ハウジング トレンド
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2025.11.22 10:00
:0% :0% (40代/男性)
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かなり前に作ったFCハウスの個室🏡
FCハウスのお引っ越し出来なかったけどハウジング欲が強いので解体してハウジング中🔨
見学に来てくださった方々ありがとうございました🙏
机のあるスペースお気に入りだったのでまた作ろうかな💭
#moimoi_room
#FF14ハウジング #ffxivhousing https://t.co/WGw6fI031p November 11, 2025
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かわいいハウジングが好きです🎀
こちらすべて同じアパルトメントにあります🪄
Mana Anima ラベンダーベッド29区 (拡張街)リリーヒルズ
それぞれ何号室かはリプツリーに💞
Tag #Studio_Liznoir
#FF14スタジオ #FF14ハウジング https://t.co/WmvSDl5qTu November 11, 2025
2RP
おはよっ꜀( ꜆^. ̫.^)꜆🔅
今日はどどん土曜日っ.ᐟ🥷
りおんちゃんと昨日はお喋りしたりSS撮ったりのんびり遊んだよっ☺️
次パッチの事とかハウジングの事とか色々お喋り盛り上がっちゃってたっꉂ(´꒳` )♥
お仕事の人もおやすみの人も素敵な1日になりますようにっ🫶
#おはミコ #ミコッテ https://t.co/k02pIvmkBV November 11, 2025
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🐰モイモ-イ🌿.∘
今日も素敵な一日になりますようにꕤ︎︎·͜·
#moimoi_room
#FF14ハウジング #ffxivhousing
#ヴィエラ #おはウサ https://t.co/ZDZ8w6g6ig November 11, 2025
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『ミスト・ヴィレッジの夢の家』(M)
若葉の頃からの憧れの土地をやっと手に入れたので、
その眺めを再現してみました🌅
初めてのジオラマ風なので温かい目で見ていただければ幸いです(..*)
🏷#Gutara_House
#FF14ハウジング #FF14housing https://t.co/bmWjl2Tt6e November 11, 2025
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ラムウ民限定だけど誰かハウス貸してくれる人いないかな、ハウジングするだけです。マジそれだけ。費用一切かかりません。手持ちの家具がとんでもない数になってるのでそれを消費させてほしいって意味で。ある家具を使うので一切のお任せになりますがそれでもよければ November 11, 2025
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なーるほど……壊れた初代メーターをハウジングから外して速度警告灯ないストック品にすげ替え。しばらくしてすげ替え品の挙動が怪しくなったからヤフオクで1個調達してストック。すげ替えがいよいよ駄目だなと思ってストック品のメーターと交換:このとき破損初代メーターを装着してしまった。 https://t.co/V7LgsbTYCd November 11, 2025
CWLS #おーぷんハウス の交流会でメンバー制作のハウジングツアーへ
今回はジャンルの幅が広くてスタジオ多めだったからなのか、いつもとは違った楽しさがありました!
企画・ハウス公開・タイムキーパーetcいつもありがとうございます✨
1枚目から順番に
どうきさん(@DI_Memai)作
#yymellow
#Ru_st https://t.co/8ovDoJrnpO November 11, 2025
桜の喫茶店&筆記屋の書斎のM宅ハウジング大改装、完了!!
微調整するかもだけど大まかに整いました。ワンフロアに喫茶店と書斎を合体。
前の内装の雰囲気を維持しつつ、やりたい事や小技をてんこ盛り。このタイプの床は初挑戦なので、何かあれば変更予定。
良かったら遊びに来てください🙇♀️。 https://t.co/bkUBFBT8Cn November 11, 2025
#おはミコ 2025.11.22🍁🍄🌰🍂
今日はすごく綺麗な秋晴れ🌈☀️
SSは #さいさーハウジング さん
お邪魔したときの𓏲𓎨 𓈒𓏸
#ミコッテ #メスッテ #ヴィエラ
#FF14ハウジング #FF14SS
#FF14スタジオ #ミラプリ https://t.co/R9Kf4jXZMQ November 11, 2025
𝐺𝑜𝑜𝑑 𝑚𝑜𝑟𝑛𝑖𝑛𝑔☀️
やぁぁぁぁっと(߹ㅁ߹)♥︎
おうちがゲット出来た🏠
これからのんびりハウジングしよう🥰 https://t.co/pPoB3zxu59 November 11, 2025
風燕伝:Where Winds Meet 75時間 所感
普段Xで長文を書くことは滅多にありませんが、魅力的なゲームについては積極的に発信していきたいのでまとめます。
#風燕伝
#WhereWindsMeet
「前置き」
風燕伝は、五代十国時代を舞台にした基本無料オープンワールドアクションRPGです。倭国人の方には「薬屋のひとりごと」という後宮ミステリー小説の世界観をイメージするとしっくりくるかもしれません。
「第一に、」
本作をプレイして強く感じたのは、このタイトルが「没入感のあるシングルプレイ」と「MMORPG的な高いソーシャル性」を融合させた次世代のゲームであるということです。2~3か月に一度、新マップが追加されるなど高頻度のアップデートによって持続性の欠如や後半のゲームループへのマンネリといった双方のジャンルが抱えがちな欠点を解決しています。
「MMOベース」
WWMのコア体験はシングルARPGですが、装備収集のメカニクスやキャラクターレベルの進行デザインなどの骨組みはMMORPGをベースにしています。そしてエンドゲームでは、レイドコンテンツを中心にキャラクターの育成を進めることになります。
「緩やかな学習スピード」
HUD、UIは私たち倭国人に馴染みのない用語が多く、慣れるのに時間がかかります。また、メインシナリオの進行はプレイ日数によってロックされますが、多くの面でプラスに働きます。これらは膨大なコンテンツの消化やゲームシステムの習熟度に上手く接続しており、私たちが徐々にシステムに順応するための「適切な学習期間」として機能します。
「アクションは苦手...」
そんなあなたもWWMのプレイヤーの一人になれます。ゲームの難易度は全4段階あり、アクション特有の回避やパリィはアシスト機能がサポートされています。
「PC、PS5、Mobile(12月)」
本作は多くのデバイスに対応しています。従来のMMORPGとは異なりそれらのプラットフォームが相互にボトルネックになるなんてこともありません。
「異なるゲーム体験」
WWMはプレイヤーに応じて全く異なる高品質なゲーム体験を提供するため、幅広い層から多くの支持を得ています。このタイトルに毎日何十万人ものプレイヤーが集まる大きな理由がここにあると考えています。奥深いストーリーを考察するもよし、高難易度モードでハードコアなアクションARPGとして遊ぶもよし、探索をフレンドと楽しむこともできます。ハウジングやギルド活動に没頭したり、スキルレンジの高いPvPの高ランクを目指して切磋琢磨したりと、プレイヤーの数だけ異なる楽しみ方が存在します。まさに変幻自在のゲームとも言えます。そして基本無料であることがこれらを何倍にも強く後押ししているようです。
次回は「不満や欠点」についてまとめます。 November 11, 2025
ちょっと緊張と恐縮で本垢で呟けていないのですが、ドドちゃんカフェがハウジングのツアーのイベントでご紹介いただけるみたいで…☕🦤拙いながらもドドちゃん愛を詰め込んで頑張って作ったものでしたのでとても嬉しいです… November 11, 2025
なお兄弟機密閉版の598CSは、グリルだったハウジング外側が蓋されて表面サラサラした素材なんだけど、そこが加水分解してボロボロ崩れる。最悪だった。やっぱ禅って密閉作り慣れてないんだろな November 11, 2025
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