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スキル
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2025.12.07 16:00
:0% :0% (30代/男性)
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温泉シナリオ 超回復 攻略です。
・温泉シナリオは超回復ゲーです
・超回復は
【体力消費】
50~299:確率
300~:確定(天井)で発動します
・超回復を増やすためにお出かけは超回復直後に行う
天井を意識するとスキルが5個くらい増えます
良かったらrp いいねよろしくお願いします。 December 12, 2025
42RP
本物のアンガーマネジメントは「6秒待つ」ではなく、相手のことを「かわいそうな人だ」と思うことです。
この言葉めっちゃ腑に落ちる。
というのも、怒りって、自分の中の「正しさ」が否定されたときに出てくるじゃないですか。「こっちはちゃんとやってるのに!」みたいな。
でも、その怒りに反応しても、結局疲れるだけなんですよね。相手が変わるわけでもないし。
そして「6秒待とう」みたいなテクニックももちろん有効なんですけど、それってあくまで「耐える」方向なんですよね。
でも、「この人、ほんとに大丈夫かな…」って思えると、不思議と怒りって湧かなくなる。怒る価値すら感じないというか「はい、そういう人ね」ってスルーできるようになる。
たとえば前に、駅のトイレで列に割り込んできたおじさんがいたんです。周りは「え?今の何?」ってざわついてたけど、私は「あ〜、この人、人生でずっとそうやって生きてきたんだろうな」って思ったんですよね。
常識とかマナーとか、学ぶ機会もなかったのかもしれないし、注意された経験すらないのかも。そう思った瞬間、怒る気が失せた。
こういうふうに相手を「かわいそうな人」と捉えられるようになると、自分の感情の主導権を相手に渡さなくて済むんですよね。
だから、アンガーマネジメントって「6秒我慢」とか「深呼吸」とかも大事なんだけど、本質的には「視点を変える」ことのほうが効果があるんです。
怒る価値のない人に、感情を割かないスキルこそが、ほんとの意味で自分を守る力になると思ってます。 December 12, 2025
6RP
『理系に発達障害が多い』
…(実際に少しは割合が高い気もするけど)これも理系はスキルがあるから、発達障害があっても社会参加できている。
文系(…というより特別なスキルのない)の発達障害は社会参加できてないので見えていない。 December 12, 2025
6RP
逃げ癖のある男性について
感情から逃げるタイプは、悪意があるのではなく人と向き合う能力そのものが育っていない。
・自分の気持ちも相手の気持ちも整理できない
・受け止める作業を労力として避ける
・話し合い=責められることだと感じてしまう
・逃げても大きな罰を受けずに生きてきたため、変わらない
これにより向き合いたい側だけが不安を抱え消耗する。
中途半端に逃げられたから執着されているのに、逃げる側は「しつこい」「被害者」だと思い込む。
「愛がないから向き合わない」のではなく
「人と向き合う能力がない」だけ。
逃げ癖のある人は、優しさが足りないとか悪意があるわけじゃない。
ただ対話スキルが育たず大人になってしまっただけ。
家庭環境に問題なく、逆に親に甘やかされてきた人がなりやすい。
「向き合おうとする側」は傷つき、消耗し、自分が悪かったのかと思うが、彼自身にその能力がないだけである。 December 12, 2025
4RP
情シス・社内SEのポジションで「やってほしいことが盛りだくさんなのに年収600万円」みたいな求人をよく見ますが、転職市場の相場感を考慮して募集をかけないと1〜2年たっても採用できないと思った方がよいです。
縄文時代みたいな古い感覚で社内の年収レンジに合わせた募集をすると「腹ぺこのワンコも見向きもしない、くず肉みたいな痛々しい求人票」ができあがります。
一部の大手の事業会社がわざわざIT専門のグループ企業を作るのは「既存の社員の年収レンジに合わせて募集をかけてもスキルの高いエンジニアからは見向きもされない」という現実を知っているからです。
