トレース トレンド
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2025.12.01〜(49週)
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
信じられないほど邪悪なアナログ手描き偽装ツールが出て来た……
パズドラの広告動画で出て来たんだけど、紙面を撮影してトレースしたい画像を半透明で合成することで、紙の上にアナログ画材でトレースが出来るという手描き偽装の為でしかない最悪のツールでした。
当然、無断生成AI画像も搭載してる。 https://t.co/oMwI3ZCumx December 12, 2025
1,315RP
🐵おさるマーケ講座の新規入会募集一度完全終了します...
【ガチで5日で消す】
※ "おさる"とリプで特別動画が届きます
※ 12月11日(木) 23:59 完全終了
※ 2025年おさる最後の企画(おさるマーケ講座最終章。おさるの全マーケ知識を継承して、講座生の新規募集は完全に終了します。)
🎁無料プレゼント企画開始🎁
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おさる式マーケティング最終章
【2026年最新版】
コンテンツ販売 × AIマーケ
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ゼロから億をマネタイズする
完全ロードマップ
-THE FINAL-
マスターブートキャンプ
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イングリッシュおさるの英語事業と
マーケターおさるのマーケティング事業を
後発でも1年で億超え&5年で30億事業にした
「5年間の全思考DNA」と
0→1億、1億→10億、10億→30億
「全ロードマップ」を次世代に完全継承します。
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▼無料セミナー参加方法▼
① おさる(@osaruproducer)をフォロー
② RT&「おさる」とリプ
※ "おさる"とリプで特別動画が届きます
③ こちら👉https://t.co/kjmdj9M7MG
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おさるが5年で年商30億に到達し、マーケティングの最前線を走り続けてきた知識・思考・ノウハウの全てを、約1週間で全てオンラインで継承します。
✅募集期間:12月6日(土) 〜 12月11日(木) 23:59
✅開催期間:12月12日(金) 〜 12月20日(土)
▼ブートキャンプ日程
Day1:12月12日(金) 21:00〜
Day2:12月14日(日) 21:00〜
Day3:12月16日(火) 21:00〜
Day4:12月18日(木) 21:00〜
Day5:12月20日(土) 21:00〜
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ブートキャンプDay1
12月12日(金) 21:00〜
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❶【2026年最新版 コンテンツ販売 × AIマーケ】
たった5年で後発から年商30億を築いた「5年間の全思考DNA」と “0→1億、1億→10億、10億→30億”「全ロードマップ」を次世代に完全継承する『ゼロ億ロードマップ 3.0』
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ブートキャンプDay2
12月14日(日) 21:00〜
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❷【オーガニック集客のみで50億】
YouTube50万人、X14万人、インスタ5万人、TikTok3万人… SNS総フォロワー70万人超を達成した全ノウハウをAI化。「おさるの全SNSをハックする思考」を24時間365日“運用代行”させるAI『おさる式 全SNS完全攻略AI 3.0』
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ブートキャンプDay3
12月16日(火) 21:00〜
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❸【たった1年で累計100億売上&5日で5億売れた】
個別相談、VSL、セミナーローンチ、オートウェビナーローンチ、ライブローンチ、チャレンジローンチ、バリューラダーローンチ... おさるの頭脳をAIで完全クローン化!2026年最新版おさる式ローンチ全10種類の全資料・全数値・導線設計裏データ全公開
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ブートキャンプDay4
12月18日(木) 21:00〜
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❹【広告集客を“完全掌握”】
コンセプト、全クリエイティブ、全LP、 LINE、 メルマガ、 オプチャ、リストマーケから個別セールス部隊まで… 広告集客を“完全掌握”してROAS1,400%超え・月間4,000リスト(1日200リスト)を実現する究極カンニングシートを公開!0→1億 1億→10億 10億→30億
“億超え裏設計図”をトレースする『おさる式AI広告ファネル 3.0』
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ブートキャンプDay5
12月20日(土) 21:00〜
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❺【おさるマーケティング最終章】
2026年最新版!コンテンツ販売 × AIマーケ。後発から5年で年商30億を築いた「5年間の全思考DNA」と “0→1億、1億→10億、10億→30億” に導く『ゼロ億ロードマップ -The Final-』まとめセミナー
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これら
・各日程500枚以上のスライド
・合計約3,000ページ以上の完全新作スライド
・それぞれ約2時間の講義、合計10時間の集中キャンプ
で徹底解説していきます。
各日程全て異なるキャンプ内容となっており、
1日程2時間だけでも参加すると、海外最新マーケ手法を倭国のコンテンツ販売市場に最適化し、100億以上の成果を実証した「最新おさる式マーケ」を取り入れて先行者利益を得ることができます。
もちろん全て無料です!
