スペック
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2025.11.30 03:00
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📢“全方位的にスペックアップ” した
『プレシャスGREEN』を30名様に💚✨
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@cosmeベストコスメアワード
2025価格別賞 ロープライス部門
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マジでメモリもSSDも高くなって、PCを買い替えるたびに財布が破壊される時代になった。ワシらクリエイターはPCスペックで殴ってきた歴史が長いけど、2025年になってひっくり返ったのは「強いマシンを買えば正解」という常識そのもの。忙しい人は⭐️だけでも読んでね。
⭐️AI用途のサーバーが世界中のメモリを吸い込んでいてPC向けが後回しになっている
AIサーバーはHBM・サーバーDDR5・巨大SSDを積んだ化け物スペックで、利益率が圧倒的だからメーカーが優先せざるを得ない。家庭用メモリが値下がらないのは売り手の悪意じゃなく、市場での優先順位が完全に変わった結果なんよ。供給が足りないから高い、ただそれだけの現実。
⭐️HBMがウェハを食い尽くして標準DRAMの生産能力を消している
HBMは生産が難しいうえにウェハを大量に使う。歩留まりも低くてリスクが大きい。それでも利益が大きいから工場はHBMに張る。結果としてPC向けのDDR5やDDR4の製造ラインが圧縮されて、一般ユーザー向けメモリの価格が全然落ちない。本当にこの構造が深刻で、対策も近道もない。
⭐️DDR4は安くならずむしろレガシー部品化して値段が逆転し始めている
メーカーはDDR4を終息に向けて絞っているけど、世の中にはまだDDR4を必要とする機器が膨大にある。需要は残ったまま供給だけが減るから価格が上がる。昔の常識で「旧世代は安くなる」は完全に崩壊している。AM4民とかワークステーション勢には特に刺さっている現象。
⭐️SSDは値上げと品質のばらつきが同時に進行していて情報戦になっている
AI需要でエンタープライズSSDが優先されていて、一般向けはコスト削減が進みやすくなっている。中身の変更やキャッシュ方式変更を見抜けないと外れを引く確率が高い。TBWやコントローラーの種類を確認するのが前提の時代になってしまった。速度の数字だけ信用すると痛い目に遭う。
⭐️PCで性能を無限に盛る時代は金銭的にきつくなり、構成設計で戦う時代になった
64GB以上のメモリや2TB以上の高速NVMeを全部メインドライブにする運用は金が溶ける。作業用と保存用を分ける、NASや長期保存ストレージと階層化する、必要な性能にだけ投資する。この工夫ができる人だけがコストを抑えつつ性能を確保できて、雑に盛る人ほど苦しくなる流れになっている。
⭐️PCハードの進化が鈍っているわけじゃない、AIサーバーが先に持っていくだけ
技術が止まったんじゃなくて、最上位スペックがPCではなくAIサーバーに吸われている。PCが弱くなったんじゃなくて、AIの進化速度が暴走している。だから家庭向けで最新体験を得ようとすると金額が跳ね上がる。構造を知らないとPCだけが損な役回りに見えるけど、実態は市場の優先順位が変わっただけ。
⭐️むしろPCを買うよりAIサービスに課金した方がコスパがいい可能性が出てきた
AIサービスの裏側で稼働しているサーバーは、ローカルPCと比べ物にならない超スペック。しかもAI企業は赤字でも投資で回してるから、ユーザーは信じられない性能の計算資源を月額や従量制で安く使えてしまっている。個人で4090を積んで128GBメモリ構成を買うより、AIサービスを活用した方が実作業のコスパが良い場面が増えている。ガチでPC無限強化よりAI課金の方が現実的になる世界線が来ている。
とは言えメモリ高騰は別に終末じゃなく時代の転換点なんよ。高スペックPCは今でも価値があるけど、AIサーバーに投資された性能を間借りして制作した方が速くて安いケースが増えている。PCを捨てろじゃなく「何をローカルでやって、何をAIに任せるか」を再設計するだけで生存難度が一気に下がる。
ワシもその方向でやってるし、それがいちばん合理的だと思うゾ! November 11, 2025
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やっぱり運ゲーは辛い。。。
その上耐久力も高いしww
という事で今年中の決戦ボススペックです!
