サンドボックス トレンド
0post
2025.12.08〜(50週)
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
誰でもセンスあふれるシャトーが建てられる!?最高のワイン醸造家を目指すサンドボックス『Cozy Builder』
素朴なコテージから豪邸まで好みのシャトーを建て、自由に内装を施そう
ブドウやオリーブを育て、発酵、ブレンド、瓶詰しオリジナルワインを醸造するのだ
#IFPick
https://t.co/KG6JLHm0bu https://t.co/eeHww8jH5d December 12, 2025
169RP
NPCたちも自由に生きるサンドボックス型RPG『歴史の終わり』。アーリーアクセス版が本日配信
https://t.co/P1ZjTRd3Nn
体験版から寄せられた意見をもとに改善が行われ、さらにバグ修正などを含む調整を加えたバージョン。
名もなき旅人から盗賊、あるいは王になるか。どのように生きるかは自分次第。 https://t.co/yYb2M2PhXu December 12, 2025
162RP
【注目記事】ブドウ畑がある谷でシャトーを建設し,醸造を楽しむサンドボックス「Cozy Builder」,Steamストアページを公開
https://t.co/wvvpNXUH0P
素朴なテラスや壮麗な邸宅,ガラスでできた温室付きの家など,さまざまな建物を建築可能。ハーブなどを収穫して手作りのブレンドや保存食なども作れる December 12, 2025
81RP
ブドウ畑がある谷でシャトーを建設し,醸造を楽しむサンドボックス「Cozy Builder」,Steamストアページを公開中
https://t.co/bWBzhLdH2I
素朴なテラスや壮麗な邸宅,ガラスでできた温室付きの家など,さまざまな建物を建築可能。ハーブなどを収穫して手作りのブレンドや保存食なども作れる https://t.co/3jYMxhd05C December 12, 2025
43RP
🎁プレゼントキャンペーン🎁
🚨【EA版(早期アクセス)がついに来た🔥】🚨
📢国産サンドボックスRPG『歴史の終わり』🦝🐾
デモ版から“別ゲー級”の進化を遂げてました…!
・戦闘操作の改善
・敵AIが賢く
・盗賊/商会に士官
・建国ルート
・愛人/結婚
・サンドボックス解放
自由度バグっててめちゃくちゃ楽しい😭
Kenshiぽいって聞いたりした事あったけどガンビットぽいシステムは無いので個人的には違いました❌️
📌Mount & Blade×ヴィーナス&ブレイブス×太閤立志伝
って感じがデモ版の時からお伝えしてますがしっくり来る気がします🙌✨️
🎁視聴者プレゼント(Steamキー2本)
① @chikotamu をフォロー
②このポストをいいね&リポストで応募完了✨️
当選者にはDMで連絡しますね🦝🐾
👇先行レビュー動画はリプ欄見てね👇️ December 12, 2025
40RP
サンドボックス型ストラテジーRPG「歴史の終わり」,早期アクセス版をSteamでリリース。中世風の世界を旅し,世界の崩壊を食い止めよう
https://t.co/dJXnR59Mm9
どのように生きるかはプレイヤーの選択によって変化し,盗賊,交易商,騎士のほか,王になることもできる https://t.co/OX1K8tZ8Fa December 12, 2025
30RP
新しい動画です〜☃️
是非ともご覧ください〜🌨️
【Factorio】#17
車大破!車はすぐには止まれない!
衝突事故はダメ絶対!【雪代ハイセ】
#ゲーム実況
#vtuber
#ファクトリオ
#factorio
#クラフト
#サンドボックス
#自動化
#工場
https://t.co/t4NpfXbjgQ @YouTube https://t.co/h9pTa6PBaS December 12, 2025
25RP
うちのサロンメンバーが、AI+Google の API だけで、サンドボックス上にシステムを作った。
API取得:2分自分が指示を書いた時間:5分動作確認:5分 → 多めに見ても作業時間は20〜30分くらい回答は少し遅めですが、API探すか、すぐにアップされて問題なくなるかなと。 https://t.co/L4Vrc73wMq December 12, 2025
25RP
なぜ倭国の銀行は、XRPの本格的な大規模採用における最初の重要なテストケースになり得るのか...
