鳴潮(Wuthering Waves) ゲーム
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2025.11.23 20:00
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鳴潮学園
2年フェンリコ組✎☡
( 2nd-year Fenrico class )
細かいので4Kでお楽しみください✨
#鳴潮コレクション
#WutheringWaves https://t.co/6TuaYl0RkT November 11, 2025
127RP
京都駅鳴潮POP UP SHOP2日間ありがとうございました💞
また会える日を楽しみにしています💭
#千咲と紅葉めぐり
#鳴潮
#千咲ちゃん https://t.co/t9eaamxZmv November 11, 2025
67RP
鳴潮学園のイラストで知ってくださった方が多いかもですが、普段はこんな感じのイラストを描いてます✎☡
良かったらまた見てやってください✨
#三連休はフォロワーさんが増えるらしい https://t.co/uEtvPyhbgq November 11, 2025
33RP
「ん……残業あがりの焼きパスタ、やっぱ最高。たぶん今の街も、同じように肩の力抜いてるんだろうね。あなたも少し食べる?」
#鳴潮
#ザンニー https://t.co/TUDJgDrfRB November 11, 2025
26RP
やばい、鳴潮のイベントが平成世代にぶっ刺さりでおもろすぎるww
なんでこんな倭国文化に造詣深いんだよwww https://t.co/d10G1BxCnl November 11, 2025
14RP
世界で1番椅子ナイスと思いました👍
凄く綺麗です✨
あーちょさん/@A_d185a
#ザンニー #鳴潮 #ザンニー新衣装
#千咲と紅葉めぐり https://t.co/yozYOhzADa November 11, 2025
11RP
休暇申請取れたのザニーさん
レイヤー: @A_d185a
2-shots ありがとうございます‼️‼️😆
#千咲と紅葉めぐり #鳴潮 https://t.co/p2CFcOKHQs November 11, 2025
11RP
外カメ自撮りがうまいザンニーさん꜀(^. .^꜀ )꜆੭
ザンニー / あーちょさん (@A_d185a)
#ザンニー #鳴潮
#千咲と紅葉めぐり https://t.co/hpr4SoJZdz November 11, 2025
11RP
~京の紅に 鳴り響く潮~
『鳴潮』× 京阪 特別映像公開!
ポーズを構えて、トンネルを抜けたら、
彼女の目に映るのは、紅葉で染まる景色。
「今回も良い旅になりそうですね。」
本日より、#鳴潮 ×京阪 沿線イベントがスタート!
電車に乗り、千咲と一緒に楽しいひとときをお過ごしください。
🔸お祝いキャンペーン開催🔸
本ポストをRPした方から、抽選で10名様にイベント限定グッズをプレゼント!🎈🎁
イベント情報、スタンプラリー路線図等はイベント特設ページをご確認ください!▼
https://t.co/EeaI1dgCok
#千咲
#千咲と紅葉めぐり
#めいちょうスタンプラリー
#千咲ちゃん November 11, 2025
9RP
『鳴潮』キャラクターPV丨千咲丨裁断
「たとえ、泥沼や奈落が待ち受けていようと、すべてを踏み台にして、進むだけです!」
千咲PV公開記念キャンペーン実施中!
フォロー&本投稿RPした方から抽選で鳴潮グッズやAmazonギフト券などをプレゼント!
CP期間中 #千咲 をつけて引用リポストすると当選率UP!!
〆:2025年12月1日(月)
YouTube▼
https://t.co/RkXRGuEuWn
『#鳴潮』ダウンロードはこちら▼
https://t.co/G8Qxe4O8zk
#鳴潮
#千咲
#千咲ちゃん November 11, 2025
7RP
やばい!京都のザンニー新衣装できたよ!!!めちゃかわいーーーー!!!
あーちょさん/@A_d185a
#ザンニー #鳴潮
#千咲と紅葉めぐり https://t.co/qVpQKg2rPR November 11, 2025
7RP
『鳴潮』始めました‼️🔰
鳴潮されてる方、繋がりましょう‼️
いいね♥、リポスト♻️
フォロー🤝でお迎えします‼️
拡散していただけると助かります🙇♀️
#鳴潮 #WutheringWaves
#鳴潮自己紹介カード
#鳴潮フレンド募集
#鳴潮好きな人と繋がりたい https://t.co/3E3dvD0UF9 November 11, 2025
5RP
繋がりたい🏷️失礼します!
アークナイツと鳴潮をメインにコスプレしています!
リポスト・いいねから気になった方、フォロー致します!(片想いは1週間まで🙇♂️)
仲良くして頂けると嬉しいです!🤗
#コスプレイヤーさんと繋がりたい
#カメラマンさんと繋がりたい
#三連休はフォロワーさんが増えるらしい https://t.co/WrS9RKV3MX November 11, 2025
4RP
「1.そもそもエンジンにレイトレーシング機能はなかった → 作ったよ」
エンジンって?:ゲーム制作できる便利アプリだと思ってください。
鳴潮は、UnrealEngineのバージョンは4.26で、
Lumen(&レイトレーシングの機能)が導入されたのは5.0から。そして実用的になったのが5.5。
補足1:一応、4.22時点でベータ版はありました。しかし検証に近かったため、実用面は怪しめ。
補足2:5.0が2022年。5.5が2024年。
補足3:レイトレーシングを管理している機能が"Lumen"という感じです。
レイトレーシングがフルだと処理負担が大きいため、部分的に扱い、他を別機能で処理するために用意された総合機能。
.
つまり、元々UE4.26では機能としてなかったといえます。
なので作りました!…ということでした。
この実装の難易度は、
まさに機種に改造を施すような、非常に技術力が問われるものです(※switch2ソフトを、switch1で遊べるようにするとかのお話。たぶん)。
・UnrealEngine全体の理解、仕組みのルールを把握して、適切に導入する必要がある。
・4.26では基盤がレイトレーシングに合ったものになっているか怪しい(後付けでベータ導入だった)ため、不適正なのに実現させる必要がある。
・アップデートを受けない覚悟が要る(エンジンのバージョンをアップデートすれば適切に機能改良・技術進化してくれる。それを捨てるということ)。
・必要な機能実装、実際に動かすまでの最適化などなど…ほぼ0から最後まで作る必要がある。
ただ、技術力さえあれば、
鳴潮のグラフィックに合うレイトレーシング機能を設けるメリットになったり、
エンジンのバージョンのアップデートで、更新部分が不具合を起こす場合もなくはないため、自前機能として管理すれば安定化を図ることも。
(4.26で、鳴潮のゲーム制作をたくさん進めていて、移行が難しすぎたのもあるかもしれませんが、上記のメリットも考慮しているように思います)
※そもそも、エンジン側も5.0→5.5で2年間費やしているため、KUROGAMESが鳴潮2.1ver時点で実装できていることがヤバい。おそらくリリース初期のタイミングで検討はしていたのかなと思う。 November 11, 2025
4RP
「鳴潮」がUE4.26のままLumenベースのレイトレーシングを実装した舞台裏。美しい光のアニメ調世界を支える技術[Unreal Fest Tokyo 2025]
https://t.co/XeRy5cjqcf
アニメ調の色合いや影の表現,32km×32km超のオープンワールドでのレイトレーシング表現の工夫や最適化手法を紹介 https://t.co/aVvG1vkuTc November 11, 2025
4RP
11月から始めてお友達が欲しくなったので募集します❕
絡める方と繋がりたいです🫶︎💕︎︎
全反応お迎えします❕
#鳴潮自己紹介カード
#鳴潮好きな人と繋がりたい https://t.co/uaLPYIcy1v November 11, 2025
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