subs ゲーム
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2025.12.08〜(50週)
:0% :0% ( 40代 / 男性 )
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
今年やり残した事である、巳年アニメを仕上げました。
今年もありがとうございました🙏
Junko the snake charmer.mp4
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394RP
[欧州連合、中国のTemu(テム)の欧州本社を強制捜査〜外国補助金規制違反の疑い]
(記事の要点)
✅ Temuのダブリン本社が無予告でEU規制当局に捜索されました。
✅ 目的は 中国政府からの補助金による不当な競争優位の可能性の調査。
✅ TemuはEU内で人気が高いが、過去にも規制違反の疑いで調査を受けている。
✅ この動きはEU–中国間の貿易摩擦・規制強化の流れと一致しています。
(背景)
本件はフォン・デア・ライエン欧州委員長が主導する「中国の補助金依存型ビジネスモデルをEU市場から排除・是正する政策」の一貫。
中国政府がお金を使って“赤字覚悟の安売り”をし、EU企業を市場から追い出す行為がEUで極めて大きな課題となっています。
以下が欧州委員会の正式な声明です。
「外国補助金規則(Foreign Subsidies Regulation)の下で、EU域内で活動する電子商取引企業の拠点に対し、予告なしの立ち入り検査を実施したことを確認する。」
— 欧州委員会広報(Commission spokesperson)
https://t.co/QvzsEzLXU4
👇最近とても怖いです December 12, 2025
383RP
来週のThai-Taiは、ここでしか楽しめない “Emi Thasorn” と “Almond Poomsuwan” のコンテンツをお届けします。
会員登録をして、ぜひ楽しみにお待ちください。
📍ご登録はこちら:
https://t.co/v5QQIL1UBo
-----
Next week on Thai-Tai get ready for ultra-exclusive content from “Emi Thasorn” and “Almond Poomsuwan”
Subscribe now so you don’t miss a thing on Thai-Tai
You can subscribe to Thai-Tai here: 📍https://t.co/v5QQIL1UBo
#GMMTVThaiTai
#GMMTV December 12, 2025
373RP
THANK YOU 100k subs!!✨
登録者10万人、ありがとうございます!!🎉
1年ちょっと前は1000人だったと思うと感慨深いですね…… https://t.co/af7Nj5CZxo https://t.co/7EpV5agqKl December 12, 2025
127RP
【Thank you for 300,000 subscribers!!】
ClariS公式YouTubeチャンネル登録者数が30万人を突破しました🎖️
ご覧いただいた皆様ありがとうございます。引き続きClariSの音楽を愛していただけると嬉しいです🤍.∘
▼YouTube
https://t.co/RIBip60eGr
#ClariS
#クララ 🎀
#エリー 🦋
#アンナ 🌼 https://t.co/gSxchcRROi December 12, 2025
120RP
3rdアルバム「追憶」をリリースさせていただくことになりました。
思い出をたくさん詰め込んだ歌、いっぱい感じ取ってくれたらうれしいです。
https://t.co/6cJGzckM2k
Subs
12.28 00:00~
Disc
12.28 20:00~
XFDはまた後日お知らせします☁
#azse_追憶 https://t.co/1GvOjkUJEY December 12, 2025
95RP
YouTube 100 Subscribers!
X 5000 followers!
本当にありがとうございます! https://t.co/cY9QEq2Lya December 12, 2025
64RP
みなさまおはれな✨ #おはようVtuber
突然ですが"新しいナニカ"が増えました。
ゲームを楽しんでくださる方は是非こちらもご登録おねがいします!🎮
☞https://t.co/Mqxrs0nP8b
I've created a subchannel for gaming. Please subscribe if you'd like!
