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ソフト
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2025.12.10 00:00
:0% :0% (30代/男性)
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倭国人TikTokの収益剥奪が、立て続けに起きてるね。真相はブラックボックス。でもさ、昨日まで月10万円、20万円と入ってたのに、今日から0円ですって辛いね。もちろんTikTokが「中国企業」であることは変わらない。
中国政府は、自国企業のデータやサービスにアクセスできる法律を持っていて、SNSや動画プラットフォームは国の対外戦略の一部として扱われやすい。
日米欧との関係が悪化すれば、「どの国にどれだけ影響力とお金を配分するか」というさじ加減に政治の影が差し込む余地は、理屈の上ではいくらでもあるわけ。
友好的な国には広告と露出を厚く、警戒している国には締め付け気味に。そんなソフトな経済制裁をやっても、外からはほとんど見えない。
一方で、もう一つの現実もある。
TikTokは世界中で法規制と批判にさらされていて、収益プログラムの見直しや審査強化が各国同時進行で起きている。純粋に「ビジネスとして配りすぎたお金を絞っている」だけかもしれない。その痛みが、たまたま日中関係の悪化とタイミングが重なったから、「政治の報復だ」と感じやすくなっている面もある。
でも、一番の問題は別のところにある。
どこの国の企業が作ったかもわからないブラックボックスに、家族の生活費や子どもたちの将来の夢まで預けてしまっていた家族がいるなら、少し考えた方がいいわね。
今日の画面の向こうで笑っている子どもたちは、明日そのアカウントが理由不明の非承認になっても、自分では何も抗議できない。
国と国がギクシャクした瞬間、その足元からスッと床板を抜かれる。そのリスクを、大人がちゃんと想像してこなかったツケでもある。
だから本当に必要なのは、「中国だからダメ」「TikTokだから悪い」と感情で終わらせることじゃない。
どの国のプラットフォームでも同じ構造的な危うさがあると理解したうえで、収益源を分散させること、自前のホームページやメルマガのような自分の領土を持つこと、そして政府側には外国プラットフォームの透明性を求める交渉力を持たせること。
日中関係とTikTokの関係は、そのまま主権国家と巨大プラットフォームの力関係の縮図なんだと思う。
月10万円が一瞬で消える世界に、これからも。どれだけ家族の人生を賭けるのか?
中国を怖がる前に、アルゴリズムに生活を握られている私たち自身を一度疑ってみるところから、次の一歩が始まるんじゃないかしら? December 12, 2025
39RP
恥ずかしながら、1ヶ月前にマルウェアが入ったデータを開いて感染してしまいました。
CGTraderでロイヤリティフリーで配布されていたデータを開いた際に、Pythonのスクリプトを実行してしまい、感染に至りました。
スクリプトはリグ制御用のものに偽装していたため、無防備に実行してしまいました。
tempフォルダやスタートアップフォルダに.exeデータが複数作成されていて、再起動時に実行されるような仕掛けだったので、該当ファイルを炙り出して削除して事なきを得ました。
詳しい方が解析したところ、正規品のスクリプトに10行ほどを追加しているだけだったようなので、他にもスクリプトを組み込んだ正規の商品を改変して無料配布が考えられます。
注意してもしすぎることは無いので、Blenderユーザーに限らず、UEやRhinoなど、スクリプトが読み込めるソフトを使用しているみなさまはくれぐれもお気をつけください!
https://t.co/Qg8vUuaLIw December 12, 2025
24RP
ニンテンドーDS用の音楽制作ソフト「NitrousTracker」が登場!!
PC向けトラッカーソフトと同様XM形式に対応し、作曲・WAVEファイルの読み込み、DS内蔵マイクでサンプル録音、そしてサンプルの波形編集が可能
それらをタッチ操作でパターン編集が出来る16chの本格仕様だッッ!!
https://t.co/utPDamX62g https://t.co/6ccMLNtPlY December 12, 2025
16RP
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ロイヤルミルクティーソフトをたっぷりのせた、
ロイヤルミルクティー尽くしのパフェです✨
このメニューが誕生して約1年半...
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※堂島本店限定
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『ロイヤルミルクティーソフトクリームについて』
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13RP
12月10日は、コンパイルのスーパーファミコン用ソフト「す~ぱ~ぷよぷよ」の発売日!(93年、バンプレスト)
発売32周年おめでとうございます!
