしろ、XDC 自体が KYC を信頼装置として対外的に掲げてきた以上(規制当局・金融機関・投資家に対して)、その設計と運用について説明責任が生じるという点にあります。これは技術論ではなく、ガバナンスの倫理と構造の問題です。
本件は、感情論や個人攻撃、さらには「陰謀論」を持ち出す話でもありません。問われているのは、Web3 が「自己責任」という言葉だけで、「信頼」を生み出した制度設計から説明責任を免れ続けられるのかという、より根本的な問題です。
参考までに、あなたは以下のようにも述べています。
https://t.co/hgPVE2oIXe
> I’m not aware of any official sources. It makes sense to me that if nodes are doing KYC, that would give institutions additional confidence in the network’s potential for compliance. I may be wrong about this but right now, so far as I know, it’s not as if XinFin or any entity validates the KYC or something like that.
あなたは、KYC がマスターノードに義務付けられていること自体が、金融機関や規制当局に対する「コンプライアンス重視のシグナル」になると述べています。その一方で推測ではあるものの、XinFin や XDC Network 自体がその KYC プロセスを監査・検証していない可能性を認めています。これは、KYC が自己申告的、あるいは不完全な形で実施されていた可能性を示唆し、あなたが指摘する通り、Globiance 事件時の不備と整合的です。
そこで伺いたいのは次の点です。KYC は名ばかりで、結果として過剰な信頼を与えてしまったという評価は本当に誤りでしょうか。KYC が規制当局や金融機関への信頼付与を意図して導入されたという公式見解があるにもかかわらず、その KYC が検証されていなかったというのは、一体どのような制度設計だったのでしょうか。
「誤解」「士気を下げる」といった指摘は、こうしたガバナンスの不透明さそのものに向けられているのです。私が求めているのは非難でも責任転嫁でもありません。KYCを「信頼のレイヤー」として掲げてきたXDCが、その検証主体・基準・監査可能性をどのような制度設計のもとで構築し、いまそれを公式に説明できるのか、その一点についての明確な説明です。長期的な信頼回復と制度改善のために、構造を明らかにし、説明することが求められていると考えています。Vinn の記事が KYC を「信頼のレイヤー」と明言している一方で、検証不在が Globiance 事件を招いた。その説明責任をどのように果たすのかが、XDC @XDCNetwork @atulkhekade に問われています。
@riteshkakkad
@AndreCasterman
@B3lle888
@globiance
@FATFNews
@isostandards
@SECGov
@TheFCA
@fsa_JAPAN December 12, 2025
19RP
おはようございます。
昨日の情報があったロードマップの内容を
とても簡単ですがまとめて見ました。訳が微妙に違うかもしれないけど、概ね大丈夫だと、、、思います。
ロスコロ以降も更に楽しみがありそうですね✨ https://t.co/SuO5LcaaMt December 12, 2025
13RP
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13RP
【バイオ9新情報】12月17日、ソウル・駅三洞(ヨクサムドン)で開催された『バイオハザードレクイエム』メディアショーケースにて、いくつかの新情報が明らかなりました!
以下、気になるQ&Aのみ抜粋して紹介します!
( )は個人的なコメントです。
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Q.タイトルの「レクイエム」にはどのような意味が込められていますか?
・「レクイエム」には複数の意味が込められている。
・グレースにとっては母親の過去をどう鎮魂するか。
・ラクーンシティとっては街と人々への鎮魂歌。
・レオンにとっての鎮魂歌の意味については、今後の展開を見守っていただければ。
(レオンだけ意味深ですね・・・)
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Q.シリーズ30周年で「レクイエム」という題名は意味深ですが、世代交代を意味しますか?
・今後の展開についてはこれから構想していく。
・世代交代については「半分ほど行われた」と考えていただければ。
(数人がフェードアウトすると予想してたけど、半分というのは予想外・・・)
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Q.グレースは『アウトブレイク』の主人公の子供とのことですが、今後も外伝のキャラクターが本編に組み込まれていくのでしょうか?
・今回はグレースとレオンの2人を軸に展開します。
・グレースは母アリッサとの過去がテーマ
・レオンは自身の秘密が核心的なテーマ
彼らがラクーンシティの事件とどう繋がるかがストーリーの鍵となりる。
(以前の記事ではレオンとエルピスにも秘密があると言ってましたが、グレース以上に秘密があるように聞こえる・・・)
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Q. 順番や文脈の面で、2人のキャラクターのうち誰を操作させるかを決めるのは難しかったと思いますが、どのように答えを出したのでしょうか?
