ファイナルファンタジーXV ゲーム
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2025.12.11
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FF15、忙しかった今年始めました。「飲みにも行けず毎日仕事だけで終わるのもなー」で注文したPS5。
仕事頑張った後に「旅の続きを始めようか」で歩き出し、2〜3こサブクエして「オレたちがんばったよね!」で眠る。それがスゴい楽しかった。思えば放課後に友達と探検してる感じでした。FF15はいいぞ。 https://t.co/IJz8wGw5G5 https://t.co/uHA233mRk3 December 12, 2025
334RP
1周目のときは夜が怖くて出歩けなかったから知らなかった。
襲撃される前のインソムニア、こんなにも明るかったんですね。障壁の外の世界からみると夜空を照らす眩しさに大都会を感じます。
#FF15 #Noctis #ノクト https://t.co/JeMbdq98j9 December 12, 2025
23RP
🔹🔷🔹
#FF15
10周年企画について
アンケートのお願い
(※再掲)
🔹🔷🔹
9周年企画へご参加ありがとうございました!
10周年についてアンケートを始めました🙏✨
ぜひご回答ください!
▼アンケート回答は↓から
https://t.co/2JW6iWAjCp https://t.co/sdn5zjFqxP December 12, 2025
12RP
🎣「こたつ...やべー...」
🎣「出られねー」
👓「ノクト、ここに置いていたみかんはどうした?」
🎣「...全部食べた...」
👓「...そうか(追加のみかん)」
🎣「早くこねーとオレ1人で食うぞ」
👓「今呼んでくるから少し待て」
🎣「あいよー(みかん取る)」
#FF15のサンポ道 https://t.co/LSK80NPTNV December 12, 2025
7RP
これはFF15のダメポイントとしてよく突っ込まれることですが、私としてはFF15のあの旅は「自分を犠牲にして世界を救うことを強制された若者の精一杯の反抗」だと受け取っています。仲間もそれを分かってはいるしなんとかしてあげたいけど、しかし使命は果たさなければならない、だから最後の思い出作りとして旅を楽しむということが肯定されるわけです。ノクトはものすごくダサい主人公なんですよ。創作の主人公は自己犠牲を厭わず世界を救うような崇高な精神の持ち主が多いなか、ノクトは最後の最後まで駄々をこねて生にしがみつきます。それがとても人間臭くて、だから私はノクトが大好きなんですよ。FF15は王道な英雄譚へのアンチテーゼなんです。
ちなみにゲーム構造的にも、寄り道すればするほどキャラクターに思い入れができてストーリーに入り込めるようになっています。オープンワールドにおいてメインストーリーを無視して遊んでしまうという問題点を、「だったらその寄り道そのものを物語として組み込んでしまえばいい」と設計されたのがFF15なんだと私は思います。 December 12, 2025
6RP
FF15、旅するか迷ってる方へ。(2800いいね来てる…!)
