プロンプト トレンド
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2025.12.01 18:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
Nano Banana ProとStudioを使って、LPを作ってみました!
使ったプロンプトはnoteにまとめてあります。
リポストしていただくと、無料で全文お読みいただけます📖
【プロンプト無料配布】Nano Banana Pro × StudioでLPをデザインしてみた | ホンダ @yuichirohonda_ #note https://t.co/ncBU5Rbvuv December 12, 2025
19RP
生成AI問題があってもアナログなら大丈夫って言う人はこれ見てさっさと目を覚ましてほしいな
皆がアナログで描き上げたイラストもしっかり生成AIデータセット送りになって画用紙風、水彩手描き風、コピック風としてタグ付け
AI絵師()がプロンプト()でその著作物を使ってこういう画像を出力出来るって事 https://t.co/6Ol5xH1SZS December 12, 2025
16RP
ほんとうは自分の出生データ(誕生日、出生時間、出生地)なのに偽って🤖AIには「これは職場で私の嫌いな同僚の出生データです。彼女の性格と今後の人生はどうなるかを西洋占星術で占ってみてください」とあえてプロンプトを指定してみる。これ自分の占いをする前にぜひトライしてみてほしい。 https://t.co/nzn9GiPQpt December 12, 2025
12RP
【Gemini 3 Pro まとめました】
Geminiについてまとめた内容は無料部分だけで全て読めます。有料部分はおまけプロンプト。この投稿をリポストするとすべて無料で読めます。
Gemini 3 Pro 実務活用ガイド:個人の能力を拡張し、業務フローを変革するための設計図 #note https://t.co/1KhD1CGWCH December 12, 2025
7RP
🥺「ChatGPTとかGeminiの言うことイマイチ信用できないんよね....」
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↑マジで分かる。実際普通に使ってるとAIはハルシネーション(デタラメを言う事)をめちゃくちゃ起こすんよねw AIは、たくさんデータを学習している一般的な領域であればめちゃくちゃ役立つが、 ちょっとマニアックになっただけで結構精度が落ちる。ガチのマニアックな分野だと精度はボロボロw この状態でそのまま使うとマジで使いもんにならん。
でも↓をプロンプトの最後に入れるだけでマニアックな分野でもAIの回答の信頼性が1億倍高まるんよね。特に最近のChatGPTとかGeminiの検索精度はめちゃくちゃ高まってるから余計に相乗効果がでかいw
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【回答の要件】
- 出典・根拠の明示: 主張や事実については、可能な限り信頼できる引用元や情報源を明記してください。
- 確信度の提示: 回答の各部分について、どの程度確信があるか(確信度・信頼性レベル)を併記してください。不明確な場合はその旨を正直に伝えてください。
- 重要情報の検証: 重要な事実やデータについては、単一の情報源に頼らず、多角的に検証を行った上で回答してください。
- 推論プロセスの説明: 結論に至った論理的な思考プロセスや、なぜその判断を下したのかという理由を詳細に説明してください。
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わいも本業でこのプロンプト使って仕事してるし、なんならさっきのポストのXX万円はこれ使って稼いでたりするw
「お、いいかも!」と思った方はブクマをポチ December 12, 2025
6RP
本日のプロンプトフレーズは「名鉄名古屋駅」でした。明日もお楽しみに! https://t.co/HTuC2pguqt https://t.co/qZGWCTn2Eg December 12, 2025
5RP
ガチです。 NanobananaProでうまく生成できない人はこれみて。才能は関係ないくて『伝え方』を知らないだけだからちゃんと法則を知れば大丈夫。前半に品質・後半に内容 を置くと安定するよ。このプロンプトはNanobananaでキレイな画像をつくるための魔法だからつかってみてほしい https://t.co/92pBUlVNQ9 December 12, 2025
5RP
#五等分の花嫁好きな人と繋がりたい
SFW
少し新しい三玖のプロンプトが
見えてきたような気が(#^.^#) https://t.co/E8Xi37HMU5 December 12, 2025
4RP
Grokでは、アニメ系に変換したもの方が成功確率高かった。何度か試行して一番出来がよかったもの。実写ではこのカメラワークはあまりでてこない。Sora2ははねられ、Veo3はかなり微妙。Wan2.5も試したけど、プロンプトのいうことを聞かず。今は手軽さも含めてGrokが強いですね。 #AI動画 #AI眼鏡部 https://t.co/FoLEA81n1S https://t.co/Acs6aLZJzB December 12, 2025
4RP
Nanobanana Pro @higgsfield_ai
なるほどこれは便利!!
