ルームマッチ トレンド
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2025.11.20
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
【生放送情報!】
「ぱかライブTV Vol.59」は11月27日(木)20:00出走予定!
次回ストーリーイベントやガチャ更新情報などのゲーム最新情報をお届け予定です!
出走者が「おまかせ育成」で育成したウマ娘同士によるルームマッチも開催!
https://t.co/YdL0WkbOdz
#ウマ娘 #ゲームウマ娘 #ぱかライブTV https://t.co/sHBTLLOsI0 November 11, 2025
4,082RP
イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード
■要望点をふまえての今後の対応予定
▶まず、ストーリーモードのキャラを通信にてあらかじめ手に入れてしまったことによる進行不能は、今週末の全機種同時のアップデートにて解消されます。(ver1.3.0/1.3.1)
・経験値のバグが直りレベルアップ速度が落ちたことへの不満/・レベルシンクがあるから、別に早くレベル上がってもいいのではないかという意見
▶今後再調整し、少なくともレジェンダリーでも1試合に1レベルはあがるようにする予定。
それでもまだ足りないと感じられた場合、ある程度サクサクと言えるような、遅いと感じないようなよきバランスを検討する。初期段階のは行き過ぎだった。
【1.4.0予定】
・通信対戦において、既にプレイヤーのレベルが上がりすぎて緊迫した対戦が楽しめなくなっているので、相手のレベルぴったりでレベルシンクをしてほしい
▶ 50シンクをランクマッチに対応済み。実装済みでアップデート発信待ち。ルームマッチではレベルシンク、50シンクを設定して対戦可能。
【1.3.0予定】
※50までの上げやすさは検討中。
・『レベルを上げたらアビラーボードが追加解放されて必殺技のレベルを上げやすくなる、などあると嬉しい』
▶対戦においてはレベル50でレベルシンクしてレベル50キャップで大会などをやる予定。アビラーボードの50以上のルートに展開を作る予定は今のところはない。
・『レベルが途中上がらなくなる?』
▶獲得経験値がひとケタ少ないカンスト値になってしまっており、経験値が入っているが、レベルアップの低速化とあいまってレベルがあがらなくなったように見えている。
カンスト値の表記を正しく(1.3.0)
レベルアップスピードを上方修正予定(新成長テーブル検討中)(1.4.0)
・『ルート開放バトルがたるい、早く先を見たい』
▶全モードのフリーバトルにおける約10分という試合時間の短縮を検討。また、クロニクルモード(クロニクルバトル以外)前半で4点以上差がついたら、『アドバンスウィン』となる仕様を検討。マイチームを使って次なるチームを討伐していく、という部分は大事だと考えているため、ルート開放バトルは必要。
【1.4.0以降予定】
・『通信対戦において、放置や監督AIによるプレイが多く行われる状況をなんとかしてほしい』
▶ランクマッチはあくまでも手動対戦を楽しみたい人向けとして、監督AIモードを禁止として、手動の70%の経験値をもらえる、新モード『AIランクマッチ』の仕様を実装すべく進行中。
【1.4.0以降予定】
AIマッチの大会も面白いかもと考えている。
※1.3.0と1.3.1は明日11月21日予定
1.3.0(switch/2)1.3.1(steam,PS5/ PS4/XBOX)
※1.4.0は、12月5日頃
(多少の遅延の場合でも12月初旬)
いったん、私からの報告となりますが、このあと、ウェブページにも読みやすく掲載しますね。
よろしくお願いします! November 11, 2025
1,116RP
11月27日(木)20:00「ぱかライブTV Vol.59」に出走予定です🌟
ルームマッチ!みんなでゲームで遊べるのも楽しみ〜!💨💨
ご視聴のほどよろしくお願い致します◡̈⃝
#ウマ娘 #ゲームウマ娘 #ぱかライブTV https://t.co/5EZUdl8igG November 11, 2025
102RP
イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード
■要望点をふまえての今後の対応予定
▶まず、ストーリーモードのキャラを通信にてあらかじめ手に入れてしまったことによる進行不能は、今週末の全機種同時のアップデートにて解消されます。(ver1.3.0/1.3.1)
・経験値のバグが直りレベルアップ速度が落ちたことへの不満/・レベルシンクがあるから、別に早くレベル上がってもいいのではないかという意見
