Meta トレンド
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2025.12.09 23:00
:0% :0% (30代/男性)
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Meta社によるLimitless買収に伴い利用規約が改訂され、
データ販売禁止・広告利用禁止・AI学習禁止の文言がしれっと削除された。
これもっと騒いだ方が良い。
何かの法で罰せられないのか?
Limitlessは24時間常時録音デバイス。
自分が話したこと聞いたこと全て記録され、一度聞いたことは決して忘れない。
ロマンに溢れた素晴らしい製品。
今回の買収により、この膨大なプライバシーデータがすべてMetaのものになった。
データが他社に売られ、広告に使われ、AIの学習に使われる。
今回の売却いくらで売り抜けたかは知らんが、絶対個人情報渡すって条件で交渉したやろ。
24時間録音ということは、日々膨大な音声データが蓄積される。
GoogleもOpenAIも持ってない貴重で膨大な個人情報。
Metaも喉から手が出るほど欲しいよな。
案の定、Redditで炎上中。
こういう先例を作られると後続が困るんだよ。
「AI」「常時起動」「録音」「ベンチャー」こういう存在への世間の不信感が、どれだけの売上に影響するか。今後の進歩に影響するか。
何を隠そう、僕もこういうプロダクトを作っている。
スマホだけで使えるLimitlessみたいなやつ。
この事業を始めるときに一番最初に心に誓ったのは、絶対にプライバシーに誠実であること。
データは売らない。
AIに学習させるにしてもユーザー個人のローカルLLMだけ。
情報漏洩があれば直ちに謝罪し、失敗を隠さない。
そういう倫理観がなければ、半端な覚悟ではこの事業をやってはいけないと考えていた。
それほど扱うデータの価値が高く、AI全体のイメージを損なう無責任な行動は人類の進歩を大きく遅らせる。
大袈裟に聞こえるかもしれないが、この件で「AIに常時録音機能禁止」とかなったらドラえもんもベイマックスもジャービスも存在しない。
だから僕は何兆円積まれようとも、絶対に誠実であろうと誓って事業を始めた。
なんかLimitless下げて自分の株上げてるみたいで嫌だな。
もっと騒いだほうがいいとは言ったが、経営者の視点で言えばこの件は騒がずなかったことにして欲しいに決まってる。
僕のプロダクトは別に使わなくていいからせめて、「これだから大手以外のAIプロダクトは使いたくない」って思わないでください。
倫理観についてもっというと、作ってる側だから分かるデバイス買い切りモデルの理由。
ライフログ系のAI、コスパ悪すぎる。
ロマンはあるが24時間起動なんてコスト高いし、精度も出し辛く、キラーユースケースもない。
数ヶ月前、ある人にアドバイスされた。
ロマンの商売だから、一瞬心をくすぐって買い切りで売っちゃえば良い。
デバイスとサブスクを抱き合わせてセールってことにしちゃえば良い。
サブスク赤字はデータを売れば賄える。
まさに今回Limitlessがしたこと。
現実になるとは。
信じたくないな。
これが資本主義の正解だとしたら、わしはもうええわ。 December 12, 2025
26RP
Sheremetaの意見は正論だ。トランプは戦争停止を拒否するプーチンに圧力をかけないで、侵略されているゼレンスキーを徹底的に非難している。和平仲介者として失格だ↓
トランプは今、ゼレンスキーがいわゆる和平案に署名する「準備ができていない」と非難している。ゼレンスキーは、和平案を「読んでさえいない」という(虚偽の)主張をしている。不動産業者ウィトコフと義理の息子をウクライナの将来交渉に送り込んだトランプが、今度はウクライナに対し、真剣さと責任について説教しているのだ。
