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そういうゲーム
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2025.12.03 07:00
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※個人的な意見で、ノーマルコンテンツでの話です。
コンテンツ実装当初は、全てが手探りで楽しいのですよね
それがある程度慣れてくると最適解が見えてくる
それはIDなら、まとめ進行だったり、DDなら宝箱スルーだったりします。
後から来た人は最適解なんて分からないですから、置いてけぼりです
それなのにプレイヤーには常に最適解を求められてしまう
そこに、今のFF14の問題点があると思います。
これはFF14ならではの特殊なバトルシステムやギミックゆえの問題ですね
個人的には、FF14とはそういうゲームなので仕方ないとは思います。
今後は、もっとライト寄りになるとは予想しますが
私自身、いちプレイヤーとして、他のプレイヤーに対して言いたいことは
「もっと寛容になりましょうよ」
ということです
ごく一部ですが、最適解が出来ないだけで何であんなに怒るんだろう?不快に思うんだろう?って思います。
もちろん寛容なプレイヤーは沢山いますが
ごく一部の不快に思うプレイヤーに当たった人は、もの凄くショックを受けると思うんですよね。
いろんな人が居ますから、出来ない人がいるのも当たり前です
そもそもゲームとは楽しむためのもの
多くの人が共存するMMOですから、常に寛容な気持ちで楽しんで行きたいですね✨
#FF14
#ルガディン
#おはルガ December 12, 2025
厳cEDH、最後は礼で終わらせるので分かって貰えてると思うけどゲーム以前に人としての道を示しているものなの。
口下手なら口下手の対策して臨む、言語化が下手なら対策して臨む、そういうゲーム外の努力もして自分を変えていってほしいわけ。同じ事を繰り返すだけじゃなくて少しずつ改善していけ。 December 12, 2025
昨日も途中離脱したけどとっても平和だったなぁ🥰
もちろんそういうゲームだし、光には光が集まるのかな♫
帰ったら続き見よ~
生配信 #10【今夜もドンシューが俺を呼んでいる気がする】三浦大知の「ARC Raiders」 https://t.co/65HBxVVchm @YouTubeより December 12, 2025
ゲーム理論に沿うと、いつの時代も国家はBを選択しがちなので、国民はDで自衛したほうが良い。そういうゲーム。
国家 国民 結果
A 通貨価値を維持 信じて使う 信頼構築
B インフレさせる 信じて使う 国の勝ち
C 通貨価値を維持 BTCへ逃避 信用低下
D インフレさせる BTCへ逃避 個の勝ち December 12, 2025
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