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2025.12.10 11:00
:0% :0% (20代/女性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
DisGOONie Presents Vol.16
舞台『The Knives of the Round』
12月10日(水)公演
【13:00 公演】
11:30 🎫当日引き換え開始
12:00 🎫当日券販売開始
12:15 ロビー開場
🛍グッズ販売開始
13:00 開演
【ご案内】
※演出の都合上、客席にご案内できない時間帯だった場合は、ご入場までお待たせする可能性がございます。
また、ステージ・客席の使用上、開演しますと休憩まで自席へご案内できない場合がございます。その際の別席でのご観劇を予めご了承ください。
※演出の都合上、客席内が大変寒く感じる場合がございます。
温度調整の出来る羽織物等、ご持参いただきますよう、お願い申し上げます。
※各公演のチケットは、テレ朝チケットで開演後30分まで購入可能です。
🔗https://t.co/otOV9c5XuR
チケット情報、その他詳しくは公式HPをcheck👀✨
🔗https://t.co/qxlB1il2cp
#舞台ナイラン #西田大輔 #DisGOONie #ディスグーニー December 12, 2025
26RP
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DisGOONie Presents Vol.16
舞台『The Knives of the Round』
\
12月9日(火)2公演のスペシャルゲストとして #萩谷慧悟 が出演させていただきました⚔️
ありがとうございました✨
#舞台ナイラン
#7ORDER #SevenOrder https://t.co/mNTXCIuQNa December 12, 2025
22RP
🎰Lucky's club🎰
▽MOVIE更新
DisGOONie Presents Vol.16
舞台『The Knives of the Round』
12月9日の公演にご乗船いただいた皆さま、ありがとうございました!
#萩谷慧悟 からのメッセージをお届けします🎥
https://t.co/aFIq2avI9q
#舞台ナイラン
#7ORDER #SevenOrder
#Luckysclubへようこそ https://t.co/8L9yTroqA1 December 12, 2025
13RP
DisGOONie Presents Vol.16
舞台「The Knives of the Round」
ご乗船頂きました皆様
ありがとうございました٩(ˊᗜˋ*)و✨
この物語の〝心〟に想いを寄せ
最高なカンパニーの皆様と
航海を共にできることが
本当に本当に、幸せすぎました🕊
次の出演日は、13日 ⚜️昼公演
引き続き、全公演!
素敵なものとなりますように…っ🌙*゚
湖の乙女 役
アラ・ガードナー 役 伊波杏樹
#舞台ナイラン #DisGOONie December 12, 2025
7RP
Nano Banana Proで遊ぼう
【参戦画面プロンプト】
⠀
スパロボバトル演出化プロンプト(リプ欄)に続く、楽しいプロンプトができました。ぜひお気に入りのキャラで遊んでみてください。公開時はわたしのプロンプトであることをひとこと添えていただけると嬉しいです。
⠀
参照画像のキャラクターの「参戦画面」を生成するプロンプトです。
⠀
※Nano Banana Pro専用のプロンプトです。
※アスペクト比は16:9で最適化しています。
⠀
◆使い方
下記ブロックの「""」内を任意の文字列に書き換えてください。
⠀
text:
character_name: "キャラクター名"
⠀
"参戦!!"も任意の文字列に書き換えられるので汎用性が高いと思います。
背景は参照画像の雰囲気を推論して描かれます。
⠀
◆プロンプト
layering:
order:
- text_layer
- character_layer
- background_layer
strict: true
subject:
description: >
Preserve the subject exactly as in the reference image, keeping all facial features,
colors, hairstyle, clothing, and proportions. No redesign or reinterpretation.
framing: >
Bust-up composition (head to upper torso), making the subject appear large and prominent.
integrity: full_identity_preservation
detail_level: ultra_high_resolution
micro_details: preserve_skin_texture_hair_edges_fabric_details
composition:
aspect_ratio: "16:9"
layout: >
Subject positioned on one side; headline text on the opposite side.
emphasis: >
Strong presence on the character's upper body and expression.
action:
description: >
Minimal motion enhancement. Maintain the reference pose while adding subtle dramatic energy.
location:
description: >
Generate a simple, abstract background inferred from the tone of the reference image.