良い日曜日を✨ https://t.co/0L5rFwZvp2 December 12, 2025
40RP
Nano Banana Proで遊ぼう
【力の解放プロンプト】
参照画像のキャラクターが「力」を解放するプロンプトです。地面がある場合は球状に抉れます(成功率低い)。誰もが憧れる「力」の解放を再現します。
今回は生成結果を安定させるために、2段階で生成するようにしています。いつものプロンプトと違って、生成て順があるので、このポストを最後まで読んでからお試しください。
◆作例
元絵にこちらを使ってみます。
全身が描かれていて、かつ周囲が壁等で囲まれていない方が安定しますが、あえてこちらで試してみます。
色々なイラストで試したいのですが、わたしは背景があるイラストは失恋ガールズしかないので…(すでに破壊描写がある)。みなさんのイラストの生成結果をぜひ参考にさせてください。
◆プロンプトの使い方
1.【覚醒ポーズプロンプト】
まず、【覚醒ポーズプロンプト】を使い、元絵となる参照画像のキャラクターのポーズを「覚醒ポーズ」に変換します。同時に、アスペクト比を16:9に拡張します。キャラクターの特徴と背景は可能な限り維持します。
エネルギーを球状に描くために、画角を16:9に拡張しています。3:4でもできますが、周囲に壁があるとうまくいかなかったり、エネルギーが楕円に歪んだりします。
2.【力の解放プロンプト】
次に、1で生成した画像を参照画像として、【力の解放プロンプト】を使って生成します。うまくいけば作例のように球状エネルギーがキャラクターを中心に展開し、地面が球状に抉られます。
成功するとこちらのように地面が抉れ、壁も破壊表現が描かれます。「抉れ表現」の出現難易度は、「地面 < 壁」です。壁は抉れるよりも、穴があくことが多いです。
地面も底が平らになったり、捲れるようになったりします。また、キャラクターの全身が球状エネルギーに包まれなかったり、エネルギーが平面的な「円」になったりもするので、生成ガチャを頑張ってみてください。
「覚醒ポーズ」・「力の解放」の定点画像ができるので、それぞれスタート・エンドフレームに設定することで「力の解放動画」ができます。
作例があるので後ほどポストします。
ちなみに、【覚醒ポーズプロンプト】を飛ばして、最初から元絵に【力の解放プロンプト】を入れても球状エネルギーの展開と地面の抉れはできます。この辺はお好みでどうぞ。
プロンプト:
【覚醒ポーズプロンプト】、【力の解放プロンプト】の順で記載しているので、コピペ時に混ざらないように気を付けてください。
【覚醒ポーズプロンプト】
subject: >
Use the same character as reference A.
Preserve all facial features, hairstyle, clothing, body proportions, colors,
line weight, shading, and art style exactly as in the reference.
composition: >
IMPORTANT: Change the framing from the reference.
The camera must be positioned **much farther away** so the character’s entire body
is fully visible **with extra space above, below, and around** the character.
The character must appear **significantly smaller** than in reference A,
occupying only about **20–30% of the frame height**.
Place the character exactly at the center of the frame with wide open space
surrounding them for later energy effects.
The field of view should be noticeably wider than the reference.
The final image must be rendered in a **16:9 aspect ratio**.
action: >
Set the character in the awakening stance shown in reference B:
- feet shoulder-width apart
- both hands tightly clenched into fists
- arms slightly bent and tense
- chest slightly forward, posture firm and braced
- intense, focused expression
location: >
Reuse the same background environment as reference A.
Expand the visible portion of the background **significantly**
to match the widened, zoomed-out framing.
Maintain the same textures, perspective, colors, and drawing style.
style: >
Match the exact style of reference A:
identical linework, shading, coloring, and background rendering.
camera_lighting: >
Use the same lighting conditions as in reference A.
edit_instructions: >
Recreate the character and background from reference A exactly.
BUT modify the camera distance so the entire character fits in the frame
with **substantial space** around them.
The camera should be pulled back enough that the character appears small
within a much wider environment.
Change only:
- the camera distance (strong zoom out)
- the character’s pose, matching reference B exactly
Everything else (design, colors, style, background identity) must remain consistent.
Ensure the final output respects the **16:9 aspect ratio**.
references:
A: >
Use reference A for character identity, background style, line weight,
coloring, and artistic consistency.
Do NOT keep the original framing; replace it with a **wide, zoomed-out, full-body framing**.
B: >
Use reference B strictly to match the awakening pose:
- shoulder-width stance
- clenched fists
- tense arms
- forward, determined posture
extras: >
high resolution, clean and consistent output, wide framing,
**16:9 aspect ratio**.
【力の解放プロンプト】
subject:
description: >
The main character from the reference image, preserved exactly with identical
proportions, facial features, outfit, and art style.
action: >
The character stands at the exact center of a fully enclosing spherical energy field.
composition:
framing: >
The sphere completely surrounds the character and remains fully or mostly visible
within a wide 16:9 cinematic framing.
aspect_ratio: "16:9"
action:
primary: >
A perfectly round, glowing spherical energy field fully encloses the character.
