アニメーション トレンド
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2025.11.26 02:00
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◤┈┈ 年末に観たい、┈┈
今 敏の傑作アニメーション◢
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🗓️12/24(水)~26(金)・29(月)
🎟️一般1500円、各種割引1100円
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『東京ゴッドファーザーズ』
監督: 今 敏
声: 江守徹、梅垣義明
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⭐️https://t.co/DyEHxFBFxo
#新文芸坐 #名画座 #映画 #池袋 November 11, 2025
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進捗 起動アニメーションと網膜投影機能追加 コンソールの表示はおまけみたいなものなので最初のバルバトスのまんまです(
網膜投影を起動したら視点がコックピットの位置から機体の目の位置に切り替わるけどぶっちゃけそんな気にするほど変わらない…w https://t.co/JXcypRa464 November 11, 2025
10RP
#VOXELノート #animation3d
アニメーターDaniel Fotheringham氏のブログ
🔗https://t.co/quiAFsi3oG
「Hide the Legs!? It's all in the Spine(足を隠せ!全ては背骨にある)」という概念のもと四足歩行のアニメーションに特化した解説がなされています。
アニメーター必読👀 https://t.co/Uwh0fYPVrh November 11, 2025
8RP
【今日は何の日?】
1999年11月25日『ときめきメモリアル2』が発売。今年で26周年
https://t.co/X1jwIqcvzO
攻略対象はシリーズ最多の13人で、ディスク5枚組の大ボリュームで展開! 名前を音声で呼んでくれるEVSも話題に。オープニングのアニメーションも秀逸で、テーマ曲『勇気の神様』は名曲。 https://t.co/ZCNDbI3gXP November 11, 2025
7RP
✨新アニメーション × 実写MV公開✨
♨VAVAVA!バーチャル大分♨
地元 大分がダイスキな団長ですが...!!
ついにバーチャル大分観光大使の曲を作っちゃった❣
※自称なので公式じゃありません!!←ここ重要😂
🔽渋谷を大分にしちゃう...?!!
https://t.co/9EEvbu5vF0 https://t.co/xfA9hZezqM November 11, 2025
6RP
My animation demo reel #indie_anime #sakuga #animation #fananimation #アニメーション #アニメーター志望 https://t.co/C56CUBeSNR November 11, 2025
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#sprunki
色々ウェンダ⑨
今回はparody box
とにかくアニメーションとデザインが神ってて音も大好♡♡♡♡
次回はスプランキーウィンター https://t.co/gLcqCIgXyG November 11, 2025
5RP
あ、わかった!!これあれだ、頭動かす前に目線先に動きの先に動いてる。これが本物感出してるんだ。
アニメーションの基礎だけど、完全に応用してるね https://t.co/NvIWd6iUbd November 11, 2025
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🗻年末年始はしまりんと静岡で!🗻
TVアニメーション『ゆるキャン△』シリーズのキッチンカー、清水港の #駿河湾フェリー のりばに登場します! ※1/5(月)~1/9(金)は休業
『 #ゆるキャン△ 』× #静岡県 キャンペーンも開催中ですので、合わせてお楽しみください! https://t.co/S7IjQ1UPCg November 11, 2025
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vα-liv(ヴイアライヴ)
「まだ見ぬ明日」
MV全体の総合ディレクターを担当いたしました📺
アニメーションシーン、キャライラスト、リリックデザイン、映像編集など関わっていただいたクリエイター皆さま1人1人の力によって完成した作品です‼️
全体ストーリー仕立てで最後が特に感動する✨
#ヴイアラ https://t.co/txnksm4gyx https://t.co/lVnFqMqUr6 November 11, 2025
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『チェンソーマン レゼ篇』を観て新たな発見がありました。
異形のサメが上質なアニメーションでヌルヌルと大地を駆ける様を見て「うぉ、気持ち悪っ…」と声が漏れそうになったんですよ。
僕が知ってる走るサメって、こういうクオリティのやつだったから、たぶん身体がビックリしたんでしょうね…。 https://t.co/Pd2bR82QYR November 11, 2025
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#ゾンビランドサガ考察
ゾンビランドサガには、様々な謎や伏線と思わしき描写があり、ゾンビィたちの間で様々な考察がされています。
そんな中、私はこんな説を提唱したいです。
「ゾンビランドサガ制作側、そこまで考えていない説」
例えば…
・倭国は火葬なのに、なんでゾンビなの?
