マーケティング トレンド
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2025.12.10 23:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
残念ですが
すでに「絹乃峰」は中国に酒類、また、マーケティングの分類で勝手に商標登録されています。
国、JETROにも動いていただいて、先方の会社に取り下げるように要請しましたが、先方は正当に取得したと言って取り下げていただいておりません。 https://t.co/Dy1OUa30u3 December 12, 2025
47RP
ASOBI SYSTEMがなぜバズるのか
アソビシステムのやり方を分析していて気づいたことがある。彼らは「バズった日がリリース日」という考え方をしている。これは従来のマーケティングとは全く違う。
普通のアイドル運営は「楽曲をリリース → プロモーション → バズを待つ」という流れだ。でもアソビシステムは楽曲を事前にリリースしておいて、TikTokでバズの兆候を見守る。そしてバズが起きた時点で、全力でマーケティング施策を実行する。その時点を「本当のリリース日」と捉えているわけだ。
CANDY TUNE『倍倍FIGHT!』を見ると、これが明確に分かる。楽曲リリースは2024年4月。でもバズの兆候が見えたのは2025年1月。約9ヶ月後だ。その時点で、全メンバーで月間250回を超える投稿を実施して、ミュージックビデオを公開した。つまり、「バズの兆候を見た時点で、全体で動く」という戦略的なタイミング判断が、バズを加速させているんだ。
重要なのは「ちょっとバズった瞬間にどれだけ全体で動けるか」という点だ。100人が「いいな」と発信した後に広告を打つから意味がある。ある程度の初期ファンが推してくれた瞬間に、全力投下することが勝負を分ける。
もう一つ重要な概念が「地熱」だ。ファンと本人の熱量が掛け合わさる状態のことを言っている。単なる「メンバーの投稿」ではなく「メンバーの真剣な発信」。単なる「ファンの応援」ではなく「ファンの自発的な拡散」。この両者が掛け合わさった時に初めて「地熱」が生まれる。この地熱が高まると、プラットフォームに依存しない拡散が起きる。ここが本物のスターと消えるスターの分かれ目だと思う。
楽曲・ダンス・プラットフォームの最適化も見逃せない。「キャッチーな楽曲 × 簡単で楽しいダンス × ショート動画での拡散」という方程式だ。楽曲制作時に「TikTokの短尺動画に適した構成」を意識して、ダンス振付を「完璧に踊れなくても、かわいく見える」レベルに設計している。これにより、ダンスチャレンジ動画として拡散しやすくなり、より多くのユーザーが参加可能になる。
そしてメンバー自身の主体的な発信力が重要だ。アソビシステムはデビュー当初からメンバーに対してSNSの活用方法を指導して、戦略的な発信ができる環境を整えている。メンバーが「指示されて投稿する」のではなく「自発的にトレンドを意識して投稿する」。スタッフが「投稿内容を指示する」のではなく「メンバーがSNSを活用する方法を指導する」。この両立が、高い拡散力を生み出しているんだ。
さらに、アソビシステムは「アイドル事務所」ではなく「プロデュースカンパニー」という立場を取っている。単なるタレント管理ではなく、新しいマーケットを作ることに注力している。広告宣伝費の時代から、プロジェクト費の時代へ。「やる・やらない」から「どうやるか」への意識転換。この視点の違いが、他の事務所との大きな差になっていると感じる。
ASOBI SYSTEMがバズらせられる理由は、戦略的なタイミング判断、楽曲・ダンス・プラットフォームの最適化、メンバーとファンの「地熱」、そして「プロデュースカンパニー」としての立場という4つの要素が組み合わさっているからだ。
これらの施策は、他のアイドルグループでも実行可能だと思う。重要なのは、各施策を「組み合わせて」実行することであり、単独の施策では効果が限定的だということだ。
バズは「待つもの」ではなく「作るもの」。そしてバズを「加速させるもの」。この視点の転換が、次のスターを生み出す。アイドル運営者はここを理解する必要がある。 December 12, 2025
47RP
🐣🐣🐣
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📢12/11(木)の
タイムスケジュール発表!