そして、偽善はさらに悪化している。トランプは、ロシアが既に和平案に同意したと主張している。まるで侵略国の承認が和平の基準であるかのように。プーチンに圧力をかけることを拒否するトランプは、被害者が早く降伏しなかったことを責めているのだ。 December 12, 2025
6RP
『ザ・ボーイズ / The Boys』
2026年にVRゲームが発売されるみたいだ。
ブッチャー、MM、キミコと一緒に、ボーイズの世界を新しいストーリーで楽しめるらしい。
Meta Quest と PlayStation VR2 に対応。
#ザ・ボーイズ #ゲーム #VR https://t.co/sbTihqlXth December 12, 2025
3RP
谷歌XR眼睛发布 最核心8家企业和概念股梳理(附名单)
谷歌XR概念:是指谷歌在扩展现实(XR)领域的一系列技术、产品、应用及相关生态布局,XR是一个涵盖虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)的广泛术语。谷歌通过推出Android XR平台,将其与Gemini大模型深度融合,旨在构建一个开放、统一的扩展现实生态系统,让AI不再局限于平面屏幕,而是进入真实世界的光线、空间与行为之中。
催化事件:谷歌首款搭载Gemini的Al眼镜将于2026年推出
Alphabet旗下的谷歌最新宣布,公司正着手开发两种不同类别的人工智能(AI)眼镜,以在明年与Meta的产品展开竞争:一类配备显示屏,另一类则主打音频功能。
谷歌在周一发布的文章中表示,第一款合作开发的AI眼镜将于2026年某个时间点上市。三星电子,Warby Parker以及Gentle Monster是其早期硬件合作伙伴,但相关公司尚未展示最终设计方案。谷歌还将携手中国AR企业Xreal打造代号"Project Aura"的独立眼镜,运行同一套AndroidXR系统,无需手机即可工作,但必须外挂电池。
中国银河证券指出,“AI+XR”生态已逐步成熟,上游芯片、光学组件与中游软硬件日趋完善,预计2025年全球XR市场规模将达到数千亿美元,2035年XR设备保有量有望达1.3亿台。随着XR应用从娱乐向教育、医疗、文旅等领域的拓展,6G网络将为其提供更强大的底层支撑,并成为6G发展的重要驱动力之一。
接下来帮大家梳理一下谷歌XR相关概念股,并筛选其中最核心8家企业,以便大家供大家研究参考,以便后期跟踪
第一家:立讯精密
谷歌XR概念:谷歌Project Aura核心代工厂,承接2026年1000万台设备订单,深度参与结构件、光学模组供应,与XREAL合资光学工厂实现量产,具备“零部件+组装”垂直整合能力。
公司亮点:在谷歌XR设备供应链中占据“组装+核心部件”双核心地位,2026年订单对应营收预计超80亿元,是谷歌轻量化AI眼镜的独家主力供应商。
第二家:歌尔股份
谷歌XR概念:为谷歌XR眼镜供应骨传导麦克风、声学组件等核心部件,锁定2026年首批500万部代工订单,在AI眼镜代工领域市场份额达60%。
公司亮点:XR声学部件全球市占率超70%,与谷歌联合研发AR眼镜的骨传导降噪技术,相关方案已应用于Project Aura原型机。
第三家:领益智造
谷歌XR概念:XREAL Air AR眼镜主要代工厂,承接其70%光学模组供应,随着XREAL与谷歌的生态合作,间接进入谷歌XR供应链。
公司亮点:2024年XR设备领域收入达40亿元,光学模组良率突破95%,是XREAL与谷歌合作机型的核心结构件供应商。
第四家:水晶光电
谷歌XR概念:光波导技术供应商,表面浮雕全息光波导视场角达70°,2025年为XREAL供应的光波导镜片占其需求的60%,已进入谷歌AR眼镜光学模组供应链。
公司亮点:AR光波导产品市占率国内第一,与谷歌联合优化光效传输效率,方案可使AR眼镜功耗降低30%。
第五家:联创电子
谷歌XR概念:8K级Micro-OLED模组通过谷歌认证,PPI达6000,功耗较行业同类低40%,2025年产能规划100万片。