The sphere’s surface is semi-transparent to clearly show the character inside.
secondary: >
The ground directly beneath the character is carved out in a concave, bowl-shaped
form that precisely matches the inner curvature of the sphere.
destruction_detail: >
Only the environment that intersects with the sphere should be damaged or displaced.
Cracks, fragments, and debris must follow the exact circular arc of the sphere.
location:
description: >
Preserve the original background style, perspective, color palette, and linework.
deformation: >
Deform only the area touched by the sphere. All other parts of the scene remain
unchanged and loyal to the reference image.
style:
consistency: >
Maintain the reference image’s art style, shading, line weight, and coloring.
effects: >
Integrate the energy effects naturally without altering the character’s or
background's visual identity.
camera_lighting:
camera_angle: >
Use the same camera angle and viewpoint as the reference image unless specified.
lighting: >
Add internal glow, rim light, and soft light diffusion from the spherical energy.
colors:
palette: >
Energy sphere uses bright electric-blue or user-chosen colors with lightning-like
patterns and high contrast.
text: none
edit_instructions: >
Add a fully enclosing spherical energy field around the character while preserving
the original style. Ensure the sphere covers the character entirely — above, behind,
and around them. Modify only surfaces the sphere touches, sculpting the ground into
a concave bowl shape consistent with the sphere’s curvature. Do not modify any other
part of the image.
references:
A: Main reference for character, style, and background.
B: Optional reference for energy sphere design.
extras:
quality: "ultra-quality rendering, detailed energy patterns"
resolution: "high"
effects: "volumetric glow, electric arcs, internal illumination" December 12, 2025
33RP
新しい3DソフトのSubstance painterを入れちゃったよ〜✨
めっちゃ便利だから、作品づくりがもっと楽しくなる予感…!🫶
気になる人はぜひ見にきてねっ💻💙
#ラシクラボ #3D制作 #就労継続支援B型 https://t.co/vZuTUrFaJZ December 12, 2025
33RP
【Xmas Poison Night POP】闇に溶ける恋、ピンク悪魔の聖夜🖤Toxic Santa Night Beats https://t.co/fUyLbPMyf6 via @YouTube
🎀 Pink Holy Knight 🎀
毒かわいい×ダークポップの世界へようこそ。
ピンクの光に包まれた“病み聖騎士”が、
甘いのに危険な聖夜の旋律を奏でる――
あなたの心をそっと奪いにくる中毒系J-POPです。
🎧 イヤホン推奨
💗 中毒性の高いビート
🖤 病み可愛い・ダークポップ好きにおすすめ
Pink Holy Knight 🎀
Welcome to the world of Toxic & Cute Dark-Pop.
A “Holy Pink Knight” descends into the night,
blending sweetness with danger.
Addictive Japanese Dark-Pop with a beautiful toxic twist.
