生成AI トレンド
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2025.11.29 08:00
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ヤンジャン新人賞。AI禁止されてない賞だって言われても結局最後はこれなのよ。商業として金稼ぐ時に著作権関係大丈夫ですか、使用した生成AIの学習データ全部出せますかって話なのよ。 https://t.co/qWZPNr7Y5s November 11, 2025
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でも結局「じゃあいちいち言わずにこっそり読み込ませせます」になるんだよねこういう人たちは。
「なんで生成AI使わないの?使わないとか馬鹿でしょw」みたいな人たちがこれの問題点に気づくわけないので頭が痛い。
罰則作ったうえで教育しないと、もう小学生から皆そんな感じらしいので。 https://t.co/6K1Yct1HmC November 11, 2025
31RP
賞賛の声がありますが、この写真は本当にそのお店のメニュー写真として適切なのでしょうか?
実際の料理を撮影した写真を画像処理でキレイに整えるなら、ほぼリアルな情報をお客さんに伝える役割を果たします。
しかし、生成AIは元画像の情報をもとにAIがゼロから創り上げるもの。
素材を吟味し、プライドを持って美味しい料理を提供している料理人はそれを許すのか?
また、嘘や誇張を嫌うお客さんはそれを抵抗なく受け入れるのか?
さらには、お店や企業としてブランド毀損の要因にならないか?
いくつもの大きな疑問を感じます。 November 11, 2025
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PUBGの会社、Krafton。
生成AIファーストを掲げた途端に株価が大下落。
誰も生成AIに期待していないどころか、失望を生む。そりゃそうだ。
"""誰も生成AIで作られたゲームなどしたくないのである""" https://t.co/wCn6wJHCq1 November 11, 2025
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生成AI専門の相談窓口、政府が設置 SORA2の普及で懸念相次ぎ
マンガやアニメなどの倭国のコンテンツのインターネット上の海賊版被害額は、2022年時点で約2兆円に上っていた。その後、生成AIの普及によって被害の拡大が見込まれている。
やっぱり新海賊版じゃん
https://t.co/wpagEtrFgL November 11, 2025
15RP
【AIスライド革命|SlideBox】
ついに公開します!
3ヶ月かけて開発してきた
新世代スライド生成AI 『SlideBox』 の
テストユーザー募集(無料)を本日より開始します🔥
◆ NanoBanana Proで作ったスライドを
アップロード → 自動解析 → “要素ごとに可動化”
◆ 文字化け補正
◆ レイアウト崩れの防止
◆ ドラッグ&ドロップ編集
◆ そして 0→1のスライドAI生成 にも対応
“クライアント提出レベル”の倭国向けデザインを
AIが一発で生み出せるところまで、今後さらに進化させていきます。
資料作成のワークフローを根本から変えにいきます。
そして今回は──
いいね & リツイートしてくださった方に、
テストユーザー限定DiscordのURLをお送りします。
早期から触っていただき、気づいた点をフィードバックいただけると大変助かります。
皆さんと一緒に最高のプロダクトへ仕上げていきます。
これからもよろしくお願いします。 November 11, 2025
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生成AIで一番ヤバいのは、画像や映像の証拠能力がもうなくなってるという事だよね。ここ数ヶ月で、面白い動画とか猫動画とかのかなりのものがAIで作った奴になってしまった。
歴史的な動画とか、事件の動画とか、もう一切信用出来ない感じになってるよ。さすがにまずいんじゃないかなぁ。
AIで出力した画像や動画には印が残るようにしておかないと、裁判とかの証拠として画像や映像が使えなくなっちゃうよ。これ。 November 11, 2025
13RP
悪い意味で話題になってたから初めて読んでみたけど読めたもんじゃなかった、てか普通に賞金目当てで将来性ゼロの手合いじゃないですかやだー
とりあえず応募条件に生成AI禁止しといたら…してなかったのか逆に?どうなんだろ? https://t.co/OYURieB3OP November 11, 2025
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絵が描けることを特権階級と言っているわけではなく、絵が描ける人は他者に指図してもいいと勘違いしている事を「特権階級意識」として揶揄されているわけですが。
それはそれとして、漫画やアニメの絵を描ける事の価値が現代の、更に言うとSNSという特定のエリアにおいては上がっていると思います。
この人の言うように、昔は美少女絵を描く奴=キモイ陰キャという扱いだった。
イジメや迫害に近い現象も当たり前のようにあった。
それがオタクのカジュアル化によって恥ずかしい事では無くなったのはとても良い傾向。
一方で絵師を必要以上に持て囃す現象がSNS中心に起きている。
「絵師だから」というだけで彼等の言動を全肯定したり、絵師の守護騎士を気取る連中が勝手に自治を始めたりする。
生成AI周辺で起きている小競り合いの大半の原因はコレ。
実際は絵師が増長して特権階級を名乗っているわけではなく、周囲が勝手に神聖視して代弁者を気取る事で起きるいざこざが「絵師っていうのはそんなに偉いのか?」という反発を引き起こす。
スクールカースト下位だったオタクがSNSのオタクカースト上位になった事でイジメや迫害する側に回る事への忌避感。
これが「絵師の特権階級意識」の正体だと私は考えます。 November 11, 2025