社長・役員レベルが本気でIT人材を採用するための改革に踏み切らないと、現場のエンジニアや採用担当レベルではどうにもならないことも多いです。
転職活動を行うエンジニアの立場としては「異常に高い期待値を求められるにも関わらず、大した年収を出せない企業を相手にしないこと」が重要です。 December 12, 2025
4RP
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3RP
(長文)一連のポストを読んで、ホリエモンよりもさらに一世代上のインターネット以前のパソコン世代として感想。
2000年前後に起業したばかりの僕なんかは、当時、まさに堀江さんとかが代表する自称インターネット分かってます系のUNIX流れのネットエンジニアをなんちゃって富豪プログラミングしている奴らと思って、バカにしていたので時代の流れを感じました。
パソコン時代、倭国においてはつまりPC98時代の”天才プログラマ”は、ネットの情報もない時代に雑誌記事とか知り合いとかの限定された情報を頼りに、基本は自分でなんでも調べて技術知識を習得できる人たちのことでした。それができない人とできる人の格差は大きく、だからそういう人たちはみんな”天才”に見えた。まあ、でも、それは歴史が浅い世界で起きる一過性の現象で、周りのレベルが低いだけで、天才と言っても今から振り返ればそんなに大した知識を持っていたわけではないとも思います。僕なんかも、Z80の機械語を覚えるときに入手できたのはNECの1枚ペラの16進数とニーモニックの対応表だけで、それを使って逆アセンブラを作り、OSを逆アセンブラしてプリントアウトしたものとにらめっこして、機械語が何をやっているかを推測しながら覚えました。1ヶ月半ぐらいかかったと思います。まあ、でも、アセンブラの解説書が1冊手に入れば不用な労力でした。
パソコン時代のプログラマは限られたパソコンのメモリでいかに多くのことをやるか、CPUやI/Oなどのハードウェアの制限の中で、いかに高速な処理を行うかというのが、エンジニアのスキルを分けていて、そのためにはできるだけローレベルの処理まで自分でコントロールすることが常識でした。
そんななかでインターネット時代がやってきて、堀江さんとかのネットエンジニアが巾をきかせる時代がやってきました。彼らはPCエンジニアからすると、コードを書いているようには見えない既存のライブラリを組み合わせているだけに見えて、こいつらもプログラマなの?という感覚が当時あったと思う。だいたいPearlとかなにそれ、スクリプト言語じゃん。Excelのマクロうまいやつみたいなもんだろ、みたいな。
ただ多くのPCエンジニアは内心では思っていてもあまりおおっぴらには言えず、なぜならネットワークが未知の世界だったから。いまのAIと同じ構造ですね。
ぼくの会社はたまたまパソコンエンジニアがつくったネットワーク技術の会社だったから、当時の両方の世界を知っているので、代わりに断言することにすると、実際に当時のネットエンジニアはくそばっかりだった。
ぼくらはネットゲームの高速化のためFreeBSDのソケットライブラリを買い換えて自前のプロトコルを実装したりしてたし、着メロ用のWebサーバーにApacheはしょうがなくバックエンドとして使うにしてもCGIというか、携帯3キャリア別の独自HTML規格の差異を吸収するProxyサーバーをC++で書いていた。
でも、当時の倭国のネットエンジニアは口ばっかりでたいした実装できないやつらがほとんどだった。ライブラリを使うのはいいとしても作る側にも回ってほしいものだが、オープンソースのコミッターも名前を聞くのは倭国語化部分はメインでやったとかいうのとか。
だいたいUNIXの世界なんてリアルユーザーはあんまりいない世界だったから、数十人が同時アクセスするとパンクするようなシステムしかつくれないようなやつらばかりだったし、自分たちの使っているライブラリの内部動作を理解しているやつらなんてほとんどいなかった。リソースの制限を考えない富豪プログラマばっかりだった。ただ、米国の最新動向についての噂話は詳しかったし、上手だった。
たぶんいまのAIエンジニアの多くも似たような感じなのだと思う。プロンプトエンジニアリングとか、なんやねん、それ?ってかんじでしょう。