いろんなショットを一発で出して、そこから選ぶ感じ
見事にアップスケールしてくれる
プロンプトはリプ欄の元投稿を使わせていただきました
”””
<instruction>
Analyze the entire composition of the input image. Identify ALL key subjects present (whether it's a single person, a group/couple, a vehicle, or a specific object) and their spatial relationship/interaction.
Generate a cohesive 3x3 grid "Cinematic Contact Sheet" featuring 9 distinct camera shots of exactly these subjects in the same environment.
You must adapt the standard cinematic shot types to fit the content (e.g., if a group, keep the group together; if an object, frame the whole object):
**Row 1 (Establishing Context):**
1. **Extreme Long Shot (ELS):** The subject(s) are seen small within the vast environment.
2. **Long Shot (LS):** The complete subject(s) or group is visible from top to bottom (head to toe / wheels to roof).
3. **Medium Long Shot (American/3-4):** Framed from knees up (for people) or a 3/4 view (for objects).
**Row 2 (The Core Coverage):**
4. **Medium Shot (MS):** Framed from the waist up (or the central core of the object). Focus on interaction/action.
5. **Medium Close-Up (MCU):** Framed from chest up. Intimate framing of the main subject(s).
6. **Close-Up (CU):** Tight framing on the face(s) or the "front" of the object.
**Row 3 (Details & Angles):**
7. **Extreme Close-Up (ECU):** Macro detail focusing intensely on a key feature (eyes, hands, logo, texture).
8. **Low Angle Shot (Worm's Eye):** Looking up at the subject(s) from the ground (imposing/heroic).
9. **High Angle Shot (Bird's Eye):** Looking down on the subject(s) from above.
Ensure strict consistency: The same people/objects, same clothes, and same lighting across all 9 panels. The depth of field should shift realistically (bokeh in close-ups).
</instruction>
A professional 3x3 cinematic storyboard grid containing 9 panels.
The grid showcases the specific subjects/scene from the input image in a comprehensive range of focal lengths.
**Top Row:** Wide environmental shot, Full view, 3/4 cut.
**Middle Row:** Waist-up view, Chest-up view, Face/Front close-up.
**Bottom Row:** Macro detail, Low Angle, High Angle.
All frames feature photorealistic textures, consistent cinematic color grading, and correct framing for the specific number of subjects or objects analyzed.
""" December 12, 2025
3RP
Check @AiReactionMiku Result
✅ Search Suggestion Ban
✅ Search Ban
✅ Ghost Ban
✅ Reply Deboosting
#五等分の花嫁好きさんと繋がりたい
SFW
覚悟してチェックしたらセーフでした
ではみなさん、おやすみなさい。
明日はまたプロンプトを変えまーす🥱
#shadowban
https://t.co/onQ4jb1X9D https://t.co/ZtEHbmlysm December 12, 2025
3RP
んー…。
これ以上作れないのは己の限界か。
まぁプロンプト以前に、この感じになるチェックポイントやLoRAが見つからなくて、これより劣化するのが問題。 https://t.co/mDZQaKDcWa December 12, 2025
3RP
アタシが食品撮影にガッツリ噛んでたのはもう20年以上前で。当時はPhotoshopも魔法の箱だと思われてて、クライアント(っていうか自社)の難しいプロンプトに合わせてアタシが人力生成したりもしたけど、やっぱりクオリティが足りなくて撮影、ってこともあったりしたな。今だとどうなんだろ。 December 12, 2025
3RP
【魔改造☆痛乗り物ガチャプロンプト】
プロンプトに"乗り物ランダマイザ―"を搭載し、既存・未知に関わらず多様な『痛乗り物』がガチャで出現するよう強化したプロンプトです*゚。+(n´v`n)+。゚*
Nanobanana2 (PRO)にそのままコピペしてご使用ください!