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今の生成AIや、現状を肯定したがる人達もたまに持ち出している考え方だけど、
SNS上で持て囃されがちな「成功の為に手段を選ばないのが賢い生き方」と「バレなきゃイカサマじゃない」という価値観、そろそろ見直されて欲しいなあと思う…。 November 11, 2025
7RP
> 「他人の畑から盗んだ作物で、どれだけ美味しい料理を作って振る舞われても食う気はしない」ってのと、心情的に同じなんすよね。
これは完全に同意です。
そして生成AIは盗んだ作物で作られた料理ではないので、いただいてます。そしてすごく美味しい。そういう感じです https://t.co/b2TpFouaOj November 11, 2025
6RP
真に生成AIを推進するのであれば「現状の問題はなんなんだろうね」とか「起きるかもしれない悪用事例は事前に防げるようにしなきゃね」とか「何かあった時の責任はどうやって法律で建て付けようかな」とかを議論することが必須であって、コレそんなに難しい話? と、規制派はずっと言っているわけです https://t.co/ZSelMvRdgN November 11, 2025
5RP
「昔からデマ画像作るやつはいた!」「ディープフェイクはPhotoshopで作れる!」とか反論(笑)されるけど、そういう人らが行き着く先が生成AIな訳で、オマケに面白半分で作る奴がまあまあいる訳で、しかも中学生まで生成AI悪用して逮捕されてるって事はまあ生成AIでかなり犯罪の敷居下がってるよな November 11, 2025
4RP
現実が何も見えてないAI信者共がタカってきたからまとめてブロック。
bioにも少し書いてはいるがウチは受託開発専門のゲーム会社(デベロッパ)なんだよ。そして私はデザインチーム所属。
現状の無断学習生成AIは平気で著作権法に触れるヤバイ画像が出てくるし仕事で全く使い物にならんから全面禁止。 November 11, 2025
4RP
現在でもロボットや自動機では出来ないはんだ付け
こんにちは、はんだ付け職人です。
AIやロボットがあらゆる分野で活躍する時代になりました。
量産ラインでは、機械の精密さも再現性も、人の手をはるかにしのぎます。
実際、私も業務では日々生成AIのお世話になっています。
それでも――
どうしてもロボットには任せられない領域が、はんだ付けの現場には確かに残っています。
■ ロボットが苦手とする “誤差の世界”
はんだ付けの難しさは、目に見えない揺らぎや個体差の中に潜んでいます。
職人の目が追っているのは、たとえばこんな要素です。
基板パターンによる熱伝導の差(熱の逃げ方)
同じ温度設定でも、銅箔の幅や層構造で熱の回り方が全く変わる。
母材表面の酸化度合いによる“濡れ”の違い
酸化膜の厚さや質のわずかな差が、はんだの馴染みを左右する。
フラックスの活性化時間とはんだの濡れ広がりの見極め
加熱が短すぎても長すぎてもアウト。1~2秒の違いで仕上がりが変わる。
融けたはんだの“挙動”から読む温度の状態
光沢、流れ、表面張力の変化――温度計ではなく“表情”で判断する。
基板と部品の接触状態から決める、加熱ポイントの最適位置
浮き・反り・当たり具合によって、熱を入れるべき場所が数ミリ変わる。
対象物から逆算して選ぶ、最適なハンダゴテとコテ先形状
細すぎても太すぎてもダメ。熱量と形状のバランスを事前に読む。
これらはすべて、一つとして同じ条件が存在しないはんだ付け現場ならではの要素です。
そして、わずかな違いが仕上がり全体に影響する、いわば“誤差の世界”。
ロボットは「決めた条件を正確に繰り返す」ことは得意ですが、
試作・開発・改造のような“一点もの”には即興対応ができません。
その場で変わる要素を読み取り、瞬時に判断を変える――
この作業は、今のAIや自動機にとっては非常に難しい領域です。
■ 職人の価値とは、判断力と観察力
私たちはロボットと張り合っているわけではありません。
むしろ、ロボットや自動機が活躍するための“前提”を作るのが、私たち職人だと思っています。
未知の材料、試作品、特殊用途の部品。
量産前の難しいステージほど、人の判断力と経験が求められます。
失敗から学んだこと、失敗を防ぐために積み重ねてきた工夫。
そうした“引き出しの数”こそ、はんだ付け職人の技術を支える土台です。
技術がどれだけ進化しても、
はんだが「流れたい方向」へ自然に動き出す、その一瞬の変化を読み、
手でそっと整える感覚は――人間にしかできません。
ロボットに任せられる部分は、どんどん任せていい。
しかし 試作・開発・改造の現場は、これから先もしばらくは職人の仕事であり続けます。
お読みいただき、ありがとうございます。
今日も明るいはんだ付けを! November 11, 2025
3RP
そもそも先方の指示にも『生成AI使用厳禁』とあるし、ハッキリ言うがゲームデベロッパでは現状の権利侵害無断学習生成AIなんざどこも使用禁止なのが常識。
そんな業界の現実も知らないAI信者のトーシロどもは黙っとけ。 November 11, 2025
3RP
よりにもよって海自の広報写真使っちゃったのかよ……
ロイヤルフリーの3D素材使って、Blenderで良い感じの画角作ってとか、
……そういうのやりたがらないから生成AIなんかに手を出すんだろうな。
こだわりが持てない時点で創作向いてないよ https://t.co/xQx1Uj0Ma7 November 11, 2025
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生成AIの話なんか料理に化学調味料を使うかどうかで揉めてるのに似てる
出汁をとるのにも昆布とか煮て塩とか加えて味整えて〜ってやるのに対してお湯に粉混ぜれば完成!みたいな感じかな?
楽して作った物で金取るな!みたいな事言ってる人多いんだよねぇ。消費者としては美味(上手)ければなんでもいい November 11, 2025
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