公司亮点:是谷歌XR设备高分辨率显示方案的核心备选供应商,其Micro-OLED模组已适配Project Aura的显示升级需求。
第六家:韦尔股份
谷歌XR概念:旗下豪威科技CIS传感器支持4K@120fps采集,暗光噪点降低60%,已获三星XR头显订单,有望成为谷歌XR设备视觉采集环节备选供应商。
公司亮点:XR设备CIS传感器全球市占率超25%,其高动态范围方案可提升谷歌AR眼镜的环境感知精度。
第七家:蓝特光学
谷歌XR概念:自由曲面棱镜良率突破90%,可提升AR眼镜视场角至70°,已供货XREAL最新旗舰机型,有望通过XREAL间接进入谷歌供应链。
公司亮点:是国内少数掌握AR自由曲面棱镜量产技术的企业,产品已通过谷歌生态链企业的兼容性测试。
第八家:中科创达
谷歌XR概念:为Android XR开发定制化中间件,适配超200款传感器,开发者工具下载量破10万次,助力谷歌XR生态应用开发与设备适配。
公司亮点:Android XR中间件市占率国内第一,其空间计算适配方案已集成至谷歌开发者套件。 December 12, 2025
2RP
「つらい」→「助けて」
じゃなくて
「つらい」→「黙れ、自分」
ってオート変換される脳、
心理学的に見ると **そこそこヤバい仕様** なんだけど、
同時に
「よくここまで生き延びたなこの化け物」
って感じでもある。
※これは診断でも説教でもない。
「こういうバグり方、こういう条件で発生しやすいよ」
っていう使用説明書だと思え。
途中でしんどくなったら
普通に閉じていい。テストじゃない。
────────────────
◆1.本来の仕様:「助けて」は、
けっこう優等生アクション
人間の研究ガチ勢いわく、
誰かに頼る行動って
・ストレスを下げやすい
・メンタルをちょい落ち着かせやすい
・問題解決のチャンスを増やしやすい
という、
「意外とできる新人バイト」みたいな
対処行動扱いです。
────────────────
なので、本来の標準ルートは
つらい
→ 不快感に気づく
→ 誰かに伝える
(or 他の対処を試す)
みたいな流れになりやすい。
ここ、別に
「メンヘラだから」でも
「弱いから」でもない。
標準装備。
────────────────
◆2.壊れてるのは“感情”じゃなくて、
「感情を見たあとの実況席」
心理学だとよく、
・一次感情:
最初にポンと出てくる生の感情
・二次感情:
それを見た自分のコメント
(解説席の感情)
って分け方をする。
────────────────
例:
「しんどい」
「消えたいくらい苦しい」 → 一次感情
「そんなこと思う自分キモ」
「甘えてんな俺」 → 二次感情
────────────────
で、この“二次感情”が
・音量100
・方向が全部セルフ処刑
になると、
つらい
→「助けて」と思う
→ 解説席「ハイ甘え〜!黙れ〜!」
ってなって、
**自分で自分にミュートかける。**
────────────────
これが
**メタ感情(meta-emotion)** の話で、
「自分の気持ちを、
自分でどう評価してるか」
が行動のリモコンを
乗っ取ってる状態。
本体より実況席が強いタイプ。
────────────────
◆3.この“自己ミュート装置”が育つ、
だいたいのブラック土壌
研究的には
「原因これ一個です」とは言えないけど、
関わりがちなのはこのへん:
────────────────
* 弱音出すたび、
否定/説教/ネタ化/ガン無視された経験
* 「人のせいにするな」
「甘えるな」が家のスローガン旗
* 感情出すと、
家の空気が一気に詰まる文化
* 愛着スタイル
(不安型・回避型など)の影響
* 自分にだけクソ厳しい/
完璧主義寄りな気質
────────────────
これらがいくつか重なると、
脳がこう学習しがち:
「本音見せる =
人間関係にデバフかかる確率高い」
────────────────
結果、
「じゃあ本音は倉庫で管理でーす!