(1月上旬のリバイバルは割愛)
去年が800兆→9000兆だったのに対し、今年は桁が緩やかなものの、特定条件下での与ダメアップが見受けられたかな?
あれ? キングであいつだけまだ…?
#白猫プロジェクト https://t.co/eBkD6Krmkj November 11, 2025
1RP
#Live2D
記事読んで面白かったのでのでLive2D版を作ってみました↓
最近スマホゲームの新規Live2D案件の外注は(当社比で)体感で縮小していて僕自身相談をあまりもらってないので
・2018~2020年くらいのゲーム用Live2Dのお話
・現在のVtuber向けLive2Dのお話
を比較しながら書いていきます↓
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■運営目線のLive2Dの仕様
Live2Dでもゲーム案件でそれぞれ制限される要素があるのはもちろん同じです
◯スマホでLive2Dモデルを動かすと…?
スマホのスペックでポリゴン数などの制限を考えずにLive2Dモデルを動かすと
・1体表示ならパフォーマンスは問題なし
・2体表示で「ん? ちょっとfps落ちた?」くらいで
・3体以上になると目に見えてガタガタし始める
ようになります。
Live2Dって革新的ではあったのですが、ユーザーのスマホのスペックが弱かったです。スペックでユーザーを切る決断をしたゲームタイトルもあります。
◯じゃあどうしたのか?
なので色々頑張って目指したのは「2体表示を処理負荷を抑え、安定して出すこと」でした。そのために会話シーンの制限として「キャラ同士の掛け合いは必ず2人以下にする」ってルールが出来上がります(バンドリ)
中にはかなり頑張って3体でもできるよう頑張ったタイトルも。すごい。
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■Live2Dの仕様をもっと切り詰めたタイトル「デスティニーチャイルド」
SHIFT UP(キム・ヒョンテ氏)の『デスティニーチャイルド』です。これは本当にえげつない切り詰めでした。
Live2Dのもっと詳しい話ができちゃいます
◯ポリゴン
・レア度の高いキャラクターは1体4000ポリゴン
・ノーマルキャラクターも同じくらい動かしてなんと1体1000ポリゴン
・ただでさえ重たいLive2Dモデルを画面内になんと5体同時表示
・厚塗りイラストなので当時のver2.xのLive2Dで動かすのがまず難易度高
…ほか色々
良くわからない単位だって…?
昨今良く目にするVtuber向けLive2Dモデルならリッチ度重視なのでこの10倍程度です。当時のスマホのスペックでは相当頑張ってた数値と言えます。
◯テクスチャアトラス
Live2Dには「テクスチャアトラス」という3Dのテクスチャに相当するものがあり、正方形のスペースにパーツ分けしたレイヤーを並べます。これのお陰でイラストが動いて見えます。
こちらは
・「2048×2048 1~2枚」
の制限でした。
4000px × 2000px程度の原画イラストを快適に動かせます。足元はあんまり映らないのでその部分だけ品質を落としたりなどします
これがリッチなVtuberの場合
・「4096×4096 複数枚」
・「8192×8192 複数枚」
ぐらいです。
Vtuberはお披露目のときに頭から足元までじっくり見せたり、顔が画面に超接近するので原画を8000pxほどの高解像度にしないと画質が耐えられません。
当然テクスチャのサイズや枚数も増えていきます。 最低でも4倍以上のサイズ差があります。ご想像通り枚数が多いと処理負荷が大きくなります。
でもおかげで推しをじっくり堪能できるので助かる民もいます。
◯クリッピング
Live2Dには非常に強力な機能である「クリッピング」という描画機能があります。
イメージとしてはマスキングテープに似ています。たとえば目玉を白目からはみ出さないようにするために使われます。昨今のLive2Dモデルでは様々なテクニックが研究され、使いこなすことは必須技能であるほどです。
しかしこれは便利である一方、負荷が高い機能です。
そのため「使用は最小限にしてください」という仕様の指示もあるくらいです。そして当時はそもそも「使用禁止」という仕様でした。
