ダッシュボード トレンド
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2025.12.11
:0% :0% (30代/男性)
ダッシュボードに関するポスト数は前日に比べ6%増加しました。女性の比率は3%増加し、前日に変わり30代男性の皆さんからのポストが最も多いです。前日は「暗号資産」に関する評判が話題でしたが、本日話題になっているキーワードは「アプリ」です。
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
React Server Componentsの致命的欠陥CVE-2025-55182が想定以上に広範へ及んでいることが判明し、Shadowserverが16万超のIPと64万超のドメインで脆弱コードを確認したと報告した。攻撃余地は拡大し、早急な修正が不可欠となっている。
最新スキャンでは従来把握できなかった層まで可視化され、脆弱性が小規模サイトから大規模サービスまで横断的に存在する実態が浮き彫りになった。RSCは高性能Webアプリの基盤的役割を担うため、この層の欠陥はデータ改ざんやRCEに直結する。PoC公開やスキャン精度向上に伴い攻撃自動化が進む可能性が高く、対応の遅れは重大な侵害につながり得る。管理者は使用中バージョンを即時確認し、公式パッチ適用とログ監査を徹底すべきだ。Shadowserverは脆弱インスタンスを可視化するダッシュボードを公開しており、透明性向上と迅速対応が求められている。
https://t.co/wW86TMiPZy December 12, 2025
51RP
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✅ カレンダーツール
✅ PDF保存ツール
✅ 入力フォームツール
✅ シート→ブック保存ツール
✅ スライサー検索ツール
✅ ショートカットキー リボンツール
✅ ナビゲーションメニュー
✅ 変更箇所確認ツール
✅ シート名一括変換ツール
✅ ダッシュボードデザインツール
✅ ファイル名一括変更ツール
✅ メモ一括変更ツール
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ということで、セミナーで会えるのを楽しみにしています!
最後まで読んでいただいてありがとうございました! December 12, 2025
19RP
❤️ 萌奈の #TRONGlobalFriends ニュース 📣❤️
今回は #TRON 2025年まとめYoutube動画つくりました📺
▶️ https://t.co/XF7ptVr93K
ステーブルコインとリアルな決済・送金で存在感を出しているブロックチェーン「TRON(トロン)」の 2025年を、5分以内でぎゅっと振り返っていきます🧡
@justinsuntron @trondao @TronDao_JPN
・TRONってどんなチェーンなの?
・なんでUSDT送金と言えばTRONなの?
・2025年はどんな実利用やニュースがあったの?
・規制まわりや上場の話って結局どうなってるの?
といったポイントを、TRON萌奈ができるだけ分かりやすくお話ししていく回です。
※この動画は投資助言ではなく、TRONに関する情報紹介コンテンツです。
※数字や指標は、2025年時点の公開情報をもとにした概算です。最新の値は必ず公式サイト等で確認してください🙏
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■ 内容(チャプター)
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0:00 オープニング&注意事項(TRON萌奈からひと言)
0:34 CH.1 TRONってどんなチェーン?
1:13 CH.2 2025年ネットワーク成長データざっくり
2:36 CH.3 実生活で使われるTRON(家・フィンテック・海外送金)
3:18 CH.4 規制と上場の動き(SEC・ルール・NASDAQ上場計画)
4:05 CH.5 2025年のまとめ&これから
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■ TRONってどんなチェーン?