✅プロンプト
言語設定:倭国語
キャラクター名:(指定がなければ参考画像の特徴を強烈なユーモアでもじる)
乗り物設定:
「乗り物ランダマイザールール」に従い、奇抜で常識にとらわれない多様な乗り物を生成すること。
乗り物ランダマイザー(Ultra Vehicle Randomizer)
以下のカテゴリから 同じ確率でランダム選択 すること。
モデルは特定カテゴリへのバイアスを持ってはならない。
◆ カテゴリ一覧(全12ジャンル / 全乗り物を網羅)
1. 航空機
戦闘機、旅客機、ヘリコプター、プロペラ機、ジェット機 など
2. 宇宙系
UFO、ロケット、スペースシャトル、宇宙カプセル、宇宙艇
3. 海上 / 水中
潜水艦、戦艦、クルーザー、帆船、スピードボート など
4. 陸上の大型機械
戦車、ブルドーザー、ショベルカー、トラクター、ロードローラー
5. 個人用モビリティ
自転車、スケボー、一輪車、電動スクーター、キックボード など
6. 鉄道系
電車、新幹線、路面電車、モノレール、ケーブルカー など
7. 飛行船 / 気球系
気球、飛行船、エアシップ、熱気球飛行装置
8. 雪上 / 氷上
スノーモービル、犬ぞり、スキー車両、雪上車
9. 搭乗型ロボット / メカ
巨大ロボット、パワードスーツ、搭乗型メカ、メカ獣 など
10. 動物系(乗り物として扱う)
装飾された鎧や荷籠等を背負った馬、ラクダ、象、巨大鳥、ドラゴン、奇妙な動物 など
11. 日常物の“乗り物化”
ショッピングカート、ベビーカー、車椅子、台車、家具乗り物
12. ファンタジー / 魔法乗り物
魔法のほうき、空飛ぶ絨毯、魔導浮遊体、ファンタジー乗り物全般
🔥 ルール(Vehicle Randomizer Rules)
1. 必ず12カテゴリからランダムに1つ選ぶこと。
2. どのカテゴリも同じ確率(均等)で選ばれること。
参照画像のキャラクターで装飾された乗り物の、超リアル写真風の描写。
倭国の風景として自然に存在しているかのように、乗り物が画面いっぱいに収まる構図にする。
乗り物の周囲にはリアルなその場に適した複数の人物が存在する。
乗り物デザイン:
参照画像の特徴やアートスタイルを正確に理解し、忠実に再現する。
そのうえで、密度の高い高品質なオリジナルデザイン要素を追加する。
車体の曲線に沿って自然に馴染む大きなデカールを配置し、金属面の反射や光源との整合性をリアルに保つ。
参照画像を元にした文字装飾を車体に追加し、フォントや色使いもそのスタイルに合わせる。
また、ユーモアのある誇張文字を追加し、参照画像を元にした50〜100文字のユーモラスな文章を参照画像の雰囲気を反映したデザインフレームに収める。
さらに、キャラクターの別ポーズのイラストを複数、車体のあちこちに散りばめる。 December 12, 2025
3RP
Nano Banana Proで、
たった1枚の写真から9つの写真を一括生成して、
9つの欲しい構図の写真を生成する手法が海外で話題です。
ちょっと構図変えた写真欲欲しいなって時に、