🎧Best with headphones
💗For fans of Yami-kawaii & dark fantasy pop
Don’t forget to like & subscribe December 12, 2025
21RP
Substackコミュニティのほうでは、「トランピズム」なるものが政治運動ではなくて、水平ネットワーク的なグループによって引き起こされた現象、あるいは結果にしか過ぎない事を見てきたが、ヴァンスの「人間がああだから」で軽視してしまったのは、何か高市首相誕生と「軽さ」において共通している。 https://t.co/sFs3YGoC4o December 12, 2025
21RP
Subscription only videos♥️
https://t.co/VBqlkl43NN
サブスク限定動画見てね♡ https://t.co/j4dWhu0FiL December 12, 2025
15RP
王冠被 OpenAI 碾压过三次。
第一次做写作工具,ChatGPT发布了。
第二次做Excel转图表,GPT-4来了。
第三次做Agent工作流,OpenAI Plugins上线了。
每次都踩得那么精准,像是有人在天上盯着他的进度条。
这让他意识到一件事:盲目做应用是虚无的。
你不知道基座模型的能力边界在哪儿,就像在流沙上盖房子,随时会被淹没。
所以他做了一个决定,先去月之暗面(Moonshot AI)当模型产品负责人,搞清楚模型到底能干什么,再出来创业。
一年后,他离职创办了ONE2X,做AI视频生成器Medeo。
他是月之暗面第一个离职创业的员工,公司的离职流程都是因为他才建立的。
压缩即智能:五道口的顿悟
王冠对大模型的信仰,来自五道口的一顿饭。
那是在龙人居餐厅,月之暗面创始人杨植麟(Tim)花了三个小时给他讲"压缩即智能",全程在纸上写数学公式。
王冠坦诚地说,"我完全没听懂那些公式,但大受震撼"。
后来他去研究OpenAI科学家Jack Rae的视频,慢慢拼凑出了完整的认知地图。
这个概念很抽象,但王冠把它讲得很生动:
压缩不只是把文件变小,而是强迫数据建立联系。
想象下,你教AI两件事:中文翻译成英文,还有中文总结。
按理说,AI没学过"英文总结"这个任务。但因为压缩把这些离散的知识点挤在一起,它自动学会了。
这就是连续性。
以前的AI处理的是结构化数据,像Excel表格那样,一格一格的,互不相干。
现在的大模型处理的是语言、视频这些非结构化数据,它们本身就是连续的,像一条河流。
压缩让这条河流得更顺畅,AI就能"触类旁通"。
数据的三个阶段:创业公司的机会在哪儿
王冠有个核心判断:智能的第一性原理是数据。
他把AI行业的竞争分成三个阶段:
第一阶段:公域数据
大家都在互联网上抓数据,拼的是算力和清洗效率。这个阶段已经结束了,格局已定,基座模型公司赢了。
第二阶段:领域数据
拼的是"我有你没有"的私有数据,比如医疗、金融这些行业的历史积累。这利好大厂和传统巨头。
第三阶段:内生数据
这是创业公司的机会。
什么叫内生数据?就是世界上之前不存在的数据。
ChatGPT出现之前,没有海量通过对话解决问题的自然语言数据。
ONE2X做视频生成,就是要创造一套描述视频制作过程的语言(DSL),这套语言本身就是新数据。
只有通过设计新的产品形态产生内生数据,并把它训回模型,创业公司才能建立壁垒,不被基座模型的"自然延伸"碾压。
生成系统:一个完整的闭环
王冠不喜欢"套壳"这个词的贬义用法。
他说,壳可厚可薄,System 2才是核心竞争力。
基座模型(System 1)大家用的都一样,产品的胜负取决于你在模型之外构建的"壳",也就是上下文(Context)。
ONE2X的架构分三层:
底层:DSL(领域特定语言)
把视频制作这件复杂的事,抽象成一组有限的"原子能力"。就像围棋,规则是封闭的,所以可以被计算。
中间层:Context(上下文)
这一层的核心任务是降低"熵"。
什么是熵?就是不确定性。
用户说"做个高大上的视频",这句话的熵很高,AI不知道怎么执行。
System 2要把这句话转化成精确的指令。
同时,它还要约束AI智能体的行为边界,确保它不会乱调用工具,输出可控。
顶层:Environment(环境)
这不只是个软件界面,而是一个让人和AI共同活动的"环境"。
用户在这里的每一次操作、每一次修改,都是在为系统产生高质量的数据。这个环境本质上是一个标注平台。