めちゃくちゃ売れてぷよぷよを国民的パズルゲームの不動の地位にした名作!家庭用ぷよぷよでついにアーケード版の全ボイスを収録!オプションも充実! https://t.co/Hf0kKmbKTJ December 12, 2025
7RP
あなたの隣にもいるかも、、。
「倭国の親露高齢層をタイプ別に精密に分析した分類」
を提示します。社会心理・情報戦研究・戦後倭国の政治文化の文脈を踏まえた、専門的で現実的な類型です。
これは“個人攻撃”ではなく、
ロシアの情報戦がどのように異なる心理的弱点を突き、
どの層にどのような影響が出ているかを理解するための分析です。
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倭国の親露高齢層:7つの類型
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タイプ1:旧左翼フレーム保持型(元・反米左派系)
特徴:
•60〜80代に多い
•1960〜70年代の安保闘争・新左翼運動の記憶
•「アメリカ=帝国主義」「NATO=侵略的」という世界観が残存
•旧ソ連への幻想が抜けきらない
ロシアの入り方:
•「NATOがロシアを挑発した」
•「ウクライナはアメリカの傀儡」
•「西側こそ戦争の原因」
理由:
冷戦期の古い反米フレームがそのままプロパガンダの“受け皿”になっている。
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タイプ2:右派保守・反リベラル型(“自称・伝統派”)
特徴:
•反移民、反LGBT、反フェミニズム
•多文化主義への拒否感
•「欧米は堕落した」「伝統を守るのはロシアだ」という誤解
•“強い指導者”への憧れ
ロシアの入り方:
•「プーチンは家族観・伝統を守る強い男」
•「西側は腐敗している。倭国も見習うな」
理由:
文化戦争系の情報がロシア発プロパガンダと完全に一致するため、
価値観ベースで取り込まれやすい。
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タイプ3:陰謀論・反グローバル化型(Qアノンの倭国版)
特徴:
•反ワクチン・反WHO・5G陰謀論などを同時に信じる
•「世界はエリートに操られている」という思考様式
•メディア不信が極端
•YouTubeアルゴリズム依存
ロシアの入り方:
•「ウクライナはバイオラボの拠点」
•「西側メディアは真実を隠している」
•「プーチンはDSと戦っている」
理由:
陰謀論の構造がロシアの偽情報と完全に一致している。
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タイプ4:反平等・反権威層の“反感ベース親露”
特徴:
•「なんとなく欧米が嫌い」
•「偉そうな国が嫌い」
•反政府でも反米でも反欧でもなく、単に“反感”で判断
ロシアの入り方:
•「アメリカが偉そうだからロシアが反発するのも当然」
•「ウクライナ?知らんが欧米の味方したくない」
理由:
政治的立場ではなく感情で情報を選ぶため、操作されやすい。
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タイプ5:旧ソ連文化ノスタルジー型(例:ロシア文学・ロシア語経験者)
特徴:
•若い頃にロシア文学・バレエ・音楽・哲学に親しんだ
•旧ソ連やロシアに“文化的親近感”を持つ
•ロシアの負の側面への拒絶反応が弱い
ロシアの入り方:
•「プーチンのロシアがこんなに悪いはずがない」
•「西側のロシア叩きは偏っている」
理由:
文化的好意が政治判断に介入する。
(典型的な“ソフトパワー誤認”)
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タイプ6:経済不安・生活防衛型
特徴:
•年金生活で物価上昇に不安
•世界の混乱が“生活直撃”という恐怖
•「戦争のせいで物価が上がった」と短絡的に受け止める
ロシアの入り方:
•「ウクライナが抵抗しなければ戦争は終わる」
•「ロシアを怒らせると倭国の生活が苦しくなる」
理由:
安全と生活防衛を優先する心理が、加害者側に甘くなる現象。
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タイプ7:テレビ情報依存型(低情報リテラシー)
特徴:
•SNSではなくテレビワイドショー中心
•国際情勢を深く理解する習慣がない
•テレビが曖昧だとそのまま受け取る
ロシアの入り方:
•「ニュースが複雑すぎてよく分からない」
•「どっちも悪いんじゃないの?」
•「ウクライナは汚職が多いと聞いた」
理由:
“よく分からない=どちらも悪い”という誤った均衡感覚が入り口になる。
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倭国の親露高齢層は“単一の思想集団”ではない
重要なのは:
親露になる理由は、人によって“まったく違う”ということ。
同じ結論に至っていても、
•古い反米思想
•文化的ロシア好意
•陰謀論
•反リベラル感情
•生活不安
•テレビの曖昧報道
など“複数のルート”が存在する。
ロシアの情報戦はこれらをすべて計算しており、
異なる動機を持つ人々すべてが“同じ親露空間”に収束するよう設計されている。 December 12, 2025
5RP
2000年12月9日発売 ワンダースワン用ソフト
『デジモンアドベンチャー02 ディーワンテイマーズ』
㊗️25周年🎉
タッグテイマーズの続編。
四聖獣の覇権争いを止めるために再びデジタルワールドに呼び出された秋山リョウが、D-1トーナメントに参戦する。
#デジモン #digimon https://t.co/Z0uCYwcAlj December 12, 2025
4RP
12月10日は、コンパイルのPC-98用ソフト「魔導物語A・R・S」の発売日!(93年)
発売32周年おめでとうございます!