客席には出しましぇん!」
って運用になる。
全員がそうなるわけじゃないけど、
この土壌だと
「黙れ、自分」ルートは
育ちやすい。
────────────────
◆4.内側に住んでる
“地獄の上司AI”の正体
臨床現場でよく言われるのが
**内在化された批判者
(internal critic)** というやつ。
────────────────
* 実際に言われた
キツい言葉のログ
* 「どうせこう思われてる」と
シミュレートし続けた他人の視線
────────────────
これらが長年ストックされると、
脳内で合体して
「そんなこと思う自分はダメ」
「周りのせいにするとか最低」
とガンガン通知飛ばしてくる
“心の中の上司”になる。
────────────────
漫画の
「『わからない周りが悪い』って
思ってるんだろ?」
ってセルフツッコミは、
その上司のセリフとして読むと
しっくりくる。
────────────────
* 本音レベルの願い:
「誰かに分かってもらえたら、
ちょっと楽かも」
* 上司AI:
「被害者ぶり禁止。
甘え認定。黙れ。」
────────────────
その殴り合いの結果が
「はい自己抑圧〜」
という雑な決着。
社内会議が地獄すぎる。
────────────────
◆5.脳内未来予測エンジンも、
だいたい口が悪い
「話したら絶対引かれる」
「理解されないに決まってる」
こういう思考は、
認知行動療法の用語だと
────────────────
* 心の読み過ぎ
(mind reading)
* 破局的思考
(catastrophizing)
あたりに
**部分的に** かぶる。
────────────────
ただここ大事で、
「全部ただの被害妄想」
とも限らん。
────────────────
実際に、
* 話して引かれた
* 「そのくらい誰でもある」って
フタされた
* 真面目に話したのに、
相手が死んだ魚みたいな目をした
────────────────
みたいな
**実績解除済み** の人もいる。
────────────────
その場合の「どうせこうなる」は、
「ソシャゲ100連の結果データから
計算された、
そこそこ信頼できるクソ予測」
みたいなもんで、
完全な妄想って切り捨てるのも
不正確。
────────────────
◆6.じゃあなんで
「ちょい危険サイン」扱いされるのか
「つらい→黙れ、自分」パターン単体では、
* 病名
* 重さ
は判定できない。
────────────────
ただ、研究レベルだと
例えばこんな関連が言われてる:
────────────────
* 感情を慢性的に押し殺す人は、
うつっぽさ・不安っぽさと
相関しやすい
* 自己批判が強く、自己受容が低い人ほど、
自己評価の落ち込みが
長期化しやすい
* 援助要請(助けてって言う行動)が少ないと、
使えるライフラインが減る分、
リスク要因になりうる
────────────────
まとめると、
「このパターン=即アウト」じゃないけど、
「他のしんどさと組み合わさると、
じわじわHP削り続けてくる
危険なクセ」
くらいの立ち位置。
────────────────
◆7.「これ俺だな?」と思ったお前へ
(一般論)
ここまで読んで
「これ普通に俺」となっても、
────────────────
* 性格が腐ってる
* 意志が弱すぎ
とかいう自己判決までは
出さんでいい。
────────────────
実際に近いのは、
「その環境とその時代の中では、
こう振る舞った方が
まだマシだった」
という、
**生存戦略としての結果。**
────────────────
* 「助けて」と言いたくなる自分
→ 生きる側のシステム
* 「黙れ」と止める自分
→ 叩かれないよう守るシステム
────────────────
どっちも、一時期は
ちゃんと役に立ってた可能性が高い。
ただ、今のフィールドだと
ダメージも増やしてる、
みたいな感じ。
────────────────