倭国は暗号資産のニュースで主役になることはあまりありません。しかし近いうちに、倭国はRippleとそのトークンXRPにとって「最も重要な実証フィールド」のひとつになるかもしれません。理由は投機的な期待ではなく、倭国の金融システムの構造そのものがRippleの作ったインフラと自然に適合しているためです。特に3つの要素が収束しつつあります。
1つ目の要素:アジアで最も大きい送金ハブとしての倭国
倭国の家庭や企業から、特にフィリピン・ベトナム・インドネシアを中心に、東南アジアへ毎年何百万件もの送金が行われています。これらの送金ルートは規模が大きく、安定し、そしてレガシーなシステムの摩擦の影響を非常に受けやすいのです。¹
2つ目の要素:長年続くキャリー・トレード環境
倭国の長期にわたる超低金利政策により、銀行やグローバル投資家は安く円を借り、海外で運用する動機を持ちました。その結果、海外で円建て流動性に関する問題や、大量のオフショア通貨残高が生まれました。
倭国銀行は政策正常化へ向かい始めているとはいえ、外貨管理を巡る構造的なインセンティブは依然として残っています。
3つ目の要素:倭国の積極的なブロックチェーン規制
倭国の政策立案者は、暗号資産・ステーブルコイン・トークン化決済の法的枠組みを長年かけて整備してきました。SBIなどの企業は、この明確な規制環境を活かし、RippleNetを使った送金システムやステーブルコインの流通パートナーシップなど、ブロックチェーン活用を推し進めています。
これら3つの要因が合わさることで、倭国は「本物の金融インフラでXRPを大規模に試す」ための理想的な条件を備えています。これは予測ではありません。倭国の経済構造・規制環境・主要金融機関の方向性が、他国ではほとんど同時に存在しない独自の条件を揃えているという観察です。
倭国の深い送金ネットワークが自然な取引量を生む
倭国の送金ネットワークは規模が大きく、継続的です。倭国には多くの外国人労働者が一時的に滞在しており、母国に仕送りを行います。また、多くの倭国企業も東南アジアに長年のビジネス関係を持っています。結果として、倭国からの送金ルートは地域で最も信頼性が高く、トラフィックが多いルートとなっています。
これらの送金は依然として、SWIFT・銀行間ネットワーク・事前に資金を入れておくノストロ口座など、レガシーな仕組みに強く依存しています。
こうしたノストロ口座の維持はコストが高く、非効率です。そしてこれはまさにRippleが解決しようとしている問題そのものです。
このため、SBI Remitは世界で最初にXRPを使った送金ルーティングを導入した主要機関の一つとなりました。
2021年、同社は倭国→フィリピンの送金で、橋渡し資産としてXRPを採用した送金サービスを開始。
その2年後、SBIはさらにモデルを拡大し、フィリピン・ベトナム・インドネシアの銀行口座へのXRPベースの即時支払いサービスを開始しました。
これら3国は倭国にとって最も重要な送金先です。
これらの取り組みが重要なのは、技術の実用性がすでに証明されている点です。
•銀行はXRPを使って事前資金のコストを下げ、決済を高速化できる
•規制当局は実際の運用を監視できる
•受取国は速く、安価な送金の恩恵を受けられる
さらに、RippleNetは倭国国内送金でも普及しつつあります。
MoneyTapコンソーシアムを通じ、倭国の多くの銀行がRippleのインフラをテストまたは採用しており、たとえ決済にXRPを使っていなくても、Rippleのシステムへの慣れは後の国際送金導入の障壁を低くします。
つまり、倭国の送金ネットワークは理想的なサンドボックスです。
大量、重要、そしてすでにRipple技術と部分的に接続されている。
この組み合わせは他国ではほぼ存在しません。
キャリートレードとFX流動性の問題
XRPの大規模テストケースとしての倭国の可能性の2つ目の柱は、倭国特有の金融メカニズム、特にキャリートレードにあります。
長年、倭国はゼロ金利・マイナス金利を続けてきました。
そのため、投資家や銀行は安く円を借り、利回りの高い海外に資本を投じることができました。
この巨大な資金フローは、過去数十年で世界のマクロ取引の中心となってきたのです。
https://t.co/JBIVJ9qjlJ December 12, 2025
22RP
【ゆるぼ】このポストは、なんでも好きな発言を投げつけられるサンドボックスです。お気軽に参加してください。100%返事します!問いかけである必要すらありません。皆さんの思いをぶつけてください!
