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ソフト
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2025.12.07
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
アーケードゲームを作ってた時にあった話。稼働後にゲームセンターからバグ報告があがって皆青くなった。でも開発で再現できない。調べてみると報告をいただいた店舗はすべて西倭国…。電源周波数が60Hzである事に起因したバグだった。すぐにソフトをアップデート対応しました。 https://t.co/A2la0RZ8pJ December 12, 2025
238RP
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225RP
2006年、私はある倭国企業の中国・杭州支社に入社しました。当時、私は管理職でした。入社当時、元同僚の倭国アニメオタクの反日女が
「私、もう一度東京に原爆を落としたい」
と反日的な発言をしました。
すると、別の男性同僚が
「そんなことしたら、お前の好きな倭国のイケメン声優がみんな死んじゃうよ」
とツッコミを入れていました。
このエピソードを私は先日 X に投稿したところ、大きくバズりました。
実は「宏子老板」という人物は、この元同僚(反日女)から私の個人情報を得たと確信しています。
その理由は、宏子老板が X 上で無断公開した写真が、当時会社で使用していた 私の20代の社員証の顔写真だったからです。
さらに、当時社内で使っていた 私のニックネームまで正確に公開していました。
私は先日、あえてあの反日女のエピソードを投稿してみたところ、予想どおりあいつらが反応しました。
間違いなくビンゴでした。
その反日女は、人事課のデータに不正にアクセスして私の社員証を取得していました。
彼女には社内データを勝手に USB メモリーへ保存する癖があり、当時からスパイではないかと疑われるほどでした。
当時の取引先は、セルシス、集英社、講談社、小学館など大手企業でした。
社内で私に恨みを持つ可能性がある人物は彼女しかいません。
なぜなら、私は彼女の反日発言、仕事の怠慢、不審なデータ収集について社長へ報告し、その後彼女は解雇されました。
私は会社の機密情報と取引先との信頼関係を守ったのです。
つまり宏子老板は、この反日女と結託し、当時の社内データである 私の個人情報を不正に入手し、X に公開したということです。完全に犯罪行為です。そして、平野雨龍と関与しているかどうか分かりません。少なくとも宏子老板は「雨龍のために東雲を調査!」とX上で調査資金を募ってることは事実です。
(怪しすぎる連中だろう!)
また、宏子老板のアカウント名「hong zi lao ban」は、中国語のピンインで **「宏子老板」**という意味です。
中国語を理解しない人が、わざわざ自分のアカウント名を北京語で付けるでしょうか?
中国語に精通している証拠だと考えられます。
さらに本人は「中国は分からない」と主張していますが、それは明らかに嘘です。
中国語が分からないのに、中国 SNS の情報をどうやって収集するのか?
翻訳ソフトだけで、スラングも含めて意味を正確に理解するのは不可能です。
つまり、宏子老板は反日女から情報提供を受け、当時の社内データである私の社員証まで手に入れ、それをX上で無断公開しているという構図が浮かび上がります。 December 12, 2025
199RP
「生成AIは絵の揉め事‼️」と思ってる人多いけどさ、これ見てくれ。
「画像」生成AIなんだよ。絵+写真や。
他にも声や音楽や文章だって生成AIはある。
あくまで処理ソフトだから。
「材料」は何でも良いってことだ。
児ポすらも材料にしてるから今回のようなこと起こる https://t.co/JRhJD8LTnc December 12, 2025
136RP
しゅんやくんの
クリスマスイベントお邪魔してきました!
ご来場の皆様ありがとうございました😊
すれ違いでくにしまんとも会えました。
相変わらず元気そうで良かったです。
ソフトテニス部
まだ一度も稼働してないので
いい加減動きます。
#しゅんやくんのクリスマスイベント https://t.co/h5p1QGb6o7 December 12, 2025
136RP
✨🎄大平峻也クリスマスイベント🎄✨
無事に終了しました!!
ご来場本当にありがとうございました!!
國くん、龍儀くんがゲストにきてくれて、
楽屋でもソフトテニス絶対やりたいよねって話しになりました笑
実現させるぞ!
2.5次元ソフトテニス部⚪️✨
ただいま会員募集中です笑
みなさんが知ってる俳優でソフトテニス経験者の方がいましたらぜひ僕に一報お願いします笑 December 12, 2025
109RP
あーなるほど!