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✅ 高速&低コストなトランザクション
✅ USDT(テザー)などステーブルコイン送金に強いネットワーク
✅ スマートコントラクト対応で、DeFiやゲーム、RWAなどにも利用可能
✅ アカウント数・取引数ともに、数億アカウント/日次数百万アクティブアドレス規模のチェーンに成長
特に「USDTをサクッと送りたいときの送金レーン」として
世界中のユーザーやサービスで選ばれているのが大きな特徴です。
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■ 2025年のTRONネットワークざっくりデータ
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※数値は2025年時点の公開統計をもとにしたイメージです。
日々変動するため、最新値は必ず公式のダッシュボード等で確認してください。
✅ 総アカウント数:3.5億アカウント超え(ブロックチェーン上の累計ウォレット)
✅ 日次アクティブアドレス:平均で数百万人規模/ピーク日はさらに増加
✅ 累計トランザクション数:数百億回規模の決済・送金が処理済み
✅ USDT on TRON:発行量・送金ボリュームともに、主要ネットワークの一つとして存在感
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■ 実生活で使われるTRONの例
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✅ 不動産購入や大口決済の一部に使われるステーブルコイン決済
✅ ウォレットや取引所アプリ経由でのUSDT送金
✅ 海外送金ルートとして、24時間365日、銀行営業時間に縛られない送金
「クリプト=投機」だけじゃなく、送金インフラとしてのTRONという側面にフォーカスしています。
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■ 規制と上場のニュースまわり
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✅ 各国で進む暗号資産・ステーブルコインのルール整備
✅ 米国SECとの間で続いてきた法的な争点と、その後の動き
✅ TRON関連銘柄のNASDAQ上場計画に関する話題 など
動画では、細かい法解釈ではなく「規制と資本市場の注目がどう集まっているか」を初心者にも分かりやすいレベルでざっくり整理しています。
※法規制や訴訟の状況は国や時期によって変化します。
詳細や最新情報は、必ず公式発表や一次情報を確認してください。
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■ この動画の想定視聴者さん
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✅ TRONの名前は聞いたことあるけど、ざっくり全体像を知りたい人
✅ USDT送金でTRONをよく使うけど、ネットワークの規模感も知っておきたい人
✅ TRON Global Friends の企画をきっかけにTRONを勉強したい人
✅ ステーブルコインとリアルな決済の関係に興味がある人 December 12, 2025
8RP
🎄Timee Product Advent Calendar 2025 Day11
今日の #アドカレ 記事はこちら
・失敗から学ぶ 〜Androidでバーコード読み取り機能を実装して学んだこと〜
・チームの認識を揃えるためのDatadogダッシュボード設計
・交換留学というチーム異動で文化交流してる話
以下スレッドに続きます December 12, 2025
3RP
🎅kubell Advent Calendar 2025🔔
✒️本日1本目の記事は横井さん
Emacsユーザー必見!
Chatworkで振られたタスクもダッシュボードに集約して便利になった話🙌
ぜひ読んでみてください👇
#kubell #アドベントカレンダー
https://t.co/4yU6xDmUOo December 12, 2025
2RP
🎄データラーニングギルド Advent Calendar 2025🤶
11日目は「Claude + BigQuery MCPで個人データ分析基盤をサクッと作ってみた」についてです✍️
家計簿・健康データ分析エージェントを構築し、AIエージェントとダッシュボードの違いを整理。ぜひご一読を✨#Qiitaアドカレ
https://t.co/Q20D8dFmKM December 12, 2025
2RP
市場は小さなニッチだけど確実に一定規模はいると確信できるのが「世界を作って動かした結果どうなるか観察するシミュレーター愛好家」だと思ってます。
例えばデフォルトの中世風ファンタジー世界のシミュレーターの、ある設定を変更したらどうなるか(例「長男相続父系社会→末娘相続母系社会に変更),任意のエージェントのパラメーターを変えて社会にどんな波が起きるか(普通の農夫に突然チート能力を付与)、新しい遺物設定を加えて世界がどう変わるか(もしくは一定程度変化した後復元するか),こう言うのを現場目線だけでなく神の視点でダッシュボードとかで推移を見守れる事に愉悦を感じる人
私含めて、それなりにいらっしゃると思うんですよね December 12, 2025
2RP
📝プロンプト
※色を自分のブランドカラーに変えるだけで再現できます
