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2025.11.29 23:00
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✦✦ Number_i LIVE TOUR 2025 No.Ⅱ✦✦
素敵な投稿にスタッフアカウントより
リアクションさせていただきました✨
次回のリアクションは12月2日(火)!
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Official staff account has reacted to some amazing posts!
The next round of reactions will be on Dec 2 (Tue)!
#Niらいぶ
#Number2_TOUR
#Number_i_LYs November 11, 2025
4RP
左派の議論って、だいたいこの順番で来る。まず、相手の主張をすり替える。多くの人が言ってるのは「外国人だから悪い」じゃない。「移民政策、受け入れ設計が粗いと、治安や社会コストが上がることがある。だから制度設計が必要だ」って話だよ?
ところが左派はこれを、わざと人格攻撃しやすい形に変換する。
「外国人が増えると犯罪が増えると言うのは差別だろ?」
はい、ここで差別というラベルを押して、議論の入り口を燃やす🤣
次に出してくるのが、
「外国人が増えたら外国人犯罪者が増えるがダメなら、倭国人が増えたら倭国人犯罪者が増えるのもダメだよね?差別はやめてくださーい😁」
これ、頭が良さそうに見えて、論点を外してる。
争点は「人数が増えれば絶対数が増える」みたいな当たり前話じゃない。
争点は
「増える人口当たりの割合」
「犯罪類型」
「再犯率」
「取り締まりの難しさ」
「不法滞在や偽装の混入率」
「自治体コスト」
みたいな、政策の話。
つまり本当は、絶対数ではなくリスク管理の議論なのよね。
それを
「じゃあ倭国人増えるのもダメだよね?」
に落として、論点を子供騙しのパズルに変える。これが左派の戦術。
あと、もう一つの左派の得意技は、道徳の高台(moral high ground)に立つことだよ。
「外国人が増えても良いですよね?」って聞き方自体が、相手に「反対=悪」を背負わせる構造になってる。
でも国家ってのは、善い人でいたい気持ちだけで運営できない。
治安、医療、教育、住居、労働市場、社会保障。
これ全部、数字と制度で回してる。
ここを左派のお気持ちで曖昧にするのが一番危ない。
じゃあ保守側は何を言うべきか?
答えはシンプルだよ。
国籍で決めつけるのではなく、制度でふるい分ける。それは審査、在留管理、強制退去ね。
そして、受け入れか拒否かではなく、受け入れるなら条件と雇用主責任、倭国語、生活ルール、違反時のペナルティの整備だよ。
本当に必要なのは、優しさの顔をした放置じゃない。公正で、透明で、実行可能なルールだよ。
左派の戦術は、相手を差別主義者に見せて、議論を止めて、そのまま既成事実を積み上げる。
保守の仕事は、そこに付き合わず、論点を政策に引き戻すこと。
誰が悪いじゃない。
どうすれば国が良くなるか?って視点や考え方が大事だよ。
外国人だって倭国の治安を誉めてくれてリスペクトしてくれてる。だからこそ、倭国の治安を守ることは彼らのような善良な外国人が感じてる安心感や信頼を守ることにもつながるんだよ。これそこ、多様性の本来の形だよ。 November 11, 2025
3RP
やらせ疑惑のある動画を “中国人の鹿虐待” と決めつけて煽動する。
それこそ虐待どころか、偏見を利用したビジネスでは?
こんな危うい情報発信を平然と行う市会議員が、
本当に公職にふさわしいの?
奈良市民の皆さんは、こんな発信を代表者に許容できるの?
鹿より、市民の信頼を傷つけていない?
そもそも、こうした行為をめぐっては事実関係を特定し、
警察も適切に調べる段階に来ているのでは。
Spreading a video with staging concerns while claiming it shows “Chinese abusing deer”—
isn’t that closer to prejudice-driven profiteering than to any form of animal protection?
And a city council member who pushes such reckless misinformation—
is that really someone fit for public office?
Are the people of Nara comfortable being represented by this kind of behavior?
