スーパーファミコン トレンド
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2025.12.10 16:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
「ゲームラボ 年末年始2026」、12月22日発売です! 今回は、スーパーファミコンとポケモンを特集。よろしくお願いします!
https://t.co/3eAgKysuxa https://t.co/yRbhc1enbC December 12, 2025
5RP
2025年ジージェネ好きなイベントランキング
1番最高だったイベント【神イベ】に輝いたのは…
「ラクロアの勇者」でした!✨️
カードダスが回せたり効果音がスーファミの音だったりと、愛と熱意を感じて感動したという意見が多かった!
私もイベント最高すぎてスーファミ版ラクロアシリーズまで遊んだなぁ☺️
クリスマスも神イベだったらいいな🎄
#Gジェネ #ジージェネ December 12, 2025
3RP
🎮DJ告知🎮
懐古系原曲中心ゲーム音楽パーティー
『懐古演武』
12/13(土)14:00〜
なんば紅鶴 @namba_benitsuru
今週末開催‼️
タイテが出ましたよ!!
大阪&他府県のスペシャルDJが集まり
己の懐古を解き放ちます👊
懐かしのゲーム原曲がたくさん流れます♪
自分はもちろんスーファミ盛り盛りで! https://t.co/Ie65qDOy9F https://t.co/QtY6kMz4LT December 12, 2025
1RP
ファミコン世代なんですけど
140文字の解除で
ボイスメモもフルでポストメモ出来た今
ファミコンがスーファミにアップグレードされた感じ
めちゃくちゃ編集が楽やけど
まさかラルクのボイスメモの編集ミスポストにより
虹が架かりました🫡 December 12, 2025
ニンテンドーミュージアムに行って来た!!スーファミのクッション買えて嬉しい〜
ランダムキーホルダーは家に帰ったら開ける🎮 https://t.co/XKvube831U December 12, 2025
SFC『R-TYPE III THE THIRD LIGHTNING』(1993 / アイレム)
シリーズの中でも“覚えゲー × 新機構”が極まった硬派シューティング。
●開発:タムテックス系メンバー(旧アイレム)
●自機:R-9Ø〈ラグナロック〉
– 2種の波動砲(メガ/ハイパー)
– フォース3タイプ選択制(レーザー計6種)
●SFCの拡大縮小を駆使した演出
– 回転背景
– 斜めスクロール
– バックスクロール
●内容の核心
– 低速弾×高密度ギミックのストイック構成
– 罠・耐久敵が多く“配置暗記”が勝負
– 2周目は弾速・耐久が跳ね上がる地獄モード
●救済策
– コンティニュー無制限 → 時間をかければ突破できる設計
●ボス間ロードなし → そのまま次ステージ接続
開発背景では、
・シリーズ旧作スタッフの技術継承
・R戦闘機の“設定肉付け”が本作で一気に強化
このあたりが SFC 期のアイレムらしさ。
続きでは、
フォース性能差・波動砲のクセ・ステージ構造の妙 を
“読んで得する形”で解説👇
#スーファミ #STG #アイレム #Rtype December 12, 2025
ニンテンドーミュージアム
マジでゲームやったことある人は1回行ったほうがいいです
3時間もいてしまったぜ
スーパーファミコンのTシャツ買ってしまった https://t.co/DvNzJiQGxq December 12, 2025
@masak838861 『キャプテン翼Ⅲ』前編、楽しく拝見しました!今までもいろんな場面で盛り上がってきたこのシリーズも、ついにスーパーファミコンですね。だいぶシステムが変わったようなイメージでしたが、割とすんなり順応していたのはさすが課長のプレイ経験といった感じでした。山場の後編も楽しみにしてます! December 12, 2025
@gccx_official 『キャプテン翼Ⅲ』前編、楽しく拝見しました!放送だけでなくイベント等でも盛り上がったシリーズ、もうすっかり定番ですね。スーパーファミコンになったせいか内容も複雑になったようで…スループレイの成否にハラハラでした。次回、サイクロンの行方が気になる後半も楽しみにしてます! December 12, 2025
@knkskskn 『キャプテン翼Ⅲ』前編、楽しく拝見しました!昨年の川崎イベントでも盛り上がった記憶が新しいこのシリーズもついにスーパーファミコンですか!システムが更新されたようですが、スループレイに一喜一憂する感じが面白かったです。ロベルト青木GOさんもナイスでした!後編も楽しみです! December 12, 2025
@cam_abe 『キャプテン翼Ⅲ』前編、楽しく拝見しました!番組恒例になりつつあるシリーズ、今回はスーパーファミコンとのことでどうなるのか楽しみでした。ロベルトのアドバイスに従ったスループレイ展開が新鮮でしたが、なかなかうまくいかないものですね。ここからが山場!の後編も期待しています! December 12, 2025
【レトロゲー】トレジャーハンターG #22【レトロゲーム実況】TREASURE HUNTER G https://t.co/sFCk69QKLU @YouTubeより
#トレジャーハンター #レトロゲー #スーファミ December 12, 2025
とても良いパッケージデザインで感動しました✨
紙箱のサイズもスーファミソフトとほぼ同サイズでイラストもほぼまんまで即パケ買い❗️
裏面も凝ってるですよ〜ロマサガ2好きにはたまらん一品です✨
#祝ロマサガ2
#ロマ佐賀 https://t.co/YIY0oZSx9l https://t.co/1OdMgca0ui December 12, 2025
さて…しむすクラウンさんの5周年記念絵完成です♪今回はスーパーファミコン用ソフトの広告風です因みにゲーム内容は落ちものパズルです(格ゲーじゃないのか) https://t.co/2Gh193NoVC December 12, 2025
スーパーファミコン版は画面サイズの狭さにより列車の占める割合が高いこともあって圧迫感があり、背景の明暗の強さが緊迫感と画面の流れるスピードに一役勝っていて、キャラクターも肩がガッシリしていて影の色も濃いので力強さもありドラマティックに見える。
リマスター版は画面が大きく横長になったことで、圧迫感がなくなり列車も小さく見え、背景もうっすらとしたことで緊迫感がなくなりスピード感も減った。そしてキャラクターはなで肩になり落ち影が薄くなったことで力強さが消えデフォルメ感が強くなりポップになったため、背景や敵キャラと濃度が合わず浮いて見えるようになった。
個人的にはスーパーファミコン版が好き。 December 12, 2025
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