▶今後再調整し、少なくともレジェンダリーでも1試合に1レベルはあがるようにする予定。
それでもまだ足りないと感じられた場合、ある程度サクサクと言えるような、遅いと感じないようなよきバランスを検討する。初期段階のは行き過ぎだった。
【1.4.0予定】
・通信対戦において、既にプレイヤーのレベルが上がりすぎて緊迫した対戦が楽しめなくなっているので、相手のレベルぴったりでレベルシンクをしてほしい
▶ 50シンクをランクマッチに対応済み。実装済みでアップデート発信待ち。ルームマッチではレベルシンク、50シンクを設定して対戦可能。
【1.3.0予定】
※50までの上げやすさは検討中。
・『レベルを上げたらアビラーボードが追加解放されて必殺技のレベルを上げやすくなる、などあると嬉しい』
▶対戦においてはレベル50でレベルシンクしてレベル50キャップで大会などをやる予定。アビラーボードの50以上のルートに展開を作る予定は今のところはない。
・『レベルが途中上がらなくなる?』
▶獲得経験値がひとケタ少ないカンスト値になってしまっており、経験値が入っているが、レベルアップの低速化とあいまってレベルがあがらなくなったように見えている。
カンスト値の表記を正しく(1.3.0)
レベルアップスピードを上方修正予定(新成長テーブル検討中)(1.4.0)
・『ルート開放バトルがたるい、早く先を見たい』
▶全モードのフリーバトルにおける約10分という試合時間の短縮を検討。また、クロニクルモード(クロニクルバトル以外)前半で4点以上差がついたら、『アドバンスウィン』となる仕様を検討。マイチームを使って次なるチームを討伐していく、という部分は大事だと考えているため、ルート開放バトルは必要。
【1.4.0以降予定】
・『通信対戦において、放置や監督AIによるプレイが多く行われる状況をなんとかしてほしい』
▶ランクマッチはあくまでも手動対戦を楽しみたい人向けとして、監督AIモードを禁止として、手動の70%の経験値をもらえる、新モード『AIランクマッチ』の仕様を実装すべく進行中。
【1.4.0以降予定】
AIマッチの大会も面白いかもと考えている。
※1.3.0と1.3.1は明日11月21日予定
1.3.0(switch/2)1.3.1(steam,PS5/ PS4/XBOX)
※1.4.0は、12月5日頃
(多少の遅延の場合でも12月初旬)
いったん、私からの報告となりますが、このあと、ウェブページにも読みやすく掲載しますね。
よろしくお願いします! November 11, 2025
92RP
【リーシャン基本取扱説明書】
大会に出場したり配信でルームマッチしてる感じ、全体的に対面のリーシャン練度が低すぎるので基本的なテンプレートを置いておきます。
基本的にはリーシャン×2/ゴツゴツメット×2/モノマネむすめ×1〜2/レッドカードorマーズを最低必須構築とします。
1.初動リーシャンは強引に。
初動がケロマツやチルットになってもエネが足りなくても基本はリーシャンにバックします。
例外はありますが例外は慣れたら勝手に分かるので最初は気にしないでください。
2.2枚目のリーシャンの受けを見ながら体勢を整える。
例:前のリーシャンにゴツメを付けながらダークライで削り、ゲッコウガを構える、等。
3.2枚目のリーシャンまで経由した後、ハンデスを打ちながらフィニッシャーを展開する。
リーシャンで2P取らせているのでこのタイミングでマーズを打ちながらメガチルタリスを展開すれば基本負けません。
基本はこのルートなります。
対面を見ている感じ、1枚目のリーシャンが倒れるどころか1度リーシャンで殴っただけでフィニッシャーで殴りに来てしまう方が多い印象です。
リーシャンは対面から見ればとても驚異なので一度勇気を持って最後まで引っ張るプレイに慣れて欲しいです。
質問お気軽に😊 November 11, 2025
30RP
【ルームマッチで最高率スピリット厳選】
ルームマッチでお互いのチームの選手11人をすべて同じ選手にすると、その選手のスピリットしか落ちません
この方法を使うとフォーカス勝負をした際に狙いのスピリットを大量に入手できます。
注意点として、両チーム選手のレア度が高ければ高いほどレアリティの高いスピリットのドロップ率が高くなり、ドロップする最低レアのスピリットが紫色・最高レアがレジェンダリーになります。
両チームの総合レア度が低い場合、レジェンダリーが落ちないため、お互いのチームにレア度が高い選手を大量に配置してからルームマッチを行いましょう。
参考として、以下の画像チーム同士でバトルした際には紫未満のスピリットは落ちませんでした
ちなみに両チームレジェンダリー染めにしても落ちる最低スピリットは紫でした。
#イナズマイレブン November 11, 2025
5RP
【告知】
今週も #デュエプレ 配信!
