ツルハシ トレンド
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2025.11.17〜(47週)
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
//// 💥超豪快!工具アクション炸裂💥 \\
本日は #土木の日 🔨現場の安全は
#ジェイソン・ステイサム が必ず守る!!
>>部下に手を出すやつは許さねぇ<<
バケツ殴り、ツルハシ落とし
からのセメント爆弾💣
※決してマネしないでください。
映画『#ワーキングマン』
#はたらくステイサム
2026 1.2 (Fri) 着工開始👷 November 11, 2025
471RP
ASSEMBLEアップデート内容概要
●システムの調整
・AP自動振り追加
・ジョブクエストスキップ追加
→ハヤトとカンナはリワークまでなし
・ジェネ武器、闇の痕跡の上限が3000に増加
・モンスタードロップのコアジェムストーンが交換可能に変更
・ボスモンスターに付与されているデバフとその効果時間をHPバーに表示されるように改善
・クロスワールドボスコンテンツでHスウまでのボスがプレイ可能に変更
・ジェネクエのスウとデミアンがペアで突入できるように変更
→ペア時、スウ最終ダメ60%減、デミアン最終ダメ50%減
・ボス待機マップ改善
→入場時に一部スキルを除いてCTリセット、ボス終了後待機マップ入場前のCT適用
→一部バフを除いて入場時に解除
→入場時に魂やチャージ系やスタック系は最大になる
→水路やパンチキングコンテンツも同様で、かけれないバフは消える(水路のノブレ等)
・月曜日リセットのコンテンツが木曜日リセットに変更
→ソルエルダウィークリーもリセットなので水曜日までに終わらせたほうがオトク
・ARCウィークリーでクイックパスを使ったときに経験値が付与されるように変更
・エピダンを1度もクリアしなくてもクイックパスが使えるように変更
・クイックパスを使っても実績がカウントされるように改善
・JMSにないアイテムポットシステムが削除
→入手できたシャベルやツルハシなどショップに移動(JMSも?)
・通常モンパにセルニウム、アルクス、オーディウム追加
→ワールドごと1日1回通常モンパクリア時にコイン20枚獲得
・水路30万点以降、ステージ7を追加
・ポロとプリトとエスペシアを削除してトレジャーハンターを追加
→マップに宝箱が出現して攻撃すると経験値入手
・経験値200%アップするルーンが一定確率で出現
→通常ルーンを使うたびに出現確率アップ
・60Lv以上の狩り場がすべてインスタンス化され最大4人で使用可能
→チャレンジャーズワールドは55Lv以上、最大8人
・アビスボス、通常ヒルラの道中マップ削除
・デイリーギフトのメガバブースターはVIPブースターとの選択式に改善(JMSは来るか不明)
・バフシーケンス追加
→同時に使用できないアイテムは1つまでしか設定できない(MVP追加経験値75%と50%を設定して75%あれば消化とかはできない)
・経験蓄積や財物は火力系の秘薬と同時に使用できるように変更
・精霊のペンダントが即座に30%になるように変更
・選択AUTシンボルのシンボル量が2倍に変更
・ゼロでテラバブースターを使用できるように改善
・カラープリズムを使用するとアイコンの色も変わるように変更
・呪文の痕跡の1スタックが30,000に変更
・同一のサーキュレーターは100個までスタックするように変更
・コレクターの霊薬追加
→アラン、ミハエル、ルミナス、冒険家系などのPTバフ全乗せ8分20m
→リンとアークのPTバフはない
・ハイバニ260Lv報酬にセルニウムLv5シンボルが追加
・ポイントショップに1万個以上のアイテムが保管されている場合、ポイントショップに1分のCT追加
・パッシブが発動するタイプのペットを装備したままでもポイントショップに移動できるように変更
・倉庫をインベントリから開けるように変更
→ボス報酬タブは分離
→倉庫自動保管機能、倉庫検索機能追加
●ボスの調整
・GAスライムの調整
→ギミック突入までの時間が150秒から90秒に短縮
→ギミックまでの時間が表示されるように変更
→ゲートを塞ぐための石の数が3から2に減少
→ノックバック攻撃の範囲54%減
・カリーンいろいろ攻撃範囲減少
→3段階トウコツの稲妻43%減等
・バルドリックの調整
→2段階ちょっとナーフ
→スラグナロクのCTが120秒から125秒に増加
・セレンの調整
→2段階に突入時に太陽ゲージリセット
→夕方の柱の範囲68%減
→真夜中で一定ダメージ以上与えると即移行するパターンの削除
・暗黒の魔法使い入場ETC不要に変更
●イベント
・ジェネシスパス期間限定販売
→完成したジェネ武器持ってなければ使用キャラに制限なし
→闇の痕跡3倍、闇の痕跡入手ボス挑戦時バフ付与、ジェネクエの制限6人に増加
→KMSとMSEAはソウルウェポンがもらえる(JMSはどうなる?)