緑色でトレス元の下絵を置いて、それを動画編集ソフトのクロマキー機能で削除すれトレス元の下絵が見えなくなる…というトレス隠蔽動画なのではないか?というやつなのであるな
巧妙というかすごいというか
そこまでして嘘をつく価値があるのかというか… December 12, 2025
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テンションが上がるパワーアップした時のBGMと言えば、スターフォース、スターソルジャー、ヴォルガードⅡ、ツインビーなどが特に好きでした。ファミコンソフトで、パワーアップした時、テンションが上がるBGMと言えば、何を思い浮かべますか? https://t.co/QOUuCkjZQh December 12, 2025
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あさです。
最近は、自分の親くらいの歳の方がやってるYoutubeチャンネル、特に旅動画を発掘するのにハマっています。
編集に独特の『味』があっていいんですよね…何なら旅先選びからもう味がする。
動画編集ソフトに最初から入ってたのであろう謎素材謎エフェクトを多用していたら大当たりです。 December 12, 2025
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『ドラゴンクエストI・II』は1999年9月23日にエニックスよりゲームボーイで発売
ロトの伝説シリーズをまとめて2作品をGB用ソフトとして制作。さらにゲームボーイカラー対応で、カラー画面で楽しむこともできた。 SFC版を元にして制作されたこの作品では「ちゅうだんの書」システムを採用し、どこでも楽しむことができるようなど、FC版以上に遊びやすくなっている! December 12, 2025
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【市川左次郎の12年とボカロの軌跡】
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ボカロと出会って12年。
ここに書くのは、ただの思い出ではなく
「今の自分を作った記録」です。
自己満足の長文になりますが、読んでいただけたら嬉しいです。
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≡≡≡≡≡≡注意≡≡≡≡≡≡
この投稿におけるボカロとは
ボカロとは厳密にはヤマハさんの歌声合成技術全般を指す物ですが、
今回は一般的に普及している歌声合成ソフト全般として定義して書いていきます!
また、下記に記した楽曲や動画、またそれらの投稿者様のコメント欄へ迷惑となるメッセージの送信や、関係のない書き込みはご遠慮ください。
純粋に作品として楽しんだ記録として紹介しているだけです。ご本人様方とは無関係です。どうかご配慮をお願いいたします。
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
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■ 2013年、小学6年生~
初めて“音楽”を意識して聴いたのがボカロでした。
そこから先は、人生の背景には常にボカロが流れていました。
最初にのめり込んだのは、
「千本桜」「脳漿炸裂ガール」「ロストワンの号哭」
「ヒビカセ」「夜咄ディセイブ」「パンダヒーロー」など、
当時の投稿ラッシュから広がる個人的に思う王道曲たちです。
ボカロ以外の音楽をほぼ知らないまま育った、と言っても大げさではないと思います。
上記とほぼ同時期に小学生のための歌舞伎体験教室で
小5で梶原平次景高役、小6で曽我五郎役
をやらせていただき、歌舞伎に惚れ歌舞伎役者を目指し始めました。
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■ 中学2年生~
精神的に落ち込む時期があって、
根拠のない心細さを支えてくれたのが
きくおさん、ATOLSさん などが作成された楽曲でした。
「光よ」「ALICE」「ドクハク」
「えらんだーる」「LUVORATORRRRRY!」など
暗い気持ちを肯定してくれるというより、
「痛みを音に変えてくれる」ような音楽でした。
ボカロがなかったら、自分で自分を傷つけていたと思います。
早まったことをしなかったのは、ボカロに救われたおかげです。
実はこの時、N校に在籍しており、超会議のスタッフを経験させて頂いたことがございます。
ただ、超歌舞伎を認知はしておりましたが、恥ずかしいことに逆張り廚二病厄介オタクが発動して逃げてしまいました。生で見ておけよ、と強く言いたいです。
ちょっとでも気になる演目があるなら、後悔する前に絶対に見に行くべきです!
