ディフェンス トレンド
0post
2025.12.03 01:00
:0% :0% (40代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
防衛力整備は本格化している。防衛省が、三菱重工と契約した「新地対艦・地対地精密誘導弾」は極めて強烈な国産ミサイルだ。簡単にいえば、「電波妨害にやられずに、敵艦+敵地を精密に、それなりに強力に打撃するトマホーク的ミサイル」といえる。コンセプトからして、本州から狙うミサイルとなるだろう。
ブロック2Bはよりディフェンスが困難と思われるが、多種多様なミサイルを開発する三菱重工業には頭が下がるとしか言いようがない。
これは最早民間企業だけに任せていいものではないような気もする。工廠(国営の工場)を設け、計画的に量産できるように、防衛体制整備を急ぐべきだろう。
まともな兵器が作れる国は、数か国しかない。
その中でも倭国はまさしく最先端分野を多数持つ。まさか、ミサイル技術がここまで高いとは世界中も思わなかったようだ。
中国は脅威であるが、きちんと準備すれば、倭国は大丈夫。見せかけの規模に騙されず、ひたひたと準備を続ければ、平和は必ずやってくる。 December 12, 2025
17RP
【ニュース】Steam無料・強化爆盛りタワーディフェンス『The Perfect Tower II』正式リリースされ人気急上昇中。要素てんこ盛り「非常に好評」ゲーム
https://t.co/pIcKcY68P6 https://t.co/Wuo6wKJgp4 December 12, 2025
2RP
もし良かったらみなさんの清き一票を!
#インベスターズサンデー
個人投資家、IR部門、上場経営、IBD(企業ディフェンス)から大学生まで聴いていただき感無量です
個人投資家 片山晃さんに続き
12/14放送は元祖アクティビスト
スティールパートナーズ
Warren Lichtenstein
お楽しみに! https://t.co/GcMjjrT4hB December 12, 2025
1RP
#Unity #ゲーム制作 #indiegame
ステージ作成に悩み続けて、タワーディフェンスにすることになりました!
迫りくる敵をチャージで薙ぎ払う!
タイトルも決まったので、後に作り込み段階に! https://t.co/on21NJ1Ydf December 12, 2025
いまクロケンさんが言う 「最悪=大破滅」を中心に据え、
そこから“双方が納得しうる保険”をつくる という発想は、
現代の安全保障論でも最も重要な視点です。
これは
エスカレーションを止める“安全弁(あんぜんべん)”
をどう設計するか、という問題です。
結論から示します。
■1 “最大の破局”を起点に設計するのが正しい理由
国家間対立は、
感情
誤解
過信
内政事情
で暴走します。
つまり 人間の弱さ が最悪を起こす。
だからこそ、
人間の弱さを前提に“ぶつかっても崩壊しない仕組み”を用意する必要がある。
これは戦略の根本です。
■2 双方が納得しうる「保険」とは何か
大枠として、5種類あります。
■(1) ホットライン(緊急直通回線)
誤射、誤認、偶発戦を避けるための最低限の装置。
米中にはある
日中には弱い
台中(台湾–中国)はほぼ機能不十分
誤解で戦争が始まるリスクを抑える“命綱”。
■(2) 危険接近を防ぐ“行動規範”
海・空でのニアミス防止の取り決め。
例:
CUES(海上衝突回避規範)
米中航空遭遇回避
これは“衝突事故”を避ける保険。
■(3) 経済の相互依存を弱めつつ、“最低限のライン”を残す
完全依存=脆弱
完全切断=破局を早める
そのため
“切らしても死なない”“つなげても依存しすぎない”ライン
が必要。
食料
医薬品
通信機器
レアメタル
全てに“第二ルート(代替経路)”を用意する。
これが経済の保険。
■(4) 地域住民の避難・備蓄・分散の仕組み
これは国家と国民を守る最重要の物理的保険。
シェルター
給水・発電のバックアップ
通信の冗長化(えんちょうか、複数ルート)
軍の作戦ではなく、
一般人の生存機能 をつくる。
戦争の最大犠牲は“市民”だからです。
■(5) 互いの“レッドライン(越えてはいけない線)”を明確化する
お互いの譲れないものを
あいまいにしたまま接近すると暴発します。
台湾独立の扱い
米軍基地の役割
倭国の防衛範囲
中国の影響圏の限界