#159 は…本日11/20 20:00から!
▶️YouTube & Twitch💭
今日は珍しいルームマッチ🫠
VC凸込みで、どなたでも
どんなデッキでもお待ちしてます🥳
※一応、概要欄見てね👀
いつもの方👉@Alberta_F_Klein
#Movie・C・P
👇枠👇
https://t.co/nralQ2vQav https://t.co/Poe4kFla8q November 11, 2025
3RP
11月21日23時~
今週の「#熾天カイリのシャドバカフェ」は、
シャドバゆっくり実況でおなじみの しろくささん (@sirocusa14 ) がご来店!
ワールズビヨンドでルームマッチをやっていく!
初心者さんもガチ勢も大歓迎!
カフェ感覚でふらっと参加しにきてね☕
お楽しみに!
#ShadowverseWB https://t.co/nPrR9wJanX November 11, 2025
2RP
「ウマ娘 プリティーダービー」
レースID [77327310] でルームマッチを開催するよ。一緒にレースを楽しもう
https://t.co/tFXpffMiET
#ウマ娘 #ゲームウマ娘 #ルームマッチ開催中 https://t.co/Zn1CE3Cixt November 11, 2025
2RP
【ルームマッチ募集】
ルムマでキズナスター集めします!
前半放置→後半即降参でお願いします!
きなこのスピリットが欲しいのでスタメンかベンチにきなこ置いてもらえると助かります🙏
長時間やれる方募集です!
【パスワード】112211
#イナズマイレブン
#イナイレ November 11, 2025
1RP
【ルームマッチ募集】
ルムマでキズナスター集めします!
前半放置→後半即降参でお願いします!
きなこのスピリットが欲しいのでスタメンかベンチにきなこ置いてもらえると助かります🙏
長時間やれる方募集です!
【パスワード】112211
#イナズマイレブン
#イナイレ November 11, 2025
今宵 #いっき団結 ルームマッチへのご参加&応援ありがとうございました!
皆様のご活躍で、サクサクッと鬼弁天様にご帰還いただきました👹↩️
いっき団結開発チームによる新作の発売が迫りますが🍽️ご都合が合いましたら旧作の方もまた一緒に遊んでください🙇 November 11, 2025
@Ysiranezawa 一応、各参加者に使用が定められたテーマがある+パック運でデッキの強さが変わったりするのでカジュアル寄りのガチって感じ
推しの配信者の成長過程を追ったり、コメントでデッキ内容を一緒に考えたり、ルームマッチでスパーリング相手になったりなど準備期間も含めて楽しむコンテンツですね November 11, 2025
「ウマ娘 プリティーダービー」
レースID [24041488] でルームマッチを開催するよ。一緒にレースを楽しもう
https://t.co/kKb347XSwe
#ウマ娘 #ゲームウマ娘 #ルームマッチ開催中 https://t.co/KpcAUvwPef November 11, 2025
ウマ娘のLoHよく分からんし事前ということで、ルームマッチにて強者に揉んでもらいました。印象としては、やはりガチ逃げ3構成が強い感じです。
とりあえず画像の構成で行く予定ですが、できればプラチナ3入りはしたいです。(温泉育成がしんどいので作り直すかは…) https://t.co/NlIAo6kszi November 11, 2025
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