バーチャル トレンド
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2025.12.09 21:00
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#Vket ワールド探索とバーチャル漫才見てくる🦞
▼20時45分から配信開始▼
Youtube🛸https://t.co/4kLtwQf3MY
Twitch🛸https://t.co/vFIEE484b1 https://t.co/nNsPVTIVOH December 12, 2025
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配信ですが、このまま終了とさせていただきます。申し訳ない!フミ様はバーチャル神社なので大丈夫でございます。
皆、自分や周りの人の安全確認最優先してください。この続きは別枠でまたやります。よろしく December 12, 2025
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【出演者様募集】
<リアル体での出演者様募集!!>
トリモチライブ6月の出演エントリーを開始いたしました。
バーチャル、2.5次元配信者向けの高音質高音圧のライブハウスで現地生歌唱を行えるリアルライブイベントです。
本イベントはリアルで出演可能な方、リアルでステージに立つことに挑戦してみたい方向けのイベントとなります。
実ステージから見る観客席の景色は最高ですので是非挑戦してみてください!
参加ご希望の方は下記フォームよりエントリーください。
https://t.co/FLjlFP0KbI
エントリー期間:
2025年12月8日~2026年2月28日
当落連絡:
2026年3月1日~3月7日
ご応募お待ちしております。 December 12, 2025
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話題の『超かぐや姫!』試写会にお招きいただき、観てきました
シェフを呼べ。
アニメ、ボカロ、ネットミーム、バーチャル、ライバー…
薄暗い部屋で過ごした後暗い日々の中で、それでも輝いて見えていたものが確かにあったと思い起こさせてくれる作品でした
微かな青春を掬ってくれて、ありがとう https://t.co/Ic5QkkIwcV December 12, 2025
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「無関心、無責任、無作為」の状態は、かつて、強制された「死」より、個人的には、過酷だと思います。無連帯/アノミーですから。
「現代ドイツの哲学者マルクス・ガブリエルはコロナ以前に来日した際、公共の場で相互に会話せず黙々とスマホをいじる倭国人を見て、
そのバラバラ感が、うつ病の患者どうしの群れに思えたそうです。
都市部では一般に自他の境界が
「個人と個人のあいだ」に引かれがちですが、中でも倭国は突出していると。
(中略)だからこそ、覗いているスマホの内側――バーチャルな空間では過剰に他人と同一化し、ネットリンチ的 な炎上という「ハレの祝祭」に代償を求めるのかな、とも」
與那覇潤『過剰可視化社会』より December 12, 2025
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㊗️イベントページ公開㊗️
キミたち〜本日ついにバーチャル物産展 切り抜き酒第二十三弾が開催ですよ‼️📢⚡️
”あの”シーンの切り抜きがイラストになります……🫢
🔽12/18(木)21:30〜 マロ読み案件バケモン配信やるんで……(!?)
https://t.co/ZQaV2dwKjN
#バーチャル物産展 #切り抜き酒第二十三弾 https://t.co/dBKICPtbJA December 12, 2025
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❖ #IMAGINARY_BASE BLOG ❖
(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”ユナカイトです!
㊗️ IBA1周年 🎊
あっという間に1年!早いですね…!
私も一緒に この日を迎えることができて嬉しいです!
いつも言葉や創作物、グッズをお出かけに連れて行ってくれたりなど、様々な形で愛を伝えてくれてありがとうございます( *˙˙*)
沢山の方々に支えていただいて歩みを進めることができています!
ちょっとは、私も皆様のことを笑顔にできてたらいいな!
VALIS店長に出会えて良かった!
勇気を出して、この世界へ1歩踏み出して良かった!
活動を始めてから1番変わったことは
鉱石関連の商品とか文字に、めっちゃ反応するようになったこと!…かも!
キャストちゃん達みーんな大好き ⸜❤︎⸝
色んな魅力を持ってる子ばかりで、見習わなきゃ!と刺激をもらってます!
最後に、文字数限界まで
【 特に聴いてる回数多めなVALIS店長の曲発表🐉ドラゴン 】
無窮プラトニック、焦燥アンドロイド、熱愛フローズン、乙女的サイコパシー、物換星移カタルシス、真夜中コンツェルト、共振ハートビート、黄昏シミュレイド、閃光フラグメント、革命バーチャルリアリティ December 12, 2025
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アメリカザリガニさんのバーチャル漫才見に行こう!
⏰20:45~
【#Vket 】バーチャル漫才を見に行こう🧸.。o○【#Vtuber】 https://t.co/bHWGQa50v3 https://t.co/bH5t7AKjkd December 12, 2025
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.˚⊹⁺‧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈‧⁺ ⊹˚.
🎀 #バーチャルピューロ
オープンまであと3日 🎀
.˚⊹⁺‧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈‧⁺ ⊹˚.
Virtual Sanrio Purolandは12/11(木)18:00にオープン🎵
同日21:00からは公式YouTubeにて「オープニングセレモニー」も公開されるよ!
一度きりのこの日をみんなでお祝いしよう! December 12, 2025
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宮﨑駿監督は、『ハウルの動く城』の準備稿のなかで、ハウルのキャラクターについてこう説明しています。
「バーチャルリアリティの中にいて、おしゃれと恋のゲームしかできないハウルは、目的とか、動機が持てない若者の典型ともいえるでしょう」 https://t.co/AkGiCSeXSQ December 12, 2025
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ご視聴ありがとうございました!!!
この度、バーチャル物産展×ねこづきのコラボが決定しました👏🏻💖
明日から発売開始となりますので、また改めてご報告させていただきます!!
みんな配信来てくれてありがとうね🥺🙏🏻 https://t.co/7P4dCIKyuc https://t.co/zMiDTyPmT4 December 12, 2025
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もうまもなく🙇
【#Vket 】バーチャル漫才を見に行こう🧸.。o○【#Vtuber】 https://t.co/pJjRRQ2dzK https://t.co/MlFr4IxTkQ December 12, 2025
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AIで作った「30年後の自分」と人々に会話してもらう、少し不思議な実験がMITメディアラボなどの研究者チームにより行われました。
結果、そうしたバーチャルな「未来の自分」と会話することで、人々の希望が高まり、モチベーションが上がり、「将来の自分を鮮明に思い描ける」ようになることが示唆 されています。
また、意外なことに、「自分の声を模倣した音声」や「自分の顔を老化させたリアルなアバター」を作らなくても、将来の自分を模した「テキストチャットAI」と話すだけでも十分な効果があったようです。
重要だったのは、「その会話がどれだけ説得力があり、本物らしく感じられたか」という主観的な体験の質でした。
ただし、音声やアバターで会話した人たちは人生の意味や幸せについて語る一方で、テキストで会話した人たちはキャリアやお金の話をしがちな傾向がありました。
まとめると、この研究の発見は3つです。
1.AIで生成した未来の自分との対話には、実際に心理的な効果がある。
2.その効果を得るために豪華な技術は必ずしも必要ではなく、パーソナライズされた会話があれば十分である。
3.対話の「かたち」によって、人が考え、語る内容は変わる。 December 12, 2025
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Kanaria / エンヴィーベイビー
https://t.co/9Y0vZbtuKH
#バーチャル音楽ライブtopia #歌ってみた
iPhoneのマイク、音量調整がちむずい December 12, 2025
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