・レン実装イベント
→最大報酬は6次転職&Hスウソロ撃破
→毎週レンで適正1000体で3倍クーポン5枚、5,000体でVIPブースター10本、10,000体でVIPサウナ1時間
・チュートリアルイベント(NEXTであったようなやつ)
・VIPサウナ
→メイプルポイント使ってVIPサウナプレミアム追加、累計時間に応じてソルエルダ、欠片、選択シンボルがもらえる
・ハイパーキノコパス
・ハイバニBEYOND
→260レベルまで5レベルずつ、260~270レベルまで2レベルずつ
・運命の秘伝書
→新規キャラクターでソロボス討伐すると報酬
→最大報酬は最終ダメ10%アップ被ダメ10%減CT5%減の状態でNカリーンソロを新規作成キャラ2体で達成、ステータスに関係あるものはHセレンソロまで
→KMSにはなく、MSEAのイベントで報酬が豪華すぎるのでJMSはどうなるか不明
・チャレンジャーワールドシーズン2
→レジェ書2枚は275LvCダスクまで?、チャレンジャー等級は285LvNセレンまで?
・ミステリアスバリア
→チャレサバ限定で装備部位1個増えるみたいな感じ
→1日3個チャージ、最大20個まででチャレワ等級に応じてもらえるアイテムの等級が変わるのでチャレワ等級は早めに上げたほうがいいかも?
・トワイライトフェスティバル
→ほぼいつものイベント、イベバフあり November 11, 2025
90RP
ホリエモンも言ってた。
他人の成功に"ただ乗り"して儲けるビジネスの作り方↓↓
【儲かりすぎ...スコップビジネス50選】
❶chatGPT→GPUの設計 (NVIDIA)
❷Airbnb → 民泊運営代行
❸Shopify→ 出荷・在庫管理SaaS
❹UberEats → デリバリーの一括管理
❺タイミー→スポットワーカーの内製化 ❻24hジム → 会員の予約・管理OS
❼美容サロン→ 予約・カルテ管理
❽フリーランス市場→ 請求即日払い
❾ビズリーチ・リクナビ→ 採用管理SaaS
⓾D2Cサブスク → LTV改善支援
"金脈"の横でスコップ(ツルハシ)を売るやつが1番儲かるって話。
"金脈"であるAIブームの横でOpenAIなどにGPU (スコップ)を売りつけ"724兆円"にもなったNVIDIAがいい例
《なぜスコップは儲かるのか》
答えはシンプル。"儲かる構造"だから。
❶成長の“副産物”にただ乗りできる
金脈(chatGPT・タイミー…)が勝手に市場を広げてくれる。
→市場が伸びることで増える"困りごと"を解決するのがスコップビジネス
❷やめられない
やめた瞬間に現場が"カオス"になるサービスが多い。
労務・税務・在庫・シフト・予約・決済…ミスれば終わる"心臓部分"。
→ ここを代わりにやる・自動化するため解約されにくいし、値上げしやすい。
❸集客コストが低い
金脈にあらかじめ"顧客"がいるので、営業しやすい。
・EC→モール出店者リスト
・民泊→Airbnbホスト
・サロン→ホットペッパー掲載店
可視化された"営業リスト"にアタックしてくだけ。その分、広告費などが安く済む。
この構造はスモビジにおいても全く同じ。
《スコップビジネスの作り方》
4ステップで作れる。カンタンだ。
1)金脈を見極める
金脈は市場というより"流れ"。
7つのチェックリストでその流れをつかむ。
☑︎同じタイプの取引が繰り返されてるか
☑︎先行プレイヤーが大量・増加してるか
☑︎キラキラした裏に"泥臭い"作業があるか
