ゾンビ トレンド
0post
2025.11.26 11:00
:0% :0% (20代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
- – – – – – #DARK13 PROJECT– – – – –
ドラマ『DARK13 踊るゾンビ学校』
メインキャスト解禁🧟
🩸#前田拳太郎 🐭
🩸#八木将康 🐮
🩸#橘ケンチ 🎓
ついに、13人が勢ぞろい
そしてメインビジュアルも解禁
#TJBB メンバー10人地上波連ドラ初出演🚀
ティザーPRも解禁
https://t.co/ZoUEZi47il https://t.co/aRTjK1X2BP November 11, 2025
17RP
🧟#DARK13 PROJECT🧟
ドラマ『DARK13 踊るゾンビ学校』
メインビジュアル&ティザーPR解禁⚡️
https://t.co/lUaNakomRM
#TJBB #THEJETBOYBANGERZ https://t.co/TPFcuM4WUp November 11, 2025
10RP
#ONEDREAMFOREVER (MT)感想✨
昨夕、空港✈️で超絶イケてる8人見た直後に泥仕合ゾンビゲーム見せられて胸がざわついてますwww😂本当に同じグループ…???弟達にいじられる長男最高でした💕ジュンソの楽しそうな笑顔が見られて満足です😍
MAMA楽しみにしてます‼️
…最後に一言。タンジョンズの身長差が好き。
#ALD1_fanart #ALD1 #キムジュンソ #金俊抒 #KIMJUNSEO #김준서 November 11, 2025
5RP
ABCテレビにて2026年1月11日より放送スタート
『DARK13 踊るゾンビ学校』
TJBB総出演に加え、さらなるメインキャストとして、
前田拳太郎、八木将康、橘ケンチの出演が決定!
ケンチは”ゾンビ学校”の校長先生・仁を演じます。
お楽しみに🧟
【番組公式HP】
https://t.co/Uq17BA52Zm https://t.co/cG6jqHEell November 11, 2025
3RP
ABCテレビにて2026年1月11日より放送スタート
『DARK13 踊るゾンビ学校』
TJBB総出演に加え、さらなるメインキャストとして、
前田拳太郎、八木将康、橘ケンチの出演が決定!
ケンチは”ゾンビ学校”の校長先生・仁を演じます。
お楽しみに🧟
【番組公式HP】
https://t.co/2OKmw6FRyg https://t.co/k9v7n1CU1E November 11, 2025
2RP
今朝はゾンビ化した教祖による大大大質問コーナー。あまりにも流暢に喋るためゾンビ感は少な目…かと思いきや返答がなんだかそれっぽくてめちゃくちゃ面白かった。さすがゾンビ映画世代。じゃんけんは勝った。
#高田公太の朝活 November 11, 2025
2RP
#にこたまゾンビ #猫
#nicotamazombie #cat
#zombie #ゾンビ
にこたまゾンビ第98話「紅葉」
次回更新12月12日です、お楽しみに。
Nicotama Zombie Ep.98
"Autumn Leaves”
Ep.99 expected for December 12. https://t.co/dxepMBrlGn November 11, 2025
2RP
災害に備えて食糧を備蓄していると、ゾンビが発生して人類が激減したら残った人が家々を回って食糧を集めると思うので、そのときに「やったー!ここ当たりだよ!いっぱい残ってる!」って思ってもらいたいっていう謎の気持ちが湧く。ビタミンもしっかりとってほしいからサプリいれとく November 11, 2025
1RP
#ゾンビランドサガ考察
ゾンビランドサガには、様々な謎や伏線と思わしき描写があり、ゾンビィたちの間で様々な考察がされています。
そんな中、私はこんな説を提唱したいです。
「ゾンビランドサガ制作側、そこまで考えていない説」
例えば…
・倭国は火葬なのに、なんでゾンビなの?
・ゾンビの身体の仕組み、どうなっているの?
・身分証や免許証はどうしているの?
・7年経ってリリィの成長しない状況に誰も疑問を抱かないの?
