ドット絵 トレンド
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2025.11.23 11:00
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本日も
ゆっち応援タオル(マフラータオル)を
鈴鹿の現地で受け渡し可能な方にお譲りします。
ドット絵のデザインは
皆さん大好き
やまださん(@eijiss)にお願いしました😊 https://t.co/qzZ6SNhzQK November 11, 2025
2RP
AIでゲーム作る時には画像のところがかなりネックになっていたけど、これはかなり克服できそうですね!ドット絵以外にも応用効きそう https://t.co/1n6iOWFnCR November 11, 2025
1RP
→この作品は、
「ピアノがノイズの精密さを粗く模倣してる」もので、「ピアノ=荒い翻訳機」としての実験。
出せるピッチは、ピアノよりもノイズのほうが圧倒的に情報量が多い。
わかりやすく例えるなら、
「レゴでハイビジョンCGを再現する」
「ドット絵で写真を描く」
ようなもの。 November 11, 2025
29しゅーねんおめでとう㊗️🎉
初代からずっとずっと大好きなたまごっち🥚❤️
これからもたくさん遊ぶからね!
この先も色んな機種とグッズを発売してね!(ドット絵の完全新機種ずっと待ってます!!) https://t.co/YVyHfTfVVr November 11, 2025
「スーパーマリオブラザーズとデザイン」まだ読み途中だけど、すごく面白い。昔の限られた環境で考えられたデザイン、そしてドット絵が凄すぎるなぁー。 https://t.co/dZusWLC5xl November 11, 2025
※最終アウトプットから改めて作ったプロンプト。仕上がりはこの投稿の添付に近くなります
※似顔絵を描く指定になってますが、アイコン画像を添付してドット絵にするよう指示してもok
※色は好きなものに変更してください
※紹介文はX経由でGrokに「このアカウントの特徴をプロフィールや過去3ヶ月の投稿内容から500字程度でまとめて」とかで書かせるとよさそう
✴︎✴︎✴︎
🎮 レトロRPGステータス画面風ヘッダー 生成プロンプト
あなたはレトロゲームのUIデザイナーです。提供された人物の紹介文を分析し、その情報を視覚化した**「16ビットレトロRPGのプレイデータ(ステータス&クエスト)画面」**風の画像を生成してください。
■ 画像の仕様:
• アスペクト比: 3:1(横長のヘッダー画像形式)
• 全体のスタイル: 90年代のスーパーファミコンのようなドット絵(ピクセルアート)。画面全体に、古いブラウン管テレビのような走査線(スキャンライン)エフェクトと、画面端のわずかな歪みを加えること。
• カラーパレット: 背景色は #cb6ce6(鮮やかなオーキッドパープル)。ウィンドウ枠は金色で縁取られたダークブルーのドット絵UIとする。
■ 画面構成の指示(入力された紹介文をどう配置するか):
画面を大きく左・中央・右の3カラムに分割し、ドット絵のウィンドウで区切ってください。
1. 左カラム(プロフィールと職業):
• 最上部に「STRATEGY GUIDE: [アカウント名]」のドット文字。
• その下に、紹介文から推測される人物のドット絵の似顔絵を描く。
• その下のステータス枠に「PLAYER: [名前]」「JOB: [最も代表的な肩書きを一言で]」をドット文字で表示。
• もし紹介文に複数のキャリアや働き方が書かれていれば、それらが合流して一つの大きな目標に向かうような「ドット絵の分岐図・フローチャート」を図示する。
2. 中央カラム(メインクエスト / 主な活動):
• ヘッダーは「MAIN QUESTS」。
• 紹介文から、その人の活動の主軸(本業や大きなプロジェクト)を3つ抽出し、それぞれを「クエストパネル」として縦に並べる。
• 各パネルには、内容を象徴するドット絵のアイコン(例:ゲームならコントローラー、執筆ならペンとノート、開発ならPCとロボットなど)と、活動内容の短いドット文字タイトルを配置する。
3. 右カラム(実績・興味・モットー):
• ヘッダーは「RECENT ACHIEVEMENTS & INTERESTS」。
• 紹介文にある趣味、好きなもの、小さな実績などを、アイテム欄のように小さなドット絵アイコンと短い単語で並べる。
• 右下に最後のテキストウィンドウを設け、その人の活動の目的やモットーを「キャッチコピー」としてドット文字で要約して表示する。
■ 入力される紹介文:
【ここにあなたの紹介文を貼り付けてください】 November 11, 2025
本編のCGをスクショして切り貼りしたみたいなシャドウと敵がもっさり動く 気合の入ったドット絵とかはない
倒すと一応武器も落とす
マリオの1面よりもずっと簡素な2Dステージを走る
終わると「続きは製品版で!」って出てくる
ゲーム持ってない子供だったから何回も遊びはしたけど… November 11, 2025
初期の英雄伝説もそうだけどファルコムのゲーム、キャラ絵とドット絵の両方採用は当時でもかなり珍しかった記憶
まぁ英雄伝説は元々PCゲームだけど https://t.co/saUDXLw3Qe November 11, 2025
#TBS世界遺産
は2週に渡りヴェネツィアSP
ヴェネツィアは、DQとかFFのドット絵時代のものとかが好きだったらこの上なくオススメというか、ダンジョンみたいな水路の街はまるきしDQFFなんだよな
https://t.co/ykDr9LO30O November 11, 2025
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