これだけですでに盛りだくさんではあるのですが、さらにこの無料ブートキャンプに参加するだけで、合計200個以上の有料級特典がもらえます。
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ブートキャンプDay1
12月12日(金) 21:00〜
に参加すると
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🎁【0→1億→10億→30億!5年間のおさる全思考DNAを完全移植】
2026年最新のAI×コンテンツマーケ戦略で、現在地から億までの最短100タスクを完全網羅するコンプリートシート
🎁【全パターンで億達成するライティング】
オーガニック集客・広告集客・潜在層・顕在層・非稼ぐ系・稼ぐ系・高単価・低単価... 全てで売上億超えライティングを完全再現できる、おさる式12の型を全網羅した悪魔的セールスライティング&キャッチコピー無限量産GPTs
🎁【総フォロワー70万人、累計60万リストを集客してきたコンセプトの設計図】
YouTube・X・インスタ・TikTok・ブログ・Facebook・note…全オーガニック&広告集客を完全掌握する、おさる式コンセプトの極意
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ブートキャンプDay2
12月14日(日) 21:00〜
に参加すると
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🎁【ワンクリックで台本89,588文字を修正なしで出力】
たった動画99投稿でYouTube登録者50万人・50億を売り上げた「おさる式台本テンプレート」を完全学習した、イングリッシュおさる式YouTube台本作成秒速GPTs
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マーケターおさるXローンチポスト&動画台本秒速GPTs
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2026年後発からでも10万インプを連発できる、おさる式インスタ投稿1分作成GPTs
🎁【TikTok・インスタリール・YouTubeショートで100万再生連発】
コンテンツ販売特化のおさる式ショート動画を完全学習した売れるショート動画台本一撃出力GPTs
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ブートキャンプDay3
12月16日(火) 21:00〜
に参加すると
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🎁【たった1年で累計100億以上販売】
イングリッシュおさる、マーケターおさる、おさるマーケ大学で使用してきたおさる式ローンチ全10種類を1枚のシートにまとめたおさる式プランニングマスターシートLITE
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100ジャンル以上の商品で合計100億売り上げたおさる式セールススクリプト黄金法則テンプレート
🎁【累計100億売上&全データを学習させたファネル診断】
動画ローンチ、セミナーローンチ、ライブローンチ、チャレンジローンチ、オートウェビナーローンチ、バリューラダーローンチ... 累計100億売り上げ&全データを学習させたファネル診断GPTs
🎁【たった5日で5億売上・1撃8,000人セミナー集客・企画ポスト100万インプ】
全セールスで億超えを連発してきたおさる式コンセプトメイク完全再現プランニングシート
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ブートキャンプDay4
12月18日(木) 21:00〜
に参加すると
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🎁【一撃5.2億・おさる式5Daysブートキャンプローンチ完全再現】
コンセプト・プリローンチ・セールスまで全75タスクコンプリートシート
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おさる式動画広告のストーリーフォーミュラを完全移植。売れる動画台本をワンクリック生成GPTs
🎁【おさるマーケ受講生10,000添削完全インプット】
おさるのマーケ脳を完全移植したクローンAIおさる億超えコンセプト&セールス添削GPTs
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そして、12月12日(金)〜12月20日(土) の全5日程すべてに参加すると...
全日程コンプリート特典
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おさる式マーケティング最終章
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おさる式AIマーケティング
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ロードマップ「0→1億、1億→10億、10億→30億」 のラストピース
🎁AI×コンテンツ販売を完全網羅したAIコンテンツGPTs100個
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合計200個以上のプレゼントをブートキャンプ参加者限定で無料配布します。
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"おさる"とリプしても、人数制限で動画が送られて来ない場合がございます。明日以降に順次送信されますので、しばらくお待ちいただけますと幸いです。
ブートキャンプで皆さんとお会いできるのを楽しみにしています🙇 December 12, 2025
1,029RP
加えて、創作者は大昔に見たものを無意識に出力してしまう可能性にも常に怯えているので、めちゃくちゃ似てる作品を見つけても、すぐに「パクリか?」と断定せず、まずこの可能性を考えてほしいです。
絵描き界隈、トレースなどの問題が炎上しがちでモラルのない人が目立ってしまうけど、実際に意図的に他人のアイデアを盗む創作者は本当に少ないと思っています。
大事に積み上げてきたものがあるからこそ、そんなことをする人はほとんどいません。
全員が幸せな創作ライフを送れる世界がくるように祈ってます。 December 12, 2025
424RP
Anthropic公式が「AI支援の時代は終わり、エージェントコーディングが主流になる」とブログで宣言しました。
つまり、コード補完のAIを使うかどうかじゃなくて、実装を任せるエージェントを使うかどうかの時代になったということ。
正直、実装より大変なのは「理解と調査」ですよね?
