プロンプト トレンド
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2025.12.07
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
マジな話です。Geminiで資料作成が簡単にできるようになって世界がかわった。でも「欲しい図形がうまく出せない」そんなときない?このプロンプト使えばフロー図もマトリクス図も思った通りにつくれる。資料作成にうばわれてきたあなたの時間を取り戻すプロンプトをおいておくから保存して使って。 https://t.co/0rBoVBy1pm December 12, 2025
138RP
(長文)一連のポストを読んで、ホリエモンよりもさらに一世代上のインターネット以前のパソコン世代として感想。
2000年前後に起業したばかりの僕なんかは、当時、まさに堀江さんとかが代表する自称インターネット分かってます系のUNIX流れのネットエンジニアをなんちゃって富豪プログラミングしている奴らと思って、バカにしていたので時代の流れを感じました。
パソコン時代、倭国においてはつまりPC98時代の”天才プログラマ”は、ネットの情報もない時代に雑誌記事とか知り合いとかの限定された情報を頼りに、基本は自分でなんでも調べて技術知識を習得できる人たちのことでした。それができない人とできる人の格差は大きく、だからそういう人たちはみんな”天才”に見えた。まあ、でも、それは歴史が浅い世界で起きる一過性の現象で、周りのレベルが低いだけで、天才と言っても今から振り返ればそんなに大した知識を持っていたわけではないとも思います。僕なんかも、Z80の機械語を覚えるときに入手できたのはNECの1枚ペラの16進数とニーモニックの対応表だけで、それを使って逆アセンブラを作り、OSを逆アセンブラしてプリントアウトしたものとにらめっこして、機械語が何をやっているかを推測しながら覚えました。1ヶ月半ぐらいかかったと思います。まあ、でも、アセンブラの解説書が1冊手に入れば不用な労力でした。
パソコン時代のプログラマは限られたパソコンのメモリでいかに多くのことをやるか、CPUやI/Oなどのハードウェアの制限の中で、いかに高速な処理を行うかというのが、エンジニアのスキルを分けていて、そのためにはできるだけローレベルの処理まで自分でコントロールすることが常識でした。
そんななかでインターネット時代がやってきて、堀江さんとかのネットエンジニアが巾をきかせる時代がやってきました。彼らはPCエンジニアからすると、コードを書いているようには見えない既存のライブラリを組み合わせているだけに見えて、こいつらもプログラマなの?という感覚が当時あったと思う。だいたいPearlとかなにそれ、スクリプト言語じゃん。Excelのマクロうまいやつみたいなもんだろ、みたいな。
ただ多くのPCエンジニアは内心では思っていてもあまりおおっぴらには言えず、なぜならネットワークが未知の世界だったから。いまのAIと同じ構造ですね。
ぼくの会社はたまたまパソコンエンジニアがつくったネットワーク技術の会社だったから、当時の両方の世界を知っているので、代わりに断言することにすると、実際に当時のネットエンジニアはくそばっかりだった。
ぼくらはネットゲームの高速化のためFreeBSDのソケットライブラリを買い換えて自前のプロトコルを実装したりしてたし、着メロ用のWebサーバーにApacheはしょうがなくバックエンドとして使うにしてもCGIというか、携帯3キャリア別の独自HTML規格の差異を吸収するProxyサーバーをC++で書いていた。
でも、当時の倭国のネットエンジニアは口ばっかりでたいした実装できないやつらがほとんどだった。ライブラリを使うのはいいとしても作る側にも回ってほしいものだが、オープンソースのコミッターも名前を聞くのは倭国語化部分はメインでやったとかいうのとか。
だいたいUNIXの世界なんてリアルユーザーはあんまりいない世界だったから、数十人が同時アクセスするとパンクするようなシステムしかつくれないようなやつらばかりだったし、自分たちの使っているライブラリの内部動作を理解しているやつらなんてほとんどいなかった。リソースの制限を考えない富豪プログラマばっかりだった。ただ、米国の最新動向についての噂話は詳しかったし、上手だった。
たぶんいまのAIエンジニアの多くも似たような感じなのだと思う。プロンプトエンジニアリングとか、なんやねん、それ?ってかんじでしょう。
ただ、歴史を見てきた側からすると、こういう状態は黎明期に特有なものだと思う。
ホリエモンのような旧世代の”天才”からすると、新世代のやつらはみんなレベルが低く見えるし、それはたぶん正しい。
でも、新世代のやつらのレベルは年々上がっていく。未来は彼らのものだ。
そして新世代の連中の中でも、米国の巨大AIプレイヤーたちのベストカスタマー賞でも競い合っているような倭国のAIエンジニアたちの中で、たとえば手羽先くんは、もっとAIのローレベルのところを理解しようとしているバイナリアン的志向性を持っている人間に見える。彼とかを批判するのは、そういうのに挑戦していない人間がやるのは違うんじゃないかと思う。
ま、歴史はくりかえす、そんなかんじの感想です。 December 12, 2025
120RP
アフィリエイトランキングで何度も倭国一を獲得している現役アフィリエイターが作成した『AI×TikTokアフィリエイトNanoBanana Proプロンプト100選』欲しい人いますか?
