アクションRPG トレンド
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2025.11.30 05:00
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個人でゲーム開発してます!
アニメ調の和風3DアクションRPG「鬼の守り人」をSteam公開に向けて製作中です!(原神などカジュアル寄りの難易度!)
https://t.co/HRvoWt0Szv
古事記・倭国書紀の伝説や古代九州の伝説などから着想を得たお話です!
#スーパー開発デー #indiedev https://t.co/R2Xquyf0OB November 11, 2025
たまたま見かけたポストの件:
ゲームにおいて、物語性は良いけどゲーム性が低いならゲームでなくて映画でいい。
なるほど、確かにそうかも…
と、思ってしまった。
けど、なんか引っかかってた…
睡眠から途中覚醒した瞬間にふと気づいたのだけど、真っ先に連想したのがクライスタ。
確かにあの作品は深夜アニメとして見たいけど、でもその大前提としてゲームで体験したからそう思うわけで…
上記の考え方でゲームでないと味わえない、体験できない体験に戦闘がある。
○○○や◯との戦闘シーンである。
アレはもう、プレイヤーとして物語に戦慄+悲しすぎて泣きながら戦闘した思い出。
アニメ視聴によるただ客観的に流れる戦闘シーンであの体験できるかな…
記事にも書いたけど、クライスタはヴィジュアルノベルでも良かったかも?に対して、やはりアクションRPGが正解という見解は、まさに戦闘を視覚+アクションとして指でプレイヤーが操作しながら、泣きながらその指で◯してしまうからこその、理不尽に抗い続ける作品だったのでは…
というわけで、結局のところゲームでなくて映画でいいという考えも作品による…
クライスタは良いぞ! November 11, 2025
ゲーム感想2
「アラモ」はクォータービュー(斜め上視点)のアクションRPGです😊ザインソフトは世の中の評価が低い作品が多くザインソフトの作品というだけでスルーされがちなのですが本作は普通に面白く隠れた名作です。もちろん今の親切なゲームと比べると約40年前の作品なので不親切です。 https://t.co/KaQMub1XHP November 11, 2025
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