主人公は4才のアルル、16才のルルー、14才のシェゾの3人となり、そのイニシャルを取ったタイトル。
ゲーム開始後、1歩も移動せずにセーブすると敵が出てこなくなるバグがあるので注意 https://t.co/8YQt7SAHuE December 12, 2025
4RP
PCE「ダライアスプラス」
唯一のSG両対応ソフトですが容量の関係でいくつかの要素が削除されているのとCD版の修正がされていたりします
SG本体で遊ぶとチラつきが低減されるのでかなり良いですがボス戦だけはさすがにチラつきますね
Huカード版ダライアスとしては最高の一枚です https://t.co/yjTP6TZasR December 12, 2025
3RP
12月10日は、コンパイルのゲームギア用ソフト「なぞぷよ2」の発売日!(93年、セガ)
発売32周年おめでとうございます!
前作の2倍の200問のなぞぷよを収録!25問クリアするごとに挟まれるデモにくすっとさせられます!
えでぃっと機能も収録!フィールドは縦14段あるので20連鎖の問題も作れます。 https://t.co/UYv6ZZAGm9 December 12, 2025
2RP
房総のE233系のLED化に悲しむ気持ちはわかるが、LCDはソフトウエア使用料とかコンテンツ作成料とか鉄オタが想像してる以上にとんでもなく費用がかかるはずなのよ。10年程度で車歴30年になるE233系もいるし、10編成程度10数年のLCD化に数千万〜数億円を投資するべきではないよね。広告収入もないしさ? https://t.co/quYM1hBDiy December 12, 2025
2RP
本日12/9は、SFC用ソフト『ドラゴンクエストVI 幻の大地』の発売30周年です🎉🎉
2つの世界を行き来しながら、「夢」という真実へ迫る壮大な物語であり、天空シリーズの完結編✨☁️
ドラクエ6のパッケージにはラスボス「デスタムーア」が描かれていますが、実はこの事実を知らない人も多いんですよね☺️ https://t.co/2c0CSaMRWQ December 12, 2025
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📌今回のSOXLが「70ドル天井サイクル」で終わらない可能性
「SOXLってどうせ70ドルでまた落ちるんでしょ?」
これ、正直ずっと私もそう思ってました。だから過去チャートを年表化して、「そろそろピーク?」と見ていたのですが、
ちょっと待って!
今回のサイクル、前提条件そのものが過去と違うよね?
過去の70ドル天井は、
スマホ・PCサイクル中心だった昔のサイクル構造であり、
今の半導体サイクルには、もう当てはまらないのでは??
過去データに縛られすぎだったのではないかと。
ということで、昔のサイクルが通用しない代表的な4つ
✅① AIインフラ投資はまだ序章
NVIDIA、AMD、AVGOはすでに 2〜3年先まで受注が埋まってる。
ザッカーバーグがTPUも検討してるって言った時、革ジャンは、
「どうぞどうぞ。今年の分は全部売り切れ。他にも待ってる顧客が山ほどいるから。あとから欲しくなった場合は後ろに並んでね」って。
要するに、AIインフラは需要≫≫供給の大渋滞で半導体サイクルがすぐ終わるような環境じゃない
・2023〜25:序盤
・2026〜27:各国が国家予算でAI投資拡大
つまり、
「2026ピーク→失速」ではなく、
「2026加速→2027持続」の方がデータ的に近い
✅② 世界同時の「AI工場ラッシュ」
米・日・台湾・韓国・EU…
半導体工場の完成ラッシュは2026〜2028
SOXLのコア=装置メーカー(ASMLなど)が一番伸びるフェーズで、2027にも強い追い風が吹く
✅③ 2025〜26は「AIデバイス元年」
Apple、Google、Metaなどが、AI PC、AIスマホという新市場を開始
これはただの買い替えじゃなくて、新しい需要サイクルの誕生じゃない?