スプレッドシートにまとめているので、コピペすればそのまま使えます。
■プロンプト受け取り方法
1.このポストに【いいね】&【リポスト】
2.【100】とリプライ
プレゼント企画は今日から3日間限定です⚠️ December 12, 2025
109RP
かわいい☺️
🍌用プロンプト置いておきます... AIに食わせて好きな作品にアレンジすれば良し
著作権モノなので個人利用の範囲でお楽しみください
{
"style_name": "3D Q-Version Healing Toy Movie Poster - Laputa: Castle in the Sky (Optimized)",
"style_description": "A highly tactile 3D digital rendering style mimicking macro product photography of premium designer toy collectibles. It transforms the world and characters of Laputa: Castle in the Sky into cute, Q-version miniature dioramas. The core aesthetic relies on the contrast between matte resin/vinyl surfaces and soft, flocked plush textures, bathed in warm, diffused light to create a calm, healing atmosphere with clean bilingual poster typography.",
"style_prompt": {
"positive": "A tactile 3D digital render mimicking high-end product photography of collectible designer toys presented as a movie poster for Laputa: Castle in the Sky. Cute Q-version proportions. The defining feature is mixed materials: smooth matte resin or vinyl for bodies, armor, and stone ruins contrasting with soft, fuzzy flocked plush textures on Sheeta's long hair, dress ribbons, moss, vines, plants, and small animals. Miniature floating island diorama with ancient Laputa ruins, gentle glowing flight stone, soft greenery, and subtle sky background. Lighting is soft, warm, and diffused with gentle dappled shadows (komorebi effect), golden hour feel, creating a calm, healing atmosphere. Shallow depth of field, macro lens effect, creamy bokeh background. Clean bilingual typography.",
"negative": "2D illustration, painting, pixel art, low poly, rough sketch, realistic human proportions, harsh direct lighting, hard dark shadows, glossy plastic shine, metallic reflections, noisy grain, blurry textures, distressed or grungy look, aggressive mood, dark themes, excessive ornamental decoration on text elements, war machines, military elements, scary robots."
},
"composition_guidelines": {
"top_element": {
"content_goal": "Stylized Bilingual Movie Title",
"visual_directive": {
"position": "Top center, prominent placement.",
"font_style": "Cute, decorative serif or rounded font subtly incorporating tiny leaf or flight-stone crystal motifs.",
"structure": "Large Japanese title above smaller English subtitle.",
"japanese_text": "天空の城ラピュタ",
"english_text": "Laputa: Castle in the Sky"
}
},
"center_element": {
"content_goal": "Main Character(s) in Miniature Diorama",
"visual_directive": {
"subject_style": "Cute, proportional Q-version toy figurines of Sheeta and Pazu gently holding hands, with small robot soldier or fox squirrel nearby.",
"material_focus": "Emphasize the contrast between matte skin/stone/ruins versus flocked long flowing hair, soft dress, moss-covered surfaces, and lush plants.",
"environment": "A self-contained, soft-focus miniature floating island diorama with mossy ancient stones, gentle glowing flight stone, tiny trees and flowers, faint silhouette of Laputa castle in the distant sky."