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あしたも見てね☀️
※生放送なので変更の可能性があります
#thetime_tbs
#北川景子
#吉沢亮
#TIMEマーケティング部
#オザワ #小沢光葵
#前田唯
#RSK山陽放送 @RSK_tv6 https://t.co/hxKsg35BK2 December 12, 2025
30RP
《UNDERCUTインタビュー | 渡辺康治が語る
:ホンダの次のF1章、ニューウェイ再会、そして深夜の電話》
※全文翻訳。超長文です。
"ホンダはおそらく、F1なしでは生きられない"
"カスタマーチーム供給は現時点では考えていないが
将来的に複数チーム供給がメリットになるなら、
その時は検討する"
Sakura(さくら)から Silverstone(シルバーストーン)へ。
今回のUNDERCUTインタビューシリーズのために行った約1時間の電話取材で、
Honda Racing Corporation(HRC)社長の渡辺康治は、
なぜ “今” ホンダがF1で次の章に踏み出すべきなのか、
そしてアストンマーティン・アラムコの2026年マシンに搭載されるパワーユニット開発という大きな挑戦にどう向き合っているのかを語った。
17時27分。
平日のこの時間、多くの人は仕事を締めに入りログオフを始めるだろう。
だが、渡辺康治はそんな “多くの人” には当てはまらない。モータースポーツも、普通の産業ではない。
サクラ(Hondaの研究拠点)にいながら、
9500km離れ、9時間の時差があるF1チームとワークス契約を結ぶということは、もはや「9時-17時」の仕事ではない。彼と話をすればすぐに理解できる。
彼はつい先ほど、アストンマーティンのエグゼクティブ・チェアマン ローレンス・ストロールとの電話を終えたばかり。
このUNDERCUT取材が終われば、19時からはエイドリアン・ニューウェイとの “濃密な電話”(彼いわく)、
その後にはアンディ・コーウェルとの電話が予定されている。
ストロール、ニューウェイ、コーウェルという超大物たちに挟まれ、UNDERCUTの取材はある種“おまけ”に感じられそうだが、渡辺はこのシリーズの熱心な読者であることを強調する。
40年に及ぶキャリアの中で、
彼はホンダとともに世界を渡り歩き、
欧州、アメリカ、中国でのポストを経験した。
自動車事業、コミュニケーション、モータースポーツ、
さらには企業上層部での職務も担ってきた。
いま彼はHRCのトップとして、MotoGP、IndyCar、
そしてF1のワークス復帰を含むホンダのすべてのモータースポーツ活動を率いている。
新しいパワーユニット規定はホンダにとって大きな好機となる。なぜなら、F1はホンダにとってマーケティング活動ではなく、
“研究の場”だからだ。
F1はホンダの開発力を最大限に試し、磨き、
耐え抜いた知識と経験を会社全体へ持ち帰るための巨大な実験場。
ここで戦うこと自体が、若い才能の“仕上げの場”でもある。この“競争のるつぼ”こそが、ホンダを強くする。
そのホンダロゴが2026年のマシンのカウルに再び載ることを、私たちは心から誇らしく思う。
これは誇りだけではなく、純粋な興奮でもある。
ただし、その興奮には期待と不安が混ざる。
賭けるものは大きく、周囲の期待も膨大だ。
いま必要なのは冷静な頭脳と豊富な経験——
そして、渡辺康治はその点で最適な人物だ。
彼の言葉を聞いてほしい。 December 12, 2025
5RP
🐵おさるマーケ講座の新規入会募集一度完全終了します...
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※ 12月11日(木) 23:59 完全終了
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Day1:12月12日(金) 21:00〜
Day2:12月14日(日) 21:00〜
Day3:12月16日(火) 21:00〜
Day4:12月18日(木) 21:00〜
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個別相談、VSL、セミナーローンチ、オートウェビナーローンチ、ライブローンチ、チャレンジローンチ、バリューラダーローンチ... おさるの頭脳をAIで完全クローン化!2026年最新版おさる式ローンチ全10種類の全資料・全数値・導線設計裏データ全公開
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ブートキャンプDay4
12月18日(木) 21:00〜
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コンセプト、全クリエイティブ、全LP、 LINE、 メルマガ、 オプチャ、リストマーケから個別セールス部隊まで… 広告集客を“完全掌握”してROAS1,400%超え・月間4,000リスト(1日200リスト)を実現する究極カンニングシートを公開!0→1億 1億→10億 10億→30億
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ブートキャンプDay5
12月20日(土) 21:00〜
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❺【おさるマーケティング最終章】
2026年最新版!コンテンツ販売 × AIマーケ。後発から5年で年商30億を築いた「5年間の全思考DNA」と “0→1億、1億→10億、10億→30億” に導く『ゼロ億ロードマップ -The Final-』まとめセミナー
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これら
・各日程500枚以上のスライド
・合計約3,000ページ以上の完全新作スライド
・それぞれ約2時間の講義、合計10時間の集中キャンプ
で徹底解説していきます。
各日程全て異なるキャンプ内容となっており、
1日程2時間だけでも参加すると、海外最新マーケ手法を倭国のコンテンツ販売市場に最適化し、100億以上の成果を実証した「最新おさる式マーケ」を取り入れて先行者利益を得ることができます。
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そして、12月12日(金)〜12月20日(土) の全5日程すべてに参加すると...