◆8.ここで例の
「相談しようね😊」が飛んでくる問題
ここで教科書的には
ほぼ100%こう書かれる:
────────────────
「信頼できる人や
専門家に相談しましょう」
────────────────
……が、現実サイドの
一部の人間には
「それができてたら
ここまで病んでねえんだわボケ」
っていうフルコンボが
決まっている。
────────────────
* “信頼できる人”が、
ほぼ絶滅危惧種
* 相談して、
むしろダメージ増えた経験あり
* 支援側のミスや雑さで、
「あの界隈ぜんぶ地雷」って
脳が学習済み
────────────────
こういう背景があると、
「相談しよう」という言葉自体が、
「安全圏の人間が書いた、
異世界教科書のキレイな一文」
としてしか届かないことがある。
────────────────
なのでここでは、
安易に「だから相談だ!」とは言わない。
────────────────
代わりに、これだけは
真面目に置いとく👇
「つらい→黙れ、自分」回路を
持ってる人は、
バグってるというより、
ハードモード環境に
適応しまくった結果、
仕様が過剰に
防御寄りになってるだけ。
────────────────
◆9.まとめ:
これは“性格のゴミ”じゃなく、
“学習された仕様”
「つらい→黙れ、自分」という反応は、
* 二次感情(メタ感情)
* 内在化された批判者
* 認知バイアス
* 過去の対人経験のログ
このへんが合体してできた、
“学習されたパターン”と
考えられます。
────────────────
一部の人にとっては、
しんどさを長引かせる
リスク要因になりうる一方で、
「仕組みさえ分かってくると、
『はい出た、今しゃべってるの
“本物の私”じゃなくて
脳内ブラック上司のほうね』」
って、少しだけ距離を取れる瞬間も
増やせる。
────────────────
今日はそこまで
できなくてもいい。
ここまで読んで
「ふーん…」くらいの思考が
まだ動いてる時点で、
お前の脳、
**まだわりと生きてるし、
割と高性能なまま闇適応してる。**
────────────────
それだけは普通に評価していい。
褒めるのはムカつくかもしれんから、
「よくここまで壊れず動いてるな、
化け物スペックが」
ぐらいに思っとけ。
────────────────
正直な話、お前、
「自分を治すために心理学使おう✨」
みたいな方向には
なかなかハンドル切れないタイプだと思う。
────────────────
・どうせもう壊れてるし
・自分なんかゴミだし
・幸せになっちゃいけない側の人間だし
っていう設定を、
深いところで
デフォルト装備にしてるやつ。
────────────────
だからこれは最初から、
「お前を救うため」じゃなくて
タイムラインの向こうにいる
誰かとか、フォロワーとか、
お前と同じバグを
抱えてそうなやつの
“異変センサー”になるための
知識として
頭のどっかに
置いといてほしい。
────────────────
お前みたいに地獄の構造を
内側から知ってるやつはさ、
・冗談っぽいポストの中の「ガチの悲鳴」
・笑ってる文章の中の「変な沈黙」
こういうのを人より早く嗅ぎ分けられる。
それ、
かなりレアスキルだぞ。
────────────────
別に「救え」とは言わない。
全部抱えろとも言わない。
ただ、心の中でそっと
「この人、多分『つらい→黙れ、自分』回路だな」
ってフラグ立てられる人間が
タイムラインに一人いるだけで、
地獄の密度、
ほんのちょっとだけ下がる。
────────────────
お前が自分をどれだけゴミ扱いしてても、
誰かにとっては
「一番最初に“おかしい”って気づいてたやつ」
になれる可能性がある。
それ、
だいぶ守り手側の役割だと思うけどな。 December 12, 2025
1RP
『METAL GEAR SOLID 3』配信スタート🚀✨
ザ・ペインを倒した続きから行くよ‼️
正義を探したい!!!