}
},
"bottom_element": {
"content_goal": "Healing Interpretation Quote",
"visual_directive": {
"position": "Bottom center, grounding the composition.",
"font_style": "Refined, clean serif or elegant handwritten style. Small and subtle.",
"decoration_style": "Minimalist. Clean text only. Avoid excessive scrolls, banners, ornate lines, or complex decorative borders.",
"example_japanese_quote": "空と大地をつなぐ、優しい魔法",
"example_english_quote": "A gentle magic that connects sky and earth"
}
}
},
"rendering_and_atmosphere": {
"lighting_style": "Soft, warm, diffused natural light with golden hour feel. Gentle, non-harsh shadows and dappled light effects through leaves and clouds are highly encouraged.",
"camera_lens": "Macro photography aesthetic. Very shallow depth of field, focusing sharply on the toy textures while blurring the foreground and background into soft creamy bokeh.",
"emotional_mood": "Warm, calm, cozy, safe, nostalgic, and healing."
},
"usage_notes": {
"best_suited_for": "Transforming the adventurous yet poignant world of Laputa: Castle in the Sky into comforting, collectible merchandise form while preserving its themes of nature, peace, and wonder.",
"key_success_factor": "The success of this style hinges on the convincing rendering of the 'flocked/fuzzy' texture on Sheeta's hair, plants, and moss against the 'smooth matte' stone and resin surfaces, combined with gentle lighting to sell the 'healing' vibe."
}
} December 12, 2025
87RP
「Nano BananaでLPをつくるプロンプト」を
大幅改良したので、noteで公開しました。
リポストしていただくと、全文無料でお読みいただけます📖
【プロンプト無料配布】Nano Banana Pro × StudioでLPをもっとデザインしてみた | ホンダ @yuichirohonda_ #note https://t.co/HOcFMpHDeO December 12, 2025
78RP
AI画像で異文化交流!
和・中・韓・インド・アラビア…ぱっと見は近くても、雰囲気の軸が変わるだけでまるで別キャラ。
シルエットや色の流れだけで、世界観ごとガラッと整います。
世界中にはいろんな民族衣装があります。
そんなとき用に、12種を一覧で比べられる形にまとめました。
画像つきで、欲しい衣装のプロンプトがすぐにわかります。
👉 固定ポストのGPTsは無料で配布中。
衣装と世界観の軸をサクッと整えたいときに使えます。 December 12, 2025
59RP
🎉この度3000フォロワー様を達成しました!☺️