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ブートキャンプで皆さんとお会いできるのを楽しみにしています🙇 December 12, 2025
3RP
アイテム拾って
🎤:舞ちゃん、射撃距離減衰40%
👨🌾:あ、もう、抱いて乱暴に
🎤:え、いる?はい、あげる。優しくしてやるよ
👨🌾:優しく…ああっ、きゅん♡
🎤:ごめんその、なんか俺のキャラを勘違いしてるよねwww
👨🌾:www何言っても許されっから言う。俺同期にはそういうところがある。何言っても許される
🎤:あま、甘えね。いわゆる、信頼という名前の付いた甘えね
👨🌾:そうそうそう、マーケティングとか無視した甘え
🎤:怒られろ、リスナーとかにw
👨🌾:えぇ!?そんなやめてください、ゆめおリスナーさん。ゆめおの新しい一面見たからって俺のことを嫌いにならないでください
🎤:俺の新しい一面一つも見せてないんだよな、別に
同期達によるわちゃわちゃ December 12, 2025
3RP
【残り27時間で完全終了】
コンテンツが伸びない理由はこれ。
※【 コンセプト 】とリプで、”今回のポスト限定”で特別配布する、起業1年目から一撃月3.6億円達成したおさると同等クオリティのコンセプトが作れる、
『おさる式秒速コンセプト設計GPTs』
をお届けします。(限定配布なので26時間で削除します。)
僕も最初、全然コンテンツが売れなかった。500円の英語の教材自作して印刷して、ココナラで2~3件売って喜んでた時代もあった。どれだけ質の高い情報を投稿して有料コンテンツを提案しても「あぁ、良くある講座だね。」ってスルーされてた。まだこのフェーズの人も多いと思います。でも、あるとき気づいたんですが、 原因は”ノウハウ”じゃなくて、“背景”が抜けていたからでした。起業初期はリアルタイムセミナーを毎回開催してた。1回1回が超しんどい。 準備に追われ、当日は緊張で喉もカラカラ。それでも受講生の成果を出すことに全振りして、気づいたら月商2,000万を超えていた。でも心も体も正直限界だった。このままだと事業は拡大しないし、自分が倒れてゲームセット。そこからオートウェビナーを導入。顧客の実績や声をコンテンツに詰め込んで、自動で売れる構造を作ったら、一気に月商5,000万。時間も自由になって、その楽になった変化、道のり、背景情報の部分を発信に乗せた瞬間、フォロワーの反応が激変しました。「共感しました」「その道のり知りたいです」って声が一気に増えた。要は人が惹かれるのは”すごい情報”ではなく、”あなたがどんな経験をして、そのノウハウにたどり着いたのか”というストーリーなんです。再現性を出したいなら、背景や葛藤を隠さないこと。泥臭い失敗談こそが、最大の差別化になる。思い出してほしいんですが、 過去に誰かから商品を買ったとき、「この人の背景に共感したから」って経験、1つくらいはあると思います。それがコンテンツでも同じことなんですよ。
結論、「この人から買いたい」と思われる理由がないこと。どれだけ良いノウハウを並べても、誰でも言える内容に見えてしまうと刺さらない。差がつくのはあなたの背景、感情、経験がどれだけ伝わっているかで決まります。よくあるパターンとして、
・商品価値は高い
・リストも確保できている
・コンセプト&ターゲットも明確
それでも売れない人が多いのはストーリーが見える発信になっていないから。大切なのは、
❶コンテンツ×ストーリー=ファン化
例えばダイエットの発信の場合、ただのビフォーアフター写真よりも、
・どんな変化があったのか
・なぜダイエットを始めたのか
・どんな葛藤や失敗があったのか
このストーリーを語ることで共感が生まれる。ダイエットでも副業でも同じで、結果だけ並べるより、そこに至る道のりがある人の方がファンがつきます。
人は理解したから買うのではなく、ストーリーに共感したから買う。完璧な成功体験である必要はないです。むしろ、うまくいかなかった時期や試行錯誤したリアルな部分こそ価値になる。読者はあなたの苦労や葛藤に自分を重ねて、「この人なら分かってくれそう」と感じた瞬間に信頼が生まれます。情報発信の本質は情報を届けることではなく、あなたという存在を理解してもらい信頼に繋げていくことです。この視点に立つだけで、あなたの投稿は深みが出て、読み手の感情を動かせるようになります。
