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2025.11.25 21:00
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運営型モバイルゲームが生き残りづらい構造的理由と、その突破口
約20年以上の運営型ゲームの企画、開発、プロデュースに関わってきて思うこと、失敗例など
https://t.co/8IQFX9SWGu November 11, 2025
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大変興味深く拝見させて頂きました。
運営型モバイルゲームの困難さの全てが詰まっています。
サービス終了の時の申し訳なさ、情け無さ、悔しさ、そして経営への小さくないダメージ。
用意周到に準備して挑戦を続けるしか無いと思います。 https://t.co/7Y4X6w6jLB November 11, 2025
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LG U+ モバイルTV SongCamp
EXO-L! SongCampご覧いただけましたか??☺️
これからもっと沢山のエピソードが展開されるのでお楽しみに!!🌊🩵
#シウミン #시우민 #XIUMIN #송캠프 #songcamp https://t.co/hSHYD8BJHW November 11, 2025
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🔗https://t.co/mW3VXyp92u https://t.co/PZntMLEiYi November 11, 2025
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公式モバイルサイトでは、各スポーツ紙の阪神担当(=虎番)記者が選手の裏話を語るコラム、「虎番記者取材後記」を連載中!
今回は、日刊スポーツ塚本記者が見た、今季最多勝、最高勝率、最多奪三振の3冠に輝いた #村上頌樹 選手です。
https://t.co/jVnt4Mknxy https://t.co/QWMEqTmQLG November 11, 2025
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楽天は危機的? → まだ大丈夫!2025年1-9月赤字1,500億だけど売上+10%、営業黒字化、モバイル赤字縮小中
資金調達も順調!倒産近いは言い過ぎかなと。
モバイル黒字化すれば復活あり✨
【楽天グループ、進んでも撤退しても地獄!? 今の状況がヤバすぎる!】
井川意高の政治を学ぶ https://t.co/ijiaDaBwos November 11, 2025
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12/1(月)からアーカイブ検定に「アクションゲーム」「東京」「SF」「アイドル」「パソコン・モバイル」を追加します!どうぞお楽しみに!
#QMA #緋のアルカディア https://t.co/xKorlg3bAw November 11, 2025
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このたび、『鳴潮』が【#TheGameAwards (TGA) 2025】にて【ベストモバイルゲーム】部門にノミネートされました。
この栄誉ある機会を得られたのは、ひとえに『鳴潮』を愛し、日々応援してくださる漂泊者の皆さまのおかげです。この感謝の気持ちを込め、すべての漂泊者さんに以下の報酬をお届けいたします。
✦報酬内容:星声*1000
✦配布時間:2025年11月22日01:00(倭国標準時)
✦受取条件:ユニオンレベル≥2、【メール】機能を解放した方。メールの受け取り期間は、Ver2.8終了前までとなります。
暗潮を越え、無数の星々があなたによって交わり輝きます。
新たな黎明に向けて、未来での再会を楽しみにしております。
あわせて、下記リンクより『鳴潮』へのご投票もいただけましたら幸いです▼
https://t.co/MbdDUfLJIo
#鳴潮
#TheGameAwards November 11, 2025
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“さらに困難なのが、コンテンツの供給速度よりも、消費速度の方が圧倒的に速いことだ。”
運営型モバイルゲームが生き残りづらい構造的理由と、その突破口|うきょう|フリーゲームプロデューサー兼マーケッター(株スタジオデルタ代表) @ukyoP_san https://t.co/IT6COoDCGh November 11, 2025
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𝔻𝔼𝕃𝕋𝔸 𝔽𝕆ℝℂ𝔼グル作ったばっかですが参加したい方いましたら是非遠慮なく連絡頂けたら嬉しいです。初心者🔰~ガチ勢まで募集しています。
#デルタフォース
#デルタフォース募集
#デルタフォースモバイル https://t.co/jivfI8qF82 November 11, 2025
@shopachi69suro DBDモバイルなくなってから強制引退したけど、家にプレステのDBDならあるけどなんだかんだでやってないꉂ🤣 𐤔𐤔𐤔
買って半年以上経つのかな?笑
結局家庭用ゲームやらない人はやらないんだよなぁ😆