・アクションと恐怖「この2つを合わせて違和感は出ないのか」という点について悩んだ。物語全体を構築する過程で特に神経を使った。
・レオンは多彩な武器を使うキャラクターですが、成長要素を十分に感じないままグレース編へ移行してしまうケースがあることも、試行錯誤の中で判明しました。
・最終的には、当初想定していた以上に、1つの物語としてうまくつながったと感じている。
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Q.グレースとレオンのプレイボリュームの比率は?
・ほぼ「半分ずつ」になる。
・『バイオハザード6』のようにシナリオが分かれている形式ではない。
・本作は2人のキャラクターが実質1つのストーリーとして繋がっている。
・状況に応じて視点が切り替わりながら物語が展開。
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Q.プレイ分量が半分ずつなら、『バイオハザード4』のレオンとアシュリーのように、一つの画面で2人が共闘する場面はありますか?
・その質問に答えてしまうと楽しみを奪うことになる(笑)
・グレースとレオンは独立して動くわけではなく、出会いと別れが繰り返される。
・『バイオハザード4(RE:4)』のような同行シーンを期待されると、少し違うかもしれない。
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Q.グレースは、後半で資源が潤沢になったら、怖さのあまり全部銃で撃ってしまいそうな気がします。この点はどのように克服しましたか?
・グレース編は、『バイオハザードRE2』のようなサバイバルホラー形式。
・限られた物資や弾薬の中で、どう生き延びるか、そこが面白さの核心になる。
・すべてを撃ち倒すプレイは、やや難しい。
(この質問は未公開のプレイシーンを見た上での質問なのか? なんとなくグレースは照準がブレやすい、無駄撃ちしやすい。そんな印象を受けた)
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Q.シリーズの中でどの程度の恐怖レベルですか?
・ディレクターと話したのは「『7』は怖すぎたので、もう少し抑えよう」ということでした。
・基準は『RE2』程度に設定。
・体が硬直してしまうほど過度な恐怖シーンは避けるようにした。
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Q.過去作をプレイしていなくても楽しめますか?
・今作から始める方でも楽しめる構成
・過去作を知っていれば200%楽しめる。
・レオンがかつてラクーンシティの事件に巻き込まれたことさえ知っていれば、理解に問題はない。
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Q.シリーズには魅力的な外伝が多いですが、個人的に扱ってみたいシリーズはありますか?
・外伝についてお答えするのは難しい。
・歴史を掘り下げる外伝があれば良いなとは思いますが、現時点では具体的な計画はない。
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Q.発売までにプレイしておくべき作品は?
・『RE2』と『RE3』。
・レオンの人間関係が描かれており、ラクーンシティの事件とも深く関わっているから。
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Q.アンブレラの歴史の完結編という意見もありますが、今後のロードマップは?
・『レクイエム』でシリーズが終わるわけではありません。
・30年続いてきたファンを満足させるロードマップを準備していくつもりです。 December 12, 2025
5RP
ARK2の発売時期の発表と同時にロードマップにあったASA DLC legacy of santiagoがその前日譚でありARK2の要素が実験的に導入されるみたい
ARK2は当初の噂通りRPG的な、アクション要素多めのARKとは別のゲーム性になるっぽいね https://t.co/1RtvCnXv1c December 12, 2025
5RP
【ご報告】
販売開始から一晩で、
ライティングカテゴリ1位&
さっそくレビューも届いています。
手に取ってくださった方、
本当にありがとうございます🥹✨
今回の教材は、
「副業を始めたいのに、何からやればいいか分からない」
そんな状態で止まってしまう方のために、
順番から丁寧にまとめたロードマップです。
今は3日間限定で100円。
内容を考えると、
かなり手に取りやすい価格にしています。
迷っている方は
この教材を使って一度、
順番通りに進んでみてください。 December 12, 2025
4RP
@t_takeya @47news_official 昨深夜、この報道流れた際、個人的意見を報道に載せる姑息な官邸の安保担当幹部のやり方に腹立たしさを感じた。核抑止という幻想の空論に楔を撃つ「本気の核兵器廃絶ロードマップ」チームRICEで作りましょうよ!人類史最後の被爆地長崎から核兵器の牙を折ってやる!