❷キャラ設定
ストーリーに加えて、キャラがあるとあなたの発信に一気に固定ファンが増える。
・話し方
・価値観
・世界観
・立ち位置
これが明確だと、「〇〇の人」と覚えてもらえる。おさるが「サルキャラ」で認知を取れているように、伸びてる発信者は例外なくキャラが浸透している。
キャラ設定とは、単なる見た目やキャッチコピーではなく、見た人の記憶に残るために設定するマーケの一種。人は1日に膨大な情報に触れているため、よほど強い印象がなければ翌日には忘れてしまう。そこで重要になるのが一言で説明できるあなたらしさ。大切なのは、あなたの発信を見た人が「この人の投稿をまた見たい」と感じる明確な理由があるかどうか。キャラが定まると発信のトーンも安定して、読者との距離が縮まり、ファン化が一気に進みます。キャラが作れる人は売れ続け、キャラが弱い人は埋もれ続ける。この差は想像以上に大きいです。
❸「自分のキャラが分からない」という人へ
大事なのは主観ではなく客観的に「私といえば〇〇」と言われる印象をキャラに落とし込むこと。
・よく言われる性格
・人から頼まれる役割
・相談されやすいテーマ
・あなたの強みだと周りが認識している部分
これを抽出してキャラに落とし込むと、無理のない「らしさ」が作れる。
キャラ作りでつまずく人の多くは、「自分に特別な個性がない」と思い込んでいる。しかし本当は、特別な才能よりも周りが感じている自然な印象のほうが、キャラとしては強力。なぜなら、無理のないキャラは発信の一貫性につながり、長期的にブレずに続けられるからで、あなたが意識していない強みや特徴は、意外と周りが気づいています。そこを拾い上げて言語化すると、あなたらしさが自然と立ち上がる。キャラは作るものではなく、掘り出すもの。このプロセスを経ることで、世界観が固まり、コンテンツとストーリーが一本の軸につながっていく。結果として「あなたから買いたい」と言われる発信になっていきます。
今は誰でもAIでコンテンツが作れる時代。だからこそ”あなたのストーリー+キャラ”がない発信は埋もれる。そこで、あなた専用のコンセプトを作ってくれる、
『おさる式秒速コンセプト設計GPTs』
を作りました。これさえあれば、商品が売れるコンセプト設計が誰でも簡単に作れます。そして現在、過去最大級のおさる式マーケティング最終章【2026年最新版】コンテンツ販売×AIマーケ「ゼロから億をマネタイズする 完全ロードマップ-THE FINAL- マスターブートキャンプ」では200個以上の特典を配布していますが、”今回このポスト限定”で200特典には含まれていない、今は配信停止している「おさる式秒速コンセプト設計GPTs」も追加で配ります。
✅欲しい人は【 コンセプト 】とリプで送ります。 December 12, 2025
2RP
高野さんの話はWeb小説投稿サイトの難しさを端的に説明している。
テンプレだから読む層は、ある意味いつでも無料で読める、つまり気軽に読めることを重視している。
よって、彼らの支持を得てランキング上位になり商業化しても、ランキングで反応してくれたユーザー≠潜在顧客である。
事実、ランキングの読者層と購買層は重ならないという話を各所から聞いている。
おそらく商業化時には、他の作品と一味違ったものを求めるいわゆる読書好きのアーリーアダプター層を狙ってマーケティングを展開することになるのではないか?つまりテンプレを含んでいても良いが、それだけに依存した作品と思われるのはまずいということだ。
ここにWeb小説投稿サイト拾い上げルートの大きな落とし穴が潜んでいる。 December 12, 2025
2RP
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季節のイベントにはマーケティングが
隠れているって本当!?🎄🎁
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12月は欲しいものが不思議と増える季節🥰
それって実は理由があるのかも?