王冠举了个例子:厨师做菜,油温多少度,翻炒几下,这些隐性知识如果不记录下来,AI就学不会。Environment要做的,就是把这些"火候"全部显性化。
物理世界vs理念世界:视频的两个战场
王冠对视频赛道有个独特的划分。
物理世界的视频,是摄像头拍的,对应抖音、快手这些短视频平台。
王冠把它比作"夜店、超市、生活广场",娱乐、八卦、卖货,供给已经很充分了。
理念世界的视频,是AI生成的,对应知识、艺术、精神信仰。王冠把它比作"图书馆、歌剧院、大教堂"。
这类内容以前因为制作成本太高(比如耐克的高端广告,或者把一篇文章可视化成视频),一直是稀缺的。
ONE2X要做的,就是占领这个"理念世界"。
他还有个更大的愿景:让视频从"创作"变成"表达"。
古代写字是创作,需要笔墨纸砚,门槛很高。
现在发微信是表达,门槛极低。目前做视频还是创作,像写情书。未来应该变成表达,像说话一样自然。
只有当一种模态从创作变为表达时,才会诞生伟大的产品。
生成系统将取代推荐系统
王冠有个大胆的判断:中间商将死。
互联网平台本质上是"分销平台",掌握流量分配权,剥削创作者。抖音、淘宝都是这样。
生成系统是"产销一体",没有库存,没有流量分配,直接对接需求与生产。
用户想要什么,AI直接生成,不需要在海量内容里检索。
这意味着推荐算法这个"中间商"不再需要了。
随之而来的,是货币的变更。
在内容供给无限的时代,"注意力"(流量)不再稀缺,稀缺的是"信任"。
未来用户不会为流量买单,而是为创作者的品味(Taste)和配方(Recipe)付费。就像Substack那样,我信任你这个人,所以订阅你。
未来的创作者:两极分化
王冠认为,创作者群体会分化成两类。
金字塔尖的艺术家/专家
这些人不会被AI替代,反而会被放大。
系统是他们能力的放大器,把他们的高级智慧复制成千上万份。
他们的每一次操作、每一次修正,都是在为系统提供高质量的"内生数据"。
他们是生成系统能够不断进化的核心驱动力。
广泛的"产销者"
对于大众而言,创作不再是为了商业目的,而是回归到"产销一体"。
就像退休老干部在家写毛笔字,创作过程本身就是一种消费。
用户生成内容是为了满足自己的精神需求,价值在生产完成的那一刻就实现了,不需要依赖外部流量变现。
王冠把这叫做"劳动即消费"。
AI时代的产品经理:不再只是画原型
王冠自己就是产品经理出身,他对这个角色在AI时代的价值有深刻的思考。
PM的核心工作不再是画原型,而是设计智能的边界。
具体来说,分三个层面:
设计System 1:定义模型的能力边界
模型即产品,模型本身是值得被设计的。PM需要把业务Know-how转化为数据,定义什么叫"好"的结果,建立评测标准。
构建System 2:设计上下文与环境
PM的核心竞争力在于Context Engineering(上下文工程)。
通过设计Agent框架、工作流和知识库,为模型提供高质量的输入。
战略核心:设计"内生数据"闭环
PM必须设计一种全新的产品形态,使其在运行过程中产生世界上之前不存在的数据。
这个产品本质上是一个"标注平台"。
王冠说,PM还要扮演"审美"和"标准"的制定者。
不是所有数据都是好数据,PM需要具备极高的品味(Taste),去定义什么是高质量的输出。
组织即环境:员工是智能体
ONE2X是一家很特别的公司。
全员远程,没有管理岗,没有KPI,甚至连考勤都没有。
王冠把它定义为"产品工作室"(Product Studio),而不是传统公司。
他的组织哲学很简单:把公司视为一个"环境",员工是"智能体"。
这个概念来自强化学习。
在强化学习里,你不控制智能体,而是搭建一个环境,让智能体在其中自主活动。
王冠说,管理的核心不是KPI考核,而是对齐"奖励函数"(Reward Function)。
每个员工进入公司都带有自己的目标,可能是对技术的热爱,可能是不想让公司死掉。
组织的智慧在于找到一种方式,让个人的目标向量在公司前进的方向上有最大的投影。
为了解决远程办公的孤独感和信任问题,ONE2X建立了"温暖可信计划"。
公司内部有个"朋友圈",大家在飞书里建立话题组,分享生活八卦、写小作文。
通过这些非工作内容的交流,建立类似线下的温暖感和人际信任。
王冠说,坐班制是工业革命的产物。脑力劳动不需要依附于物理产线,远程办公配合"温暖可信计划"更适合产品工作室模式。
狭义AGI:一个自动化的赚钱闭环
关于AGI(通用人工智能),王冠有个非常务实的定义。
他不谈全知全能,也不谈自我意识。他说的是狭义AGI。
什么是狭义AGI?