・影響範囲の調査
・データフロー追跡
・依存関係のトレース
・etc...
Anthropic公式のこの記事は、まさにそこを解決する話でした。
忙しいエンジニア向けに要点だけ書くと
1. 調査に消えてた時間をごっそり削れる
Claude Codeはフロント→API→DBの流れを自動で追って、「どこを変えるべきか」を一瞬で割り出す。理解コストがほぼゼロになる。
2. 新人のオンボーディングが数週間→1〜2日
プロジェクト全体を完全に記憶してる“ベテランAI”が常駐してる状態。
「この部分は〇〇さんに聞いて」問題が消える。
3. 本番障害の調査にもエージェントが並走
ログ解析 → 呼び出しトレース → 原因特定 → 修正案 → テストまで、全てClaude Codeが自動で道をつけてくれる。シニアだけが疲弊する構造から脱却することができる。
4. 人を増やさずに開発量を増やせる
Anthropicの公式記事でも、10人+エージェントで20〜30人分の生産力という世界観が語られている。
導入はむずかしくなく、ほぼ数分で完了します。
IDE or ターミナルで起動 → プロジェクト読み込み → 即使える。
小さめのタスク(エラー処理、リファクタ、テスト作成)からお試しで使うだけでも大丈夫です。
Anthropic自身がこの記事で、「AI支援 → エージェント化」への明確なパラダイムシフトを宣言しました。
つまり、AIはエンジニアの仕事を奪うのではなく、理解という地味に一番つらい部分を丸ごと肩代わりする時代になったということです。
忙しいなら、むしろClaude Codeを入れたほうがラクになります。
この記事が出た今、導入を迷う理由がほぼ消えたと思います👇 December 12, 2025
95RP
まさにこういうのが出るから無視しようねって話なんよね。
・タイムラプス出せば解決するという誤った前提
・証明できる=疑惑を晴らす必要があると勘違い
・根拠なく生成AIは悪と決めつけている
過去の例からして、証拠を出しても「フェイクだ」「AIトレースだ」とゴールポストを動かし続けるよ。 https://t.co/QzYu9yyod4 December 12, 2025
70RP
#昭和漫画館
永井豪師匠のアイアンマッスル‼️
ハッスルハッスル‼️(違う)
ジャンボーグA、Gガンダムと並ぶモビルトレースシステム採用型ロボ‼️
週刊少年マガジンじゃなくて月刊誌とかだったらもっと続いたかも💦
いや、我々読者がもっと支えるべきだったのかもしれません🙇♂️
ハッスルハッスル‼️ https://t.co/9hJd6K2USz December 12, 2025
50RP
おはよ~.ᐟ.ᐟ
本日の予定をお伝えしますっ
⇓ 2回配信があるので、要チェック.ᐟ.ᐟ.ᐟ
⌚20:30
いちプロ公式番組にMCで招集がかかっています😒
ほんとに新情報あるんだろうなぁっ.ᐟ.?