https://t.co/SPEm1g64Zh December 12, 2025
4RP
国民民主党は基礎控除は生存権だ、と主張してきているので2500万円以上の方も含めての撤廃は当然でしょう
ただしいきなり完全撤廃は難しいと理解しているので、ロードマップを示した上で徐々に撤廃していってほしい https://t.co/G48zmBoiEZ December 12, 2025
4RP
#ASA 引用ポストにあるリンクから来年以降のASAのロードマップやARK2について語られた興味深いインタビュー記事を読むことができます
今日、リリース予定のロストコロニーについても触れられていますし、2028年にARK2を公開する予定で、内容やASAとの関係についても書かれています https://t.co/PKVx01BAMV December 12, 2025
4RP
【✨僕らのサーガオフラインイベント】
僕らのサーガ初の単独イベント開催🎶
日時:12月20日(土)13:00~15:00(開場12:30)
場所:豊島区西池袋2-35-9 北海ビル2階
https://t.co/1tkE8So9ry
https://t.co/RoY7QihoQv
【当日券】
通常チケット(トランプ装備付き)2000円
METAHORSEコラボチケット(トランプ装備+METAHORSEスキン付き)3500円
当日は来場者にアクリルキーホルダー1つを
プレゼント!
【会場イベント】
🌟来場者限定LANDオークション
🌟ジャンプゲーム大会(一部オンライン参加可)
🌟NFT交換会
🌟来場者座談会
🌟オフラインイベント限定物販商品
15:00からはイベントライブ配信を開催!
プレ大会の結果発表や
クリスマスセール、ロードマップの発表を
会場で行うよ💕
是非会場でお会いしましょう✨
#僕サガ #僕らのサーガ December 12, 2025
3RP
ChatGPTだけで副業5万円を稼ぐ方法、ほとんどの人が理解できていないので簡単にまとめます。保存推奨。
まず、5万円を最も現実的に達成する方法は
「AIで作業を最小限にして、数をこなす」こと。特別なスキルなんて全然いらなくて、ChatGPTに任せられるとこを徹底的に任せるだけでいい。
たとえば、情報のまとめ、SNS投稿、テンプレ資料、ちょっとしたPDF教材作り。こういう軽めの作業はChatGPTの得意分野で、難しい内容じゃなくても需要があるテーマをコンパクトにまとめるだけで十分売れる。
大事なのは「分かりやすさ」と「量」。
専門的すぎるより、誰でも分かる内容のほうが買ってもらえる。しかもChatGPT使えば1日1コンテンツも余裕だから、最初は質より数で攻めて全然OK。
価格も無理に高くしないこと。 まずは500〜1,500円くらいの商品で「売れるテーマ」を探して、その後でヒットしたやつを掘り下げていくのが一番効率いい。
テーマ選びは、自分が分かっててChatGPTが広げやすいものがベスト。 たとえば、仕事の効率化、子育てのコツ、お金の基礎、暮らしの裏ワザとか、生活に関係するテーマは特に反応が強い。
ChatGPTに骨組み作ってもらって、自分の経験をちょっと足すだけで商品完成。
SNSでの宣伝もAIで全部できる。Xで投稿文作ってもらって、noteやPDFの一部を見せながらリンク貼るだけで購入までの流れが作れる。
中でも一番売れやすいのが「テンプレ」系。 ・毎日のSNS投稿テンプレ ・副業初心者の7日間ロードマップ ・ChatGPTに投げるだけのプロンプト集
こういう「すぐ使える系」はずっと需要ある。しかも作りやすいのが最高。
結局、ChatGPTで5万円稼ぐコツって、自分の作業をAIに任せて、アイデアをどんどん形にしていくこと。
特別なスキルなくても、AIを相棒にしたら副業のハードル、びっくりするくらい下がる。
時間がない人こそ、ChatGPT副業は最強。
まずは小さな1コンテンツから作ってみて。
ChatGPTで稼ぐロードマップをまとめた解説noteが欲しい人は、いいね&リプで「最強」って送って。 December 12, 2025
3RP
そろそろ新たなロードマップを公開しようとしましたが、秘密だらけで出せるものにならなかったです!
いろいろ新たに仕込んでるので、お待ちいただければと~
#FaaastPenguin #ファスペン https://t.co/TRIU3R6vz9 December 12, 2025
3RP
「新規指定のみ報酬引き下げ案」を冷静に読み解きます!