在一个特定商业领域(比如炒股),AI能自己赚钱,用赚的钱买算力和数据,再优化自己赚更多的钱。
当人完全退出这个Loop时,狭义AGI就在该领域实现了。
这不是一个突然到来的"奇点",而是一点一点发生的。
比如在编程(Coding)或语言处理领域,这种现象似乎正在被点亮。
诺基亚时代的策略:积累数据,等待iPhone时刻
王冠有个精准的类比:当下是AI的"诺基亚时代"。
我们现在看到的AI应用,很像诺基亚手机上的计算器或贪吃蛇。
在这个阶段做复杂的移动互联网式APP是不合时宜的。
策略是什么?
在"iPhone时刻"到来之前(即端到端多模态模型成熟、成本极低、推理极快之前),应该做离模型最近的生产力工具。
这样既能感知模型变化,又能积累数据(System 2/Context),为未来真正的超级APP做准备。
王冠还引用了一句诗来描述通用Agent和垂直Agent的关系:"千江有水千江月,万里无云万里天"。
垂直Agent(千江月)在各自领域有独特智慧和数据,这是应用公司的机会。
通用Agent(万里天)试图覆盖所有,但在过渡阶段无法在所有领域都做到极致。
最终两者会殊途同归:通用做深垂直,垂直扩展边界,在效果与成本的极致比拼中相遇。
蝴蝶穿花:老子的入世哲学
聊到个人哲学,王冠说自己深受道家影响。
但他做了个有趣的区分:不喜欢庄子的"大鹏展翅",更喜欢老子的"蝴蝶穿花"。
大鹏展翅是逍遥、避世、飞得高。
蝴蝶穿花是在花丛中飞行从不走直线,而是在障碍中游刃有余。
王冠说,创业者应该像蝴蝶一样,积极入世,顺应环境变化解决具体问题,而不是追求虚无的超脱。
他还分享了一个让他感到"惊悚"的冷知识:一代人只有25到30年。
作为一个30多岁的人,他意识到自己现在做的产品,其实是在服务"下一世"的人(即比他小25-30岁的人)。
这种时间观让他跳出了当下的焦虑,用更长远的眼光看产品演进。
北极星指标:系统的智慧程度
ONE2X的北极星指标不是DAU(日活),而是系统的智慧程度。
王冠说,3个专家用户产生100万营收,优于10万个普通用户产生同样营收。
为什么?
因为专家用户(高审美/高能力)的操作能为系统提供高质量数据,提升系统的"智慧程度"。
智慧怎么量化?
不是看生成了多少内容,而是"消耗更少的Token达到同样的效果"。
就像做数学题,一眼看出答案的人比反复演算的人更聪明。Token消耗越少,代表系统越智能。
这是一个完全不同于互联网时代的衡量标准。
一个意外的验证
为了验证产品的商业价值,王冠自己做了一次"小白鼠"。
他用Medeo的早期版本制作视频,发在微信视频号上。作为一个没有特意运营的号,竟然跑出了200多万播放量。
更惊喜的是,他一开始不知道视频号有流量分成,直到有一天系统提示有钱到账(几百块钱)。
这让他确信,即使是目前的半成品工具,也能让普通人通过内容获利。
还有个更疯狂的故事。
B站和视频号上某位头部的AI内容博主,为了使用他们的产品,借遍了周围朋友的谷歌账号来充值积分。
他们把能买的积分包全部买光并充值到上限,依然觉得不够用,最后直接联系到王冠团队求助。
这让王冠团队意识到,头部创作者对高效生产工具的渴求是惊人的。
反共识的20个观点
如果要总结王冠的想法,这里有20个最核心的反共识观点:
关于智能的底层逻辑
1. 智能的第一性原理是数据,数据决定边界,算力决定速度,算法决定涌现
2. 压缩即智能,核心在于"连续性"
3. 从"拟合结构"到"拟合世界"
4. 狭义AGI是"赚钱-进化"的自动化闭环
关于行业竞争
5. 行业发展的三个阶段:公域→领域→内生
6. 护城河在于"内生数据"
7. 当下是AI的"诺基亚时代"
8. "壳"是核心竞争力,Context is Everything
9. 通用与垂直的终局:千江有水千江月
关于产品方法论
10. 生成系统将取代推荐系统
11. 产品架构三层论:DSL→Context→Environment
12. 上下文工程的核心是"降熵"
13. 北极星指标:系统智慧度
14. 环境即标注
关于内容生态
15. 视频是AI时代的"起点"而非终点
16. 物理世界vs理念世界
17. 从"创作"到"表达"
18. 货币变革:从"注意力"到"信任"
关于组织与哲学
19. 组织即环境,员工即智能体
20. 蝴蝶穿花,积极入世
尾声
王冠最爱的食物是白米饭。
在快问快答环节,他说自己不喜欢旅游,也没有全球视野的美食偏好。
白米饭兼容性最强,和任何食物搭配都有滋味。
这或许也隐喻了他做产品的思维:做最基础、最兼容的底座。
在AI的诺基亚时代,大多数人在追逐流量和变现,王冠选择了一条更难的路:造一座视频的图书馆,积累内生数据,等待iPhone时刻。