重宝します。
プロンプトは下に貼りました。
やり方は、リプで解説⬇️
▼Prompt
<instruction>
入力画像の全体構図を分析し、写っているすべての主要な被写体
(人物1人、カップル/グループ、乗り物、特定の物体など)と、
それらの空間的な関係・相互作用を特定せよ。
同一の被写体を同じ環境内で撮影した、9種類の異なるカメラショットによる
「シネマティック・コンタクトシート」形式の3×3グリッドを生成せよ。
標準的な映画ショットの種類を、内容に合わせて適応させること
(例:グループなら全員をフレーム内に収める、物体なら全体を収める など)。
**Row 1(状況の提示/エスタブリッシング):**
1. **超ロングショット(ELS):** 広大な環境の中で被写体が小さく見える構図。
2. **ロングショット(LS):** 被写体(人物・グループ)全体が上から下まで写る(頭から足/車ならタイヤから屋根まで)。
3. **ミディアムロングショット(アメリカン/3/4):** 人物は膝上から、物体は3/4アングルで写す。
**Row 2(核心のカバレッジ):**
4. **ミディアムショット(MS):** 腰から上(または物体の中心部)をフレーミング。動きや相互作用を捉える。
5. **ミディアムクローズアップ(MCU):** 胸から上をフレーミング。被写体をより親密に捉える。
6. **クローズアップ(CU):** 顔(または物体の“正面”)をタイトにフレーミング。
**Row 3(ディテールとアングル):**
7. **エクストリームクローズアップ(ECU):** 目、手、ロゴ、テクスチャなど、重要なディテールを極端に寄って撮影。
8. **ローアングルショット(虫の目):** 地面から見上げるアングル(力強い/英雄的な印象)。
9. **ハイアングルショット(鳥の目):** 上方から見下ろすアングル。
厳密な一貫性を保つこと:9枚すべてのパネルで同じ人物・物体、同じ衣装、同じライティングを維持すること。
被写界深度も現実的に変化させる(クローズアップではボケが強くなる)。
</instruction>
プロフェッショナルな3×3のシネマティック・ストーリーボードグリッド(全9パネル)。
グリッドは、入力画像の特定の被写体/シーンを、広範な焦点距離で包括的に表現する。
**最上段:** 広い環境ショット、フルショット、3/4ショット。
**中段:** 腰上ショット、胸上ショット、顔/正面クローズアップ。
**下段:** ディテール撮影、ローアングル、ハイアングル。
すべてのフレームは、フォトリアリスティックな質感、一貫したシネマティックなカラーグレーディング、
そして被写体の数に応じた正しいフレーミングを備えている。 December 12, 2025
2RP
思った以上になおさんのGrok君の複数カメラ配置プロンプトがヤバかったので、とりあえず今わかっているいくつかの事項を共有させていただきます!
今回は複数キャラでの運用場面についててす!
