バトロワ トレンド
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2025.11.29 23:00
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生物部作「月を見ないで」終了!
バトロワは考えることが多すぎる…というのを体現していた戦いでした!!
PLのはりたま様、ケイエス様、ちくりん様
ありがとうございました! November 11, 2025
2RP
シノビガミ「月を見ないで」終了しました!
ある研究所で進んでいるとある作戦を巡るバトロワシナリオでした!
それぞれの思惑や想いがぶつかる熱いバトルでした!(そして掲げる右手)
GMの生物部さん、同卓したはりたまさん、ちくりんさん、ありがとうございました! November 11, 2025
1RP
…フォトナのバトルパスのウィークリークエストクリア報酬コンプわず🥳
4戦程でノルマ達成出来たが…久々のバトロワだったからか気疲れが酷かったので、だいぶ休憩を挟んで遅れてしまったな😅
そろそろ復帰の考え時かな🤔
あとは島のNPCへ挨拶終えたら一段落。起きてたらフィナーレも見るとしよう😊 https://t.co/7srxJNhVpP November 11, 2025
今回はアイコン、動画等でも出番の多い「火野 双刃」をPCとして使用していました!
今回からようやく双刃らしい背景として二刀流を採用していました!
生命力消費、命中判定-2と少し癖はありますが、バトロワにおいて複数名を相手取る上ですごく役に立ちました!
ありがとう二刀流 November 11, 2025
#SAOVS
#ありがとうSAOVS
#毎日SAOVS
今日のバトロワ https://t.co/ipEhesAQNB https://t.co/MXESMpOqyY November 11, 2025
バトロワやってみたりはするんだけど、これの何が面白いんだとしか思えないんだよな。
BFのもやってみたけど、マップが広くて探索してると知らん間に敵に撃たれるし、外周は当たったら即死なのでさっさと移動しないといけない。
ある程度のタイミングまでセカンドチャンスとして出撃出来る点は優しい。 November 11, 2025
双刃はザキラさんの「シノビ海フェスタ!」でのバトロワではほとんど何もできずに終わっていたから、その反省を活かして構成を少し練り直してみた
相性云々や出目もあったが、今日は上手くいってよかった November 11, 2025
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