☑︎ミスると終わる"心臓部分"といえるか
☑︎"事務・オペ"が雪だるま式に増えるか
☑︎法規制の変更などで"義務的"な領域か
☑︎ほぼルーティン化・標準化できるか
Yesの数が多いほどその流れは"金脈"だ。
2)面倒ごとをリストアップ
金脈(Airbnb)に登場するプレイヤー(民泊ホスト)の"困りごと"をリスト化。
例:物件登録、清掃、クレーム対応など
3)型に落とし込む
みつけた困りごとを以下の"型"にハメて、解決可能かをチェック。
☑︎壱ノ型:SaaS
→予約・在庫・シフト・請求管理など"ツール"で解決するタイプ
☑︎弐ノ型:BPO
→ 民泊・SNS運用代行など"面倒ごと"を肩代わりするタイプ
☑︎参ノ型:金融
→給与前払い・保険など"リスク・金銭を"肩代わりするタイプ
☑︎肆ノ型 :テンプレ・教育
→スモビジ起業の流れに対しスクール教材など"知識・テンプレ"を売るタイプ
4)初期集客を想起できるか
その困りごとを抱える"熱狂的な10人・100人"を集客する方法をパッと思いつけるか。
営業リストへのDMなども当然しつつ、再現性のある方法は
・toC:TikTokでプロセスエコノミー
→「10投稿1万再生」されるか
・toB:メタ広告
→「想定LTV/CAC>3」か
これ一択。
ムリなら撤退、超えるならGOだ。
スモビジで稼ぎたい?
なら金脈に突っ込むな。儲かる市場(金脈)で切り口を変えて戦う"スコップビジネス"をしろ November 11, 2025
53RP
おお、ついに注目度ランキングのすべてで10位!おかげでめっちゃ読まれてます!ちなみに、判断基準はなんだろう?
【完結済み】
鉱夫剣を持つ 〜ツルハシ振ってたら人類最強の肉体を手に入れていた〜
#小説家になろう
https://t.co/DwodcBFVTr
#カクヨム
https://t.co/mpzUZbo9m9 https://t.co/lKTOM59Q6L November 11, 2025
42RP
ASSEMBLEアップデート内容概要
●システムの調整
・AP自動振り追加
・ジョブクエストスキップ追加
→ハヤトとカンナはリワークまでなし
・ジェネ武器、闇の痕跡の上限が3000に増加
・モンスタードロップのコアジェムストーンが交換可能に変更
・ボスモンスターに付与されているデバフとその効果時間をHPバーに表示されるように改善
・クロスワールドボスコンテンツでHスウまでのボスがプレイ可能に変更
・ジェネクエのスウとデミアンがペアで突入できるように変更
→ペア時、スウ最終ダメ60%減、デミアン最終ダメ50%減
・ボス待機マップ改善
→入場時に一部スキルを除いてCTリセット、ボス終了後待機マップ入場前のCT適用
→一部バフを除いて入場時に解除
→入場時に魂やチャージ系やスタック系は最大になる
→水路やパンチキングコンテンツも同様で、かけれないバフは消える(水路のノブレ等)
・月曜日リセットのコンテンツが木曜日リセットに変更
→ソルエルダウィークリーもリセットなので水曜日までに終わらせたほうがオトク
・ARCウィークリーでクイックパスを使ったときに経験値が付与されるように変更
・エピダンを1度もクリアしなくてもクイックパスが使えるように変更
・クイックパスを使っても実績がカウントされるように改善
・JMSにないアイテムポットシステムが削除
→入手できたシャベルやツルハシなどショップに移動(JMSも?)