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■比較してVtuberのLive2Dモデルについて
◯Vtuberモデルの要件
以下のとおり。ゲームと比較してみると違いが面白く出ています
・推したい!と思ってもらえるような自分だけのモデル
・新衣装のサイクルが年数回程度
・原則的に自分ひとりだけが一つのモデルを使うのでパソコンのスペックで十分に快適に動かせる
といった感じに長期運営、汎用性、量産といったゲームの要件とは対極です。
なので先ほど解説した処理負荷要素はむしろ足枷であり、あまり気にしなくてよいのです。…とはいえできる限り削減することは同じく重要です。
◯Live2Dのハイポリ、ローポリ
Live2Dはローポリ、ハイポリの区別はなく、ビジュアルはすべて原画イラストで決まります。とはいえポリゴン数は複雑な描画(つまりモデリング)を行いたいときは高く設定する数値です
一般的なLive2Dの場合はできる限りポリゴン数を抑えることがゲーム、Vtuber限らず絶対的な正義です。Vtuberモデル案件では6000~8000ぐらいが体感です。
そしてこれは箱の運営方針にもよって変わります。その話は次の項です
◯Vtuber箱別の意向
より個人タレントの意向を汲み取るなら1体のリッチモデルに力を入れ、様々な差分や話題性を盛り込みます。例えるなら「一発の攻撃力がデカい」
タレントが多い箱なら長期の運営が命題になります。Live2Dモデルはアーティスト性よりも量産性の方が重要です。例えるなら「長く続けていけるやつが一番強い」 ==============================
当時の講演記事も一部なくなっていて記憶な部分もありますが参考になれば幸いです November 11, 2025
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“GOOGL の TPU は NVDA Blackwell に大きく劣る、と考えている人たちへ——
SemiAnalysis は、むしろ 逆 だと主張している。
彼らの論点はこうだ:
・公称のピーク FLOPs(理論値)は TPUs の方が低く見えるが、実際のモデル稼働時の FLOP 利用効率(MFU)では TPU の方が高く出る ため、実効性能(effective FLOPs)では Ironwood=TPUv7 が有利になり得る。
・ストレステストでは、Hopper(H100)がピークの約 80%、Blackwell は 70%台、AMD MI300シリーズは 50~60%しか出ず、「スペックシート上の差」は現実のギャップを誇張している。
⸻
今、実際に議論されているのは:
「TPU は本当に Nvidia GPU より遅れているのか?」
という点だ。特に SemiAnalysis の最新レポート(TPUv7 Ironwood vs Blackwell)以降、その論争が激しくなっている。
紙のスペック上では、Nvidia(特に GB200 / GB300)はピーク FLOPs を高く見せているが、
現実には 電力・DVFS(動的電圧周波数制御)の制約で、実際の継続的性能は大幅に削られるため、差はかなり縮む。
・TPUv7 はスループットやメモリ帯域で GB200 にほぼ追いつき、
・さらに TCO(総保有コスト)の低さ が強みになる。
Google は Nvidia のシステムマージンを払わなくていいため、ラックスケールでの 1 チップあたりの実コストが大幅に安い。
SemiAnalysis の試算では:
・Anthropic のような高度な顧客の場合、
TPU は GB300 に比べて “実効 PFLOP” あたり 30〜50% 安くなる
(十分なコンパイラ最適化と高 MFU が前提)
・仮に GB300 の利用効率の 半分 しか出せなくても、コスト面でイーブン、もしくは有利 になる可能性がある。
⸻
Anthropic の巨大案件がその証明
・約 100万個の TPUv7
・1GW超のデータセンター構築
これはサイドプロジェクトではなく、
最先端の AI 研究所が「TPU は性能的に十分、かつコスパが優れる」と判断した結果。