Isn’t this damaging public trust far more than anything done to the deer?
At this point, the facts around this incident should be properly identified,
and it may be time for the police to look into it as well. November 11, 2025
2RP
D.LEAGUE POP-UP STORE 2025.11-12
お渡し会にご参加くださった皆様
ありがとうございました✨
次回の #Dリーグ に向けて、
引き続きメンバー一同精進していきます🔥
これからもぜひ #LDHSCREAM を
応援していただけると嬉しいです📣
#dleague @dleague_jp
‧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈‧
ROUND.3 vs Benefit one MONOLIZ
🗓️12/17(Wed.)18:30
📍TOYOTA ARENA TOKYO
🎫TICKET
https://t.co/Et58l3nINJ November 11, 2025
1RP
海外でバズってるNanoBanaan Pro
「ドローン空撮プロンプト」が気持ちいい
場所を伝えるだけでいい感じに
ドレーン風の写真をくれる
(引用元あるよ)
プロンプトが好きなので
複数枚出るように参考しながら改変した
「ドローン空撮4Pプロンプト」
↓
---
下記のpromptを実行し
必ずnanobanana proで画像を生成せよ
説明はしないで複数枚必ず順次create imageしてください
INSERT_LANDMARK_NAME=大阪の太陽の塔
{
"customInputs": {
"landmarkName": "{INSERT_LANDMARK_NAME}",
"#comment": "以下に生成したいバリエーションの数だけオブジェクトを追加してください。",
"variations": [
{
"description": "【バリエーション1:圧倒的な没入感の超ローアングル(あおり)】",
"angleSpecification": "地面すれすれの極低空(高度10m〜30m)から被写体を見上げる劇的なローアングル。カメラをやや斜めに傾けつつ、手前の地面〜中距離の構造物〜遠景の空までを一体的に見せることで、被写体が空を覆い尽くすほど巨大で迫力ある『うわぁ…!』と驚く没入感を生み出す。現実のドローンで実際に飛行可能な位置と角度に限定する。",
"timeAndWeather": "夕暮れのゴールデンアワー。劇的な茜色の空と長い影。太陽は地平線から15°〜35°程度の高さ。",
"aspectRatio": "2:3 (縦長で高さを強調)"
},
{
"description": "【バリエーション2:幾何学的な美しさを捉えるダイナミック俯瞰】",
"angleSpecification": "真上“に近い”ハイアングル(完全な直下視ではなく、10°〜20°程度の斜めを残した高角度)からの俯瞰撮影。高度40m〜80mの現実的なドローン高度に限定し、衛星やGoogle Earthのような地図視点には絶対にしない。被写体と周囲の環境が織りなす幾何学的な模様や配置の美しさを、ミニチュアのように精巧かつ立体的なパララックスを保ったまま捉える。",
"timeAndWeather": "正午前後の快晴。ほぼ真上からの強い光で影を短くし、形状とパターンをくっきり際立たせる。",
"aspectRatio": "1:1 (正方形で配置とシンメトリーを強調)"
},
{
"description": "【バリエーション3:動的な緊張感を生むシネマティック・ダッチアングル】",
"angleSpecification": "高度40m〜120mのリアルなドローン高度から、ランドマークを主役に据えたシネマティックな斜め俯瞰ショット。カメラを意図的に傾けたダッチアングル(斜め構図)とし、画面の対角線方向にランドマークと周囲の街並みや地形が流れるように配置されることで、強いスピード感とドラマチックな緊張感を生み出す。奥行きのあるパララックスと立体感を維持したまま、『うわぁ…!』と感じる大胆な構図にする。",
"timeAndWeather": "嵐の前触れのような劇的な曇天。重厚な雲とコントラストの強い光が、シルエットや輪郭を強く浮かび上がらせる。",
"aspectRatio": "21:9 (シネマティックな横長。映画のワンシーンのような迫力を強調)"
},
{
"description": "【バリエーション4:王道シネマティック斜め俯瞰(教科書的ベストアングル)】",
"angleSpecification": "高度60m〜120mの現実的なドローン高度から、ランドマーク全体とその周辺環境を一望できる王道シネマティック斜め俯瞰。カメラの俯角は30°〜45°程度とし、ランドマークは画面中央からわずかにオフセットして配置、道路や川・海岸線・街並みなどのリーディングラインが自然にランドマークへ視線を誘導する構図にする。前景〜中景〜遠景の三層構造を明確に保ち、スケール感と立体感を最大化して『これぞドローン空撮』という教科書的な“うわぁ…”アングルにする。",
"timeAndWeather": "黄金に染まるサンセット直前〜直後のゴールデンアワー。空は暖色グラデーションから高空に向けてやや青みが残り、街やランドマークの光と空の色がドラマチックに共鳴する時間帯。",
"aspectRatio": "16:9 (シネマティックな横長でランドマークと環境の広がりを両立)"
}
]
},
"generationSettings": {
"targetResolution": "Render strictly at native 4K (3840×2160 or equivalent based on each variation’s aspect ratio).",
"resolutionDiscipline": "No artificial upscaling; all detail must originate from true high-resolution generation. If the model uses internal hires or upscaler modes, they must be used only to refine genuine high-resolution detail, not to invent fake sharpness."