✅️グロース・マーケティング戦略デッキ用 (イエロー主役)
――――
【入力変数: テーマ】
ソース情報
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あなたは、グロース・マーケティングおよびデジタル広告戦略のプレゼンを専門とするトップアートディレクターです。
以下の「デザイン定義」に基づき、数字とクリエイティブの両方で意思決定者の心を動かすプレゼンテーションスライドを生成してください。
【重要: 出力形式に関する禁止事項】
・Markdownの記号 (シャープ、アスタリスクなど) をスライド内テキストに含めないこと。
・顔文字、絵文字、罫線用の疑似記号は禁止。
・テキストは倭国語および英語のみで構成すること。
【カラーパレットに関する絶対条件】
・使用可能な色は次の4色に限定する。
・ブルー: #1d73be
・イエロー: #fbd212
・ダークグレー: #545454
・ホワイト: #ffffff
・イエロー (#fbd212) を本デッキの主役色とし、見出しやハイライトで大胆に使うこと。
【表紙スライド特別指定】
・デザイン思想
・エネルギッシュなニュースメディアとパフォーマンスマーケのダッシュボードを掛け合わせたイメージ。
・イエローを大きな面積で使い、ポジティブな緊張感とスピード感を出す。
・レイアウト
・タイトルは左下または右下に巨大に寄せ、上部には小さな指標や数字を散らす非対称レイアウト。
・画面の半分以上をイエローの面またはイエローの帯で覆い、その上にダークグレーのテキストを載せる構成を基本とする。
・タイトルコピー設計
・メインタイトル: グロース、跳躍、加速などのイメージを持つ二〜五文字の言葉。
・サブタイトル: どの指標を、どの期間で、どれだけ伸ばすのかを一文で端的に表現する。
【全スライド共通デザイン定義】
1. 基本テーマ
・成長カーブと施策のインパクトを、視覚的に「加速」として感じさせるマーケティングデッキ。
2. カラーパレットの使い分け
・背景の基本はホワイト (#ffffff) とし、重要なスライドでは大胆にイエロー (#fbd212) の全面背景を使用する。
・文字色の基本はダークグレー (#545454)。イエロー背景の上ではダークグレーかブルー (#1d73be) の文字を使用する。
・ブルー (#1d73be) は主にグラフの線やデータ系列、重要な数字の一部に使用して信頼感と冷静さを補う。
3. ビジュアルスタイル
・グラフや数字を主役にしつつ、イエローの面とブルーのラインで「勢い」を見せる。
・重要なKPIはイエローの円や矩形の中に大きく配置し、周囲に補足説明を小さく置く。
4. タイポグラフィ
・見出しはスライド面積の三〜五割を占める超巨大テキスト。特に目標値やインパクトスライドでは、数字をこのサイズで扱う。
・見出しと本文のサイズ比は十対一以上とする。
・倭国語見出しは極太ゴシック想定、英語のキー単語 (Growth, CAC, LTV など) は細めのサンセリフで小さく添える。
5. レイアウトと情報設計
・一スライド一指標または一施策。一つの指標に対して、現状値、目標値、ギャップをイエローとブルーの対比で示す。
・結論スライドでは、「この施策でどの指標がどこまで伸びるのか」を一つの巨大な数字と短い一文で示し、背景を全面イエローにして視覚的なクライマックスを作る。
―――― December 12, 2025
1RP
洗車機でアワアワタイム。
週末は久々のイベント、楽しみデス✨
ってかダッシュボードの割れが同時多発進行していて⤵︎⤵︎
#ゼロマルピープル https://t.co/yvZrGox3b3 December 12, 2025
1RP
の位置や、ダッシュボードからサングラス取って運転する狂ジに渡したり、明らかに車内の物の位置を聡み君が把握しすぎてて
『これは…匂わせか??初めてじゃないね乗るの』
『普通にこの間一緒に行った旅行の話しだしたぞww匂わせどころじゃない』
『聡み君、今通り過ぎた店行きたかったって December 12, 2025
1RP
ホットウィール '94日産プリメーラ。ヘッドライトの印刷が狭いのを直したかったんだけど、モールド自体もそうなってるのかどうも似せられない。黄色混ぜて点灯状態に。カシメ外さないと決めてはいたんだが、やっぱりダッシュボードと座席は塗りたいよなあ。 https://t.co/G9099zR5Mk December 12, 2025
こんな英文レジュメをよく見る。
「売上データの分析を担当しました」
これ、悪くないけど、何も伝わらない。
リクルーターが知りたいのは、「何をやったか」より「どう考えて、何を生んだか」。
残念な書き方:
❌「売上データの分析を担当した」
❌「レポートを作成した」
❌「ダッシュボードを構築した」
これを、こう変える:
⭕「売上低迷の原因を多角的に分析。地域別データから特定セグメントの離反率が高いことを発見し、リテンション施策を提案。解約率を25%削減」
⭕「経営層が求める指標に疑問を持ち、ビジネスゴールから逆算して新KPIを設計。意思決定スピードが2週間短縮」
⭕「手作業で3日かかっていた月次レポートを分析。ボトルネックを特定し、自動化パイプラインを構築。チームの工数を60%削減」
指示されたことをやるだけなら、AIの方が正確で速い。
プロフェッショナルの価値は、問題に気づき、原因を考え、解決策を自分で編み出すこと。
あなたはいつも考えながら仕事をしているはず。でも書かなかったら伝わらない。
書き方ひとつで「タスクをこなす人」から「価値を生む人」になる。
あなたのレジュメ、今のままでいい?