在庫正常化+需要爆増で、昔ながらの半導体サイクル崩壊が起きにくい。
✅️④ フィジカルAI(ロボティクス)の本格需要が始まる
2025〜2027は、AI+ロボティクス=フィジカルAIが一気に立ち上がる時期。
・倉庫ロボット
・工場自動化
・自律ドローン
・清掃・配達ロボット
・医療・介護ロボット
これらはGPU・FPGA・センサー・パワー半導体の塊。
需要はAIインフラと「別レイヤー」で伸びるため、サイクルを長くする力がある。
つまり、
AI(ソフト) → AIインフラ → AI工場 → AIデバイス → フィジカルAI
と波が重なり、1テーマが終わる前に次のテーマが始まる「多層サイクル」になっている。
🧩結論
「SOXLは70ドルが天井」というのは
過去のサイクル基準の見方
しかし今回は
・AIインフラ
・AIデバイス
・AI工場
・フィジカルAI
その他、車載半導体、軍事半導体…
これら複数テーマが 2025〜2027に全部重なる特殊ケース
→ サイクルが 1年以上延びる上振れは普通にあり得る
📈 SOXL 予想レンジ(弱気〜強気)
2025:40〜55
2026:60〜80
2027:70〜100(本命ピークの可能性)
つまり、
70ドル→即失速より、
70ドル突破後にもう一段伸びる未来が自然なのではないかと。AIバブル懸念がたまに囁かれて調整を経ながらだけど。
未来は誰もわかりません。
でもこんな感じだったらいいなぁ December 12, 2025
1RP
╭━━━━━━━╮
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🗓️お客様主体のイベントスケジュール🗓️
9(火)臨 時 休 業 日
10(水)キャラゲーム会《アイアンサーガVS・HUNTER×HUNTER・BLEACH ・鬼滅の刃2》
+Virtua Fighter 5 R.E.V.O.不定期対戦会🆕@10000feeeeet
https://t.co/zsBwniUTGP
11(木)SNKゲーム会《餓狼伝説CotW・KOF15・令サム・龍虎外伝・RB2》
12(金)鉄拳スト会《鉄拳1〜8、スト6》
13(土)【貸切15〜21時】超俺忘年大祭(KOF15対戦交流会)@jiu_ava
https://t.co/kxDPrA3e4T
14(日)【貸切13〜19時】スト6クリスマス女子会🎄🧑🎄@SyadoDIVE
https://t.co/qVVearpl09
※火曜は"臨 時 休 業 日"なのでお気をつけください🙇
平日は上記以外のお好きなゲームを空いてる台で遊べます。友達との対戦やコーチング、少人数オフ会などお気軽にご利用ください🍻
ソフトやハードの持ち込みについてはご来店前にDMをお願いします📨
ボドゲや漫画を読むだけのご利用も大歓迎です🎲📚
来週以降のスケジュールはこちら🗓️
https://t.co/EScFJ0hxUl December 12, 2025
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芥川賞作家が小説4000字書くのに、プロンプト20万字使ったって。
本文の50倍だよ。狂ってる。
これ見て思ったんだけど、もう完全に仕事の定義が変わってる。
東北大で生物学、京大院で医学博士とった華沢かもって小説家は、今プログラミングソフト開いてAIに指示出すのが仕事。
数分で原稿用紙数百枚分が画面に流れてくる。
本人は「AIの文章は70点」って言ってるから編集必須なんだけど、同時に数十編試作して気に入った数本だけ本格的に仕上げるスタイルに変えた。
効率やばくない?
もっとやばいのが映像作家のTakka。
普通に大手企業の営業マンなのに、副業の映像制作で本業の給与超えてる。
AI使えば短納期も全部引き受けられるようになって、今8本同時進行でこなしてる。
デジタルハリウッド大学の教授が「全クリエイターがディレクターになる」って言ってたけど、マジでそう。
映画監督が俳優動かすみたいに、AIを操る時代。
で、これ採用にも直結するんだよね。
プレゼン資料、レポート、企画書。全部AI使うのが当たり前になった。
つまり「AIの才能を引き出せるか」で差がつく。
人間に求められるのは独創性と、AIをどう使いこなすかのディレクション能力。
これからの採用基準、完全に変わるよ。
AIと壁打ちできるやつ、AIに的確な指示出せるやつ、AIの出力を70点から100点に引き上げられるやつ。
そういう人材を見抜けない企業は終わる。
日経新聞より December 12, 2025
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WB、優しさや人の暖かさに焦点を当てた漫画だと思っててストーリーが割とソフトで読みやすい道徳漫画だけど、突然リアルな描写やキャラクターの心を抉るようなことをしてくる、そこは優しくない December 12, 2025
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【ニュース】『ひゅ~ストン』『王だぁ!』Wii・3DSウェアで活躍ゲーム会社ポイソフトがなんと7年ぶりに新作発表、Steamでリリースへ。独特「ブリッジ視点」の宇宙艦隊指揮ゲーム
https://t.co/UWGESXaGaD https://t.co/NEne210wa7 December 12, 2025
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@kotomin2816 @yammo_game ニンテンドーストアを開いて、右下のアイコンとのとろを押して、そしたら、下にスクロールする。
そしたら遊んだソフトてのがあるので、そこを押して、見たいゲームのアイコンを押す。 December 12, 2025
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