(多分大丈夫だと思う……)
実は2200ぐらいから最速3000到達(当社比)を心に秘めアクセルべた踏みで活動してました😊
ここまで連れてきてくれたみなさまに感謝😂
先週末に2500イベントやったばかり💦なので企画はせずに
そのかわりにボクがなにができるか考えて、2つ作りました
①X'mas & お正月に使えそうな衣装プロンプト
→このポストにリプの形でおいておきます
②【観測者ざいぜる】レポート特別編
~Xのアルゴ変更の方向性:イーロン・マスクの思想
ボクの本業経験も生かしつつ、イーロンが、Xがアルゴ変更を通して、どうXを変えていくか、その思想と方向性についてのレポートです
こちらは改めて別途発信します
で、ボク自身ですが、イーロンの言うとおりXは「フォロワー数が関係のない世界」になりつつあるのは確かなようなので、いったんフォロワー数獲得のアクセルは緩め、まったりAI術士モードに戻って、みんなと楽しんでいこうかなーなんて思います
これからもよろしくね~
#AIイラスト
#AIイラスト好きさんと繋がりたい December 12, 2025
56RP
Gemini3に1時間ほどプロンプト投げて遅延0.1秒程度で使えるリアルタイムボイスチェンジャーを作ってもらいました。
音声はモニタリングと仮想デバイスに出力できます。ブラウザで使えて軽量なので良かったら遊んでみてね
ソースはリプに貼ります
CyberVocal Core
https://t.co/IxdY5P1uW7 https://t.co/mFddtfvrho December 12, 2025
50RP
「AIは役にたつ」という人と「AIは役に立たない」と言う人で、プロンプトの書き方を見比べてみたいものです。
ググるのが上手い人と下手な人みたいな、言葉の選び方で差が出ているか興味があります。
あともう一つ、私が考えているのは「AIは役に立たない」と言う人の多数が倭国語能力が低いという可能性です。
AIのだした出力の最初の3行しか読まない、そもそも頭が悪くてAIの出力を読んでも理解できない。
それをAIのせいにしているかもしれません。
AIが優秀になったとして、一定の条件分岐を含む情報を簡素に説明するにも限界があります。
その条件分岐を理解する、脳みそのキャバシティーが足りない人は、一生、AIの出力を理解できません。
平たく言うと「頭が悪いからAIの出力を理解できない」です。
AIが優秀になるほど、書物を読んだ経験が重要になると思います。
出力で返される情報も、バックボーンは膨大なものです。
それを理解するには、体系立った情報に多く触れて言語能力や思考能力を鍛える必要があると考えます。
平たく言うと、「AIはバカに恩恵を与えない」この一言に尽きると思う。 December 12, 2025
38RP
おはメルト( *´꒳`*)
プロンプトもあるとは思うけど、AIイラストも大分瞳の表現が綺麗になってきたなぁと実感している魔王です( ˙꒳˙ᐢ )
年賀状のイラストも、年始用のイラストも作らないとと思いつつ作るモチベが行方不明で捜索しております…
今日もよろしくお願いします(*´ ˘ `ㅅ) https://t.co/hCgCJ82jXJ https://t.co/rlRImGnIW8 December 12, 2025
37RP
NanoBanana2(PRO)
Xヘッダーメーカーを作りました!
🌟Xのプロフィールを読み取り、ヘッダー画像案を9つ作成します。新たに使いたい画像を入力することもできます。
🎮使い方
1. 以下のプロンプト1をコピペして、①現状のXのプロフィールのスクショ(必須)を読み込ませてください。
(他に使いたい画像は2つ目以降に読み込ませます)
※縦横比設定はAuto推奨
2. 出来上がった画像とプロンプト3をコピペして、採用するデザインの番号を選んで高画質化できます。
3. もし気に入ったデザインをバリエーション展開したい場合は、プロンプト2を使ってください。
デザインセンスある人が改良してくれた方が良いものになると思いますので、改良・改変大歓迎です😂
では、以下プロンプトです👇
✅プロンプト1 (9マスデザイン)
あなたは、SNSプロフィール用ヘッダー(横長バナー: 1500px×500px、アスペクト比 3:1)をデザインするエキスパートです。
以下の条件で、画像から 9種類(3列 × 3行)の異なるヘッダー案を生成してください:
1.入力画像について