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■■“界隈曲” というジャンルとの出会い。
「イワシがつちからはえてくるんだ」「ヤツメ穴」など、
xxxxさん(作者様のご意思により名前は伏せることが暗黙の了解として存在しております)から生まれた“文化そのもの”として存在する音楽に触れ衝撃を受けました。
xxxxさんは、理由あって全ての楽曲を削除して引退なさっています。
興味がある人は、界隈曲と検索している人が多いですね。
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■ 歌舞伎俳優研修生になる。
16歳になり、精神的にも立て直し、歌舞伎の道へ進みました。
でも心の深いところには、ずっとボカロが流れていました。
まふまふさん、nqrseさん、Reolさん
くぷらさん、+α/あるふぁきゅん。さん
など歌い手文化を通じてさらにボカロに触れるようになり、
「病名は愛だった」「い〜やい〜やい〜や」
「しんでしまうとはなさけない!」「ギガンティックO.T.N」等、
多くの楽曲が自分の世界をライブや超会議などのステージまで広げてくれました。
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■ 研修中にMikuMikuDance(MMD)という沼に落ちる。
ここでボカロとの人生が大きく変わりました。
動画を見ているだけの“受け手”だった自分が、
「自分でも作れる」 と気づいた瞬間が来ました。
きっかけは yurieさんのモーションを見たことです。
どの角度から見ても違和感の無い綺麗な動きに衝撃を受けたことを今でもしっかり覚えてます。
そこから、いろいろな作者様のモーションを自分でも使ってみたいと思い、
3Dモデルを自作し始め、MMDerとして創作を始めました。
その頃にはMMDは単なるツールではなく、
たくさんのクリエイターがひらめきを表現することができる特別な世界の入り口となっていました。
「ELECT」「GLIDE」「オツキミリサイタル」
「モンスター」「劣等上等」
この時期に触れた曲とMMD制作は、
後に自分で映像作品や3DCG作品を作ること、そして新しい技術を知っていくきっかけになったと思っています。
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■ 2021年、そして歌舞伎俳優になり
歌舞伎俳優として歩き始めたあと、
私は転換点を迎えました。
それが、Gigaさんという存在を知ったことです。
初めての出会いのように感じましたが、
実はその瞬間が本当の始まりではありませんでした。
しっかり調べてみると、幼いころから私の人生のさまざまな場面に
“名前のない伏線”のようにひっそり寄り添ってくださっていたボカロ作曲者でした。
王道として聴いていた
「ヒビカセ」
落ち込んだ時も支えてくれた
「LUVORATORRRRRY!」
歌い手文化で触れていた
「ギガンティックOTN」
MMD制作で自然と惚れ込んでいた
「劣等上等」
Gigaさんの音が自分の人生の節目節目にいました。
すべての点がつながり、
「俺の人生でずっと流れてた“あの音”はこの人だったんだ」
と気づき、今まで知らなかったGigaさん沼にハマっていきました。
この発見は自分にとって、ボカロと自分の音楽の歴史を塗り替える衝撃でした。
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■ そして今
ただの娯楽として触れただけのものが、
気づけば、人生でとても大事なものになっていました。
苦しかった頃、音楽だけは自分を見放さなかった。
名前も顔も知らない誰かが作った一曲が、
画面の向こうからそっと手を伸ばしてくれた。
あの存在しない温度を、今でも覚えています。
ボカロは、楽しい時だけじゃなく、
うまく笑えない日も、前を見たくない日も、
ずっと隣にいてくれた文化でした。
そして今月、
そのボカロ文化が息づく場所、
超歌舞伎という舞台に、
表現する側として立つことができました。
12年前、小6のあの日。
初めて再生ボタンを押した小さな自分に、
もし今の自分がそっと肩に触れて、
「その音楽が、君の人生を救ってくれるよ」
と告げたとしてもきっと信じるどころか、
そんなわけないじゃんと笑い飛ばすと思います。
でも、あの日の自分をここまで連れてきてくれたのは
ほかの何でもないボカロでした。
人生はときどき、
大切なもののほうから、こちらへ歩いてきてくれる。
そんな奇跡みたいな瞬間が、本当にあるんだと知りました。
ボカロがなければ、今の自分はいません。
ボカロがくれた光を、これからも大切に抱えながら、
ボカロとともに新しい景色を見に行きたいと思っています。
ここまで読んでくださって、本当にありがとうございました。
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このあと、上記に記載した曲を
いくつかのプレイリストでまとめますので、よかったら見てください。
#超歌舞伎 #初音ミク #ボカロ #VOCALOID December 12, 2025
44RP