など、考察班は様々な疑問を抱いて考察していますよね。
でも制作側は、「なんやかんやで 墓から ドーンじゃいかんのかい」と思っているのではないでしょうか。
では、ここからは「制作側そこまで考えてない説」の理由を書いていきたいと思います。
ーーー
① 原作が無い
ゾンビランドサガはオリジナルアニメーションシリーズです。
原作が無い為、この先の全ての展開が既に決まっているわけではありません。
制作する範囲以上のことは考える時間もお金も無いのではないでしょうか。
ーーー
② 辻褄合わせ
例えば、2クールの最後のシーン。
映画の中ではMVの映像設定にして伏線を回収することで、2クールの最後と繋げたそうです。
この事から、2クールの制作時点では最後のシーンが何のシーンなのかを考えていなかったことになります。
あくまでも、上手に辻褄合わせをすることで、綺麗な伏線回収を演出しているにすぎません。
ーーー
③ 矛盾
ゾンビランドサガの作中では、様々な矛盾があります。
例えば、ゾンビは心臓が動いていないはずなのに、星川リリィの心臓は動いています。
濡れたらメイクは落ちるはずなのに、足湯では落ちていません。
映画では源さくらの首を接着する際、プラズマは発生していませんが、水野愛が接着する際にはプラズマが発生しています。
このように矛盾だらけであり、設定よりも表現や描写が優先されている事が分かります。
ーーー
以上のことから、制作側が作品の根幹部分についてはそれほど厳密には詰めていない事は明白であり、「おもしろければ良い」というスタンスで制作しているのではないか、と私は考えています。
(佐賀がアメリカ大陸に見えるから宇宙人が来た、という流れも理屈としてはよく分からないのですが、個人的にはとてもおもしろかったです)
ーーー
考察について
これまで、私はゾンビランドサガの世界観を「現実」を基準に落とし込み、実現できる現実的な方法を考察していました。
しかし、よくよく考えると、ゾンビランドサガの世界観は、現実よりもファンタジー寄りのものだと感じています。
ゾンビが身体をバラバラにされても各パーツを動かせる時点で、すでに科学の領域を超えていますし、現実世界の理屈に当てはめて考察することは難しい、むしろ不可能に近いのではないかと、最近は思い始めています。
ロメロが巨大化したり、姿形が変わったりすることを「ゾンビだから」で済ませてしまう作品ですから、現実との乖離もかなり大きいですよね。
とはいえ、考察できる部分も確かにあると思います。
たとえば、「映画で旗を燃やしたのは誰なのか」といった点などです。
その件については監督から答え合わせが開示されていましたが、アニメ内で実際に登場したものや描写されている事柄には、必ず何かしらの理由や意図があるはずです。
そうした「作中で明示・提示されている要素」を手がかりに考えていくことこそが、本来の考察のあるべき姿なのではないかと、最近は考えている私なのでした。
アニメ3期を全力で待機します。
おしまい November 11, 2025
1RP
Slack創業者のポッドキャストが良かった。
プロダクトに関わる人(ある意味全員だと思うけど)は一度聞くべし。
1. ユーザー期待値は上がり続けるという前提
当たり前品質は上がり続ける。特にこのAI時代なら尚更。
Slackが大きくなって以降も「Slackは巨大なクソだ。こんなものを世の中に出しているなんて恥だ」と社内で言い続けていた。各々の成果に誇りを持ちつつも、「全体としてはまだまだ無限に改善余地がある」という良い意味での不満をプロダクトに関わる人々が持ち続けないといけない。
2. “テイスト”の重要性
ユーザーの気持ち・文脈・負荷を無意識にシミュレーションできる能力。料理は訓練で必ずうまくなるのと同じで、プロダクトのテイストも必ず良くなるのに多くの人は投資しない。Slack・Notion・Figmaが勝てた要因も、「機能では大差がないが“気持ちよさ”が圧勝していた」から。ユーザーに情緒的愛着が生まれ、自然と広まる。Slackは80%がリファラル、広告投資が不要だった。機能は差別化が難しいが、テイストは1000個の小さな判断と執着から生まれるので模倣が難しい。
3. 本当の敵は「フリクション」ではなく「理解されていないこと」
テイラースイフトのライブのチケット購入画面がどんなにわかりづらくても、決済画面が遅くても、エラーが出てもみんな頑張って完走する。