ただ、歴史を見てきた側からすると、こういう状態は黎明期に特有なものだと思う。
ホリエモンのような旧世代の”天才”からすると、新世代のやつらはみんなレベルが低く見えるし、それはたぶん正しい。
でも、新世代のやつらのレベルは年々上がっていく。未来は彼らのものだ。
そして新世代の連中の中でも、米国の巨大AIプレイヤーたちのベストカスタマー賞でも競い合っているような倭国のAIエンジニアたちの中で、たとえば手羽先くんは、もっとAIのローレベルのところを理解しようとしているバイナリアン的志向性を持っている人間に見える。彼とかを批判するのは、そういうのに挑戦していない人間がやるのは違うんじゃないかと思う。
ま、歴史はくりかえす、そんなかんじの感想です。 December 12, 2025
3RP
昔やったゲームの名前が思い出せない
・マルチがあるFPS
・舞台が第二次世界大戦
・リアルが売りなのにガバガバ史実キャンペーンストーリー
・倭国軍がSTG44愛用
・壁透過スキルで誰でもチーター
・2発キル武器まみれでバランス崩壊
・二次戦なのに現代戦のF2000追加
・二次戦なのにレーザー銃 December 12, 2025
2RP
踊らなきゃ損の歌詞、ぜんぶトラジャらしくて大好きなのだけど、中でも『じゃ、言うわ』で2aに入るのがめーちゃ好きなんだよね❗️
スキルをいつも誇示しているわけではないけど、いざというときに持ち前のスキルを颯爽と披露して圧倒していくであろうトラジャの生き様?が『じゃ、言うわ』に表れて→ December 12, 2025
2RP
「好き」と言える口より、「話し合い」ができる耳を持つ男を選んでください。
愛情表現は「気分の盛り上がり」で誰でもできるけど、対話は「理性と誠実さ」がないと絶対にできない高度なスキルだから。
「愛してる」と100回言う男より、喧嘩した時に「どうすれば解決できる?」と逃げずに食い下がる男。
ときめきはトラブルを解決してくれないけど、対話は2人の危機を救う唯一の武器になる。
結婚生活という長い航海を生き抜くのは、愛を叫ぶ「情熱家」ではなく、羅針盤を見て進路を修正できる「冷静な航海士」です。 December 12, 2025
2RP
【姿勢は「脳のバッテリー」🔋 】
40代の集中力・仕事の質を劇的に変える科学
30,40代若見え男性の皆さん、仕事で成果を出せない、集中力が続かない原因は、睡眠不足や加齢だけではありません。
最新の研究は、姿勢の悪さが「脳のバッテリー」の消耗を加速させていることを示唆しています。
2025年2月発表の2,400人AI分析調査では、40代男性は姿勢改善によるリターンが最も大きい「黄金世代」だと判明しています。
🧠 脳のパフォーマンスを低下させる「老け姿勢」
ストレートネック(40代は38.7%)や猫背(40代は59.1%)といった「老け姿勢」は、見た目の老化以上に、あなたの脳機能と身体の連結(マインドボディコネクション)を妨害します。
1. 酸素・血流不足: 首が前に出ると、頸椎周辺の血管や神経が圧迫され、脳への酸素や血流が低下します。これは、集中力、思考力、疲労回復力の低下に直結します。
2. ストレス反応の増幅: 姿勢が悪いと、脳は身体が常に「防御・緊張状態」にあると誤認し、自律神経が乱れます。これにより、イライラしやすくなり、仕事の判断ミスが増加します。
3. 活力の低下: 脳のパフォーマンスが低下し、慢性的な疲労感が表情に出ることで、「若々しさ」ではなく「疲労感」が定着します。
🎯 姿勢改善で手に入れる「生産性と活力」
40代が今姿勢改善に取り組むことは、将来的な悪化を防ぐだけでなく、即効性のあるビジネススキルとなります。
• 集中力の回復: 姿勢を正すことで脳への血流が改善し、午前中から高い集中力を維持できます。
• 仕事の質向上: 自律神経が安定し、判断力や決断力が向上するため、残業が減り、仕事の質が劇的に向上します。
• 若々しい印象: 集中力が高まり、活力に満ちた姿勢は、周囲に「有能で頼もしい、若々しいリーダー」という印象を与えます。
参考:株式会社Sapeet AI姿勢分析調査 2025年2月より引用
📢 黄金世代の40代、仕事の質と若さを高める第一歩は?