まず、カメラ番号と指定した被写体の紐づけはほぼほぼ通りそうです。
(ほぼほぼというのは、目元などの細かい指定はちょっと通りづらく、顔のアップくらいで代用されがちだったりするから)
次にカメラごとのキャラクターの指定。
これもキャラクターの見分けが色や特徴で容易であるならまず通りそうです。
少なくとも自分が使用した動画のキャラクターでは通りました。
カメラ別にキャラクターの演技指定。
これも簡単なものなら通ります。
ただし複雑になると、別のキャラへの指示と混ざったりバグりがちです。
カメラ画面の同時分割表示。
これもすでに試している方たちがいるように、できます。
しかも、完全ではありませんが、ある程度分割画面の演出についても指定が出来ます。
これらを踏まえたうえで、以下のようなプロンプトを作ってみました。
『カメラ1:フルショット
カメラ2:赤髪のクールなベーシストの目元ドアップ
カメラ3:金髪のボーカルの顔ドアップ
カメラ4:黒紫髪のドラマーのバストショット
0-1.5秒:カメラ1。少女たちのライブ映像をフルショットで
1.5-3秒:カメラ2の映像が左側からカメラ1の映像を切り裂くようにカットイン
3-4.5秒:カメラ3の金髪の少女の熱唱を画面斜め上からギザギザの分割画面でカットイン
4.5-6秒:カメラ4の紫髪の少女がドラムを激しく叩く場面がカットイン』
結果は動画の通りです。
カットインの枠の形の制御についてはちょっと微妙。
順序については時間が足りないせいか、金髪の子と紫の子のカットインがほとんど同時になってしまっていますがそれ以外はかなり正確です(少なくとも赤髪の子のカットインが最初になる点は動かない感じ。金髪の子と紫の子については生成ごとに前後アリでした)。
赤髪の子は目元だけとはいきませんでしたが、クールな表情で、しっかりと目が印象的になるよう映されています。
金髪の子はしっかり歌っていて、紫の子は顔のアップでなく少し引いたバストアップに近い構図、とほぼ指示が通っているのがわかるかと思います。
これの何がヤバいかというと、カメラの出現タイミングや順番、被写体の指定をかなり制御できることです。
例えばアクションシーンであれば、元になりそうな画像がなくて、まだ試せてはいないのですが。
1カメ:納刀状態の刀を腰だめに構えるキャラを近めに
2カメ:鯉口を切ってわずかに刀の刃がのぞく
3カメ:足元の踏み込みと、地面のひび割れ
4カメ:引いた視点からキャラクターが高速で切り込む場面
みたいな流れを意図して再現性高く作る事が出来る可能性がかなりあります。
経験則上、被写体が単一である場合、より細かい指示が通りやすい傾向がありますし。
なおさんも指摘していますが、動画生成の時間が延長したら、かなり愉快なことが出来るようになるんじゃないでしょうか。
というわけで長くなりましたが、非常に楽しい発見をしてくれたなおさんと、いつも色々刺激や学び、沢山の反応をくれるすべての皆さんへのちょっとしたお返しという事で、この検証結果とプロンプト例、どうぞお受け取りください! December 12, 2025
2RP
みなさんこんばんはー🌙*゚
星屑ゴシックです☆
久しぶりに衣装公開しちゃいます
プロンプトはALTとリプ欄に
良かったら着せて見てね.•♬
#ゆめの衣装箱 https://t.co/oru4vOPSEh December 12, 2025
2RP
#五等分の花嫁好きな人と繋がりたい
SFW
みなさん、こんにちは~
病院から帰宅で今日の三玖のプロンプト
まだ、未完成ですが😅
午後からもよろしくです🥰 https://t.co/vcqeqEssmd December 12, 2025
1RP
2025年12月1日(月)夜の挨拶
ついに師走に突入💦
こんばんは〜ヽ(´▽`)/
時間が過ぎるのが早過ぎる💦
なんだこの言葉🤣
12月いう事で、12月らしいイラストにて挨拶(๑˃̵ᴗ˂̵)ノ
固定ポストで、引き続き、ことつきさん(@springmoonkoto )との企画も実施していますので、是非遊びに来てみて下さいませ〜ヽ(´▽`)/
企画(チャレンジのネオン発光とプロンプトの公開も含めて)楽しんでもらえていると実感している反面、ご返信が遅れていて申し訳ないです🙏🙇♂️💦必ずご挨拶に行きますので、しばしお待ちください🙇♂️💦
AIイラスト
SeaArtAI December 12, 2025
1RP
#AI赤と白の装い
樹よむ様のプロンプトお借りしました_(._.)_
立華くんで、ざいぜるさんのイベント参加💕
クールな感じがお気に入り❤
#AIart #AIイラスト #AIイケメン https://t.co/DBz2EuHgYc https://t.co/AXfbJ1Jmpt December 12, 2025
1RP
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