公開された資料と事実ベースで現状を整理。 2027年改定までのロードマップを含め、現実的な見立てを共有します。
正確な情報を得たい経営者・支援者の方へ【19:00〜生配信】です📺
こちらから👇
https://t.co/uFgJbUpVwB December 12, 2025
2RP
【新企画予告】
これらに該当する人はぜひポストを読んでください
・副業を探している人
・物販/せどり初心者の人
・詐欺コンサルで泣いてる人
・利益が出てもお金が増えない人
・売上が上がっても労働時間減らない人
私が物販10年の経験と知識、全てを継承してもらいます。多分、これさえ見えば、SNSに無数にある無料企画やプレゼントをもらう必要もありません。
「継承プログラム」
自動で月100万以上を稼ぐ方法を無料公開します。
これさえ学べは、高額なコンテンツやコンサルを受ける必要はありません。
流行りのAIも「Nano Banana Pro」のような画像生成AIじゃなくて、本当に商品リサーチのために使い方を教えます。ChatGPTでもGeminiでもないです。
プレゼント企画8個(予定)
①せどり初心者が月収10万を
最短で稼ぐロードマップ(動画45分)
②スクール”ARC”の動画コンテンツ50本閲覧権利
③Amazon出品規制解説:解除の裏技アリ
④AI×商品リストの自動化解説
⑤???
⑥???
⑦???
⑧???
※近日公開
+
継承プログラム
YοuTube動画4本(無料公開)
+
1ヶ月グルコン(質問無制限)
私の本心は、皆さんがまずは月10万以上を稼げるようになって、心もお金も時間もゆとりができるようになってほしい。それだけです。
無料ですが、かなり本気の内容です。トラブルもあり半年以上、延期してようやく公開できる状態になりました。
■早期参加(特典もあり)の方法
いいね+リポスト+リプライ「参加」とコメント」て、リプ欄を参照ください。
PS:年末年始は、私のコンテンツで学びまくって、稼ぎまくってください。 December 12, 2025
2RP
モバイルでも遊べる!!
ファーミング×決闘で稼ぐカードゲーム
#DuelsDotFun(@DuelsDotFun)
Solana NFTメカニクスを活用した #DuelToEarn なゲームを紹介します!
✅Duels-Dot-Funのここに注目!
・遊戯王にインスパイアされたバトルシステム
・$DUELSを賭けて緊張感のあるバトル
・ファーミングシステムでカードをステークして利回り獲得を目指せる!
モンスター、魔法、罠、ファームなど、すべてのカードがSolana NFTでありトレード可能
ステークして利回り獲得を目指すもよし、売ってさらにデッキの強化を目指しても良しというのが特徴です
カードビジュアルも遊戯王ライクでいい感じ!
✅ゲーム性
ドローフェイズ•メインフェイズ1・バトルフェイズ
さらには強力なモンスターを召喚するには、フィールドのモンスターを生け贄にするシステムなど
20枚デッキ・LP4000の$DUELSを賭けた遊戯王風PvPデュエル
・ファーミング×ステーキング
ファームカードをステークして $DUELSを生成
モンスターは食料を消費 → 持続性と火力のバランスが重要
農場アップグレードで効率向上!
さらには季節ごとのリーダーボード報酬も!
✅現在のロードマップは?
・現在は今月からβ開始
・ジェネシスNFTが発売中
供給: 2,750
ゲームプレイやコミュニティへの参加を通じてXP、チップ、ランクを蓄積するための手段
エコシステム内での様々な限定的な機会を確保できる
現在、価格が 20ドル → 5ドル にディスカウント中!
NFTの販売は、TGE(トークン公開)期間中の今週いっぱいで終了する予定です!
ジェネシスミントは↓
https://t.co/WEbUs9hQEH
✅βに参加するメリットは?
リーダーボード報酬: 上位入賞で賞金 + レアNFT(Mythic/Legendary/Rare)
ベータ実績がTGE後($DUELSローンチ時)のレイヤードリワードに連動
今のうちからデッキ構築を磨いておく事でスタートダッシュが出来るかもしれません!
✅βへの参加方法は?
テストネットで開催されているため、少し複雑になっているので、動画にてまとめています
💡テストネットなのでお金は一切かかりません
詳しくは動画を見てください
簡単に手順を
①ウォレットをDEVネットに
設定→デベロッパー設定→テストネットモードをONに
選択するのはDEVネット
②ガス代のSOLを調達
Solanaのfaucetサイトにて調達
自分は(https://t.co/fjF4cO9rRx)を利用しました
③カードパックを買うための$DUELS獲得
公式ディスコードへ参加
https://t.co/QhK5ikLpnL
「faucet-bot」チャンネルにて
[/register]でアドレスを登録
[/duelfaucet]を実行して$DUELS獲得
④公式サイトでカードパックの購入
https://t.co/wMmzwRWPjX
・まず画面下のアカウント初期化
・カードパック購入
・カードパックオープン
・対戦前にAUTHENTICATEDを実行
現在は参加者が限定的なため、ディスコードで対戦相手を募集するといいかもしれません
UIやトランザクションの多さなどはメインネット時に修正予定とのこと
遊戯王が好きな方や戦略的なカードバトルが好きな方は是非遊んでみてください!!