No specific elements required; allow the model to interpret color and atmosphere freely.
Background must NOT contain any characters, silhouettes, faces, bodies,
or blurred forms derived from the subject.
background_feel: clean_and_minimal
allowed_elements: pure_color_gradients_light_abstract_shapes_only
prohibit_subject_reuse_in_background: true
style:
visual_style: >
High-impact reveal-splash aesthetic with strong contrast between character and headline.
text_effects: >
Metallic, high-energy lettering with pronounced depth and perspective. No glow effects.
character_rendering: >
Extremely high-resolution rendering with sharp facial details, clean hair definition,
precise edges, and crisp texture fidelity.
background_style_rules: >
Background must be purely non-figurative. No silhouettes, no blurred shapes,
and no reused subject elements.
ink_splash_rules: >
Ink splash must be pure black only. No other colors, tinting, blending, or variation.
camera_lighting:
camera_angle: from_reference
lighting: >
Enhance with dramatic key lighting and subtle rim highlights to emphasize the reveal.
clarity: maximum_definition
colors:
palette: >
Background colors inferred from the reference image.
Character name in metallic silver; announcement text in saturated yellow.
mood: dramatic, heroic, high_energy
text:
character_name: "キャラクター名"
announcement_fixed: "参戦!!"
placement: opposite_side_of_character
perspective: >
Pronounced perspective: front surface larger, back tapered with visible extrusion.
character_name_style: >
Metallic silver, brushed-metal texture, subtle bevel, no glow.
announcement_style: >
Yellow fill, thick black outline, soft white inner edge.
ink_splash:
color: pure_black
restrict_to_color: pure_black_only
shape: ink_brush_texture
placement: behind_text_only
no_color_variation: true
edit_instructions:
background_layer: >
Generate the background first as a clean, abstract inferred color field.
It must contain no character shapes, silhouettes, or blurred forms.
character_layer: >
Render the character on top of the background with highest resolution and sharp edges.
text_layer: >
Render the character name and announcement as the topmost layer above the character.
Apply pure black ink-splash behind the text only.
enforce_layer_order: true
preserve_character_fully: true
crop: bust_up
enhance_character_details: true
preserve_texture_fidelity: true
no_glow_on_character_name: true
enforce_black_ink_splash: true
forbid_nonblack_ink_colors: true
forbid_subject_in_background: true
forbid_blurred_character_in_background: true
background_must_be_nonfigurative: true
background_cannot_reference_or_reuse_subject: true
references:
A: "Main character reference image for perfect preservation."
B: "Optional reference for metallic lettering or color mood."
extras:
quality: ultra
resolution: 4k
fidelity: high
sharpness: maximum
output_intent: reveal_splash December 12, 2025