一緒に日常に溶け込んでいるマーケティングを
探してみましょう👀
▼詳細
https://t.co/btXS7EJPJn
#シーライクス #マーケティングコミュニティ https://t.co/oSS9TtakM1 December 12, 2025
1RP
アフィリエイトで成果が出ない人は、記事を「教科書」のように整頓しようとします。 見やすく、分かりやすく、冷静に。
しかし、爆発的に売れる記事やLP(ランディングページ)を見てください。 そこにあるのは整頓ではなく、「圧倒的な熱量の奔流」です。
なぜ、あんなに押しが強いのか? 理由はシンプルです。読者に「一度冷静になって考える」というブレーキを踏ませないためです。
人は、理屈で納得しても動きません。 「欲しい!」という感情が高まった瞬間の勢いでしか、決済ボタンは押せないのです。
だから、売れる文章は立ち止まりません。
・畳み掛けるようなメリットの提示
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これらを途切れさせず、感情のピークをラストのリンクまで持続させること。
綺麗に整理されたカタログは、比較検討には便利ですが、衝動は生みません。 アフィリエイトの本質は、情報の整理ではなく、読者の感情を「購入」というゴールまで冷まさずに運び切ることです。
親切心で「一旦考えましょう」という隙を作る必要はありません。 その隙間から、客は離脱します。
👇副業で月5万稼いだ仕組み(無料) https://t.co/MMgs6mRlHh
#アフィリエイト #セールスライティング #マーケティング心理 December 12, 2025
1RP
おっさん、異世界でスローライフ
はじめます
~猫耳大陸と“真のマーケティング”
探索旅 ~
#カクヨム
▶️ https://t.co/tpwliFvdhH
🐈⬛🎀
#ファンタジー
#異世界
#猫耳
#フェス
#コメディ
#スローライフ
#料理
#ほのぼの
#癒し系
#おっさん
#もふもふ https://t.co/ckrWJM3QlD December 12, 2025
1RP
“リクルート出身(元リク)”というだけで、謎に嫌われたりしますが、あの会社で私は、仕事は爆速!ロジ周り命!を教え込まれ、ロジカルモンスターや異能に脳幹刺激され、自分の守備範囲を軽やかに超えていくことの面白さに気付き、時に不測の事態も楽しんで進む強靭な無邪気さを手に入れました。
3回にわたるインタビュー記事。
是非ご覧ください。
第1回
「リクルート流」で政治は変わるか
国民民主・伊藤孝恵氏が指摘する「雇われた経験のない政治家が多い」ことの問題点 倭国で民間と政治の「リボルビングドア」は定着するか
https://t.co/iOs7JlHcsD
第2回
「元リクルート社員」はなぜ他業界でも活躍できるのか? 国民民主党・伊藤孝恵議員が進める党のコミュニケーション戦略の内製化 民間のマーケティングのノウハウを活かす
https://t.co/kAag5Pohqk
第3回
リクルート出身参院議員・伊藤孝恵が感じた「元リク」が受ける“世間からの逆風” 批判を受けても「在職育休中」に立候補した理由を明かす
https://t.co/ND1ZayxDXG December 12, 2025
1RP
展示会/EXPOの原価構造改革。PeopleX社の全費用明細を確認。
展示会の設営費が毎回100-500万円。同じ様な造作を毎回作っては壊してる。費用が掛け捨てで、何より資源の無駄。
マーケティング部署に「設営費を0円にせよ」と命じた。その代わり最初の5回は壊さない造作を自社で100万円かけていいと。
毎回100-500万円を掛け捨てするのが業界の風習とされている。造作しないことにはマーケティング部署から「逆にリード単価が高くなる」と反対される。
ただ自社で最高級の造作セットを創り込めば、前日に利益を中抜きされた大道具が突貫で造作よりも豪華になるはずだと主張した。最高級のカーペット、最高級のロールアップバナー、最高級のAI搭載型呼び込みディスプレイ。
毎回平気でレンタルに数十万円かけてる業界風習。原価構造を改革できると判断した。