・ゾンビの身体の仕組み、どうなっているの?
・身分証や免許証はどうしているの?
・7年経ってリリィの成長しない状況に誰も疑問を抱かないの?
など、考察班は様々な疑問を抱いて考察していますよね。
でも制作側は、「なんやかんやで 墓から ドーンじゃいかんのかい」と思っているのではないでしょうか。
では、ここからは「制作側そこまで考えてない説」の理由を書いていきたいと思います。
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① 原作が無い
ゾンビランドサガはオリジナルアニメーションシリーズです。
原作が無い為、この先の全ての展開が既に決まっているわけではありません。
制作する範囲以上のことは考える時間もお金も無いのではないでしょうか。
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② 辻褄合わせ
例えば、2クールの最後のシーン。
映画の中ではMVの映像設定にして伏線を回収することで、2クールの最後と繋げたそうです。
この事から、2クールの制作時点では最後のシーンが何のシーンなのかを考えていなかったことになります。
あくまでも、上手に辻褄合わせをすることで、綺麗な伏線回収を演出しているにすぎません。
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③ 矛盾
ゾンビランドサガの作中では、様々な矛盾があります。
例えば、ゾンビは心臓が動いていないはずなのに、星川リリィの心臓は動いています。
濡れたらメイクは落ちるはずなのに、足湯では落ちていません。
映画では源さくらの首を接着する際、プラズマは発生していませんが、水野愛が接着する際にはプラズマが発生しています。
このように矛盾だらけであり、設定よりも表現や描写が優先されている事が分かります。
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以上のことから、制作側が作品の根幹部分についてはそれほど厳密には詰めていない事は明白であり、「おもしろければ良い」というスタンスで制作しているのではないか、と私は考えています。
(佐賀がアメリカ大陸に見えるから宇宙人が来た、という流れも理屈としてはよく分からないのですが、個人的にはとてもおもしろかったです)
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考察について
これまで、私はゾンビランドサガの世界観を「現実」を基準に落とし込み、実現できる現実的な方法を考察していました。
しかし、よくよく考えると、ゾンビランドサガの世界観は、現実よりもファンタジー寄りのものだと感じています。
ゾンビが身体をバラバラにされても各パーツを動かせる時点で、すでに科学の領域を超えていますし、現実世界の理屈に当てはめて考察することは難しい、むしろ不可能に近いのではないかと、最近は思い始めています。
ロメロが巨大化したり、姿形が変わったりすることを「ゾンビだから」で済ませてしまう作品ですから、現実との乖離もかなり大きいですよね。
とはいえ、考察できる部分も確かにあると思います。
たとえば、「映画で旗を燃やしたのは誰なのか」といった点などです。
その件については監督から答え合わせが開示されていましたが、アニメ内で実際に登場したものや描写されている事柄には、必ず何かしらの理由や意図があるはずです。
そうした「作中で明示・提示されている要素」を手がかりに考えていくことこそが、本来の考察のあるべき姿なのではないかと、最近は考えている私なのでした。
アニメ3期を全力で待機します。
おしまい November 11, 2025
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数年前に描いたアニメーション
この時はまさかお仕事で携わらせてもらえるなんて夢にも思いませんでした
#ノエラート https://t.co/lgzqbSgtNV November 11, 2025
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PROJECT IM@S va-liv様の『まだ見ぬ明日』MV
アニメーションパートの撮影を担当させていただきました!
よろしくお願いいたします!!
#ヴイアラ https://t.co/GdCFwUoiJz November 11, 2025
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📕Claude Opus 4.5エグいな…
「メルカリのカスタマージャーニーマップをdrawioでわかりやすく表現するためのxmlを書いて。ミニマルでオシャレでカラフルなフラットデザインで、かつ流れをアニメーションで表現しつつ、懇切丁寧に作成してください。」
ってお願いしたらアニメーション付きで完成 November 11, 2025
そもそもなぜ3DCGとかアニメとか、静止画や作画に詳しいのかというと、そもそも俺は3DCGアニメーションの専門学校出身で、3DCGソフトも全部使ってきたし、アニメ制作会社にも一時期居た。ネトゲ(オンラインゲーム)もずっとやってるわけでメタバースもわかる。
今は無縁だけどな。 https://t.co/p8G3akCi61 November 11, 2025
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