お楽しみに~.ᐟ.ᐟ
【#FIRST_CONTACT】昼も夜も行きたくなる!新情報解禁SP 【12月20日 開催🎉】
▶ https://t.co/qVPjL8L7qw
⌚22:00
はんめんCUPの最後のスクリム.ᐟ
vs タルレミ・エラさんチーム
▶ https://t.co/vttDUnd1vA
20時からは別チームとのスクリムがあるのですが、ゅぇは公式番組出演のためドビちゃんさん(#dobby_chan3)がゅぇの代わりを務めてくれます👏
ゅぇの動きだけじゃなく、可愛さも声もトレースしてくれるって話なので、今から気になります👀 December 12, 2025
46RP
平手友梨奈
山口百恵のプレイバック Part2を
正確にトレースして
気怠い、アンニュイな感じが
平手友梨奈のキャラクターも相まって
セクシーでカッコよかった
あと、すごいスタイルもいいんだねw
#FNS歌謡祭 https://t.co/RtO396cCgs December 12, 2025
42RP
そもそも、練習でトレースするならこんな方法使わないでしょうが。どうしても紙面上でやりたいなら、著作権侵害しながら売ってる海賊版ツールなんか使わずに、私的使用で認められる範疇でイラストを印刷してトレースしなさいよ。「資料として使いたいけどお金ないから漫画村で読みます」と変わらんよ? December 12, 2025
39RP
「売れない漫画家
ミューさんのてきとーごはん」
北の国から
人物画はトレースじゃございませんです💦
#漫画 #漫画が読めるハッシュタグ #北の国から https://t.co/yHVemRnAMJ December 12, 2025
38RP
⭐️AIを使うとAIしか使えないと思われがちだが、実際はクリエイターの引き出しが増えるだけで何も失われていない
👇愚痴ですが時間ある人は読んでみて!
ワシはAIを使ってると、まるでAIしか使えん人間みたいに思われがちなんよ。これはSNSあるあるで、ラベル貼りしたい人たちが一番わかりやすい部分だけ見て決めつけてくる。でも実際は逆で、AIを触ってるほど手作業の重要性も理解しとるし、普通のツールも全部使う。油絵でもデジタルでも3DCGでもAIでも、手段が増えるたびに表現の幅は広がっとるだけなんよ。ワシがAIを使うのは、サボってるからじゃなくて、表現の武器を増やしてるだけなんよ。
それでも「AIでやったんだろ?」という視線が突き刺さる瞬間がある。面白いのは、手描きのイラストを上げてもAI扱いされることが普通に起きること。つまり評価してる側は絵の中身を見てるんじゃなくて、作品の裏にある工程を疑ってるだけなんよ。これはもう作品鑑賞じゃなくて「犯人探し」になっとる。そんな世界がクリエイターにとって幸せなはずがない。道具の話じゃなくて信用の話になってしまっている。そこが一番やっかいなんよ。
実際に手で描けるか、AIで描けるか、Blenderで作れるか、3Dで動かせるか、Pythonでツール書けるか。本当のクリエイターは全部の手段を状況に応じて選ぶだけ。AIが出てきたから能力が減るわけじゃない。むしろ増える。漫画だって昔はトレース台、デジタル、3D、今はAIが加わっただけで、使うか使わんかは表現の目的と納期とリソースで決めたらいい。選択肢が増えるのは良いことなのに、なぜかAIだけが「使ったら負け」みたいな空気になる。これは技術じゃなくて空気が支配してるだけなんよ。
AIを使うと「AIしか使えんのやろ?」と言われる。手描きで描くと「AIだろ?」と言われる。3DCGにすると「AIでモデリングだろ?」と言われる。つまりツールの話をしてるようで、実は認知バイアスのおかげで何をしても叩けるように世界が変質してしまっている。これはAIが悪いんじゃなくて、曖昧な不安とマウントの取り合いがセットになってしまったネット文化の病理なんよ。
ワシはAIを使い続ける。でもそれはAIしかできんからじゃなくて、表現が増えるのが一番楽しいから。アナログの線が好きな日もあるし、CGのライティングが楽しくて仕方ない日もあるし、AIのプロンプトで未知の形が出るのが刺激的な日もある。全部できるほうが面白い。全部やりたいからやっとるだけなんよ。そこに優劣も逃げも矛盾もない。
どのツールを使おうが、作品の根っこは創作者のアイデアと意思で決まる。それがある限り、AIを使ってても手描きの人間性は消えんし、手描きしててもAIの利点を理解することもできる。AIを使うとAIしか使えないと思われる世界の方がズレてる。ワシはこれからも全部の手段を使うよ。武器が多いほど表現は強くなるから。AIかどうかじゃなく、作品が面白いかどうかだけで語られる時代を作りたいんよ。これがクリエイターの本音だと思う。 December 12, 2025
37RP
念のため追記。
つまり私が言いたいのは、「自分では全部、自分の力で思いついて描いているつもりでも、まんま似てしまう事故が起こることが怖いので、検索したり、人に聞いたりして対策をしている」ということです。
そしてもし検索して先人の作品があったとしても、よっぽど、それこそトレースレベルで似ていない限りは自分が思いついたものを描きたいと思っています。既存のネタを全部避けていたら、何も描けなくなってしまうから。 December 12, 2025
36RP
世界で戦う松井沙麗さんの走りが下記YouTubeで見れます!是非カートレース見たことない方、4:54:000 あたりからの沙麗さんのレースをご覧ください!