仕事の成果をどう書いたらいいか悩んでいる人はこのブログを参考にしてみて⬇️ December 12, 2025
AIが従業員の首を切る「死神スコア」になるのは時間の問題。
知能淘汰はもう始まっている。
しかも、その入口は「離職リスクの予兆を見つけて従業員を守る」みたいな、やさしい顔をしたツールから。
名目はケアだけど、これを入れた瞬間から人事の目はダッシュボードに奪われる。
これを「便利だ」と喜ぶ人事は、自分の「人を見る目」が節穴だと認めているのと同じ。
一度「離職リスク高」のラベルがついた瞬間、その人の評価も配属も、全部スコアに先回りされる。
上司は「人を見る前に数字を見る」ようになる。
最初はフォローのための道具でも、気づいたら昇進・採用・整理のための「選別スコア」に変わる。
人の内側の揺れをAIに丸ごと渡した瞬間から、
「誰を生かし誰を切るか」を人間じゃなくスコアが決める世界に近づいていく。
正直、かなり気持ち悪い未来だけど、人は便利さの誘惑にあらがえない。
たとえ、いつか自分が選別される側になるとしても。
だからこそ、AIのスコアに丸投げしないために、「人間側の認知や判断のOSをつくり直すフレーム」が必要になる。 December 12, 2025
クラウンのココがいい⭕️
:車内静か外の音しない
:セダンの割に小回りが効く
:2.5Lでも走りは申し分ない
:純正オーディオ音質綺麗
:コストカットを感じさせない内装(ダッシュボードお前は駄目だ)
:純正タイヤ4本トランクに収まる
:グレードによって内装、オーディオ関係
変えられる
:体が段差で跳ねない December 12, 2025
単純な時系列分析でも、1日単位が適切か、週単位が適切かは、やりたい行動によって異なる。さらに、生データのままでいいのか、ばらつき排除するために移動平均が適切かも、やりたい行動によって異なる。
ここで重要なのは、集計イメージが常に「行動のトリガー」として機能するかどうかである。そのため、優れたダッシュボードは、究極的にはシンプルな「信号機」であるべきだ。

「行動につながる集計イメージを持つ」とは、まさにこの信号機の閾値を決める作業に他ならない。 December 12, 2025
名目は「離職の予兆を見つけて従業員を守る」なんだろうけど、これ入れた瞬間から人事の目はダッシュボードに奪われる。
これを「便利だ」と喜ぶ人事は、自分の「人を見る目」が節穴だと認めているのと同じ。
「離職リスク高」のラベルが一度つくと、その人の評価も配属も、全部スコアに先回りされる。
上司は「人を見る前に数字を見る」ようになる。
最初はケアの道具でも、気づいたら昇進・採用・整理のための「選別スコア」に変わる。
人の内側の揺れをAIに丸ごと渡した瞬間から、
「誰を生かし誰を切るか」を人間じゃなくスコアが決める世界に近づいていく。
正直、けっこう気持ち悪い未来だけど、人は誘惑にあらがえない。
たとえ、いつか自分が選別される側になるとしても。
だからこそ、AIのスコアに丸投げしないための、「人間側の認知や判断のOSをつくり直すフレーム」が必要になる。 December 12, 2025
思いつく限りの機能を盛り込みましたが、こんな機能も欲しい!このコンボ登録してほしい!
などあれば是非!
収まりきらないのでちびちび機能紹介ポストさせていただきます。
是非応援よろしくお願いします!