・通常モンパにセルニウム、アルクス、オーディウム追加
→ワールドごと1日1回通常モンパクリア時にコイン20枚獲得
・水路30万点以降、ステージ7を追加
・ポロとプリトとエスペシアを削除してトレジャーハンターを追加
→マップに宝箱が出現して攻撃すると経験値入手
・経験値200%アップするルーンが一定確率で出現
→通常ルーンを使うたびに出現確率アップ
・60Lv以上の狩り場がすべてインスタンス化され最大4人で使用可能
→チャレンジャーズワールドは55Lv以上、最大8人
・アビスボス、通常ヒルラの道中マップ削除
・デイリーギフトのメガバブースターはVIPブースターとの選択式に改善(JMSは来るか不明)
・バフシーケンス追加
→同時に使用できないアイテムは1つまでしか設定できない(MVP追加経験値75%と50%を設定して75%あれば消化とかはできない)
・経験蓄積や財物は火力系の秘薬と同時に使用できるように変更
・精霊のペンダントが即座に30%になるように変更
・選択AUTシンボルのシンボル量が2倍に変更
・ゼロでテラバブースターを使用できるように改善
・カラープリズムを使用するとアイコンの色も変わるように変更
・呪文の痕跡の1スタックが30,000に変更
・同一のサーキュレーターは100個までスタックするように変更
・コレクターの霊薬追加
→アラン、ミハエル、ルミナス、冒険家系などのPTバフ全乗せ8分20m
→リンとアークのPTバフはない
・ハイバニ260Lv報酬にセルニウムLv5シンボルが追加
・ポイントショップに1万個以上のアイテムが保管されている場合、ポイントショップに1分のCT追加
・パッシブが発動するタイプのペットを装備したままでもポイントショップに移動できるように変更
・倉庫をインベントリから開けるように変更
→ボス報酬タブは分離
→倉庫自動保管機能、倉庫検索機能追加
●ボスの調整
・GAスライムの調整
→ギミック突入までの時間が150秒から90秒に短縮
→ギミックまでの時間が表示されるように変更
→ゲートを塞ぐための石の数が3から2に減少
→ノックバック攻撃の範囲54%減
・カリーンいろいろ攻撃範囲減少
→3段階トウコツの稲妻43%減等
・バルドリックの調整
→2段階ちょっとナーフ
→スラグナロクのCTが120秒から125秒に増加
・セレンの調整
→2段階に突入時に太陽ゲージリセット
→夕方の柱の範囲68%減
→真夜中で一定ダメージ以上与えると即移行するパターンの削除
・暗黒の魔法使い入場ETC不要に変更
●イベント
・ジェネシスパス期間限定販売
→完成したジェネ武器持ってなければ使用キャラに制限なし
→闇の痕跡3倍、闇の痕跡入手ボス挑戦時バフ付与、ジェネクエの制限6人に増加
→KMSとMSEAはソウルウェポンがもらえる(JMSはどうなる?)
・レン実装イベント
→最大報酬は6次転職&Hスウソロ撃破
→毎週レンで適正1000体で3倍クーポン5枚、5,000体でVIPブースター10本、10,000体でVIPサウナ1時間
・チュートリアルイベント(NEXTであったようなやつ)
・VIPサウナ
→メイプルポイント使ってVIPサウナプレミアム追加、累計時間に応じてソルエルダ、欠片、選択シンボルがもらえる
・ハイパーキノコパス
・ハイバニBEYOND
→260レベルまで5レベルずつ、260~270レベルまで2レベルずつ
・運命の秘伝書
→新規キャラクターでソロボス討伐すると報酬
→最大報酬は最終ダメ10%アップ被ダメ10%減CT5%減の状態でNカリーンソロを新規作成キャラ2体で達成、ステータスに関係あるものはHセレンソロまで
→KMSにはなく、MSEAのイベントで報酬が豪華すぎるのでJMSはどうなるか不明
・チャレンジャーワールドシーズン2
→レジェ書2枚はNセレンまで?、チャレンジャー等級はEカリーンorNカロス?
