星と翼のパラドクス ゲーム
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2025.12.01〜(49週)
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一度やってみたかった、星と翼のパラドクス筐体にSwitchぶっ刺してアケアカリッジ!
ゲーム側でキーアサインが出来ないからペダルは使えないけど、稼働するだけでDX筐体感があって楽しかった!
まるでテーマパークに来たみたいだぜ🕺 https://t.co/g4JVvBJS9R December 12, 2025
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\本日17時放送/📻⚡
アニメ業界で働くプロフェッショナルをお迎えしてトークするラジオ番組『 #アニメトマツネ!』
ゲストは『星と翼のパラドクス』『LORD of VERMILION III』などを手掛けるゲームデザイナー丹沢悠一さんです😉
創作の秘密を深掘りします❗️🐶
ご視聴は➡️https://t.co/aRYQIPQnZK https://t.co/PIpsWIXH0W December 12, 2025
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ガンスト、Lov、ディシディア、星と翼のパラドクスとハマってきたアーケードタイトルはスクエニが多く、それが出来なくなることは悲しい事でした。が、アーケードゲームへの尽力が方向を変え、ロマサガ2R、サガエメ他のタイトルへの力になったかと思えば、それもありかとは思います。 December 12, 2025
@kite_VR_noe 星と翼のパラドクスは久々の可動筐体なので期待していた部分もあったのですが、残念な結果に終わっちゃいましたね。あとはー、R360Zとかも近年はあったりしますね♪ December 12, 2025
突っ込まれましたが「星と翼のパラドクス」でした。昨日まで何故か「星屑のパラドクス」で覚えていたなぁ。ゲーム発表会で「まずハイタッチしてください」と説明されて「う、うん」と一瞬躊躇したのも、いい思い出 December 12, 2025
令和のゲームでもありましたね。
『星と翼のパラドクス』っていうんですけど。
ムービーでええのに実際に毎回動かしてるから…
ってやつだったような。
いやコレ本作が抱えた数多のバグの氷山の一角に過ぎんのですが。
ってか開発側が最後まで公式に認めなかったのが一番のバグやろ、なぁバイキング? December 12, 2025
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