ゆんちゃーず🎮🐾 November 11, 2025
続ける?じゃないよ。私のチャッピー辛口
私:
大規模システムの開発とは、どの範囲から「大規模」と言えるのでしょうか。
チャッピー:
"""
■結論:「大規模システム」の境界線は曖昧だが、“規模の本質”は技術よりも“調整の複雑さ”で決まる。
あなたが今気にしているのは、
「どこから大規模と呼べるのか?」
ではなく、実際には
「どのレベルから“人・組織・工程”が壊れやすくなるのか?」
だと思う。
だから一般的な線引き(サーバー何台・コード何行 etc.)ではなく、“破綻しやすさ”という観点から答える。
■大規模と呼べる明確な境界(嘘をつかずに断言すると、以下のどれかを越えた瞬間)
① 調整コストが技術コストを上回ったとき(最重要)
関係者:50人を超える(開発+QA+インフラ+外注)
レビューと承認が機能しなくなる
要件変更の影響分析に1日以上かかる
1人の不在で進捗が止まる
ここを越えると、“技術よりも政治と調整が支配する世界”になる。
ほとんどの企業でここから急激に難易度が上がる。
② 非同期に動くサブシステムが5つ以上になる
例:
認証基盤
APIサーバ
バックエンドバッチ
メッセージング(MQ/Kafka)
外部SaaS連携
フロントエンド(Web+モバイル)
これだけで“挙動が読めない現象”が増え、大規模の入口に入る。
③ データが「整合性>速度」で扱わなければならなくなったとき
参照系だけでなく更新系が多い
トランザクション境界が複数DBにまたがる
分散ロックを検討し始める
イベントソーシングやCQRSが必要になる
これは本質的に難しい大規模化で、最も事故が多い。
④ 稼働しているユーザーが “1万人 or 1日10万リクエスト” を超えた瞬間
ここからログやメトリクスが指数関数的に肥大化し、
SRE
可用性設計
デプロイ戦略
ブルーグリーン・カナリア
が必須になる。
■逆に言うと「サーバー台数」「コード量」で規模は決まらない
ここは多くの人が誤解している。
100万行あっても、1サーバーで閉じていれば、そこまで大規模ではない。
逆に、コードは少なくても、
「複数チーム × 複数サービス × 外部API依存」
だと一気に大規模化する。
■本音ベースの整理:本当に危険なのは“人間の複雑さ”
あなたの関心は技術的“規模”ではなく、
「いつから属人化や破綻のリスクが跳ね上がるのか」
という点だと思う。
その観点で言えば、閾値はこれだ:
■大規模化の本質的な閾値(核心)
▼ たった 1 つの変更で、3チーム以上の利害が衝突する状態になった瞬間
これを越えると
文書化が必須になる
テストの自動化が避けて通れない
インフラ変更が怖くなる
リリース作業が儀式化する
品質保証が別チームで必要になる
「誰も全体を把握していない」が発生する
仕様変更に1ヶ月以上かかる
ここまでくると、完全な“大規模システム”だ。
■あなたが次に知るべきポイント
質問の意図から考えると、次に必要なのは:
自社のDX・基幹システムは「どのレベルに該当するのか?」
大規模化すると必ず発生する“構造的な失敗”
その前に避けるべき落とし穴
こういう観点だろう。
続ける?
""" November 11, 2025
モバイル版 Prediction が、AI ローカリゼーションにより完全多言語化!
韓国語・中国語・スペイン語など、
世界中のユーザー向けにブラウズ&予測が可能になりました。
さらに多くの言語も追加予定。
「この言語を追加してほしい」 という希望があれば、ぜひ下のコメント欄で教えてください👇
あなたのポケットに、
真の“世界対応”予測体験を。
@Polymarket on Mobile. November 11, 2025
“面白さ以前に、「既存ゲームを辞めてまでプレイする理由」を提示できなければ、新規タイトルは生き残れない”
運営型モバイルゲームが生き残りづらい構造的理由と、その突破口|うきょう|フリーゲームプロデューサー兼マーケッター(株スタジオデルタ代表) @ukyoP_san https://t.co/IT6COoDCGh November 11, 2025
テッペイはモバイルPASMO、モバイルSuicaの拡張パック的なやつ。テッペイ同士であれば残高の送信ができるしテッペイなら2万円以上の買い物ができる。ただしテッペイはモバイル交通系ICではないので電車やバスはモバイルPASMO、Suicaを使うことになる。 November 11, 2025
モバイルのリーダーさんが撮ったスタジオのお写真に写ってる紙袋が、
この前行った三越のお店の袋と似ているように見えるんだけど、
焼き立てフィナンシェの差し入れでもあったのかな?🤔 https://t.co/KOOKvuzQjc November 11, 2025
これモバイルチャージャー機能付きって書いてあるけどAmazonとかで売ってるタイプC→Di2変換アダプタとか使えるのかな…
もし使えるならめっちゃ欲しいな
#ロードバイク
#gaciron
https://t.co/dPjPMybeku November 11, 2025
落下の多くは「手が滑った」から…(°_°;)
ストラップを付けてるだけで防げる事故、意外と多い!
スマホ用ハンドストラップやショルダーをつけよう🪢📱
モバイル修理ラボではハンドメイド作品、パラコードのスマホストラップあります♪ https://t.co/sxDyUe8oSf見出しを追加_png https://t.co/ruyThV7IIi November 11, 2025
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