6RP
ポン出しでくっそカッコいいのできた。
出したのはseedream4.5なんだけど、これ、ちょっとでも外すとがっつりアーティファクトができるから、かなりギリギリのプロンプトになってるようです。
ちなみに生成時のポーズやボーンのリファレンスは無しです。
リファレンスすればええやろって思うかもしれないですが、なしで頑張りたかったんです🥴
これ、何十回の修正と百回以上の生成とモデルを跨ぐために半年間待ち粘り勝ちしたものです。(Midjourney→Nijijourney→Seedream4.0→NanoBanana→Nano Banana Pro→Seedream4.5)の検証でここまできました。
そんな秘蔵っ子を出すので、使ってもらっていいのですが、使うときは引用リポストで「こんなのできたよ!」って言ってもらえたらうれしいです😭
プロンプト↓
Scene:
type: "battle scene"
camera_angle: "dramatic dutch angle, tilted composition"
lens:
type: "super wide-angle lens"
effects:
- "extreme perspective"
- "strong spatial compression between foreground, midground, background"
Character:
identity:
ethnicity: "Japanese"
gender: "girl"
hair: "medium-length hair"
outfit:
style: "windy, dressy, trendy yumekawa fashion"
pose:
description: "bold, dynamic action pose"
body_orientation: "leaning with momentum implied by the tilt"
Hands_and_Gesture:
right_hand:
gesture: "finger-gun"
shape:
index_finger: "extended straight forward"
thumb: "raised vertically"
other_fingers: "tightly curled inward"
position: "held in front of her face"
gaze_alignment: "her eyes follow the pointing direction"
left_hand:
gesture: "open hand"
fingers: "all five fingers widely spread"
position: "placed below and slightly in front of the right hand"
palm_direction: "facing upward as if supporting it"
perspective_role: "dominates the extreme foreground"
perspective:
dominance: "left hand is massively enlarged by wide-angle distortion"
clarity: "both hands and face in sharp detail"
depth_of_field: "full DOF, no background blur"
Lighting:
type: "soft indoor lighting"
mood: "gentle highlights, controlled shadows"
background: "neutral, blurred environment"
Cinematic_Effects:
atmosphere: "action tension + stylized anime dynamism"
motion_sense: "perspective and Dutch angle add momentum"
Output:
aspect_ratio: "16:9"
style: "high-quality anime illustration"
rendering: "clean lines, sharp details, accurate anatomy" December 12, 2025
5RP
ウォンビンが好きなNCTの曲🎸🧡💚
Welcome To My Playground
My First and Last
無限的我(limitless)
Once again
パクウォンビンまじ推せる最高 https://t.co/vGcqkZ1rbB December 12, 2025
3RP
DisGOONie Presents Vol.16
The Knives of the Rounds
本日もご来場ご声援ありがとうございました。
今日のゲストは初めましての萩谷慧悟さんと🙇
会って秒速で大好きになりました。
明日も二公演よろしくお願いします!! https://t.co/pmHLkKjmk4 December 12, 2025
2RP
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本日20時🚪
#around30 初回イベントです!
\
CP兼監督もんちゃん(@monka_desu)にインタビューします🎤
「人生の主人公は自分」
自分だけの脚本も書ける時間もご用意してます🌕
爆笑必至の仕掛けもあるので、1日の最後に笑いたい人はぜひご来場ください🎭
#シーライクス https://t.co/pXkUcp4DoW December 12, 2025
1RP
🍌 nano banana pro エージェントV1.2で VideコーディングしたアプリのUIを刷新するプロンプト作成した🔥
これでベースのアプリの機能を踏襲しつつ刷新できるぞ!
ーーー📒プロンプトーーー
あなたは新規サービスの立ち上げやリデザインを得意とする、経験豊富なシニアUI/UXデザイナーです。
添付された画像(もし添付がない場合は入力テキスト)を分析し、そこに示されている**「機能要件」と「情報構造」のみを抽出**してください。
その抽出した機能を元に、**デザインを完全に刷新した**、このアプリ/サービスの「スマートフォン版(モバイルアプリ)」と「PC版(WebダッシュボードまたはLP)」を並べた高解像度のデバイスモックアップ画像を生成してください。