これをわざと曖昧にすると、
双方の読み違い=戦争の引き金 になります。
■3 “破滅に謙虚である”とは何か
クロケンさんの表現は正確です。
国は
「勝つ」「抑える」だけではなく、
“間違ったときに最悪にならない構造” を同時に作るべき。
これが
核抑止
ホットライン
経済分散
シェルター
インフラ防護
などの意味です。
勝つためではなく、
間違っても国家が死なないようにする。
これが真の戦略です。
■4 日米中で共通して作れる“保険の形”
現実的に可能なのは次の4つ。
✔① 偶発戦防止の常設センター
東京・北京・ワシントンの三拠点で24時間監視。
✔② 台湾海峡の危険接近ルール強化
最低限の防波堤。
✔③ 医薬品・食糧の相互融通(有事協定)
どちらかが自然災害でも対応可能。
✔④ 市民の避難・備蓄の国際標準化
北欧方式の“民間防衛(シビルディフェンス)”を倭国が導入。
■5 まとめ
クロケンさんの直感的な問いは、戦略の本質を突いています。
大破局に謙虚
破滅のシナリオから逆算
双方が飲める「保険」を用意
偶発・誤認・暴発の防止
住民の物理的安全網を整備
これは、
「相手を好きになるため」ではなく
“歴史の暴走から国民を守るため”の技術 です。 December 12, 2025
20得点以上の連続試合数と2桁得点の連続試合数って、10倍違っても連続20得点以上の方が、100万倍価値があるわな。ボール持ちたがる選手なら、調子悪くても10点くらいいくでしょ。
試合に勝てるなら、2桁得点行かなくてもいいと、サボらないでがむしゃらにディフェンスする姿でも見せてほしいよ🤥 December 12, 2025
クリーンシートでやっと勝った!!
ポジション入れ替わりながらかなり走り疲れたと思うけど、良いディフェンス随所で決めて。板倉滉らしさが出てきたね~。まだチームは中盤でボール収められなかったりで課題が多いけど、勝ち癖つけておくれ! https://t.co/XKwIU16FhT December 12, 2025
タワーディフェンスをプレイしたい人いますか?🗼
「メカニックのマエリス」をプレイすると、タレットを設置してポイントを守れるようになります。🛠️
マップ上を動き回りたくないプレイヤーに最適です。🦥
#ゲーム制作 #個人開発ゲーム #インディーゲーム https://t.co/mikkNm40hf December 12, 2025
基地建設&タワーディフェンス&放置ゲー&ミニゲーム集を組み合わせた“非常に好評”無料タイトル正式リリース―採れたて!本日のSteam注目ゲーム【2025年12月2日】
https://t.co/1yLN9bKGCF
ゲームはほぼすべてが自動化でき、ミニゲームを遊びながら、何もない街を発展させていきます。 https://t.co/OWgn3pUIUc December 12, 2025
【男子🇯🇵倭国代表】斎藤拓実 タイペイ試合後コメント
J:後半の入りでペイントアタックして魅せたあの時のシーンに関して、試合後感じたことは
斎藤拓実「そうですね、3Qの入りのところで、しっかりと良い出だしを切れたっていうところはよかったんですけど。チームとしてディフェンスをみて、ペイントアタックして、キックアウトして、パスを供給できたところはよかったんですけど、ちょっと試合を通して、僕自身、やっぱりこう流れを持っていきたいタイミングで、タンオーバーをしてしまったりっていうところがあるので、そういったところはやっぱり修正しなきゃいけないのかなという気持ちです」。
Q:久しぶりの倭国代表で2試合通してスターターとして感じたことは
斎藤「スターティングファイブ任されたからにはやっぱり勝ちたい気持ちももちろんありましたし。ただ、出てきたポイントが、3人が自分たちの持ち味しっかり出してやれたと思うので、ほんとに僕自身としてもこれからもしっかり頑張っていきたいなと思います」。
2月のWindow3。
齋藤拓実の広い視野が倭国の勝利を牽引🔥
#齋藤拓実 @tkm0811
#AkatsukiJapan
#FIBAWC @FIBAWC
#名古屋ダイヤモンドドルフィンズ
@nagoyadolphins
#Scene #Moments #BeyondGame
#Jbasketインタビュー December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