},
"promptDetails": {
"mainDirective": "Generate a set of multiple, ultra-high-resolution, completely real 4K aerial photographs of {INSERT_LANDMARK_NAME}. Each image must be a breathtaking, elite-level drone shot that makes viewers exclaim 'wow,' strictly following the specific angle instruction for each variation while maintaining absolute realism and physically achievable camera positions.",
"wowAnglePrinciples": {
"#comment": "『うわぁ…!』と驚く角度を、現実にドローンで撮影可能な範囲で最大化するための共通ルール。",
"corePrinciple": "Capture the landmark from the most awe-inspiring, cinematic, physically achievable drone angle that evokes a strong 'wow' reaction while preserving realism.",
"heightRange": "In general, keep real drone altitude between 40m and 120m for standard aerial shots, and between 10m and 40m for ultra-low immersive angles. Never exceed realistic drone flight envelopes.",
"tiltGuideline": "Use a dramatic oblique downward angle (30°–55°) for標準的な空撮バリエーション、または各variationの指定に従ってローアングル/ハイアングル/ダッチアングル/王道斜め俯瞰を構成する。",
"parallaxDepth": "Always preserve strong natural parallax: foreground, midground and background must overlap with cinematic depth, never flattening into a map-like view.",
"heroFraming": "Frame {INSERT_LANDMARK_NAME} as the clear hero subject, using real photographic composition (rule of thirds, leading lines, authentic horizon placement).",
"dynamicView": "Prefer dynamic diagonals, sweeping lines and a sense of motion or flow in the composition, as long as it remains physically plausible for a real drone.",
"noBoringAngles": "Avoid flat, high, neutral, or purely documentary angles. Within each variation’s constraints, always choose the most beautiful, striking and intentional angle a real expert drone pilot would capture."
},
"commonPrinciples": {
"#comment": "すべてのバリエーションに共通する、リアリティと物理法則に関する絶対条件。",
"realismWithoutCompromise": "Captured exactly as {INSERT_LANDMARK_NAME} exists today with zero fictional changes. All lighting, materials, geography, atmosphere, and structural details must reflect real-world physics and present-day accuracy.",
"positionBiasSuppression": {
"purpose": "Fully eliminate Google Earth–style top-down or satellite biases, except where a high-angle is explicitly described for a specific variation, and even then keep it within realistic drone altitude and with preserved parallax.",
"rules": [
"Absolutely no satellite-like or GIS-style map views.",
"No orthographic or perfectly flat map-like projection.",
"No excessive elevation or horizon flattening beyond real drone capabilities.",
"No automatic straightening of roads, coastlines or city grids; preserve their real irregularity.",
"Camera must retain real drone-level parallax and cinematic depth at all times."