・ミステリアスバリア
→チャレサバ限定で装備部位1個増えるみたいな感じ
→1日3個チャージ、最大20個まででチャレワ等級に応じてもらえるアイテムの等級が変わるのでチャレワ等級は早めに上げたほうがいいかも?
・トワイライトフェスティバル
→ほぼいつものイベント、イベバフあり November 11, 2025
16RP
うわー!なろうの注目度ランキングで、完結済5位、すべてで14位です!それにしても、どうしたんだ???
【本編完結】
鉱夫剣を持つ 〜ツルハシ振ってたら人類最強の肉体を手に入れていた〜
#小説家になろう
https://t.co/DwodcBFVTr
#カクヨム
https://t.co/mpzUZbo9m9 https://t.co/Jrota1QM8b November 11, 2025
11RP
【掘りほりほりっく 🪨公開⛏️】
コミュニティラボに上げました!
最高にハマれる鉱石掘りゲームです!!
みんなでいっぱい掘って、いろんなツルハシを作ろう!
パーシステンスによる保存機能もあるので毎日こつこつと遊ぶのもおすすめです!
#掘りほりほりっく
#VRCワールド紹介 https://t.co/VtcRK5qtjO https://t.co/VrQxMwXfiB November 11, 2025
9RP
📈🚀 暗号通貨「WFI」— 上場後わずか1年で“10倍”達成!
WeFiはまだ始まったばかり。
いま参加する人こそ、次の“開拓者”です🔥
過去の大革命を思い出してください👇
📱 ガラケー → iPhone(スマホ革命)
🛍️ 書店/実店舗 → Amazon(EC革命)
📺 テレビ → Netflix / YouTube(動画革命)
🎵 CD購入 → Spotify(音楽革命)
💳 現金社会 → PayPay / Apple Pay(キャッシュレス革命)
📰 新聞 → SNS(情報革命)
💼 常識のオフィス → Zoom(働き方革命)
そして次は──
🏦 銀行の常識 → WeFi デオバンク革命
USDT(テザー)の創始者 リーブ・コリンズ が新たに挑む最新プロジェクトが WeFi ⚡️
世界最高の Web3デジタルバンク を本気で目指しています。
⛏️ 登録すると独自通貨WFIを2032年9月まで毎日自動採掘できる“ツルハシ(ITO)”が利用可能
最低250ドル(約4万円)からスタートできます✨
👉 参加はこちら
https://t.co/tXGSBBubCy
暗号通貨が初めての方でも安心。
分からないことはいつでもDMください、私がサポートします🙇♂️
🔹 投資判断はご自身でも必ず調べた上で、自己責任でお願いいたします。
#WeFi #不労所得 #Web3銀行 #デジタルバンク革命 November 11, 2025
8RP
🎄そろそろ年末ですね🎍
📊 今年の主要「投資先」とWefi(ITO)のパフォーマンス比較です!(下記画像を参照)
インフレを踏まえると、現金だけで持っていることの“見えない損失”も分かりやすくなります🧐
あくまで今年11月時のデータであり、今後の利益を保証するものではありませんが、資産の持ち方を考える参考にどうぞ。
Wefi簡単メール登録✉️ https://t.co/tXGSBBubCy
⚠️Wefiは招待制の為、誰のリンクで登録したか?を覚えておくのと、仕組みや戦略が非常に複雑なので招待者との連絡・連携は非常に重要です。
WefiはUSDT(テザー)の創始者 リーブ・コリンズ が新たに挑む最新プロジェクト⚡️ https://t.co/92wMcDi28X
世界最高の Web3デジタルバンク を本気で目指しています。
⛏️ 登録すると独自通貨WFI(上場後10倍を達成🎯)を2032年9月まで毎日自動採掘できる“ツルハシ(ITO)”が利用可能
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Wefiチュートリアル
https://t.co/EtiBWr9G22
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分からないことはいつでもDMください、私がサポートします🙇♂️
※本資料は過去データを基に作成したもので、将来の成果を保証するものではありません。