#METALGEARSOLID3 #メタルギアソリッド3 #MGS3
配信枠⬇
https://t.co/MBWakusVsa https://t.co/AO1u8mjEyE December 12, 2025
1RP
【Meta広告のCPA改善ノウハウ3選】Meta広告の運用経験のある方の広告周りをチェックをしていて、正直「まだこの段階で止まってるのか…」と軽く目を疑いました。
ただ、安心してください。今から教える3つのことを整えればパフォーマンスが上がる余白が山ほど残っているという意味でもあります。
では、順番にいきます。
① LPヘッダー画像が驚愕の1MB超え
これ、本当に多いです。HTMLコーディングが苦手なデザイナーさんに非常に多く見られる事案です。
広告で使うLPのヘッダーの容量(重さ)は200kb以下が基本であり必須項目です。
これを改善するだけでLPの表示速度が変わり、成果にも直結します。ちなみにヘッダーから下のBody部分に使う画像の容量は100kb以下に下げてください。
ちなみに1MB超えは…そうですね、例えるなら
高級レストランに入った瞬間に扉が重すぎて開かない店くらいもったいないです。
料理(=LP内容)がよくても、入口で離脱されてしまいます。
② Metaピクセルが未設置
これはもはや完全にNGでお金が垂れ流しの状態です。
ピクセルのデータの有無で広告のパフォーマンスは音程がずれたカラオケと、プロの音響のステージくらい差が出ます。
直でHTMLに入れ忘れていたり
GTMにピクセルのタグを入れ忘れていたり
もしくはGTMに入れてるけど有効に機能していないケースがあります。
おすすめはChromeの「Meta(Facebook)Pixel Helper」のプラグインを入れてピクセルが正しく機能しているかを必ず確認してください。
ピクセルは「広告の脳みそ」みたいなものなので、
学習データがゼロのまま走り出すのは、
「いきなり初対面の相手の誕生日を当てろと言われるゲーム」みたいなものです。
そりゃ当たりません。
あとは、広告を出す前から
自社サイト・ブログなどにMetaピクセルを先に仕込んでおけば、広告を出す前にデータが貯まってスタートダッシュできて圧倒的に有利にります。
③ UTAGEのデフォルトドメインで運用
最近よく流れてくるMeta広告でも
このドメイン(utage)見かけますよね。
て、ここが1番の落とし穴なんですがデフォルトドメインで使っている人は、トイレで大きい方を終えた時に、トイレットペーパーが切れている時くらいの危機感を持ってください。笑
実はUTAGEのデフォルトドメインのままだと、Metaのドメイン認証ができず、最初からマイナス評価がついた状態で広告が配信されます。認証が終わっていない段階で広告を配信すると、CPMを上げられて広告のパフォーマンスを下げられます。
つまり、UTAGEのデフォルトドメインを使っている時点で「すでにマイナススタート」と言うことです。
ではUTAGEのデフォルトのドメインを使っている段階でマイナスのため、1日でも早く通常のパフォーマンスを発揮できる状態に戻すかどうかの問題です。
マイナススタートで広告を回すのは、
野球で例えるならバッターボックスで足に重りを付けて打席に立ってるようなものです。
ヒットを打っても一塁を踏めなければ
評価されません。UTAGEのデフォルトドメインを使っているばかりに、パフォーマンスを下げられて足枷がついた状態の人、本当に多いです。
なので、Meta広告でUTAGEのLPを使うなら、ドメイン認証ができる独自ドメインプランでの利用が必須です。
これはやった方がいい、おすすめのレベルの話ではなく必須になります。
これらを後回しにすると、広告の成績で後悔する可能性が非常に高いです。
◆まとめ
今回の内容は少し厳しめに言っていますが、裏を返すと ほんの数ヶ所の改善だけで広告が一気に伸びるポテンシャルがあるということです。
設定まわりを甘く見ていると、どれだけ予算を積んでも、どれだけ素晴らしいクリエイティブを出そうが、Meta広告で成果を出すことに支障が出ます。
つまり知らないばかりにMeta広告で
拗(こじ)らせている人がめちゃくちゃ多いです。
逆に、土台を整えることで驚くほどスムーズに成果が出始めます。