#NFTGaming #SolanaGaming December 12, 2025
2RP
【ぺんたっぴー的ロードマップ】
✨「ラクガキトオンガク」MVリリース
✨無償楽曲提供企画2曲サブスクリリース
✨ボカコレ2026冬
✨ぺんたっぴーNEW ALBUMリリース
✨❔❔❔
お楽しみに!!!❤️🔥❤️🔥 December 12, 2025
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5Daysブートキャンプも残すところ明日21時からの最終日のみとなりました。募集ポストは150万インプ、オープンチャットの総人数は8,700人OVER。コンテンツ販売を学ぶブートキャンプにおいてNo.1の規模&内容です。明日で最後となると寂しいですが、残り1日程、最高の学びを持ち帰ってください。
昨日のDay4では、マーケ事業で売上2,347万円、ROAS1,945%を叩き出している「現在進行形の広告ファネル」を、CR・LP・サンクスページ・LINE・メルマガ・実際の数値まで丸裸で公開しました。
運用中の広告をシェアするかどうかは最後まで悩みました。試算で1億以上の損失が出ることが分かってたので。
ですが、アーカイブ含め8,700人以上におさる式広告をシェアし、LIVEでもアウトプットでも「勉強になりました!」という声を非常に多数いただけて、本当にやって良かったと思います。間違いなく1億以上の価値がありました。
SNSで得た認知を広告で刈り取れば、低予算で『SNS同等の濃いリスト』を月間4,000件以上荒稼ぎすることも可能。
おさるが『月間売上2,000万OVER』というバグレベルの成果を出せたのも「Day2のおさる式SNS運用」と掛け合わせて広告を回したから。
昨日までの内容でビジネスのセンターピンである『集客』は完全網羅しているので、おさるフォロワーの皆様は来年の売上を爆上げさせてください。
───────────────
そして明日21時はいよいよ「ゼロ億ロードマップ -The Final-」最終日。
ここまでのDay1〜Day4でお渡ししてきた
・ゼロから2026年に年商1億を達成するための全タスク
・SNS総フォロワー70万人&累計60万リストを獲得したおさる式SNS集客
・累計100億売り上げた10種のローンチ設計とファネル選定
・売上2,347万円&ROAS1,945%のAI広告ファネル
これらを一本の“ゼロ億ロードマップ3.0”として繋ぎ直し、「あなたの事業でどう実装するか」まで落とし込んでいきます。
明日まで完走した方には、コンプリート特典として
◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◥
【おさる式マーケティング、最終章】
2026年 コンテンツ販売×AIマーケ最新版!
イングリッシュおさる英語&マーケティング事業を
後発でも開始たった1年で億超え&5年で30億事業にした
「0→1億、1億→10億、10億→30億」にしたラストピース
AI×コンテンツ販売を完全網羅したAIコンテンツGPTs100個
&
DRM・商品設計・全ファネル・全SNS・全ローンチ手法・ライティング・全ツール・全マインドセットコンテンツ100個
合計200コンテンツを格納した会員サイト
おさる式AIマーケティングマスタークラス完全版
◣_____________◢
こちらをプレゼントします。
2026年を「初めての年商1億の年」にするためのロードマップと、「億をただの通過点にする」施策、そして、おさるが5年間やってきた全施策をAI化できる『おさるAI』をお渡ししますので、必ず明日の21時まで走り切ってください。
そして、参加できなかった回がある方や、情報量が多すぎて頭の中でまだ整理し切れていないという方のために、特別企画もご用意しました。
───────────────
『ゼロ億ロードマップ -THE FINAL- 総まとめセミナー』
① 12月22日(月) 21時〜
② 12月23日(火) 21時〜
───────────────
を追加開催します。
このセミナーは、上記日程のどちらかに参加すれば、ブートキャンプのDay1〜Day5の内容を網羅的に学ぶことができます。
▼募集期間
12月20日(土)〜12月21日(日) 23:59まで
参加したい人は「いいね」とリプ「🐵」。 December 12, 2025
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💡アーティストキャリアについてのウェビナー開催💡
✔️「プロ」とは何か?:音楽で食べていくための考え方
✔️活動資金・生活費の整理
✔️自分の欲求と社会からのニーズを知る
✔️アーティストタイプ別診断
✔️「自分らしい活動」のロードマップ作成
🔗https://t.co/iv8KRe4ry3 https://t.co/oMzKcXC1qO December 12, 2025
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