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ブランド化
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2025.12.10
:0% :0% (40代/男性)
ブランド化に関するポスト数は前日に比べ5%減少しました。男性の比率は1%増加し、前日に変わり40代男性の皆さんからのポストが最も多いです。前日は「佐賀関」に関する評判が話題でしたが、本日話題になっているキーワードは「関さば」です。
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
✨『倭国プロモーション大賞2025』が決定✨
👑グランプリは石川県産水産物ブランド戦略「輝・輝姫・煌」!加能ガニ・香箱ガニ・能登寒ぶりをトップブランド化し、話題性と認知度を拡大。
🏅優秀賞は「西伊豆&ANGLER」
釣り人を呼び込み、移住×複業で漁業の担い手不足に挑戦!
https://t.co/HWLUrFFQPt https://t.co/hwSRuoNrKx December 12, 2025
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\#土佐黒牛 を応援しよう🔥/
高知の大自然でのびのびと育った
「土佐黒牛(とさくろうし)」🐃
ブランド化に取り組む生産者さん達を
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プレゼントの応募方法は…📝
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※ 応募〆切は12/21(日) 23:59まで
※ 当選者には本アカウントよりDMを送信させていただきます
高知のブランド牛を一緒に広めよう‼️
#こうちが好きやき December 12, 2025
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ちなみに自分は反反AIだと思われているでしょうが、生成AIは一部規制、というより制度化する必要があると思っていますよ。
生成AIの問題、それはディープフェイクを安価かつ短時間で大量生産できることです。もちろんディープフェイク自体は昔からありました。
二次創作だって「他人のイメージを本人の関与なく加工・改変して流通させる」という意味では、言ってしまえばその一環ですよ。
しかし生成AIは生産性が段違いなんですよね。
ですから「法を遵守したコンテンツであること」をブランド化することで、信頼性を保証できる制度設計がいいのではないかと考えています。
例えば電子書籍では、ABJマークと呼ばれるものがあります。これは「正規版の電子書籍・電子出版物を配信するサービスが掲示する登録商標」で、【一般社団法人 電子出版制作・流通協議会】がホワイトリスト方式で管理しています。
ABJマークは企業・団体向けの制度であるため手作業での申請が必要ですが、例えばインボイス制度のように政府機関が間に入ることでDB管理はできるんじゃないかと思います。
あるいは、C2PAとブロックチェーンを組み合わせることでコンテンツの来歴を第三者が確認できる状態にすればいいのではないかと思います。
これは実際研究開発が進んでおり、2025年6月2日に「C2PA適合性プログラム(C2PA Conformance Program)」が発表されています<https://t.co/6ztcP3Fi1g>。
ただいずれにしろ、認証のための開発を各企業が負担できるかということ、その制度を運用するにあたって業界が足並みを揃えられるかということ、そしてそれを個人に適用するには誰がどう運用するのかを考えないといけないという問題が残っていますね。
こういうことを議論したいのですが、反AIはただ「生成AIが気に入らないから滅ぼすべき」なので、まずスタートラインに立って欲しいんですよね。外野からヤジを飛ばすのではなく。 December 12, 2025
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倭国は技術で勝負しないといけないし、こういうのこそ国が補助してでも国内メーカーには積極的に採用してもらうようにするとかして認知度を上げてブランド化して欲しかった😢
AGC、スマホの強化ガラス「Dragontrail」事業撤退--ネットでは惜しむ声 https://t.co/u0afVtlzNj @cnet_japanから December 12, 2025
②(深掘り)
FC『たけしの挑戦状』の中身をざっくり分解👇
◆ゲーム全体の構造
・倭国・クレイジーシティ編
‐ 会社(退職届)/自宅(家族)/銀行/パチンコ/スナック「あぜ道」/映画館/カルチャーセンターB.G
‐ 「退職」「離婚」「資格取得」「宝の地図入手」など、現実的な“準備”が序盤のメイン
・移動編
‐ 新成田国際空港 → 南太平洋
‐ ハンググライダーSTGで敵や地形を避けつつ島へ(選択肢次第で即爆発=ゲームオーバー)
・島編
‐ ひんたぼ島と周辺の島々、原住民の家、残留倭国兵の隠れ家、洞窟の宝などを探索
この3フェーズがシームレスにつながり、どこかでミスると最初からやり直し。
◆ミニゲーム/ギミック的な見どころ
・カラオケ:Ⅱコンマイクで歌う/息を吹きかける、もしくはボタン代替で判定
・パチンコ:マイクで文句を言うと挙動が変わる裏技的要素
・ハンググライダーSTG:敵やUFO、山との当たり判定が即死級
・ひんたぼ語:シーザー暗号を前提にした独自言語
・各種選択肢イベント:会社・家庭・原住民・老人・空港…あらゆる場面に“一発詰み”を仕込む
「1本のソフトに、アクション+ADV+STG+暗号遊び+マイク遊びを全部押し込んだ設計」として見ると、ボリューム感はかなり異常です。