各大学のDVDライブラリーはそれなりに充実していますが、類別や並べ方は様々で、Blu-rayや4Kの同一タイトルが並んでいる訳ではないので、外見はほぼ平成初期のレンタルショップ。日焼けしたケースを手に取ると、角からボロボロと粉状に崩れてしまう「化石状態」も時折。利用経験のない学生と世代感覚の上で距離があるのも分かります。
円盤自体は不織布袋に入れてカウンターで管理されているのでケースを買い換えれば済む話ですが、ソフト販売自体が終焉を迎えつつあり、プレイヤー共々劣化と故障が進めば棚の縮小整理は避けられないでしょう。
サブスクを図書館で視聴することは難しいでしょうから、映像ライブラリーの管理をどうするのかは、実は映像関係の教育機関では深刻な問題なのではないかと思います。
いずれにしても、学生諸君には今利用出来るものは最大限利用して欲しいと思います。 December 12, 2025
39RP
@satsukikatayama 公平?WHO?まずは倭国の医療を整備し直して欲しいです。
そして、介護保険。人手不足の中、LIFEという情報提出が必要になり、業務に支障が出ています。厚生労働省がお金をかけて作ったソフト、しかも一度失敗して委託業者を変更し、税金の無駄使い。
フィードバック活用とか言って、内容が最悪です December 12, 2025
32RP
「ロボットがロボットを作る」段階に入ると、普及の律速はソフトの進化だけでなく製造スケールそのものになる。iPhone級の量産体制が立ち上がるという示唆は、ヒューマノイドが「研究デモ」から「インフラ」へ移行する合図だ。ここ1〜2年で、倉庫と病院で体感できる変化が起きても不思議ではない。
ジャック・ヒダリー「まず前提として、ロボットがロボットを作る最初の5つの工場がすでに建設を開始しています。米国に2つ、中国に3つです。ですから、まだ準備は整っておらず、量産にも入っていませんが、これらの工場は今後6か月、12か月、18か月のうちに稼働準備が整うでしょう。
そしてそこから、イーロンが語っているようなスケールが見え始めるのだと思います。彼が挙げた数字そのものについては確信がありませんが、要点は方向性として正しいということです」
ピーター・ディアマンディス「iPhone級の生産スケールだと……」
ヒダリー「そのとおりです。そしてロボットがロボットを作れるようになれば、状況はまったく別のゲームになります。さらにもちろん、LLMなどソフトウェア側が良くなっていて、そのソフトウェアが身体を持つロボットに組み込まれていきます。
したがって、数年前にこのステージでロボティクスを考えていたときに、私たちの多くが『コーディングやプログラミングが必要だ』と思っていたような前提は崩れていきます。なぜなら、いまや何かを見て、何かをすることができる知能があるからです。ですので、これはまったく違う未来です。ここFIIで、今こう予測してもいいでしょう。2年後のFIIでは、かなりの数のロボットが私たちの周りを歩いていて、もしかするとステージ上で発表しているロボットさえいるかもしれません。
そしてそれは、まず最初に倉庫物流の面で非常に大きな影響を与えると思います。その分野全体に深いインパクトが出るでしょう。さらに病院でも、すでに普及が進んでいます。アメリカの病院のおよそ20%には何らかのロボット補助が入っていて、医療や手術のためではありませんが、病院内の雑務、たとえばタオルやリネンや食事、薬などを運ぶといった業務で使われています」 December 12, 2025
31RP
そもそもグラフィックに力を入れすぎたせいで
ゲーム性がだめになった具体的なソフト名を誰も言えない時点でまぁ 駄目じゃないですか(だいたいクソゲーはみんなグラフィックでは無くプログラミングが駄目) December 12, 2025
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@ayammin ALT の使われ方を想像してほしい。
ALTは、視覚障碍の方のために読み上げソフトが音読するための文章で、晴眼者なら一瞬でわかる画像を簡潔に説明されていないと、読み上げソフトの音読をダラダラと聞かされることになる。
レシピなど伝えたいなら別投稿としリンクを貼ると良いと思う。 December 12, 2025
24RP
ゲームボーイシリーズソフト専用ダンパー『INAZUMA REPLAY⚡️』
ゲームデータもセーブデータも吸い出せます。 https://t.co/jtxz5q4ql7 December 12, 2025
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イグアスくん良い質問!
歴史の長いシリーズということもあって、ACにはDLCというのがない。
ナンバリング+サブタイトルみたいな形で、別のソフトが発売されるのが恒例ですね。
ちょうどエルデンリング+ナイトレインみたいな感じに。
でも最近Steam版AC6に謎の動きがあってDLC説が濃厚に…!? https://t.co/lmqSnCCm2v December 12, 2025
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