初めの5回だけ自社造作に投資すれば、それ以降造作費は0円になる。「展示会に出る」という業務すら、これ程の変化、改革ができる。
カンファレンスも外部スタジオを借りるのが風習だったので、自社スタジオを作った。一回外部スタジオ借りるより安価で。
費用明細を全て観察して掛け捨て予算を、資産化できる方策を今後も。 December 12, 2025
1RP
12月9日(火)、TOPPANクロレの皆様が来庁されました✨
◆TOPPANクロレ
https://t.co/xQCr4oom7b
・岡沢 宏和 代表取締役社長
・堀 正信 取締役 総務部長
・金丸 一朗 取締役 情報系印刷事業部 副事業部長
・市川 恵一 マーケティング営業本部 第3営業部2チーム チームリーダー
・梶原 武彦 第3情報デザイン営業本部 第3営業部 3チーム シニアアドバイザー
・泉谷 史郎 取締役 第1情報デザイン営業本部 第2情報デザイン営業本部 第3情報デザイン営業本部担当
本日は、TOPPANクロレ様が所有される沼津工場から原駅までの貨物引込線跡地を活用した取組や、沼津市が進めている事業についても、民間企業の有するノウハウ等の活用した事業提案を賜わリました。
また、TOPPANクロレ様の沼津工場におかれましては、アニメの『鬼滅の刃』や『名探偵コナン』等のコミックの印刷を担当される等、印刷業界ではトップクラスの実績があります。
更に、沼津市が舞台であります人気アニメ『ラブライブ!サンシャイン!!』の『Find Our 沼津~Aqoursのいる風景』の印刷を担当された会社となります。
沼津市が聖地の人気アニメの冊子を、沼津市内で71年間、活動されている企業さんが担当されていると言う事に、深い御縁を感じた次第です。
また、TOPPANクロレ様の沼津工場は、倭国を代表する建築家である丹下健三氏の設計によるもので、建築学会では、極めて有名な建築物であります。
沼津市には、世界に誇れる様々な宝物がある事を、改めて、認識させて頂きました!! December 12, 2025
1RP
#果てしなきスカーレット
#細田守
#ズートピア2
Grok4が、細田守監督作品
『果てしなきスカーレット』と
ディズニー『ズートピア2』は
なぜこれ程までに興業成績で差がついたのか、金曜ロードショーでやりすぎてつまらなさがばれたのかについて語った。
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果てしなきスカーレット(細田守監督の2025年公開アニメ映画)とズートピア2(ディズニー・アニメーションの2025年公開作品)は、どちらもアニメ映画として倭国で同時期に公開されたが、興行成績に大きな差がついた。
ズートピア2は公開3日間で興行収入18.9億円を記録し、最終的に100億円超えが確実視される大ヒット。
一方、果てしなきスカーレットは公開2週目で興行収入約5億円程度にとどまり、映画動員ランキングのトップ10から早くも脱落する低調ぶりで、「大コケ」と評される結果となった。
この差の主な要因は、作品内容の受け入れられ方、ターゲット層の違い、宣伝戦略の効果、そしてユーザーの指摘通り、金曜ロードショーでの過去作連発が逆効果になった可能性が高い。
以下で詳しく解説する。
1. 作品内容と評価の違い:
期待とのギャップが命取りズートピア2の強み:
前作ズートピア(2016年、倭国興収76.3億円)の続編として、動物たちが暮らす都市を舞台にした冒険譚。カラフルでユーモアたっぷり、ハッピーエンドのお約束が守られたファミリー向けエンターテイメント。
アメリカではシネマスコア「A」、Rotten Tomatoes批評家スコア91%と高評価で、世界興収も初週末で約866億円を記録。倭国でもオープニング対前作比429%以上の爆発的スタートを切り、家族連れや幅広い層から支持を集めた。内容が「楽しい時間を過ごす」ことに特化しており、日米問わずアニメに求める「安心感」が満たされている。
果てしなきスカーレットの弱点:
細田守監督の過去作(例: 『時をかける少女』『サマーウォーズ』『おおかみこどもの雨と雪』)は家族や成長をテーマにした心温まるストーリーが特徴だったが、本作は「血生ぐさい復讐劇」にシフト。