B2B SaaSは「なんか聞いたことあるな」くらいの曖昧な動機で使われ始める。ここで重要なのは、「次に何をすればいいか」「これが自分にどんな価値をくれるのか」を一瞬で理解させること。
「クリック数を減らす」はよくあるズレたKPIで、一画面に全ての操作を詰め込めばクリックは1回で済むが、選択肢が15個並んだメニューはむしろ認知負荷が高い。Uberの初期は「行き先」と「その他」という選択肢しかファーストビューになかった。「Don’t make me think(考えさせるな)」が大事。
4. 「仕事は、与えられた時間をすべて埋めるように増殖する」
どの部門もヘッドカウントを増やしたがる。人数=権限・給与・出世と紐づくから。Slackでも、27歳のPMが入社してすぐ「自分の下にPMを一人採りたい」と言い出すというあるある。問題はみんな悪意があるわけではなく、むしろ自然なインセンティブの結果として組織が膨らむ。
Hyper-realistic work-like activities(超リアルな仕事ごっこ)をとにかく減らす。スタートアップ初期は「価値が確実で、やるべきことが明確な仕事」が山ほどあるが、規模が大きくなると「明らかに価値がある仕事」の供給が減り、「ヒマな人に埋められる謎の仕事」が増えてしまう。CEOやリーダーの役割は、十分な量の“価値があると分かっている仕事”を定義し続けること。
5. ピボットの判断基準
世の中の物語は「100回断られても諦めなかった起業家」が美談化されがち。ただし、それと同じテンションで「プロダクトを続けること」には危険もある。自分に、チーム・投資家・ユーザーに色々約束した手前、やめるのは屈辱的なので、ゾンビのように続けてしまいがち。期待値が大きく下がったと思ったら、サンクコストを無視して「スマートフォールド」するべき。
6. 「オーナーの妄想(Owner’s Delusion)」
例えばレストランのホームページだと、ユーザーが知りたいのは「住所・電話・営業時間・メニュー・予約方法」の5つくらいなのに、実際のサイトはBGM付きスライドショー+画像化された電話番号で、肝心な情報がすぐ出てこない。そのホームページを作った人も他の店のホームページで同じイライラを経験しているはずなのに、「自分の店のサイト」になると急に“演出したいこと”優先で作ってしまう。自分のプロダクトを特別視しすぎている状態。これを「オーナーの妄想」と名付けて、“普通の人”の視点を忘れる状態として戒めている。 November 11, 2025
1RP
ゾンビ→かなり面白いからありえない。
世界観→恐らくコレ。架空銃と未来戦に買う前からのトレーラーで購買意欲を掻き立てることができなかった
スキン→恐らくコレ。ミリタリースキンではなく、ゾンビや派手なスキンが購買意欲を掻き立てられなかった。 November 11, 2025
1RP
@rec_smile 収益化条件未達アカウントが、収益化の入口である「3ヶ月で500万インプ」を達成するためにゾンビ行為を行ってると推察されますが、仰るとおりこれだけ達成しても意味ないので、指南役や情報商材の影響が大きいんでしょうね…。 November 11, 2025
1RP
10月11月忙しくてゲームほぼ出来なくて、今頃マイクラ新要素やってる
銅、装備はイマイチだけどツールは序盤結構使えるな~
それにしてもやっぱり私のマイクラライフは村人ゾンビと戯れてる時が一番楽しいわw November 11, 2025
おはようございます☺️
ゾンビは時間かかりすぎて
今日も眠いって…w
今日は
LoLいっぱいやりたいなぁ
ソロ配信でもいいから
やろうかな
ではでは、みなさん
(もうお昼だけどw)
本日も楽しく過ごしていきましょう😆🌸 November 11, 2025
@MULTi まだ意思のあるゾンビならともかく
群れで現れて絵文字爆撃とかコピペ連打とかチャッピーの返答丸コピーでスパム対策の絵文字追加でのマルチポストとか
害悪でしかない連中はみんな没収されて資産失って絶望してほしい November 11, 2025
リプライで収益が得られなくなるらしいという情報はかなり前に見てたものの、それでもリプライし続けてるゾンビがいまだにわき続けてるのがずっと謎だったんだけど、収益化するための条件にインプレ数があるのね
なるほどぉ November 11, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