A) 集中力が途切れる前の姿勢チェック
B) 5分間の首・肩周りの血流改善ストレッチ
C) PC・スマホ作業時の理想的な視線設定
D) 脳と身体を繋ぐ体幹トレーニング導入
結果は20時に発表!
「脳のバッテリーが満タンな男」の揺るぎない集中力と活力が、年下女性からの評価にどう繋がるのかをお伝えします✨若見え仲間で一緒に情報交換してみませんか? December 12, 2025
2RP
凄い!
大森元貴→藤井風→中島健人?!
歌声分析の3人目に選ばれるって😊
歌声分析 Vol.3:中島健人 “声の演技者”として歌に最適な人格を宿すスキル、DNAに刻まれた抜群のリズム感 - Real Sound|リアルサウンド https://t.co/0HXRcQmMjW December 12, 2025
2RP
おっさんが自分の真価に気づき、成り上がります! 是非ご一読を!
不遇職に甘んじていた俺、実はギルドをワンオペしていたらしい。首になった俺はハズレスキル〈雑用〉で高速レベルアップして―略
なろう
https://t.co/pfnoIjr9yK #narou #narouN9354IL
カクヨム
https://t.co/RIFaimfqvT
#なろう https://t.co/jiTxdFRDTa December 12, 2025
2RP
【最新刊のお知らせです!】
「おっさん底辺治癒士と愛娘の辺境ライフ 中年男が回復スキルに覚醒して、英雄へ成り上がる」1️⃣4️⃣巻が発売となりました!
主人公レダにとって重要人物が前回に引き続き、登場です!
⬇️Amazon Kindle様
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紙・電子揃ってよろしくお願いいたします!! December 12, 2025
2RP
倭国人初心者プレイヤー向けのTips
@playcambria
まずこのゲームは前回投稿でも紹介した通り(固定ツイートを見てね)
・いかにシルバーをたくさん稼いでシーズン報酬を稼ぐか
・ロイヤルフェーバーを稼いでラッフルと将来のエアドロップを獲得するか
という2つの目的で楽しめます
10日間なので釣り、採取、クラフト、料理など万遍なく全てのスキルを上げるのには限界があります。
そのため戦略的に計画的に楽しむのがポイントです
✅ティアの境目に注意
ここ(画像赤丸)が光ってる場合ティア2以上に滞在している(エナジー消費される)
境界線が地面にハッキリ引いてるわけではないので、川の手前はT1なのに川の向こうはT2とかあるので、注意!
✅右下のメニューを理解しよう
①コンバットプレス
武器の切り替えやスキルの発動など
戦闘時はここ開いておくと◎
②スキル
採取や釣りなど様々なスキル
スキル条件の開放やパッシブスキルのアンロックなどはここ!
③魔法
④プレイヤープレス
⑤インベントリー(持ち物)
持ちすぎると安全地帯出たら亀みたいに遅くなるぞ!