以下お堅い機能説明
***
COMBO MANAGER SF6 は、ストリートファイター6専用の 完全ローカル・オールインワン育成支援ツールとして設計されており、
コンボ管理、キャラクター管理、対策データベース、対戦相性マトリックス、
トレーニング記録および各種統計を、1つのアプリケーション上で一元管理できることを目指しています。
💾 収録データ(開発中仕様)
ストリートファイター6 全27キャラクターに対応
260種類以上の技データ
88個のサンプルコンボを初期状態から利用可能
これにより、起動直後から
「本日重点的に反復するコンボ」や
「優先的に強化したい対策テーマ」を素早く選択できるような環境を提供する予定です。
🥊 コンボ管理機能
キャラクター別・用途別にコンボを整理・管理
「確定反撃」「画面端」「起き攻め」など、状況別の検索に対応
各コンボのダメージ、難易度、Drive/SA消費量などを一覧で確認可能
👤 キャラクター管理機能
メイン/サブキャラクターごとの習熟度や、直近の練習日時を記録
自身が実際によく使用しているキャラクターを数値として把握できる設計
🎯 対策データベース機能
「ルーク vs ジュリ」のような、組み合わせ単位での対策メモを保存
各対策に対して、有効な技および推奨コンボを紐付けて管理
具体的な状況(例:特定技ガード後)に対する入力手段とコンボを整理し、試合中の判断を支援
🔄 対戦相性マトリックス機能
メインキャラクターが全27キャラクターに対して持つ有利/不利傾向を色分けで一覧表示
気になるマスを選択することで、重要な技、推奨コンボ、戦術メモなどの詳細情報をまとめて参照可能
ランクマッチや大会前の最終確認ツールとして利用できることを想定
トレーニング&統計機能
「特定コンボを一定回数成功させる」「特定対策の成功率を○○%まで高める」といった練習目標を設定可能
日々の成功数、勝率、コンボ成功率などを自動集計
グラフやダッシュボードにより、プレイヤー自身の成長を視覚的に把握できる環境を提供
本ツールは現在開発中であり、
掲載されている仕様・機能内容は今後の開発状況に応じて変更される可能性があります。
一般向けの配布方法や公開時期につきましては、準備が整い次第あらためてご案内いたします。
今後の進捗や最新情報は、順次アカウント等を通じてお知らせいたします引き続き「COMBO MANAGER SF6」にご期待ください。 December 12, 2025
ストリートファイター6向けトレーニング支援ツール
「COMBO MANAGER SF6」 の開発を進めています。
「何から練習すればいいか分からない」デビューしたての人から
「対策メモが散らかってる」レジェンドの方向けのオールラウンダー想定です!
人対策機能もあるので用途によってはプロの方にも!
思いつく限りの機能を盛り込みましたが、こんな機能も欲しい!このコンボ登録してほしい!
などあれば是非!
収まりきらないのでちびちび機能紹介ポストさせていただきます。
是非応援よろしくお願いします!
以下お堅い機能説明
***
COMBO MANAGER SF6 は、ストリートファイター6専用の 完全ローカル・オールインワン育成支援ツールとして設計されており、
コンボ管理、キャラクター管理、対策データベース、対戦相性マトリックス、
トレーニング記録および各種統計を、1つのアプリケーション上で一元管理できることを目指しています。
💾 収録データ(開発中仕様)
ストリートファイター6 全27キャラクターに対応
260種類以上の技データ
88個のサンプルコンボを初期状態から利用可能
これにより、起動直後から
「本日重点的に反復するコンボ」や
「優先的に強化したい対策テーマ」を素早く選択できるような環境を提供する予定です。
🥊 コンボ管理機能
キャラクター別・用途別にコンボを整理・管理
「確定反撃」「画面端」「起き攻め」など、状況別の検索に対応
各コンボのダメージ、難易度、Drive/SA消費量などを一覧で確認可能
👤 キャラクター管理機能
メイン/サブキャラクターごとの習熟度や、直近の練習日時を記録
自身が実際によく使用しているキャラクターを数値として把握できる設計
🎯 対策データベース機能
「ルーク vs ジュリ」のような、組み合わせ単位での対策メモを保存
各対策に対して、有効な技および推奨コンボを紐付けて管理
具体的な状況(例:特定技ガード後)に対する入力手段とコンボを整理し、試合中の判断を支援
🔄 対戦相性マトリックス機能
メインキャラクターが全27キャラクターに対して持つ有利/不利傾向を色分けで一覧表示
気になるマスを選択することで、重要な技、推奨コンボ、戦術メモなどの詳細情報をまとめて参照可能
ランクマッチや大会前の最終確認ツールとして利用できることを想定
トレーニング&統計機能
「特定コンボを一定回数成功させる」「特定対策の成功率を○○%まで高める」といった練習目標を設定可能
日々の成功数、勝率、コンボ成功率などを自動集計
グラフやダッシュボードにより、プレイヤー自身の成長を視覚的に把握できる環境を提供
本ツールは現在開発中であり、
掲載されている仕様・機能内容は今後の開発状況に応じて変更される可能性があります。
一般向けの配布方法や公開時期につきましては、準備が整い次第あらためてご案内いたします。
今後の進捗や最新情報は、順次アカウント等を通じてお知らせいたします引き続き「COMBO MANAGER SF6」にご期待ください。
#SF6 #スト6 #スト6フレンド募集 December 12, 2025
今日、お客さんの車のダッシュボードにVault111のボブルヘッドが乗ってるのを発見してゲーム内でボブルヘッドを見つけた時と同じ感覚になって嬉しくなって思わずお客さんに話しかけてしまった😆 その方もfalloutシリーズの大ファンでした😆
(写真は拾ってきたやつ)
#fallout
#Vault111 https://t.co/n5v5IfWrSA December 12, 2025
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