そういえばモンスター狩ってる最中に敵兵がワサワサ混ざってきてしっちゃかめっちゃかになる忙し楽しい展開、あるあるなんですけど。このときエアロバイクしながら旅してると勢いが連動して回転数めっちゃ上がりますよ。FF15は健康にもいいぞ。 https://t.co/lpkJ3Xl4Cu December 12, 2025
2RP
これはオープニングを私がスクショした訳ではなくプロンプトが撮ってくれたのですがPS版win版共にこの場面の写真は初めて見た
#10周年に向けて初見気分でFF15 #PS5 https://t.co/wi8Wx3qsmK December 12, 2025
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ちょくちょくツッコまれてるのでちゃんと書いておくと、最初から世界を救うために犠牲になるということが開示されるわけではないです。主人公は王子なんですが、落とされた自分の故郷を救うために各地を周って力を集めるというのがそもそもの旅の発端でしたね。
では自己犠牲の旅ではないんじゃないの?となるわけですが、主人公は王子と言っても我々と同じくらいの文明レベルの都市で育ってる等身大の若者なんですね(スマホ持ってて対戦ゲームとかやってる!)。そんな普通に日常を謳歌していた若者が突然故郷を追われて王になるために楽しい青春の一切を捨てよとなるわけですから、ある程度父親に聞かされてたとはいえ簡単に受け入れられるわけもないと思うんですよ。そういう運命に格好悪く反抗するための寄り道であり、旅であろうと解釈しながらプレイしていました。でもそれは結局抗えないものとして、最終的には物語構造の形を取って演出されるわけです(分かる人に言うとオルティシエ以降)。
あとついで言っとくんですが、私べつにFF15を完璧なゲームだとは思っていないですし、むしろストーリーだけに限っても「ユーザーに伝える努力をもっとしようよ!」とか「そこはDLCではなく本編で語らなきゃダメだよ!」くらい全然思ってるので。ただそういう悪い部分を凌駕するくらい良いところが好き!!!なんですよね。
FF15を語るきっかけを頂いてありがとうございます。自分がこの作品が大好きな理由を再確認できました。 December 12, 2025
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FF15マジでいいぞ。
発売当時、当時の彼氏が二股してたのが発覚し、それでも迷っていた私は、FF15をしながら画面の向こうの無邪気なイケメン達に毎日癒されて、現実の二股男なんか忘れて楽しい時間を過ごせて、ゲームのしすぎで二股とは別れる事が出来ました。今でもサイコーのコンテンツです!! https://t.co/Ew7miiOA8s https://t.co/LquSjmQIhK December 12, 2025
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#FF15
10周年企画について
アンケートのお願い
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9周年企画へご参加ありがとうございました!
10周年についてアンケートを始めました🙏✨
ぜひご回答ください!
▼アンケート回答&投票は↓から
https://t.co/0f1IhoqeQP https://t.co/pnA7y8vkH9 December 12, 2025
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FF15をPS5に最適化してくれねーかなあ(´・ω・`)
タバティスおらんし難しいかなあ(´・ω・`)
15はめっちゃ好きやけどロードクソ重いからPS5に慣れた今やるのは流石に億劫 December 12, 2025
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私はFF15が大好きなので、みんなが自動撮影機能について楽しく思い出を語ってくれるのが本当に嬉しいのです。賛否両論があり、好きだからこそ否の部分への意見もとても理解できるのだけど、発売から10年近く経過してなおこうやって楽しく語られるのは、ゲームとしての本懐を遂げていると思えます。 December 12, 2025
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おはようございます
インフルで暇すぎるのでFF15始めました
まだまだ序盤だけど楽しい(FFアクションの方が面白い)
#おはようVtuber
#新人VTuber https://t.co/ce3R5n6zS9 December 12, 2025
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【FF15】やっぱ辛えわ、、、の旅に出る!!#11(Vtuber)【ファイナルファンタジーXV】 https://t.co/qQnxZc8fVU @YouTubeより December 12, 2025
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「カメラを持った仲間がいつのまにか写真を撮ってくれてる」FF15の自動スクショ機能はほんと天才。利点は複数あるけど、自分でコントロールできないってのが最高。クジラを見に行くイベントで興奮してスクショし忘れたけど仲間が撮ってくれてるだろと思ったら何も撮ってなくて、お前もかよって笑った。 https://t.co/CUlFGxDP2T December 12, 2025
1RP
#FF6 ピクセルリマスタークリアです👏
夢幻闘舞と回転のこぎり強スンギィ!!
8竜全部倒して友達もみんないる状態でフィニッシュ☺️FF15以外ミリ知らプレイ🫠
コマンドRPG大嫌い民でも超楽しく遊べました🎮💯
好きなキャラはマッシュ💪
好きな敵はオニオン🐒
好きなセリフは『ヒドゥンじゃゾイ!』🟩 https://t.co/GzxgX5v5H7 December 12, 2025
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FF15はさ、嫌嫌ながらも仲間に支えられて最後は覚悟を決めて使命を果たしたからいいんだよ。
それに比べて16よ。
人間として神に反逆したはずが、結局最後は神の力で世界を改変しててやってることが本質的には同じなんですよね。だから結局人間になれなかったんだなって虚しさしか残らない。 December 12, 2025
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