他说,一代人只有一世。
那就用这一世,做点不一样的事。
---
基于播客张小珺Jun 商业访谈录,使用Prompt生成。 December 12, 2025
14RP
Houdini Advent Calendar 2025、13日目の記事を投稿しました。
SubstanceDesignerとCopernicus
2つのツールのノード比較を行ってみました。
https://t.co/SfvLPNlPlp
https://t.co/3kNJhxIjgQ December 12, 2025
14RP
YouTubeはじめて1ヵ月🌸
YouTubeチャンネル登録者様が
5万人を超えました✨
登録してくださった皆様
ほんとうにありがとうございます!
CDプレゼント企画やります!
ささやかな動画を撮ったので、観てみてください🐰
It's been a month since I started YouTube🌸
My YouTube channel has surpassed 50,000 subscribers✨
Thank you so much to everyone who subscribed!
I'm doing a CD giveaway!
I made a little video, so please take a look🐰
動画はこちら(Watch the video here)↓
https://t.co/yZIr9p9Kk6 December 12, 2025
13RP
【Substance Designer】 制作解説④ 記事公開!
Substance Designerで水のオーラっぽい質感を作る方法を紹介しています!
少しでもお役に立てたらうれしいです!
ぜひチェックしてみてください!
https://t.co/xXMtMNXgJL December 12, 2025
13RP
New photos now on sale♥️
https://t.co/DFHDQAKpAc
新作フォト期間限定販売‼️
https://t.co/PKih42QwQQ
Subscription only videos︎💕︎
https://t.co/VBqlkl4BDl
サブスク限定動画見てね♡ https://t.co/oo7uCt4gNh December 12, 2025
12RP
【今夜!石井志津男師匠の後はマンチェスターからClergy のボスCLERICと、Burned At Both EndsのオーナーであるHABGUDが来日!予約無で是非STUDIOへ!▶︎https://t.co/BpDDuAbHrP】@DOMMUNE<12/10水>22:00-24:00 RHYTOS & Harmony Presents●DJ:CLERIC(from Manchester)HABGUD(from Manchester)
______________________
@DOMMUNE<12/10水>22:00-24:00
RHYTOS & Harmony Presents
●DJ:CLERIC(from Manchester)、HABGUD(from Manchester)
■RHYTOS & Harmony Presents CLERIC、HABGUD
RHYTOS(リトス)は、 @kent.oria と @herbalistekmusic の @noa_wav の2人が創設した、東京発のテクノ・アークです。 疾走感あるグルーヴの中で、新たな発見や大切なことを呼び覚まし、 境界の溶けた一体感の先に辿り着く、魂の芯が揺さぶれるような強烈なスパーク。 RHYTOSという名前は、 時間とともに強く揺れ動かす《Rhythm》という言葉を、 時間の動きに関係なく、確かに存在する大地のカケラ―古代ギリシャ語で「石」を意味する【Lithos】という言葉の響きに重ね合わせました。 鼓動が共鳴し、爆発する動的なエネルギーを、 「在る」という静かで偉大なる存在に刻みましょう。2025/12/12 FRI Secret Venue in Tokyoで行われるRHYTOSは、ゲストに、 アンダーグラウンドテクノシーンで圧倒的な存在感を放つClergy Recordsのボス・Clericと、 Burned At Both Ends(B.A.B.E.)のオーナーであるHabgudの2人をスペシャルB2Bセットで迎えます。来日を記念してDOMMUNEではRHYTOS & Harmonyのオーガナイズによりプレパーティーが行われます!是非現場へ!