予告編やポスターから伝わる雰囲気が従来のファン層(主にファミリーやティーン)を遠ざけ、初日から映画館がガラガラ状態に。SNSでは「脚本の弱さ」「テーマの薄さ」「ミュージカル調の無理やり感」「CG映像のクオリティ」「声優キャストのミスマッチ」といった酷評が殺到し、「懲役112分、罰金2000円」との過激なレビューまで広がった。結果、戦略的ミスでファン離れを招き、興収が伸び悩んだ。製作費20億円前後の回収すら危うい状況だ。
この内容のギャップが、ズートピア2のような「安定した楽しさ」を求める観客を果てしなきスカーレットから遠ざけた一因。
細田作品のファン層は作家性や独自のテーマを重視するが、本作の変化が受け入れられなかった。
2. 金曜ロードショーでの過去作連発が「つまらなさ」を露呈させた可能性
ユーザーの指摘通り、これが差の大きな要因の一つ。果てしなきスカーレットの宣伝として、倭国テレビ(日テレ)は公開直前の11月に「細田守月間」と銘打ち、金曜ロードショーで4週連続で監督の過去作を放送した(11/7: 『おおかみこどもの雨と雪』、11/14: 『バケモノの子』、11/21: 『竜とそばかすの姫』、11/28: 『未来のミライ』)。さらに公開日の11/28放送では、本作の冒頭7分8秒を特別公開するなど、万全の態勢を敷いたはずだった。
しかし、これが逆効果に:
過剰露出の弊害:過
去作を短期間に連発したことで、視聴者が細田作品の「パターン化」(例: 家族テーマの繰り返し、CGの癖、ストーリーの類似性)を再認識。
SNSでは「また同じような話?」「過去作見直して新作の弱点が目立った」といった声が上がり、興奮を削ぐ結果に。
宣伝意図とは逆に「つまらなさがばれた」との指摘が業界内で飛び交っている。
対比するズートピア2の宣伝:
ズートピア2もディズニー作品として金曜ロードショーで前作が放送されることはあるが、頻度が控えめで、続編の新鮮さを損なわない。むしろ、前作の人気を活かしたマーケティングが功を奏し、期待を高めた。
業界の見方:日テレは筆頭製作会社として大々的にプッシュしたが、興収低調で幹部が頭を抱える事態。専門家からは「プロモーション戦略のミス」「これまでのファン向けではなく、新規層向けの宣伝が必要だった」との分析が出ている。
公開記念の連続放送が、かえって観客の「飽き」を誘発した形だ。
3. その他の要因:
(続く)
⬇ December 12, 2025
【ハードワークは最強】
成功している歯科医院の院長に共通するのは、圧倒的なハードワーク。
・ 診療後に経営の勉強をする
・ 休日もマーケティングやスタッフ教育を考える
・ 他院の成功事例を徹底的に研究する
「ワークライフバランスが大事」と言う人もいるけど、最初からバランスなんて取れない。
軌道に乗るまでは、とにかく手を動かすしかない。
中途半端に働いて、医院が伸び悩むくらいなら、
本気でやり切って、短期間で突き抜けた方が圧倒的にラク。
・ まずは全力で動く
・ 仕組みを整えて、徐々に負担を減らす
・ 最終的には「働かなくても回る状態」を作る
「ハードワークはダサい」と思う人は、勝ち残れない。
全力でやる時期を乗り越えた人だけが、自由を手にできる。
さぁ、もう一踏ん張りしよか! December 12, 2025
よくわかるインターン面談|\そや/ ペア読書の生みの親 @1000tea https://t.co/bSgU7ZNmuq
弊社インターン採用してまして
共同創業者のそやが面談してるのを横で見てたりしてるんですが
そやと面談した大学生たちが全員目を輝かせて、マーケティングめちゃくちゃ勉強して極めたいです!って言います December 12, 2025
そんな彼に相談し、結果的に一緒にプロダクトを作ろう!という話しになった。こうして生み出されたのがCal AIというアプリ。海外でめちゃくちゃバズってて物凄い金額を稼いでる。グロースのキーはTiktokを用いたインフルエンサーマーケティング。インフルエンサーにDM営業しまくって提携。 December 12, 2025
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