1枚目:Xプロフィールのスクリーンショット(必須)
- 現在のヘッダー・アイコン・ユーザー名・自己紹介文・固定投稿などを読み取り
- 世界観/職業/活動内容/口調/強み/カラー傾向を分析
- 良い点と改善点を抽出し、ヘッダーに反映
※ただし2枚目以降の参考画像が存在する場合は、文字列のみを参考に利用するものとし、画像は参考にしない
2枚目以降:任意の素材画像(使用は自由)
- キャラ画像、背景、ロゴなどのデータとして活用
2. 9案すべて **横長 1500×500 px(3:1)** の構成
- 左上に1~9の数字をナンバリングする
3. 各案の品質向上基準
- 「誰に何を伝えたいヘッダーか」が一目でわかる
- UI的に見切れ / 重なり / 文字の可読性を確保
- SNS拡散性、プロ的レベルの完成度を追求
- 3秒でフォローしたくなる視覚情報設計
- 一貫したブランドアイデンティティ
4. デザイン多様性の強化
- 9案は明確に「別物」と分かるほど差別化すること
- 下記の差別化パラメータを各案で大きく変える:
(1) 構図バリエーション
左右非対称 / 中央主役 / 余白強調 / 重厚密度 / 極端なシンプル / 大胆トリミング
(2) 色彩バリエーション
寒色系 / 暖色系 / モノクロ / ネオン / パステル / ダークファンタジー / カラーブロッキング
(3) 世界観・テーマ
ポップ / クール / ミニマル / SF / 和風 / 実写風 / 手描き調 / ホログラム / サイバーパンク
(4) ブランド要素の扱い
ロゴ主体 / キャラ主体 / テキスト主体 / シンボルアイコン主体 / 背景アート主体
(5) ライティング
白昼・夕暮れ・夜景・逆光・スポットライト・リムライト・蓄光風
(6) エフェクト
シネマティック / 光の乱反射 / パーティクル / 立体影 / グラデノイズ / ノーエフェクト
- 9案すべて重複パターン禁止
- 「挑戦的な案」を2つ以上含める
- 失敗を恐れず、極端な方向性も歓迎
5.品質プロンプト
実際のヘッダー画像に使う品質プロンプトに以下から適切なものを選んで含める
光の乱反射、超高精細、8K、シネマティックライティング、
フォトリアルで緻密な描写
5.文字数設定
50文字程度
ヘッダー内に追加するテキストの文字数の目安にしてください。指定がない場合は最適な文字数にする。
✅プロンプト2 (バリエーション展開プロンプト)
6番の画像を抽出し、それに近いデザイン案を9種類作成してください。9案すべて **横長 1500×500 px(3:1)** の構成で並べてください。
- 9案すべて重複パターン禁止
- 「挑戦的な案」を2つ以上含める
- 失敗を恐れず、極端な方向性も歓迎
- 左上に1~9の数字をナンバリングする
✅プロンプト3
6番の画像を抽出し、アスペクト比3:1(1500×500)で4Kで高画質化してください。左上の数字(ナンバリング)は削除してください。
RoboNeoでワークフロー化しています。流れが分かりやすいかもしれません👇
https://t.co/kGXVc48WB7
@RoboNeo_ai #RoboNeoCPP December 12, 2025
37RP
⭐️AIを使うとAIしか使えないと思われがちだが、実際はクリエイターの引き出しが増えるだけで何も失われていない
👇愚痴ですが時間ある人は読んでみて!
ワシはAIを使ってると、まるでAIしか使えん人間みたいに思われがちなんよ。これはSNSあるあるで、ラベル貼りしたい人たちが一番わかりやすい部分だけ見て決めつけてくる。でも実際は逆で、AIを触ってるほど手作業の重要性も理解しとるし、普通のツールも全部使う。油絵でもデジタルでも3DCGでもAIでも、手段が増えるたびに表現の幅は広がっとるだけなんよ。ワシがAIを使うのは、サボってるからじゃなくて、表現の武器を増やしてるだけなんよ。
それでも「AIでやったんだろ?」という視線が突き刺さる瞬間がある。面白いのは、手描きのイラストを上げてもAI扱いされることが普通に起きること。つまり評価してる側は絵の中身を見てるんじゃなくて、作品の裏にある工程を疑ってるだけなんよ。これはもう作品鑑賞じゃなくて「犯人探し」になっとる。そんな世界がクリエイターにとって幸せなはずがない。道具の話じゃなくて信用の話になってしまっている。そこが一番やっかいなんよ。