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●CLERIC
The mysterious Mancunian, known as Cleric, has been active within the scene since early 2012. His full schedule has included multiple bookings at Berghain, Awakenings, Fabric and many more high profile venues and festivals worldwide.
The UK producer’s creative output has been most prolific with an extensive amount of releases on labels such as Arts, Soma and Figure, but now tends to concentrate on his own imprint Clergy which has hosted the likes of Dax J, James Ruskin, Kwartz and Cleric himself. Celebrated for his high tempo groove and solid kick drums, Cleric describes his music as a means to translate energy to others. In 2019, we saw Jorden tour his first live set with bookings across many festivals, including Voltage, Luft Und Liebe, ADE and Instytut festival. Now taking a short break from this project, he will be looking to tour a completely new live set up from October 2020 onwards.
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●HABGUD
The staunch attitude of Manchester-based DJ, producer, and label owner Habgud is strongly steeped in the spirit of the golden era of techno, a sound that represents more than period of time but rather, a way of life.
With over a decade of experience in the studio, Nottingham native Habgud has become engrossed in the craft of making stripped-back and dynamic high-octane techno. Dom subscribes to the idea that great techno is best served with no bullshit, and naturally a side of snarling distortion. Over the years the Burned At Both Ends [B.A.B.E.] boss has been leaving his fingerprints on various pieces of hardware, learning the nooks & crannies of each piece of kit and immersing himself in the rich textures of analogue sounds. Dom’s music and ethos are rooted in the principle of fully immersing oneself in the machines and extracting their maximum potential. This unfaltering will to craft painstakingly unique club music is dear to him, and he has never wavered from it. Dom is practically an encyclopaedia of UK techno, often wearing his heart on his sleeve about his influences, idols and aspirations. These endearing qualities show a truly transparent artist who has been leading his career with an unwavering attitude to what he wants and how he can achieve it, since day one. (Full bio written by Max Heyraud for FourFourMagazine) Booking: [email protected]
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<PROGRAM INFO>
■ENTRANCE ¥2000(超エクスクルーシヴ限定50人スタジオ観覧者を募集いたします!当日直接スタジオにお越しください!エントランスで1ドリンクを必ずご購入ください。)
■PLACE 〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町15-1 渋谷PARCO9F「SUPER DOMMUNE」
15-1 Udagawa-Cho Shibuya-ku Tokyo 150-0042|Shibuya PARCO9F「SUPER DOMMUNE」
■SUPER DOMMUNE FLOOR GUIDE MAP
https://t.co/A8AibWT5Ns
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■ ご来場者はカメラに映る可能性がごさいますので、ご了承のうえご参加ください。
■ スタジオには、クロークやロッカーございません。手荷物は少なめでご来場のうえ、ご自身での管理をお願いします。
■ ドリンク類はスタジオ内でお買い求めいただけます。お飲み物の持ち込みはご遠慮ください。
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<新型 コロナウイルス、インフルエンザA(H1N1)亜型、A(H3N2)亜型、B型等の感染症予防および拡散防止対策について>
• 発熱、咳、くしゃみ、全身痛、下痢などの症状がある場合は、必ずご来場の前に医療機関にご相談いただき、指示に従って指定の医療機関にて受診してください。
• 会場にて万が一体調が悪くなった場合、我慢なさらずに速やかにお近くのスタッフにお声がけください。
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• 会場には、クロークやロッカーはございません。手荷物は少なめでご来場の上、ご自身での管理をお願いいたします。
• 本イベントはDOMMUNEからの生配信を実施いたします。
DOMMUNE YouTubeチャンネル(https://t.co/Xk99j56Tsm)、もしくはDOMMUNE公式ホームページ(https://t.co/sNZsPKAu7X)からご覧いただけます。
• 生配信では、YouTubeのスーパーチャット機能による投げ銭を募っております。何卒サポートをよろしくお願いいたします。
• 会場の関係などにより、開演時間が前後する可能性があります。予めご了承ください。 December 12, 2025
11RP
Subscription only dance videos♥️
https://t.co/VBqlkl4BDl
サブスク限定ダンス動画見てね♡ https://t.co/4ixULOGOoR December 12, 2025
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