大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ゲーム
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2025.11.27 17:00
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#GGST_MA
対ラムにこれいけるんだ
対戦中に何気なくやったんだけどカイとかには繋がらなかった
このゲームってスマブラみたいにキャラごとに飛び方変わったっけ・・・? https://t.co/ocU4ZyZhVZ November 11, 2025
1RP
『星のカービィ』、『大乱闘スマッシュブラザーズ』 を開発したゲームクリエイター・桜井政博の半生に迫る“まんが人物伝”が誕生!■目次1章 「桜井少年とゲーム」2章
#桜井政博 #尾野こし(サイドランチ)
https://t.co/PK3MH5vZt0 271700 November 11, 2025
#エアライダー
スマブラでカービィ拝めてたから桜井さんのカービィがごく普通にいてくれるというか、当たり前に出て来るものだとばかり思い込んでたというか。
カービィ好きで本当に良かった。 November 11, 2025
スマブラはDX以後は人々のイメージ上の世界と言う設定だからキャラ同士の強さ関係とかはあまり気にする事は無い(創造主の影響もあってカービィが異様に強いと思うけど)で一方ドラクエ&マリオのいたストはお祭り作品ながら一応、各作品の本人達を収集していると言う感じなので November 11, 2025
聞いていただけること、大変ありがたいです。ありがとうございます。
「工程の削減」というのはテクノロジーの普及という観点において非常に重要なポイントであります。
私の目線から、生成AIは単なる「工程削減」とは一線を画します。
創作活動とは表現でありますから、例えば移動における「運転」という工程を削減したり、会議における資料作成の工程を削減することとは性質が違うと思うのです(この例えにおいて、運転を生業とする人が運転を自己表現だと認識している場合、この過程は崩れます)
AIの脅威はそのスピードと生産量です。例えばAIの全肯定が行き着く先で反対派が恐れているケースを考えてみると、極論ですが、オリンピックの出場者は全ての動きをAIに制御された人間になるとか、スマブラの大会の決勝戦が全員PCになるとか....
うまく言えないけど、「面白くない」じゃないですか。伝わりますかね November 11, 2025
その「面白くない」の概念はめちゃくちゃ分かります、拙者もオタクなので…
もう少し細かい事例に踏み込ませてください…
手描き時代の漫画はトーン貼りの技術がないときれいな画面は作れませんでしたが、デジタル作画の登場によってその「トーン貼り」という作業にトーン職人が込めていた意志を吹っ飛ばして、誰でもきれいな画面が描画できるようになりました。
これも当時のトーン職人からすると相当「面白くなかった」と思うのですが、この事例との違いはどこになるでしょうか?
また、後半の話については、AIが出した最適解をなぞるためには人間の意志・肉体の緻密な制御を要求されます。
アスリートの世界では、バイオメカニクスにより提示された最適な動きを以下に人間が再現するかという競争の世界に入っています。それはとても面白いです、1アスリートとして感じます。
スマブラも、最後にコントローラーを握るのは人間です。
生成AIにいれるプロンプトを練り上げるのも、それもまた人間です。
なので、わたしはそこについて「面白くなさ」は感じられないです。 November 11, 2025
mondで匿名メッセージ・質問を募集しています。何でも送ってね! #mondで質問募集中
こんな質問に回答しています
・からもーぜ
・スマブラでの持ちキャラ、テリー以外にいますか?
・僕が背負ってる背番号がやばい() 若い頃…
https://t.co/e4BQtJfiJA November 11, 2025
⚡速報⚡ 11月27日更新!
「ゲーム」 29位獲得🎯
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - Switch
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https://t.co/4vgelfnoRY November 11, 2025
Nintendo Switchゲームソフト買取金額更新いたしました‼️☺️
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※スマブラ・桃鉄二種買取金額当店限定になります。
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#あつまれタチキタ #ブックオフ https://t.co/jrJTASx8Mc November 11, 2025
🎯今日のランキング 11月27日
「ゲーム」 29位👏
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - Switch
#pr
https://t.co/EtFZaicop2 November 11, 2025
@Fwell_ssbu 対戦ゲーム全部やぞこんなの
レベルの問題
レベル低→桃鉄
レベル中→スト6・鉄拳
レベル高→ポケモン・スマブラ
こんなイメージ
高いほど民度✖️ November 11, 2025
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