※投資判断は必ずご自身の責任で行ってください。
※各リターン値は参考値であり、実際の取引価格・タイミングにより変動します。
※本投稿は特定の投資を勧誘する目的のものではありません。
#WeFi #不労所得 #Web3 November 11, 2025
7RP
ネズミさん楽しくてずっと遊んじゃう🐭︎
全ての斧、シャベル、ツルハシを作ったとこまで進みました✨️
行ける範囲がひろがって嬉しいけど、地図が無いから迷子スキル発動して凍死に怯えてます😂
ご近所さん達もみんな可愛いね🫶
#WinterBurrow #XboxGamePass https://t.co/wPsicNMXJk November 11, 2025
6RP
罰ゲーム
とあるキャンプ場を訪れた若者達は、そこで双子の男と出会う。
しかし彼らは常軌を逸しており……😨
罰ゲーム感皆無なスラッシャーホラー‼️
邦題はともかくヤバいトラップを駆使したキルゴアと殺人鬼のキャラが素晴らしい✨
森の中を飛び交うツルハシのシーンにはめっちゃ吹きました🤣www https://t.co/pFsiysvwGm November 11, 2025
5RP
作品紹介1⃣
ワイルドゴールド
木・石・鉄・火の素材カードを並べて道具や武器を作るクラフト系ゲーム。地下の宝石を集めることが目的。
オノやツルハシなどの道具を作れば掘りやすくなり、剣やピストルを作れば他人の宝石を盗める。
一目で面白さが伝わるゲームを目指しました。 https://t.co/3Yx2D8fSKv November 11, 2025
5RP
ちょっと蛇足を。鉱山機械は10年20年経っても使えますが、ツルハシは数年で刃がボロボロになり捨てるしかありません。売った方は良いですが、買った側はどうなるのか。また買い換えるの? https://t.co/mROBgh1DTo November 11, 2025
5RP
$NVDA
📍エヌビディア決算発表
📍AIバブル懸念を吹き飛ばす神決算
📍次期2025Q4ガイダンスが650億ドルと市場予想(618.4億ドル)を大幅に上回る
📍データセンター事業が512億ドル(前年同期比+66%)と過去最高を記録、クラウド向けGPUは完売
→ GPU完売宣言の安心感。データセンター拡大&DC全体のTCO観点からネットワーキングは拡大、との確証を得て、関連銘柄(ツルハシ銘柄)もアフターで上昇中🧐 November 11, 2025
4RP
#このツルハシ持ってる人いますか🙋♀️
今日私の固定ツルハシ再販来てます⛏️ˊ˗
お揃いにして買ってくれた人達以外であんまり使ってる人見ないかも...🥹
お揃いでマッチ行けたら嬉しいです🥰
皆どんなツルハシ使ってきたのかな💭
実はスキンとラップだけは3年以上同じ物を使っています🫶🩵💙一生固定🫰 https://t.co/ct5bUmF01c November 11, 2025
4RP
ジェバダイヤのツルハシ欲しくてみんなでランク✨ 私は相変わらずポンコツ全開だったけど楽しかった〜😂𐤔𐤔
ミシックゴールドフィッシュはダウンした人に当てて満足😌🫶🏻
カッパカッパファクトリーが無くなってから寂しくてたまらないの…🥺
レタス農園でも楽しめるかな🥬 https://t.co/xKWQphWwBk November 11, 2025
3RP
noteの収益化で大きく成功している方を見ていると、ほとんどが「ノウハウ系」でツルハシを売る人が多い。その中で「エッセイ系」を中心に据えてる僕はめずらしいのではないかと感じる。救われる人がいるならどちらでもいいけど、エッセイ系は収益化のハードル激高なのでおすすめしない。 November 11, 2025
3RP
滋賀セミナーの用意をしてて、私が以前「NVDAはツルハシ(消耗品)ではなく鉱山機械(設備)」と言っていたのは間違いで「超高額のツルハシ」が正しく、従ってAIバブルの崩壊とNVDAの業績動向はあまり関係が無いのではと思うようになりました(かと言って「買い」ではないです)。ちょっとわかりにくいか😅 November 11, 2025
3RP
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