基本必要な物以外は銀行へ
⑥コンパニオン
レアアイテム拾ってくれたり、バンクに即座に預けれたりという性能を持つペットをここから選択
ペットはRONINマーケットから購入できる
⑦ギルド
⑧フレンド
⑨設定
動きが重い人はグラフィックを最低に下げておくと◎
✅MAP
マップはShow ResourcesをONにしておくと何が取れるのか見れて便利です
引き続き楽しんでいきましょう~🫡 December 12, 2025
1RP
今シーズンはそこそこ触ったので下方調整すべきだという風に感じたスキルやSPについて私見をまとめました
•ランペイジ
ラピッドファイアのように「エナジーを0にする」を追加
ランペ後に5枚切ればそれは5エナジー獲得と同義であり100SPで出来ていいことじゃない(しかもバフ付き)
強制4エナスタートにすることでダクナのフルコンなども容易ではなくなり多少マイルドになる
•シールドバッシュ
スタンを削除
このゲームで最も強い効果である迅速を持ちながらも陣形無視範囲攻撃+スタン+ATKデバフを100SPはシンプルにやりすぎ
デバフだけでも十分抑制できる
•クレセントリーパー
マーキング対象へのダメージ2倍→1.5倍に下方
SPだけやたらぶっ壊れてる人になってる
コンセプトとしてバラ配置に対して強いクラスという風にするのはいいが許容範囲を超えている
クラスとして見た時の強さは微妙なので通常スキルを上方修正してバランス取るべき
•かまいたち
カウンターの割合を大幅に下方、もしくはかばう削除
陣形無視のダメージソースという点だけでも最低限仕事するのに付随している効果が強すぎる
準備不要、1枚で完結しているカードなので切られるタイミングを読むことも不可能
ミラーではユーザーレベルの差だけで勝負が決まってしまうことも多々ある
•ヘビーガード
引き受けるダメージを100%→50%~70%程度に下方
ラグナロクなどのロマン砲が容易になりすぎている
•デスクラウド
倒されたXENOによって増加する効果値に上限を設ける(最大4)
タッグバトルで暴れすぎている
上限設けてもソロではマンシーとのシナジーが無くなるだけでほぼ影響ないので問題ない
•ブラッドハーベスト
回復量を下方
回復阻害以外の効果がカスな黒星指が上位で流行るぐらいに回復しすぎ
自分が使っているものも多く含まれているので、決してポジショントークではなく超俯瞰的な意見です December 12, 2025
1RP
スキルなし未経験ママさんでも在宅で働けます
子どもと無在庫販売は主婦さんにおすすめの在宅ワーク
パート主婦 副業
子育て 働き方
育休中 在宅副業
産休育休手当 申請方法
こんなふうに検索してる主婦さんも多いですよね。スキル0、未経験からでも無在庫物販で在宅ワークを叶えるママさんがたくさんいる。
無在庫販売の詳しい始め方は固定ポストで解説しています。 December 12, 2025
1RP
在宅ワークって種類がいっぱいあって悩みますよね。データ入力、ポイ活。正直単価の低い在宅副業ばかりです。在宅で月10万円作るなら在庫を持たない無在庫物販がおすすめです。難しいスキルも不要で、梱包発送がいらないからです。固定ポストで無在庫物販のはじめ方を解説しました。 https://t.co/ax6gTPdCNL December 12, 2025
1RP
仕事行きたくない。辞めたい。脱サラしたい。
でも、高卒だし資格やスキルもない。
そんな僕が始めた副業は在庫を持たない無在庫物販。会社から帰宅して1日2時間取り組んだ。
慣れるまで大変だったけど、6ヶ月後月利44万を達成し脱サラ。今では時間や場所に縛られずに働いています。
無在庫物販は忙しい会社員にも、子育てしながら在宅ワークをしたい主婦さんにもおすすめな副業です。
無在庫物販の詳しい始め方は固定ポストで解説しています。 December 12, 2025
1RP
Travis JapanのEPシリーズ一挙放送してほしい。
EP.1〜7まで放送され、ついに7人全員が振付。その後、地上波特番なんていかがでしょう。新曲ではジャズも披露。多ジャンル全員高スキル。全員が振付師。おまけにバラエティもできる。売り出しましょう。
#もう一度見たいBSフジ
#TravisJapan https://t.co/RUa8p1O13m December 12, 2025
1RP
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