中学生でこんな世界にいるなんて!F1へと走り続ける松井沙麗さんに注目です!
https://t.co/TirqsuYmK7
#松井沙麗 #saramatsui #kart #F1 https://t.co/9ozM8UvKv0 December 12, 2025
33RP
【ヤバいの1日で出来たんだけど】
AIがスゴすぎて自分でもなに言ってるかわからないんだけど
ちょっと最後まで聞いてほしい(続く)👇
昨日のあのダーツの軌道も撮れるモーショントレースのやつ
あれ触ってる時にふと思ったんだよね
これ…ダーツにもっと特化させたら とんでもないツールになるんじゃないかなって
でさ
そこから軽い気持ちでいじってたらね
まさかの1日で全部できちゃったんだよねww
自分でもビビってる…ww
👉Webアプリで誰でも使えて
👉トレースももっと細かくできて
👉普通の動画もスローにできて
👉画質もめちゃくちゃ良くして
気づいたらダーツ用に全部入りになってて
見た目も操作もシンプルめにしてるんだけど
ここからどうしようかなって今ちょっと悩んでるんだよね
需要あるならサイトで無料公開しようかなと思ってて
誰でも気軽に使えたらいいなって気持ちはあるんだけど
その前に一回、反応を見たくてね
もし使ってみたいって人いたら
👉このポストを引用ポストで広めてもらえたらすごく助かります
その反応見て公開するか決めようかなって思ってます
ついでに意見も聞かせてください🙇♀️
どんな感じか分かるように動画も添付しておくので
ちょっと見てみてほしいな
これ絶対にみんなのダーツ上達のために使えると思うのよ
👇 December 12, 2025
31RP
@young_jump 生成AI使用疑惑、そしてかなり明確な既存航空機写真のトレース問題があるものに新人賞を与えた件、うやむやにし続ける感じですか編集者さん?
あれだけ話題になったことをスルーして鎮火を狙うということは生成AIないしトレース問題を是認したいのかと邪推してしまいますね。
https://t.co/zgVAMxtyPP December 12, 2025
24RP
良いご指摘をいただいたので補足しますと、自分は手作り・AI生成に関わらず、創作行為は法の定める適法の範囲内で行われるのが理想だと考えています。
一方で、これまでの創作の歴史を見ても、それは恐らく現実的ではありません。
ですから、新たにここから先をアウトとする線引きを文化側が勝手に引き直すのではなく、違法・適法の線引き自体はあくまで法の役割とした上で、その枠を基準として従来の創作文化の運用をできるだけ維持できる形が望ましいと思います。
生成AIはあくまでツールです。ですから「生成AIだから」という理由だけで、利用そのものに法を超えた追加的な制限をかけるのは本筋ではないと思っています。実務的にコントロールの主戦場になるのは、ツールの中身ではなく、最終的にアウトプットされたコンテンツ側です。
そして現行の著作権法上は、侵害かどうかの判断枠組みは手作業の創作物と生成AIコンテンツで基本的に同じです。
そうである以上「生成AIだけを新たに法律で締め上げる」というよりも、生成物の来歴や適法性をトレースしやすくする形で“管理”する方が現実的だと考えています。とはいえ、個々人の創作物を上から下まで誰かが一括管理するのは非現実的なので、市場での選好や信頼の蓄積=自然淘汰が働きやすい環境を整える、というアプローチになります。
そのためにできることは、能動的に特定の創作を排除することではなく、誰に対しても公平公正に適用されるラベリングによって、受け手が選別しやすくすることです。その具体的な手段が、適法マークの表示や、C2PAによるコンテンツ履歴の管理だと考えています。 December 12, 2025
20RP
⚾️570話:佐々木朗希投手見守り📣
美術館シリーズ2 キメポーズ📷が良かったのでトレース塗絵トライ🎨
館内ご静粛に🤫
帰国中❓朗希さん来期意気込みは如何に💪
#ユーモアイラスト #Dodgers #佐々木朗希 #ShoheiOhtani https://t.co/CbkxBE88Hh December 12, 2025
17RP
よほど日頃から昇華癖のある人でないと、熱を持ったままの思考を上手く言葉にすることって基本的には難しい。