◆難易度まわり
・FC版:一切の救済ほぼなし。パスワードも条件付きで、理不尽難度が“デフォルト”
・Wii VC版:内容はそのまま再現
・スマホ版(TAITO CLASSICS):
‐ はーどもーど=さらに難度アップ
‐ むてきもーど=ダメージ無効の“体験重視”
‐ 画面16:9対応、新ステージ「あめりか」、BGM追加、ひんたぼ語検定なども実装
当時は「クソゲーの代名詞」とされつつも、
・約80万本のヒット
・レトロゲーム企画で殿堂入り
・後年の移植で再評価と“難度の出し分け”
と、結果的には「強烈な個性を持ったブランド化」に成功しているのもポイントです。
◆開発背景のキモ
・タイトーのタレントゲーム企画に対し、たけし側から「自分の作りたいゲーム」が逆提案
・北の屋やホテルのセミスイートでの何度もの打ち合わせで、
「会社を殴って辞める」「家庭を捨てる」「南の島で宝探し」などの骨格が固まる
・ロム容量ギリギリまでアイデアを詰め込んだ結果、
ゲームバランスや親切設計より「とにかく忘れられない体験」を優先
・公式攻略本すら「読んでも解けない」と苦情が殺到し、
“攻略本の攻略本”が出る前代未聞の展開に
「快適さ」「万人受け」とは真逆の方向に全振りした結果、
30年以上語られる“問題作”になった典型例として、企画・難易度設計の教材にかなり使えます。
#たけしの挑戦状 #ゲームデザイン #レトロゲーム考察 December 12, 2025
アートや音楽に抵触するものは
単なる 好き合戦みたいなもので
レベルとテーマルールがある場所もあるけど
自由にやって はみでればジャンルの分化で
広がり留まらずで よいもの
昔は時代が自然と育む事もあったが
今の時代は文化の指針と自己ブランド化力
を感じさせる気配がどうしても必要 December 12, 2025
問題は上司や取引先など
決定権者がついてこれないケース
だと綺麗事になっちゃうのよね…
あとはスマホ市場みたく
仕組み、スペックが横並びになった時
自分をブランド化できているか。
好き/嫌い、は理屈をひっくり返す。
原始的だが寝技も使えると最強だよ。 https://t.co/jXXeiEj6IH December 12, 2025
じゃあ、学歴は創作において何に寄与するのかの答えが出ました。
学歴は、自身をブランド化するのに必要ですね。
例えば、高卒の作者が書いた作品です!と、東大生が書いた作品です!だと後者を選びたくなりませんか?
最初の読者を掴むために、かなり役に立つのじゃないかなと思いました。 https://t.co/pItF2ibuJz December 12, 2025
@tweetsoku1 やっぱり倭国のお米
安価で米が購入できるのはうれしいけれど、はたして韓国米は安全なのだろうか。お米マイスターによると、
「正直、倭国国産の米と比べると品質の低下は否めません。韓国には米の銘柄が1500ありますが、銘柄と品質の関連は薄く、ブランド化されていません。
https://t.co/0AKpnGWeTH December 12, 2025
福田さんがよそうの失敗したので(ご愛嬌)、玉ねぎがすんごいことになってるけど本当に美味しかった🥺🥺🫶
#淡路ビーフ
#淡路島 #玉ねぎ #淡路島産玉ねぎ
#福田周平
#淡路ビーフブランド化推進協議会 #ステーキハウスgenpei https://t.co/ZLEJ2dOkp7 December 12, 2025
@M9FnVizl7q62667 木製ペンでブランド的価値をつけようとすると刻印でロゴをつけるか金具をオリジナルのものにするか、くらいですもんね。
そもそも木工の中でもブランド化が難しいジャンルな気がします。
どれだけ手の込んだ仕掛けをして、こだわって仕上げてもブランド力強い工房には勝てないのが現実ですからね🥲 December 12, 2025
Vtuberさんとか配信者さんのマイクラ配信見てて不思議なのはネザーとか危険な地域に行くときに何故かダイヤ装備とかエンチャント装備を出し惜しみするところなんだよな。
マイクラ世界で生存率を上げるための装備なのに逆にブランド化してしまってもったいないとか言ってるの本末転倒だよなぁ… December 12, 2025
ブランドというのは結局「その人にしか出せない本物の物語」によって作られます。
不幸・病気・怪我・障害などからの逆転劇が真実だからブランド化するわけで「過剰に悲劇を盛る」「同情を引こうとする」「マネジメント側が利用しようとする」という瞬間にブランド価値は地に落ちます。 December 12, 2025
『新解釈・幕末伝』の興行がどうなるかは気になっている。細田守も足を掬われる魔の興行の中、アバターと同じ公開日にぶつけられた福田雄一はどうなるのか。昨年同時期の『聖⭐︎おにいさん』は数字振るわず、『サカモトデイズ』の制作発表に対する反応も荒れたのでマイナスブランド化も感じなくはない December 12, 2025
ジャパンモビリティショー2025でぶち上がったToyotaによるCentury独立ブランド化
あのオレンジ色のコンセプトモデルは、何となくあのピンクのJaguar 00を思いおこさせてイヤな感じがしますが、豊田家としては皇室(皇室専用車あと言えばセンチュリー)を広告塔的に利用したくないってことなのかな December 12, 2025
ジャパンモビリティショー2025でぶち上がったToyotaによるCentury独立ブランド化
あのオレンジ色のコンセプトモデルは、何となくあのピンクのJaguar 00を思いおこさせてイヤな感じがしますが、豊田家としては皇室(皇室専用車と言えばセンチュリー)を広告塔的に利用したくないってことなのかな December 12, 2025
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