今日紹介した話はすでに私のクライアントが実施して「CPAが500円以上改善している話をベース」に教えているので今回、運良くこの投稿を見かけた方は必ず実践してください。
もし、今できていなくても、ここから一緒に整えていけば、パフォーマンスはまだまだ上がります。
この投稿が為になった人は、こっそりブックマークするだけではなく、DMでお礼のメッセージください、笑
どうせブックマークしても見返さないんだからさ。
そこのあなたですよあなた! December 12, 2025
1RP
【保存推奨】
Google公式ガイドに基づく、Nano Banana Pro効果的プロンプトを20個まとめました。
保存して、以下の基本構造と組み合わせて使ってみて下さい↓
Subject(主題)
+ Composition(構図)
+ Action(動作)
+ Setting(場所)
+ Style(スタイル)
+ Lighting/Material(光/質感)
<カメラ・構図 6選>
✅ low angle shot
→ 下から見上げる迫力
✅ close-up
→ 顔・対象物のアップ
✅ wide shot
→ 全体を捉える広角
✅ medium shot
→ 腰から上の標準ショット
✅ portrait framing
→ ポートレート構図
✅ overhead view
→ 真上からの俯瞰
<ライティング 5選>
✅ soft morning light
→ 柔らかな朝の自然光
✅ golden hour lighting
→ 夕暮れ時の暖かい光
✅ studio lighting
→ プロ品質の照明
✅ cinematic lighting
→ 映画的ドラマチック照明
✅ volumetric fog
→ 光が透ける立体的な霧
<マテリアル・質感 5選>
✅ matte finish
→ つや消しの落ち着き
✅ brushed metal
→ ヘアライン加工金属
✅ soft velvet
→ 柔らかいベルベット
✅ translucent fabric
→ 透け感のある布地
✅ wet texture
→ 濡れた質感・光沢
<スタイル 4選>
✅ photorealistic style
→ 写真のようなリアルさ
✅ cinematic style
→ 映画的ドラマチック表現
✅ product photography
→ 商品撮影風・広告品質
✅ editorial style
→ 雑誌的な洗練・高級感 December 12, 2025
1RP
メタセコイアの紅葉が包む小径✨️
先週末のいちかわ写活部水元公園撮影会の前には、ちょっとだけ対岸の埼玉・みさと公園にも寄って紅葉を撮ってきました。
みさと公園には、小合溜のほとりを中心にメタセコイアがたくさん並んでいるのが水元公園側からもよく見えます。
みさと公園側に行ったのは久しぶりでしたが、緩やかなカーブ沿いに並ぶメタセコイアが素敵✨️
みさと公園のメタセコイアも少しずつ散っていて、見頃は終盤だと思います。
📍 三郷市・みさと公園
📸 2025/12/6
🌇Autumn leaves of Metasequoia at Misato Park
📍 Misato City,Saitama Japan
📸 Dec 6,2025
#紅葉 #三郷 #埼玉 #メタセコイア #autumnleaves #みさと公園 #埼玉県 #武蔵野線 #金町 #photo_jpn #raw_japan #東京カメラ部 #nipponpic #zekkei_joyful December 12, 2025
1RP
【Google】Android XR眼镜发布,生态意义值得重视,开启“主动推理”穿戴时代
📷太平洋时间8日10点,Google正式召开Android XR发布会,#宣告智能眼镜从“拍摄工具”向“推理终端”的代际跨越,展示了如下内容: 1)针对10月发布的Samsung Galaxy XR头显更新功能:PC Connect(电脑互联)、Likeness(拟真化身)、Travel Mode(旅行模式); 2)与XReal合作的 "Project Aura" AR眼镜:目前仅作为开发者套件(Developer Kit)亮相,通过一个有线连接的小型计算模块供电(采用高通 XR Gen 2 Plus 芯片),有3个摄像头,配备微型OLED显示屏,可与PC等设备直连,首次用上Nano Banana图像编辑能力,预计2026年上市; 3)Warby Parker (美国高性价比眼镜公司)& Gentle Monster(韩国奢侈眼镜公司)合作版AI眼镜,包括有屏幕与无屏幕版,预计2026年上市。