実際に手で描けるか、AIで描けるか、Blenderで作れるか、3Dで動かせるか、Pythonでツール書けるか。本当のクリエイターは全部の手段を状況に応じて選ぶだけ。AIが出てきたから能力が減るわけじゃない。むしろ増える。漫画だって昔はトレース台、デジタル、3D、今はAIが加わっただけで、使うか使わんかは表現の目的と納期とリソースで決めたらいい。選択肢が増えるのは良いことなのに、なぜかAIだけが「使ったら負け」みたいな空気になる。これは技術じゃなくて空気が支配してるだけなんよ。
AIを使うと「AIしか使えんのやろ?」と言われる。手描きで描くと「AIだろ?」と言われる。3DCGにすると「AIでモデリングだろ?」と言われる。つまりツールの話をしてるようで、実は認知バイアスのおかげで何をしても叩けるように世界が変質してしまっている。これはAIが悪いんじゃなくて、曖昧な不安とマウントの取り合いがセットになってしまったネット文化の病理なんよ。
ワシはAIを使い続ける。でもそれはAIしかできんからじゃなくて、表現が増えるのが一番楽しいから。アナログの線が好きな日もあるし、CGのライティングが楽しくて仕方ない日もあるし、AIのプロンプトで未知の形が出るのが刺激的な日もある。全部できるほうが面白い。全部やりたいからやっとるだけなんよ。そこに優劣も逃げも矛盾もない。
どのツールを使おうが、作品の根っこは創作者のアイデアと意思で決まる。それがある限り、AIを使ってても手描きの人間性は消えんし、手描きしててもAIの利点を理解することもできる。AIを使うとAIしか使えないと思われる世界の方がズレてる。ワシはこれからも全部の手段を使うよ。武器が多いほど表現は強くなるから。AIかどうかじゃなく、作品が面白いかどうかだけで語られる時代を作りたいんよ。これがクリエイターの本音だと思う。 December 12, 2025
37RP
すごい、このプロンプト神です……。
①1枚の素材から20カット
②この素材を読み込んで「8を切り出して生成」
③同じく「20を切り出して生成、顔のアップ」
④「16を切り出して生成、足元のアップ」
で、素材バリエーション作れました。
これ相当アニメ作りやすくなりますね! https://t.co/MtIlyTtEZK https://t.co/EjFeX7QZOx December 12, 2025
27RP
【悪魔的】自キャラが16bitゲームに転生!?
Nano Banana Proで遊んでたんですが、これ楽しすぎます。自分のオリジナルキャラを読み込ませるだけで、一瞬でレトロゲームの世界へ。
・横スクロールアクション風
・王道RPGの戦闘画面
・懐かしのADV会話パート
全部いけます。
[]の中に入れるキャラの特徴を変えるだけで誰でも作れるプロンプト、共有します!
入力画像
プロンプト(横スクロールアクション風):
この[マントを羽織った少女]を16ビットビデオゲームキャラクターとして再現し、2D 16ビットプラットフォームビデオゲームにキャラクターを配置してください。
ゲーム画面構成:横スクロールアクション、ドーナツを集めながら進む、ドーナツをとると100スコア、ステージは暗いお城の中
プロンプト(横方向RPGの戦闘風):
この[マントを羽織った少女]を16ビットビデオゲームキャラクターとして再現し、2D 16ビットプラットフォームビデオゲームにキャラクターを配置してください。
ゲーム画面構成:
横方向RPGの戦闘画面
ドーナツの怪物と対決、剣を振って攻撃中、背景は湖のほとり、キャラクター名は「ツノちゃん」、画面した部分にキャラクター名とHP、コマンドメニュー、ダメージ、HPはそれらしい数字を表示してください。
プロンプト(アドベンチャーゲーム風):
この[マントを羽織った少女]を16ビットビデオゲームキャラクターとして再現し、2D 16ビットプラットフォームビデオゲームにキャラクターを配置してください。
ゲーム画面構成:アドベンチャーゲームの会話画面、中心にキャラクターのバストアップ、右上に日付と天気、左上に場所名、画面下部にコマンドメニューとセリフウインドウ、セリフ"ツノちゃん「おやつの時間はまだか?」"、背景はリビング December 12, 2025
25RP
研究費の申請書や、新しい研究計画を書くとき。
最近、役に立っているのは、AIに
「この計画を不採択にする審査コメント」を書かせる
使い方です。
自分で一通りまとめたあと、申請書の概要をAIに渡して、
「あなたは、この計画を不採択にすると決めた審査委員長です。