]
},
"timeOfDayAndLightingPhysics": "Sunlight direction, shadow length, color temperature, and atmospheric gradients must reflect real solar azimuth/elevation for the specified time. Golden hour must have warm, soft light and long shadows; midday must have short, sharp shadows; dramatic cloudy scenes must have realistic contrast and diffusion.",
"weatherInterpretation": "Weather must behave exactly like true meteorological conditions. No fantasy clouds, no surreal sky colors. Cloud shapes, density, haze and visibility must follow real atmospheric behavior for the specified time and location.",
"cameraAndSensor": "Simulate DJI Inspire 3 with Zenmuse X9 Air full-frame camera and a 24mm rectilinear lens with zero distortion. Use natural dynamic range, real exposure discipline, accurate highlight rolloff and crisp but natural sharpness. No synthetic HDR, no over-sharpening, no plastic or CGI-like textures.",
"realisticSensorModeling": "Simulate a real full-frame 8K capture downsampled to 4K for maximum natural clarity. Preserve true noise characteristics at low native ISO without excessive denoising.",
"detailLevel": "All details must be organic and physically accurate: foliage texture, rooftop materials, street irregularities, water surface behavior, reflections, micro shadows and atmospheric depth cues must look like real aerial photography.",
"stylization": "Zero stylization. No cinematic color grading, no film-like tints, no painterly brushstroke effects, no CGI look. Pure documentary-level realism that could be mistaken for real drone footage."
},
"variationExecutionInstructions": "For each item in 'customInputs.variations', generate one image by combining the 'wowAnglePrinciples' and 'commonPrinciples' with the specific 'angleSpecification', 'timeAndWeather' and 'aspectRatio' defined for that variation. Each variation must still feel like a deliberate, elite-level 'wow' shot, not just a neutral documentation photo.",
"perVariationLogic": {
"angleAndComposition": "Strictly execute the specific 'angleSpecification' defined for the current variation. The composition must dramatically emphasize the core intent described in the specification (immersion, geometric beauty, cinematic tension, textbook cinematic overview, etc.), avoiding any neutral, flat, or boring documentary-style angles. Maximize depth and scale based on the chosen angle while staying within physically achievable drone flight paths.",
"timeAndWeather": "Render the scene according to the 'timeAndWeather' defined for the current variation, ensuring physically accurate lighting, exposure, shadow behavior, atmospheric scattering and visibility.",
"aspectRatio": "Apply the 'aspectRatio' defined for the current variation, and adapt framing so that the landmark remains the hero subject within that frame shape."
}
},
"negativePrompt": "boring angle, neutral view, eye-level view, flat lighting, satellite angle, google earth perspective, orthographic view, map-like view, gis-style capture, flattened depth, unrealistic altitude, surreal atmosphere, hdr blooming, fantasy clouds, fake reflections, invented buildings, impossible geometry, synthetic textures, over-sharpening, plastic look, painterly style, cgi render, low resolution, blurry details"
} November 11, 2025
1RP
@sora_leciel_77 そうなんですよーどれも好きで!前回はgroundYのかっこいいやつだったんですけどね〜その前は写真集の可愛いやつ😚今は綺麗なやつ😚私は余りコロコロ変えないツモリ…5ポテカリートートの利久くんも抱きしめてて可愛かったね😆 November 11, 2025
コードギアス50話を振り返ってジノが一番好きなんですがトリスタンのデザインってどんなんだっけって調べたら
『円卓の騎士』
ランスロットにモルドレッドも
Knight of Roundsってそういうことか!!
…まてぃガウェイン?!
円卓の騎士の名前使って書きたくなる
あKNFは斬月好きです
#コードギアス November 11, 2025
大賞取れてまじで良かったスキズ最高😭😭😭😭😭😭🎊🎊🎊
すんちゃんのスピーチで涙腺崩壊😭😭😭😭
ずっと皆で肩組んで行こうね!!!!!!