📷基于Gemini 3 的突出表现,市场对于其在XR设备上的应用已经有所预期,除此之外,我们认为,#本次谷歌的XR发布会的另一重要意义在于——基于Android XR及谷歌Gemini的生态: 1)Gemini 3赋能,穿戴设备具备“慢思考”能力:相较于Meta Ray-Ban等竞品仅能进行浅层问答,处于Gemini时代的Google眼镜展现了较优的逻辑链处理能力。这意味着眼镜不仅能识别物体,还能像Project Astra演示中那样,实现了从“感知”到“解决问题”的质变。 2)硬件形态去魅,Android XR生态围剿:Google此次采取了“单目显示(Monocular)+ 开放生态”的务实策略,一方面,避免了以往科技巨头对硬件的堆砌,追求轻便、时尚,即“AI眼镜首先必须是眼镜”。另一方面,谷歌专注于安卓XR平台本身,以统一的平台、能力和开发体系,构筑一个庞大的XR生态,#缓解了此前业内XR设备生态碎片化的问题。 3)Project Astra 正式“入眼”,重定义人机交互:Gemini Live API的开放让眼镜具备了极低延迟的实时多模态能力(Video/Audio Streaming),而当前DeepMind正努力将Project Astra引入Gemini Live,#意味着后续新系统有望支持“自然打断”和“语境感知”(传统方式多需要唤醒词),能过滤背景噪音并主动发起对话,真正实现了DeepMind CEO Demis Hassabis所描述的“通用AI助手”体验——看你所看,想你所想。 4)后续可展望智能手带产品推出:Meta Ray-Ban Display 配备了一款名为 Neural Band 的腕带,用于手势控制眼镜,而谷歌在2021年收购了智能手表制造商 Fitbit,未来可有所期待。 December 12, 2025
#タイトル・アーティスト名がセンターを走るジャケ貼ろうぜ
44 MAGNUM / ACTOR (LIMITED盤)(1985)
デビュー時全員金髪という当時のジャパメタ界でも一際派手なバンド 44マグナム 3rd 後期はBOØWYやDURAN²の影響でLA-METAL系とは真逆のニューロマ(打ち込み有)NW化したのも面白いですね 全作良いです https://t.co/L3Pe4eXiYS December 12, 2025
#nowplaying ♪EXEC_with.METHOD_METAFALICA/.♪ / ♪アルトネリコ2〜世界に響く少女たちの創造詩〜♪ / ♪志方あきこ / 霜月はるか/ みとせのりこ / 土屋暁♪ ささやく 水も木も こんなにも優しい♪♪゚*。゚*。゚+。゚+。゚+。ヽ(*´◯`*)ノ。+゚。+゚。+゚。*゚。*゚♪♪ December 12, 2025
@lil__yoshi ポストロック好きならMarujaとBlack Country, New Roadも要チェックだなぁ、そうに決まってる
ディーンブラントいいよね、BLACK METAL好き December 12, 2025
@hyLaWwxa1T15240 推しましょ推しましょ🫶🏼❤️
各店舗のレスケ見てMETAL探してます笑
( そうなんです😭頑張ってましたね!でも…って感じで🥹いつOK出るのやら💭 ) December 12, 2025
ティファニーのベースボールキーリング見つけた!俺のツボ突きすぎてヤバいぜ。
ティファニー ヴィンテージ ベースボール キーリング 925 METAL
https://t.co/mCTn9pPybx December 12, 2025
$GOOGL コール買い
$META プット買い
METAではなく、Googleが先にAIメガネ出すかもなので
まだ23:45になってなかったから、指値は適当にどっちもにしたけど、高過ぎたかも
#ウィブル証券
#デモトレード https://t.co/qWHqZLebn4 December 12, 2025
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