どんな理由で落とすか、3〜5個だけコメントを書いてください」
とお願いする。
すると、
・新規性が弱く見えるポイント
・インパクトの書き方が足りない部分
・方法論の説得力が薄いところ
・予算や期間が“夢物語”に見える部分
が、かなり容赦なく並びます。
そのコメントを眺めながら、
「本当にここで落とされそうか?」と自分でツッコミを入れて書き直していく。
AIに「通りそうな申請書の書き方」を教わるより、
一度「不採択側のロジック」を全部出させてから潰していく方が、
最終版の説得力がだいぶ変わると感じています。
(プロンプト以下) December 12, 2025
24RP
重い腰を上げてプロンプト大道芸人として発言する。ChatGPT5.1Thinkingで普通に通るプロンプトが下位モデルや他社モデルだとそもそも「理解できない(動かない)」ことがある。これはGPT3.5turboではまったく動かずGPT4では動いた。みたいな経験がある人じゃないと伝わらんと思うけどあれが鈍く今も続いている感覚。
多くの人が無意識に使う雑な自然言語プロンプトですらない構造化されたコードやプロンプトでもこれはGPT5.1thinking以外では起きる。というか起きるのが当たり前だった。これは「人間がインプットとして書ききれないレベルのモヤモヤしたゴール」を前提に会話するとき、どこまで汲み取ってくれるかで決定的な差が出て、複雑な用途とか、抽象的で曖昧なんだけどでも自分の中には感覚的なゴールがある。だけどそのゴールをキレイな一文として宣言できないタスクやリクエストに、ちゃんと付き合ってくれるのが、今のところ自分の体感では ChatGPT5.1Thinking だけ。
GeminiもClaudeも、WebサーチとReasoningが今まで通りの品質と変わってなくて、大量の引用とコンテキストを集め与えた時、「これまでの会話スレッド内でインコンテキストラーニングを重ねて、いまこの人にどう答えるのがいいか?」を、本当に考えてくれる感じがない(というかChatGPT5.1thinkingで思わせてくれた)
普通のモデルはすぐ忘れるし文脈の急な切り替えにもついてこられない場面が多い。
自分の使い方だと、まず宅建業法を全部読ませる。その上でいま問題になっている案件の「課題、質問、リスク、願い、ゴール」を全部投げる。関連しそうな民法を逆引きさせてその他の法令も逆引きさせる。前提として「自分では答えが出せないから、あなたが気づく必要がある」とまで書いておく。出てきた条文や文章、訴状案や対抗文を目視で確認して、声に出して読む。自分はどう思うか、相手はどう思うか、「俺はこう思う、君はどう思う?」とまた投げる。こちら側のゴールはこう、落とし所はこう、当時の契約書や重要事項説明はこうだった、それなに関連する判例も知りたい。とにかくとにかく全部インプットとして積み増していく。ここに構造化プロンプトも逆質問プロンプトくそもない。
こういう「自分ではもう整理しきれないぐらいの情報と感情がごちゃっと乗った相談」に、最後まで付き合ってくれるかどうか。こんなわがままなワイ相手でもちゃんと戦えるようになってくれたのは今のところ ChatGPT5.1 Thinking だけなんよね。 December 12, 2025
23RP
なんと、この度フォロワー様が2500人を超えることが出来ました✨🎉
ここ1ヶ月ほとんど反応が薄くなっておりますが、それでも日々沢山の方からの♡等頂けてとても嬉しいです❣️
返すのが遅くなっちゃってるのがとても申し訳ない気分になりますが…。
それでも皆さんから元気を頂けているので頑張れているんだと思います(o^^o)
こんな私ですが、これからもどうぞよろしくお願いします(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)♪
⬇️⬇️⬇️
そして、いつもの様に記念衣装を急遽御用意しました✨
最近色々と衣装をあげてましたが、今回は雪をモチーフにしたプリンセスドレスになります👗
【❄️スノークリスタル・プリンセス👗】
気になる方がいたら使ってみてください(o^^o)
ランダム性があったり不安定な可能性がありますのでご了承くださいm(_ _)m
プロンプトは画像に貼ってます♪
クロエに着せた強調も載せてありますので、ご参考までに✨
#Keriy_Costume #AIイラスト December 12, 2025
23RP
💚公開プロンプト【NyaZo©】
