スタン トレンド
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2025.12.10 15:00
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「いれいす」「すたぽら」「クロノヴァ」合同のフェア「VOISING special party! in animate」がアニメイトで開催! 「いれいす」ソロライブグッズや「クロノヴァ学園」グッズが順次登場予定
#いれいす #すたぽら #クロノヴァ #ブラフラ
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2025年11月にデビューした新グループ「BLACK FLAP」を含むポスターやスタンディパネル掲出など店頭での応援展開も実施! December 12, 2025
23RP
信じられるか、これ全部Pスタンのストレージなんだぜw
@cardshopsakura
茨城県土浦市
#ねぇ見てゆうりちゃん https://t.co/5BJbve8D7R December 12, 2025
1RP
勝負のカギを握るのは、うんぴとおぴっこ。排泄型脱出ゲーム『プリッとプリズナー』12月25日に発売
https://t.co/anGgqjgpbW
動物とロボットのチームで勝負! 動物は排泄後ダッシュ状態になる「うんぴハイ」やロボットをスタンできる「おぴっこ砲」で逃げよう。ロボットのカスタムも楽しそう。 https://t.co/4XNFDMnQ50 December 12, 2025
@dakmorsorceress ブラケットちょっと変わったんですよね?違ったかな?さっぱり意味わからないんで統率もまともにやってないです
スタンは金銭的に厳しいですしね
モダンに折角頑張って初めてのフェッチとか買ったのに December 12, 2025
@Lovely_chousou 大丈夫よ。1ターンで落ちてたら凹むとか以前に勝ち目がないわ。
ええ、回復のタイミングでスタンだったからね。まあ気長にやるしかないけど♡
行属性は順平くんがスタン無効に出来るのは嬉しいけど、それを前提にスタンステージを増やしたりはして欲しくないわね。 December 12, 2025
【MHWs】
・ハンマー:今作で初めて触ったけども、なんだこれめちゃくちゃ楽しいな????
△3回目で相殺取るのも楽しいし、溜め&渾身溜めアッパーで相殺取るのも楽しいし、くるくる回転しながら殴り続けるのも楽しい。
スタンを確実に取れるよう練習していきたい December 12, 2025
@gogoboxe3 何とかトリガーの調整とか、調整に伴う新システムの導入とかならわかるんですけどね...スタン落ちせざるを得ない程の致命的な環境とまでは行ってはいない気がしますね December 12, 2025
最初の並びスクショよく見たら
教授から代わって無かったわ。
COA教授が私
マップと編成みてロング移動できて
スタンできる救助系居た方が
牽制として良いじゃろうとピをピック
ロケット🎈救助もしたので
居た意味はあったなよかった。 December 12, 2025
📅本日21時から🌸
マーダーミステリー「エイダ」に行ってきます✨
スタン・ローデン視点になります!楽しみ✨
【 #マーダーミステリー / #マダミス 】エイダ ~スタン・ローデン視点~ ※ネタバレ注意!【涼風心桜/ #vtuber 】 https://t.co/bed3d3W8FF @YouTubeより https://t.co/cEiLmp41Ut December 12, 2025
非公式フォーマットを公式化するくらいなら、販売頻度を落としてスタンで禁止が出ないようにしてほしい。
プレモダンはカード増えるわけじゃないけど、適当なところでポイされる気がする。
というか、公式化するメリット何だ???再録か??? December 12, 2025
Q「カードゲームのインフレに納得がいかない。より強いカードで売ろうとするのは客に対して誠実じゃないのでは?」
A 気持ちはとても理解できます。僕も、過度なインフレで客を釣るのは下品だと考えるデザイナーであり、みなさんと同じユーザーでもありますが、そういった理念は一旦置いといて、合理的に理解して欲しい事実があります。
より強いカードを求めるのは、お客さんなのです。
(そんな正論なんて聞きたくもねぇ、という方もいらっしゃると思いますが、最後にちょっと別の価値観も提示します。)
より強いカードを求めるお客様に応えず、適切な範囲ででもインフレさせなかったTCGは、全部滅んでるんですよ……
「インフレのない理想のTCG」はもう実在します。それはつまり、滅んだTCGなのです。
残念ながらこれが答えでして、
「インフレはお客様が求めるサービス」
なのです。
MTGのような長い歴史を持つTCGでも、「弱い弾は売れない」「売れないと続けられない」という事がもう、頑然たる事実として立証されています。
だからMTGは、底なしのインフレを続けるよりスタン落ちを採用したのですし、スタン落ちを採用しなかったTCGには、インフレが必要なのです。
もちろん、インフレの曲線を緩やかにするか、過激にするかのバランス感覚は重要でしょう。僕も、あからさまなインフレでお客を釣ったTCGに対してクソだな、と思ったことは何度もあります。
しかし現実的に、
「兵器は、より強い兵器でなければ売れない。そして、より強い兵器を求めるのは客」
です。TCGは楽しいコミュニケーションツールであると同時に、紙でシバキあう競技(戦い)でもあります。
よって緩やかなインフレは「必要悪」だと認める必要があるのではないでしょうか。
もちろん僕は、「新商品の魅力はインフレが全て」とは思いません。
現実世界の兵器開発で、今までにないドローン兵器が新たな需要となったり、逆に、それに対する迎撃システムが求められたりするように、TCGでも、新システムを持つカードが売れたり、それに対する対抗カードが求められたりするのは、インフレではありませんからね。
結論として僕がお答えしたいのは、
「TCGの継続のためには、そのTCGのお客様が理想とする、適度なレベルのインフレと、新機軸の面白さが求められる」
ということだと思います。 December 12, 2025
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