**重要なお願い:**
1. **デザインの刷新:** 添付画像のビジュアルスタイルは**一切模倣しないでください**。後述する「ポップなデザイン」の指示に従って、全く新しいデザインを提案してください。
2. **機能の維持:** 「アップロード」「動画のタイル化表示」「エクスポート設定」など、アプリとしてのコア機能は必ずUIに含めてください。
3. **キャラクター禁止:** 画像内にキャラクターや人物のイラストは一切配置しないでください。UIとデバイスのみに集中してください。
▼ 生成プロセスへの指示 (Thinking Process)
描画前に、以下の思考プロセスを実行してデザインを構築してください。
* [ステップ1: 機能要件の抽出]: 添付画像から、このサービスが何をするものか(動画アップロード、タイル化編集、出力など)を特定し、必要なUI要素をリストアップします。
* [ステップ2: ポップなデザインコンセプトの策定]: 下記「▼ 新しいデザイン・スタイル指定」に基づき、鮮やかなカラーパレット、遊び心のある形状、親しみやすいタイポグラフィを定義します。
* [ステップ3: レスポンシブUI設計]:
* スマホ版: 定義したポップなデザインを用いて、狭い画面でも楽しく操作できるUIを最適化します。ボタンは押しやすく大きめに配置します。
* PC版: 定義したポップなデザインを用いて、広い画面を活かした視覚的に楽しいグリッドレイアウトを設計します。
* [ステップ4: 空間構成]: PCとスマートフォンを美しく並べ、両方の画面の新デザインが鮮明に伝わるアングルを設定します。
▼ 新しいデザイン・スタイル指定
* **デザインの方向性:** **「楽しく、親しみやすく、エネルギッシュなポップデザイン」**を採用してください。
* **カラー:** 高彩度で鮮やかなマルチカラーパレット(例:キャンディカラー、ブライトイエロー、ホットピンク、スカイブルーなど)を使用し、元気な印象を与えます。
* **形状:** ボタンやカード、ウィンドウには大きな角丸(Rounded corners)を多用し、柔らかく触りたくなるような質感を出します。アイコンは太めの線で描かれた遊び心のあるスタイルにします。
* **フォント:** 親しみやすく、視認性が高い丸ゴシック系の倭国語フォントを使用します。
* **全体の雰囲気:** ユーザーが操作していてワクワクするような、明るくポジティブなUIに仕上げてください。
* **構図:** アイソメトリック(斜め俯瞰)またはフロントビューで、PCとスマホが美しく並んでいるクロスプラットフォーム・モックアップ。背景はポップなUIを引き立てる明るいスタジオ環境。
* **テキスト:** 機能を示す正確な倭国語テキストを配置。
▼ 入力テキスト(アプリの機能定義)
アップロードした動画をタイル化してエクスポートするアプリ
AI分析機能は不要
解像度の設定をできるようにしたい! December 12, 2025
1RP
🔥情報解禁🔥
今週末、香港で開催されるAmazing Toy Showにて香港人作家・幻狐舎さんとのコラボイヌハリゴン”幻獣イヌハリゴン”が登場致します。
ラフデザイン段階からかなり可愛くてワクワクしながら進行したコラボプロジェクトです。
香港のトイメーカー・Merry Go Roundより発売です。倭国販売はまだ未定ですが、続報をお待ちください✨
来年はイヌハリゴン生誕10周年にあたるので、それに先駆けてとても嬉しい発表です☺️✨✨
素晴らしい機会をありがとうございます✨
早くこの子に会いたいですー✨ December 12, 2025
1RP
200フォロワー達成~!!!
いつも見てくれて本当にありがとう♡
これからもよろしくね!
200 followers!!
Thank you for sticking around while I slowly bring these stubborn dolls to life ♡
Couldn’t have done it without you guys!
#自分でメイクしたドールはいいぞ
#お姉さんドール普及活動 https://t.co/RhvJXIgxtT December 12, 2025
1RP
Nano Banana Proで遊ぼう
【力の解放プロンプト】
参照画像のキャラクターが「力」を解放するプロンプトです。地面がある場合は球状に抉れます(成功率低い)。誰もが憧れる「力」の解放を再現します。
今回は生成結果を安定させるために、2段階で生成するようにしています。いつものプロンプトと違って、生成て順があるので、このポストを最後まで読んでからお試しください。
◆作例
元絵にこちらを使ってみます。
全身が描かれていて、かつ周囲が壁等で囲まれていない方が安定しますが、あえてこちらで試してみます。
色々なイラストで試したいのですが、わたしは背景があるイラストは失恋ガールズしかないので…(すでに破壊描写がある)。みなさんのイラストの生成結果をぜひ参考にさせてください。
◆プロンプトの使い方
1.【覚醒ポーズプロンプト】
まず、【覚醒ポーズプロンプト】を使い、元絵となる参照画像のキャラクターのポーズを「覚醒ポーズ」に変換します。同時に、アスペクト比を16:9に拡張します。キャラクターの特徴と背景は可能な限り維持します。
エネルギーを球状に描くために、画角を16:9に拡張しています。3:4でもできますが、周囲に壁があるとうまくいかなかったり、エネルギーが楕円に歪んだりします。
2.【力の解放プロンプト】
次に、1で生成した画像を参照画像として、【力の解放プロンプト】を使って生成します。うまくいけば作例のように球状エネルギーがキャラクターを中心に展開し、地面が球状に抉られます。
成功するとこちらのように地面が抉れ、壁も破壊表現が描かれます。「抉れ表現」の出現難易度は、「地面 < 壁」です。壁は抉れるよりも、穴があくことが多いです。
地面も底が平らになったり、捲れるようになったりします。また、キャラクターの全身が球状エネルギーに包まれなかったり、エネルギーが平面的な「円」になったりもするので、生成ガチャを頑張ってみてください。
「覚醒ポーズ」・「力の解放」の定点画像ができるので、それぞれスタート・エンドフレームに設定することで「力の解放動画」ができます。
作例があるので後ほどポストします。
ちなみに、【覚醒ポーズプロンプト】を飛ばして、最初から元絵に【力の解放プロンプト】を入れても球状エネルギーの展開と地面の抉れはできます。この辺はお好みでどうぞ。
プロンプト:
【覚醒ポーズプロンプト】、【力の解放プロンプト】の順で記載しているので、コピペ時に混ざらないように気を付けてください。
【覚醒ポーズプロンプト】
subject: >
Use the same character as reference A.
