スターフォース ゲーム
0post
2025.12.01〜(49週)
:0% :0% (40代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
いま私はSTGで連射装置を使うことを何とも思わない、というか正直ありがたいと思っている。理由は「体力不足」。この老体に連射を続ける体力や筋力はもう残されていないのだ(笑)
そんな私も、ゲーセンに連射装置が登場する前はバリバリに自力で連射していた。ちなみに私は痙攣派であり、(続く)
ハイパーオリンピックでも私は定規ややコスリを一切使わず痙攣撃ちでプレイしていた。定規やコスリの方が圧倒的に有利なのだが、私は断じてやらなかった。自力でやってこその連射というこだわり、というか多分ただの意地である。
スターフォースでもそう。友人たちがコスリで楽々とジムダステギのボーナスを獲得する中、私は腕がつりそうになりながら必死に痙攣撃ちをしていた。おかげで友人たちには負けっぱなしだった(笑)
やがて家庭用機でもゲーセンでも連射装置が登場し、自力連射をしなくても良い環境が整えられていった。
当然ながら連射装置でスコアを出すことの是非を問う論争が起きたが、一方でゲーム側が連射から距離を置く動きも出始めた。
連射よりも溜め撃ちの方が有効とか、頑張って連射しなくても適当にボタンを押していれば連射される仕様とか、連射するとランクが上がる等の仕様を持つゲームが登場してきたのである。
というわけで私の連射技術もあまり必要が無くなり、そこに体力的な衰えも加わって、連射装置付きの筐体で喜んでやるようになった。一体あの意地はどこへ行ったのやら(笑) だから今でも16連射できる高橋名人はマジで凄いと思う。
そんな私ではあるが、今でもスターフォースの最初のラリオスだけは連射設定のボタンを使わずに、痙攣撃ちで5万点ボーナスを取ることにしている。
それはかつての自分に対して仁義を切る儀式のようなものだ。俺は今でも自力で連射をやってるよと。
しかし、それ以降のステージは連射装置に頼りっぱなしになることは言うまでもないのだが(笑)
#レトロゲーム December 12, 2025
139RP
今でもアケアカでたまに遊ぶ、アーケード版「スターフォース」。空中の敵も地上構造物も、まとめて倒せるのが爽快ですよね。個人的に本作はファミコン版から入ったので、ずっとハドソンの作品だと思っていました。テクモのゲームと知ったのは、だいぶ後になってからでしたね~^^; https://t.co/GoKEuN8IUG December 12, 2025
72RP
テンションが上がるパワーアップした時のBGMと言えば、スターフォース、スターソルジャー、ヴォルガードⅡ、ツインビーなどが特に好きでした。ファミコンソフトで、パワーアップした時、テンションが上がるBGMと言えば、何を思い浮かべますか? https://t.co/QOUuCkjZQh December 12, 2025
50RP
「スターフォース(3枚版)」、「ゼクセクス(コンデンサ交換済)」、「ナムコクラシックコレクション(コンデンサ交換済)」、「ペンゴ」等、基板を通販に登録しました✨
ぜひお立ち寄りくださいませ!
https://t.co/f38qk4Y1Aj
(羽生の山ちゃん) https://t.co/1JoWvMjAtl December 12, 2025
20RP
2025年11月後期オールドゲーム
<稼働率 ランキング>
1.テトリスGM2+
2.上海 II & III (2in1)
3.バトルガレッガ
4.ガイアポリス
5.バトライダー
6.デススマイルズ MBL
7.天地を喰らうII
8.ダライアスII
9.スターフォース
10.アウトラン2SP
#オールドゲーム #レトロゲーム #長岡市 https://t.co/vXROcJg7A8 December 12, 2025
5RP
本日のお宝
SFCキャラバンシューティングコレクション。
ハドソンのキャラバン認定ソフト、スターフォース、スターソルジャー、ヘクター'87を収録したゲーム。
完成された懐かしさを堪能できるとともに、あの爽快感が蘇る
#レトロゲーム https://t.co/0mwOTgtQmO December 12, 2025
1RP
今日は16号線を使って八千代から我孫子へ移動。途中柏を通るので、なんとなくコロコロコミック1985年7月号の記事を思い出す☺️
#ファミコン情報局
#高橋名人
#スターフォース
#千葉県柏市 https://t.co/mTUOt6iRob December 12, 2025
1RP
時分は衰えようがスターフォースで連射装置使う気はないなあ。ゲームの本質がそこにある。動画にもあるがターゲットボーナスは連射が求められるよう設計されてる。
なので単純に面白さを削ぐ行為にしぁ思えない。実際手連と連射装置では天地ほど面白さが変わる。 December 12, 2025
スターフォースの頃はまだ「テーカン」だった頃かな。。?
自分も最初はハドソンのゲームだと思ってました。。
とにかく連打連打ですべてを破壊しまくるという爽快感を前面に出したゲームでしたよね。。 https://t.co/AYD5ZVMKzz December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