言語化すればスッキリするというイメージが一人歩きしていて、実際には無理に言葉をひねり出そうとすると、整理ではなく燃料追加になりやすく、頭の中で同じ内容を何度も反芻してしまい、興奮状態が延長されてしまう。「ちゃんと伝えなきゃ」「上手く言語化しなきゃ」と頑張るほど、感情の熱源に意識が固定されてしまうので、結果として苦しさが増える。
昇華癖がある人は、実は考えをそのまま言葉にしているわけではなく、日頃から書く・考える・構造化するといったことを習慣的にやっている人は、出来事やトリガー、そこに伴う身体感覚(息苦しさ・心拍・重さ)、さらにそこから立ち上がっている意味づけ(見捨てられた感じ、怒り、恥ずかしさなど)を、無意識のうちにレイヤーごとに分けていることが多い。そのうえで、「どの層まで言葉に出すか」「どこは今触らないでおくか」を選んでいる。
外から見ると「熱を保ったまま、うまく言語化している」ように見えても、実際にはかなりの部分が頭の中で冷却・編集されていて、いきなり沸騰したままの思考がそのまま文章になっているわけではない。
あと、ただその瞬間の感情を実況しているだけ、相手を責めるロジックを強化しているだけ、自分の被害感や惨めさを何度もトレースしているだけ、といった昇華とは程遠い反芻も多く、昇華に向かう言葉というのは、自分をそのまま正当化する言葉ではなく、全体像を少し俯瞰できる枠組みを立てる方向に働くので、そこまで行けていない状態で無理に喋ったり書いたりすると、「ちゃんと説明できない自分」や「上手く伝えられない自分」への苛立ちまで上乗せされて、二重にしんどくなりやすい。 December 12, 2025
17RP
【コンテンツテスター(臨時社員)募集】
吉田:ゲームコンテンツテスターという方たちを募集したくてですね。
1月中旬から、3ヶ月のちょっと短期なんですけど、今後第二弾とかもやっていこうと思うんですけど。
ゲームのXIVうまい人、ひたすらコンテンツをやって頂き、ひたすらスキル回し続けてみたいな、我々と一緒に、 バランスとコンテンツの調整をしませんか?という学生の方もアルバイトからですけど。
そこは当然開発チームと直で皆さんやり取りしていくことになるので、開発にそのままっていう可能性はゼロじゃないとは思ってます。
実際うちは結構チームは特にあんまり企画は、 経験問わずでやってて、実は中川誠貴とかも、正社員からじゃないし、 結構アルバイトから上がってきてってリーダーやってますっていう人も実はいるんです。
なので、これを見ると「めっちゃ安い金額でひたすらゲームさせられそう」って思うかもしれないけど、都内の見ると思うけどさ、 最低賃金あるじゃない?めっちゃ高いよね。
これ見るとすげえ辛くなるもん、あれ見るとイイ時代になりましたよ。
ちゃんとお給料は出ますし、一回目はちょっと短期でとは思ってますけど、 リーダーシップを発揮してもらったりとか、活躍していただけたら、もちろんそう。
それだけでってことでもないと思うんで。
ぜひぜひ我こそはと思う方は、 春休みがあるイイ時期です。
今コメントでね『トレース勢でもできるの?』って、ちょっと若干煽りっぽいのあったんですけど、クリアしていることが条件ですから。
きちんとクリアできるってことは、チームとの連携もちゃんと取れるってことだと思うし、ただ、実際、応募していただいた後ちゃんとアカウント情報も確認させていただいて、その実際にプレーをしていただいて、とかはあると思うので、固定のリアル試験みたいなね可能性がね、若干ある(笑)
こうやって皆さんと長くね、やってきたからこそ、どんどん一緒にものを作っていくってことを、もう一段進めようかなと思っているので、ぜひ我こそはと思う方は、まずエントリーがここにあるので、ぜひ、我こそは!と思う方は、まずエントリーがここにあるので、まさに書いてある通りで、明記していただければ、我々に連絡が来ますので、ぜひですね、検討して頂けると助かります、よろしくお願いします。#FF14 December 12, 2025
16RP
時間をかけて絵と向き合うことが難しい私に、十二単は難しかった😂自分の写真をトレースして色を少し付けただけなのに、既に難しすぎる😂模様とか更にハードル高い😂十二単を一から描ける人、心から尊敬する…
先になるだろうけどいつかこの絵もきれいに完成させたいな… https://t.co/SXrTRSZNPp December 12, 2025
11RP
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