Preserve all facial features, hairstyle, clothing, body proportions, colors,
line weight, shading, and art style exactly as in the reference.
composition: >
IMPORTANT: Change the framing from the reference.
The camera must be positioned **much farther away** so the character’s entire body
is fully visible **with extra space above, below, and around** the character.
The character must appear **significantly smaller** than in reference A,
occupying only about **20–30% of the frame height**.
Place the character exactly at the center of the frame with wide open space
surrounding them for later energy effects.
The field of view should be noticeably wider than the reference.
The final image must be rendered in a **16:9 aspect ratio**.
action: >
Set the character in the awakening stance shown in reference B:
- feet shoulder-width apart
- both hands tightly clenched into fists
- arms slightly bent and tense
- chest slightly forward, posture firm and braced
- intense, focused expression
location: >
Reuse the same background environment as reference A.
Expand the visible portion of the background **significantly**
to match the widened, zoomed-out framing.
Maintain the same textures, perspective, colors, and drawing style.
style: >
Match the exact style of reference A:
identical linework, shading, coloring, and background rendering.
camera_lighting: >
Use the same lighting conditions as in reference A.
edit_instructions: >
Recreate the character and background from reference A exactly.
BUT modify the camera distance so the entire character fits in the frame
with **substantial space** around them.
The camera should be pulled back enough that the character appears small
within a much wider environment.
Change only:
- the camera distance (strong zoom out)
- the character’s pose, matching reference B exactly
Everything else (design, colors, style, background identity) must remain consistent.
Ensure the final output respects the **16:9 aspect ratio**.
references:
A: >
Use reference A for character identity, background style, line weight,
coloring, and artistic consistency.
Do NOT keep the original framing; replace it with a **wide, zoomed-out, full-body framing**.
B: >
Use reference B strictly to match the awakening pose:
- shoulder-width stance
- clenched fists
- tense arms
- forward, determined posture
extras: >
high resolution, clean and consistent output, wide framing,
**16:9 aspect ratio**.
【力の解放プロンプト】
subject:
description: >
The main character from the reference image, preserved exactly with identical
proportions, facial features, outfit, and art style.
action: >
The character stands at the exact center of a fully enclosing spherical energy field.
composition:
framing: >
The sphere completely surrounds the character and remains fully or mostly visible
within a wide 16:9 cinematic framing.
aspect_ratio: "16:9"
action:
primary: >
A perfectly round, glowing spherical energy field fully encloses the character.
The sphere’s surface is semi-transparent to clearly show the character inside.
secondary: >
The ground directly beneath the character is carved out in a concave, bowl-shaped
form that precisely matches the inner curvature of the sphere.
destruction_detail: >
Only the environment that intersects with the sphere should be damaged or displaced.