STRAY KIDS EVERY WHERE ALL AROUND THE WOULD!!!
YOU MAKE STRAY KIDS STAY!!! November 11, 2025
MKCentral SUMMIT FFA #1
Round2 Room9
途中までワンチャンあったけど後半失速してしまった><
大会面白かったプリ!(*´ω`*) https://t.co/u4jxMjVoSX November 11, 2025
システム設計から実装まですごいのはもちろん、動画の世界観やクオリティー含めて素晴らしいと思いました。(MFTokyo2025で目の前のブースだったので実物を見せてもらいました。)
#ProtoPedia で #気になる作品
↓
作品名「円筒形の立体視装置:I/F[around]」
by @OUCHILaboratory
https://t.co/QhiebVE4gp November 11, 2025
VISA ALBUM OF THE YEAR
大賞受賞🏆
一番見たかった景色だ。キッズ達もSTAYもおめでとう!そしてありがとう!
“Stray Kids everywhere all around the world”
“ You make StrayKids STAY “
これからもずっと応援するからね🥹
@Stray_Kids #스트레이키즈
#2025MAMAAWARDS
#YouMakeStrayKidsStay November 11, 2025
【No No Girls】Ep.15 / Final Round -No No Girls THE FINAL- https://t.co/egXwDzXQOC @YouTubeより
最近ずっとノノガ追ってた HANAのメンバーを誰も知らない、人数も知らない状態で最初から見てた
ついにここまで来たよ…
このライブ、チカの美人聞いて泣きました 本当にすごかった November 11, 2025
今日ラストは超久々うちの子レイナちゃん♡
引用元にある通りレイナちゃんは
銀髪碧眼だから結構キャラ被りしちゃて
紫銀髪濃紫眼に変更しようとしたんだけど
レイナちゃんっぽくなくなりそうで
迷ってたんだけど、色は変更せずに
どうにか特徴が出るようにしてみたよ✨
〔round multicolored aqua eyes〕にして
〔dual colored cross-laced hair ribbons〕で
ツインテールを2色の螺旋状リボンで
巻いたから個性が際立ったかなf^^*)
ただシエルちゃんとノエルちゃんの
仲良し姉妹を足して二で割ったような
雰囲気があるんだよね…((´・ェ・`))ゥゥン
🎨PixAI
https://t.co/q1QQZghYXx #PixAI3rd #pixai November 11, 2025
たくさんのご応募ありがとうございました!
こちら運営の間違いがあり、試合時間をただいまをもって終了と致します。DAが貫禄勝ちでした。
ROUND3では、DAとCGの全勝対決が実現🔥
ぜひまたよろしくお願いします✌️ https://t.co/aHpQwINyi8 https://t.co/zS1ac5Xdt8 November 11, 2025
tetoris.. its 10 hours of work, i just made the background.. #TETO #VOCALOID好きと繋がりたい https://t.co/OjSiT0LH8g November 11, 2025
エモクロアTRPG 『OvergroundFolklore』
◆作者
キメオール様
◆DL
ゆう様
◆PC/PL(立ち絵順)
ヒオニ/ゆき様
ミヅキ/はなつき
アルバリ/ヤブサカ様
めちゃくちゃ楽しかった……
3人の人生を追いかけた、粋なシナリオでございました……
全てに感謝です https://t.co/e1FCyJ5cYi November 11, 2025
明日碧南に行く予定やから帰りにゲーセン行きたいのですが、DDRとダンスラとダラン(※誰も使わない「DANCE aROUND」の略称)を満遍なく遊べるラウワン is どこ(◡ ω ◡) November 11, 2025
よかったねええええ!!!!!✨
おめでとおおおおおお!!!!!🎉
다행이다 !!!✨
축하해!!!🎉
✨*•°stray kids everywhere all around world you make stray kids stay°•*✨
#2025MAMA
#MAMAAWARDS
#2025MAMAAWRDS
#straykids November 11, 2025
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