【例】このキャラなんだよ!意味わかんねーよ! https://t.co/kXe7fRcUC2 December 12, 2025
21RP
カフェ経営と錬金の要素があるサンドボックスゲームを開発しています☕
自分でハウジングしたカフェでお客さんに料理やコーヒーを提供したり、住民との交流要素もあります!
映像はクォータービューですが、正方形タイルに変更する予定です。
#スーパーゲ制デー | #indiedev https://t.co/H0GIvqxJOu December 12, 2025
12RP
DLサイトの変なゲーム探検隊
こういうサンドボックスゲームは最終的に
プレイヤー側の妄想力で遊べるので、機能があんまり無いことを責めているわけではないのだ。 https://t.co/uxURfVH1wU December 12, 2025
9RP
良くも悪くもプレイヤーの都合の良いような手加減や調整は敢えてしないサンドボックスなので、
こういうことも起こってしまうのだけどそれもリアルということで!
今度は臣下にうまく主命を出して一緒に防衛してみようとか、次へのモチベに繋がって欲しいのが開発者の願い🙏 https://t.co/w8H8q3e03F December 12, 2025
9RP
マイクラでの新スキンです❄️
Tetoさん、ありがと〜📣⛄️
【Minecraft】
新スキン「雪代ハイセ」モデル発表!
スキン神アプデ!
なんて素晴らしいスキンなんでしょう!
【雪代ハイセ】
#ゲーム実況
#minecraft
#マインクラフト
#サンドボックス
#クラフト
#スキン
https://t.co/Sx6gRDilT3 @YouTube https://t.co/wTfAQ1XTop December 12, 2025
6RP
⛏️マインクラフト クイズ⛏️
ゲームクイズ俱楽部、
今回のテーマは「マインクラフト」!
長く愛されているサンドボックスゲーム、要素は盛りだくさんなので出題範囲もかなり広いです。 https://t.co/08N9OchcZt December 12, 2025
6RP
本作の開発を通して「プレイヤーの都合の良いような手加減や調整は敢えてしないサンドボックス」
を綺麗に作る難しさと、それでも体験を面白くするためにどうしたら良いのかについてゲームデザイン論みたいなことをめちゃくちゃ考えました December 12, 2025
5RP
#ゲームスラング 解説更新🎮196語目!
【サンドボックス】
🏰 自由度が高く、遊び方を自分で決められるゲーム形式。
🧱 由来は「砂場」。作る・壊す・試すが全部自由。
🕹 建築・探索・クラフトなど“目的を自分で作る”のが特徴。
https://t.co/Cc6AEWpt4J
#ブログ更新 #ゲーム用語 December 12, 2025
5RP
#おはようVtuber
#今年最後のVtuberフォロー祭り
🫖配信だいすき
☕︎おしゃべりだいすき!
🤍おうただーいすき!
🥛ノベルゲームやサンドボックスゲームを
中心にYT・TikTokで活動中…❤︎
YTch登録者さん
500めいサマ目指してます❣️
あーにゃとあーそぼ🤍
˚✧₊⁎全反応巡回⁺˳✧༚ https://t.co/zMLPh87dEL December 12, 2025
3RP
こんばんわぁヾ(≧∇≦)〃
【Soulmask】サンドボックスサバイバルゲーム
始めてます!!w
#Soulmask #ソウルマスク #のんびり配信
https://t.co/CVs83KAX2n December 12, 2025
3RP
この判断は最強のIP保護だと思う。禁止一辺倒ではなくSoraという最高品質の公式サンドボックスを用意することで、地下の非公式モデルを使うインセンティブを枯渇させる。Spotifyが海賊版を駆逐した構造のような感じに近い。さらにこれが将来的な自社制作コスト削減に向けたR&Dのアウトソーシングとしても機能するからすごい。ユーザーの膨大な試行錯誤をデータとして吸上げ公式モデルの精度を極限まで高められる。同時に、ユーザーの手を借りてSNSのタイムラインをディズニー一色に染めるアテンション戦略も兼ねてる。権利を守りつつ、UGCを管理下で爆発させ、プラットフォームの覇権すらコントロールする。IPホルダーの生存戦略としてめちゃめちゃ賢い。AIでIPを解放するというより、AIをIPサイドで一時的にコントロールする側面が強いと思う。 December 12, 2025
3RP
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