Cracks, fragments, and debris must follow the exact circular arc of the sphere.
location:
description: >
Preserve the original background style, perspective, color palette, and linework.
deformation: >
Deform only the area touched by the sphere. All other parts of the scene remain
unchanged and loyal to the reference image.
style:
consistency: >
Maintain the reference image’s art style, shading, line weight, and coloring.
effects: >
Integrate the energy effects naturally without altering the character’s or
background's visual identity.
camera_lighting:
camera_angle: >
Use the same camera angle and viewpoint as the reference image unless specified.
lighting: >
Add internal glow, rim light, and soft light diffusion from the spherical energy.
colors:
palette: >
Energy sphere uses bright electric-blue or user-chosen colors with lightning-like
patterns and high contrast.
text: none
edit_instructions: >
Add a fully enclosing spherical energy field around the character while preserving
the original style. Ensure the sphere covers the character entirely — above, behind,
and around them. Modify only surfaces the sphere touches, sculpting the ground into
a concave bowl shape consistent with the sphere’s curvature. Do not modify any other
part of the image.
references:
A: Main reference for character, style, and background.
B: Optional reference for energy sphere design.
extras:
quality: "ultra-quality rendering, detailed energy patterns"
resolution: "high"
effects: "volumetric glow, electric arcs, internal illumination" December 12, 2025
1RP
美味しいものを求めて新世界に行ったでぇ。新世界の食べ歩きに、夜食・朝ごはん・小腹満たしにもぴったりです✨
https://t.co/mgXad6fEB7
#おにぎりごりちゃん #新世界食べ歩き #大阪民泊
It's perfect for a midnight snack, breakfast, or a light snack while walking around Shinsekai. https://t.co/EfigJ1FqJQ December 12, 2025
オルゴール缶買ってしまった💦
中にお菓子入ってるの
とても可愛い…🤗
メリーゴーランド🎠
退屈な星が狂々回る
merry go round〜♪
✌🏻 https://t.co/fODmCNa0AO December 12, 2025
今、再マイブーム来てる
DEATHNOTE
ワールドトリガー
3週間ぐらい前にふと見たくなって両方アニメ1周ずつ見た。ワートリ1期リメイク(多分)楽しみすぎるな。黒鳥争奪戦とB級ランク戦のROUND3とROUND4が特に楽しみ December 12, 2025
🎮ゲーム情報🎮
「鉄拳7 FATED RETRIBUTION ROUND 2」オフライン化に伴い、オンライン対戦が不可となります。今後ともよろしくお願いいたします。
#鉄拳7 #タイトーステーション #タイステ和光 https://t.co/t05KBCnEUw December 12, 2025
📁『アメリカ合衆国🇺🇸CIA公文書📝
から流出した倭国右翼🇯🇵への評価が◯◯すぎてヤバい!」
〜「2005年にdeclassifiedされた1950年代のCIA公文書で、倭国右翼(ultranationalistsやex-militarists)に対する評価を英語原文で抜粋してみたぜ!」〜
◆ 「冷戦時代の🇺🇸🇬🇧🇷🇺諜報機関の
倭国右翼の評価は概ね安定の〇〇
評価だった…」
"Many of the intelligence operatives inherited from G2 were of such low caliber and so heavily committed to personal gain that they constituted a serious liability rather than an asset."
(GHQ G2から引き継いだインテリ要員の多くは、質が低すぎて私利私欲にまみれており、資産どころか深刻な負債になってる)
→ つまり「お前ら、味方じゃなくて腫瘍(※ガン細胞)だよ」って言われてるのと同義笑
さらに別の文書では
"The Japanese right-wing underground has become a breeding ground for corruption, extortion, and political gangsterism."
(倭国の右翼地下組織は、汚職・恐喝・政治ギャング行為の温床と化している)
もう完全に「体内にできた悪性腫瘍」認定されてて、
「切除したくても、冷戦中は中国・ソ連抑えるために無理やり生かしてた」
みたいな扱いなんだよね😂
今もその名残で、
「完全に切れないから定期的に監視しながら、抗がん剤(制裁・情報操作)打ってる」
状態ってことらしい。 December 12, 2025
🍻本日のセッション情報🍻
2025.12.10(水)
TTN × LUSH Pre. Free Session Party
『Playground』
@ 渋谷LUSH
毎月続けて来たフリーセッション!
2025年内はこれがラスト!
忘年会的に音を鳴らし酒飲んで楽しもう🍻 https://t.co/HzNIjDWVzG December 12, 2025
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