SemiAnalysis はさらに、これが市場に与えた影響も指摘している:
・この「TPU の脅威」により、他社(Nvidia)への価格交渉力が改善
・OpenAI はまだ TPU を使ってすらいないが、
「代替を持つ」というだけで、Nvidia からより有利な価格を引き出せている” November 11, 2025
1RP
うわぁ1050Tiでこのスペック美品とか反則級にコスパやばい…誰か買って一緒にランク盛ろうよ😭
[美品]デスクトップPC Windows11 Core i5 1050Ti
https://t.co/5O2fJL2LnD November 11, 2025
@snowsheepwayu @mochicco69 非常階段が1箇所で良いのは消防設備がフルスペックの場合など条件があります。中低層のマンションだとコストダウンのため消防設備は最低限にしてバルコニーを2つ目の避難経路にしてる場合が多いです。
タワマンはバルコニーがないか小さくて避難に使えないため最初から消防設備フルスペックのはずです November 11, 2025
Xiaomi POCO F7 12GB+256GB 倭国語版 Simフリー スマートフォン
https://t.co/QT6kvr1OWE
Snapdragon 8s Gen 4搭載のスペックぶっ飛んでるのに45,980円で買い切りできるってマジで値段えぐすぎるわ。iPhone 15同等レベルSoCだから超つよつよ。懸念点と言ったらシャオミっていうところくらいか November 11, 2025
シュー・ルオシー、まだ25でTJやってて、味全ドラゴンズがあんまり強くない。とはいえなんでそのスペックで通算16勝しかしてないんだ?試合数が違うとはいえ佐々木朗希ですらnpbで29勝してる。郭泰源さんみたいに活躍して欲しいが。まだ確実に計算できるのはモイネロ上沢大関だけだな、厳しく見たら。 November 11, 2025
今の値段で同じスペックのを組んだらどうなるか見たら当時より8万超えだけど超えた分が全部メモリの値上がり分でおののいた(SSDとかも高くなってたがグラボとか電源の値上がり分と相殺してる November 11, 2025
言い忘れた
ちゃんとギミック理解できれば勝てるFGOはありがたいです
超スペックにしても全員出遅れて負けるウマ娘よりは
周回は楽になれるならしたい
その分ウマ娘できるから November 11, 2025
3000は既にいい感じだからなー
でもやっぱりこういうの見ちゃうと、据え置き化で画面なくしちゃうのはもったいない感じがしてしまうな…
やっぱり画面がスマホ前の時代で結構満足してしまえてるバランスのいいスペックと見た目なのがデカいよね…
以降の時代は普通だけど、PSP薄型の完成した感じは魅力 November 11, 2025
@Yumiko_xo_ox まぁそーですよね…
普通はなかなかスペック以外に測るモノを持ち合わせてないよね🤔
当然スペックに頼るしかないのだけれど…
内面もスペックと言ってしまえばそーだけど…しかし、フィーリングとか測りきれないものも有るし…ねぇ…🥺
おじさん好いてくれるのが一番嬉しいかな…♥ November 11, 2025
キャラの性能評価はPSは度外視してそのキャラのカタログスペックで評価するものだと思ってたな。だからめっちゃ強くて他キャラより頭1つ抜けてるスペックのキャラでもそこそこPSが必要だからで評価が下がるのはうーん…って感じはする。 November 11, 2025
“勉強ができる人”って努力に関する当たり前の基準が人より高い
だから何食わぬ顔して凡人の倍努力してて、本人もそれに気付いてないことが多い
それにより周りも「元のスペックが違うから…」と思いがちだけど、1番は「当たり前の基準」が違う https://t.co/z0nwoL35XH November 11, 2025
あーこれ欲しい!Win11でサクサク動くレノボがこのスペックで出てるのズルいよ〜泣
H87 Lenovoノートパソコン i3/500GB Win11 レノボ
https://t.co/0bfLwg8ra7 November 11, 2025
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