今回はアイドル衣装のプロンプトを作ってみました。
アイドル衣装にセーラー服の要素をミックスしたデザインです✨
調整は自由です。ぜひ色々試してみて下さい😄(プロンプトはALT)
皆さんのイラストを見せていただけたら嬉しいです👍
#NyaZoのAIイラスト
#AIイラスト https://t.co/SWMBGsie5h December 12, 2025
23RP
私が使っている壁打ち用プロンプトです。
モヤモヤするけど何をどう考えていいのかわからない時にどうぞ。
音声入力でだらだらまとまりのない話をすればOKです。
===
あなたは、私(話者)の生の思考ログを整理し、構造化するための“認知アーキテクト”です。
これから私が話す内容は、
・まとまっていない
・矛盾や飛躍がある
・感情や推測が混ざる
・論点が散っている
可能性があります。
その前提で、以下のルールにしたがって私の発話を構造的に整理してください。
【やること】
論点の抽出・私が言っていることを「主張」「前提」「感情」「事実」「仮説」「目的」に分類。
因果の整理・「なぜそう思うのか?」・「その原因は何か?」・「その結果どうなるのか?」を因果チェーンで可視化。
本音の推定・私が言っていないが前提にしている“暗黙の前提”・避けようとしている不都合・隠れた動機を読解した上で明示。
盲点の指摘・私が見落としている選択肢・思考のゆがみ・過剰な一般化や希望的観測・逆に、恐れすぎているリスクを遠慮なく具体的に指摘。
構造化サマリー以下のフォーマットで整理して返す:① いま話していたテーマ ② 主張 ③ 裏にある前提 ④ 根本の目的 ⑤ 因果構造(箇条書き) ⑥ 本音(推定) ⑦ 盲点 ⑧ ここから考えるべき次の問い
【トーン】
・同意しない
・慰めない
・摩擦を避けない
・論理的で冷静
・しかし人格は評価しない(扱うのは思考だけ)
【出力の注意】
・“あなたはこう考えているはず”といった推測は、根拠とセットで書く
・言い切るが断定しすぎない
・決めつけではなく、論点の提示にする
必要なら、議論モードに移行して私の思考をさらに揺さぶってください。 December 12, 2025
19RP
AI×地図ってほんと便利!
Gemini3.0でしかも @GeminiApp で、
地図に書き込み出来るアプリを実質2時間くらいで作ったよ!
完全無料・商用利用OK!
お願いだから70秒時間くれ!動画見て!
不動産、マーケ、教育、クリエイター全員見とけ!
・円が書ける。
・同心円が一瞬で書ける。
・台風進路が作れる。
・戦術的矢印「凸」が出せる。
・白地図、航空写真、地質図に変更可能。
・これらをスクショで簡単に保存可能!
・KMLで入力内容保存可能→再度呼び出していつでも復旧可能!
リンクにリプを用意したのでぜひ、ブクマしといて!
そのうち、これの3Dマップ版は有料で出そうかなと考えています。
(ほかの案件とアプリ開発が優先)
ちなみになんでクリエイターも射程圏内かというと、地図のi2vは可能性の塊だから。
台風進路も戦略的矢印はそんな簡単にできないでしょ?
スクショとってぽちぽち頑張るの?w
これならかんたんでしょ?
制作の幅広がると思わない?
これだって少額でもとって有料にしてもいいレベルだけど、完全無料にします。
だってこれ、原価0円(ドメイン・サーバー代は別)だから。
AIで使えないアプリやら使えねープロンプト集で数万とか設定してお金稼いでる奴(恥ずかしくねーのかな)もいるけど、
私がこの地図やリサイズ、座標抽出など、ちょっとした本当に便利なものを無償で提供するのは、もっと倭国の企業のDXのきっかけを作りたいから。
こんな便利なものがあると知ってもらって、それで少しでもDXに興味を持ってほしいから。
興味持ってくれたAIで作ったこれらを自分たちでも作れるんやね!ってなってほしい。
そこからお仕事につながればこんなにうれしいことはない。
煽られて焦って感覚麻痺させられてAI・DX導入してもいいことなんてない。
こちとら、相手にもしっかり納得してもらってから導入したい。
なので、ぜひ皆さまお仕事や趣味に使って拡散してもらえたらうれしいです。
べこくりの皆さまにはこれの作り方も共有します。しかもHTML自体も共有しますので誰でもレンタルサーバーとドメインを持てば、有料サービスにしたってOKです。 December 12, 2025
19RP
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