サバイバル トレンド
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2025.12.05 18:00
:0% :0% (40代/男性)
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【お知らせ】
突然ですが5鍵5thMIXに搭載されているゲージ回復なしの超鬼畜モード「サバイバルモード」の完走チャレンジをして小学生時代の自分が見れなかった景色を拝みに行く配信を20時からやろうと思います・・・!!!!!
空プアですら命取りなのでマジで怖い頑張ります
https://t.co/zxIBdFBUDr https://t.co/PzElPi8DmR December 12, 2025
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【4人マルチ】「魔法」で空を飛び自由に冒険するゲーム『ウィッチスパイア』初ゲーム映像が面白そう!オープンワールド型のサバイバル・クラフト新作
https://t.co/6QVO3x5oWy
木材の伐採も魔法でバシバシ。使い魔を連れ回したり家を建てたり、魔法まみれの世界。2026年初頭からプレイテスト開催へ https://t.co/Ttg8PKRlAV December 12, 2025
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TVアニメ『ゴールデンカムイ』最終章
プライムビデオで《独占》配信決定ッ!!!
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ヤバい奴らの金塊争奪サバイバル、ついに最終章開幕ッ!🍺
2026年1月5日(月)よりプライムビデオで《独占》配信!
これまでのシリーズも全話見放題配信中! https://t.co/Ye06DBKuJq December 12, 2025
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アイテムスイッチでトゲゾーだけにしたサバイバル、ゲート前の緊張感が過去1でマジで面白い(昨日の配信)
#マリオカートワールド https://t.co/gYRSz9BChW December 12, 2025
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🌈🪽2025 #SEOWON FANMEETING IN JAPAN “My Dream”🌈🪽
#ボイプラ シーズン1•2を通じてオールスター🎖️獲得し一気に注目を集め✨ダンスポジションでは安定のダンスを魅せてくれ,ボーカルポジションでも引けを取らない,ラップまでこなすオールラウンダー !!👏👏
#ソウォン さんの倭国初ソロファンミーティング大阪•東京のMCを務めさせて頂きました!!
今イベント,台本から選曲,構成まで全てご本人が企画したセルフプロデュース!!ソウォンさんの真心の込もった #ファンミーティング はきっとお越しになった全ての皆さんに届いたと思います!!!
ファンのためなら努力を惜しまない,これぞファン愛💖팬사랑!!!! どんな状況でも手を抜かず精一杯こなす彼はいつも情熱的で一生懸命です。
そんなソウォンさんへの暖かい眼差しと掛け声,熱い歓声と拍手を送ってくれた #ハナダン の皆さん!その暖かい声に何度も救われました🥹✨
まさにファンはアーティストの鏡🪞です!!(タメ語が出てきそうになるくらい!?)ハナダンの皆さんを身近に感じれる4日間でした✨たくさんのエールをありがとうございました!!!
普段は柔らかな口調やその端正な容姿から,見てるだけで癒しと安らぎを与えてくれるクリーミー男子からステージでは一転!!キレッキレのパフォーマンスを魅せてくれる実力派ながら努力家!!!
ボイプラ1のシグナルソング『난빛나(Here I Am)』でオープニングソングを飾り,ボーカルステージではボイプラ2の撮影時に「덜덜 노래방 컨텐츠(ブルブルマシーン カラオケコンテンツ)」で歌ったことのある『아로하(ALOHA)』を初めてフルで完唱してくださいました!!
続いて大阪公演のスペシャルステージでは,ハナダンの皆さんにもお勧めしたことのある『좋은날이 오려나봐요(A Good Day Must Be Coming)』を披露してくださり『良くないことがあった時いつも思うこと,それは苦労した先にはいいことがある!!きっとハッピーエンドだ!!』とご本人が言及されており『고생끝에 낙이 온다(苦労の先には楽がある)』という韓国のことわざが思い浮かび共鳴を受けました。
一方,東京のスペシャルステージでは,ボイプラ2のダンスステージで追加テスト受けた際の放送分が惜しくも放送には至らず,一生懸命準備したそのステージをこの機会にハナダンの皆さんにお見せしたいと,ご本人がロールモデルとされているSHINee KEYさんのカバー曲『Gasoline(가솔린)』を披露してくれました!!場内は一気に沸き上がりました❤️🔥❤️🔥❤️🔥
今やソウォンさんの『Feel the POP』フルジッケム映像のYouTube再生回数は今や37万回再生を突破‼️これもすべてハナダンのファンの皆さんのお陰だと感謝の言葉を述べておりました✨
そしてボイプラ2のシグナルソング『올라(HOLA SOLAR)』この曲を披露しなきゃハナダン皆さんに寂した想いをさせるという考えからエンディングで披露したそう✨
フォトタイムではファンの要望に応えて次々と斬新なポーズのリクエストに応えるソウォンさん✨
最後はご本人が使ったビデオメッセージで今ファンミーティングの幕が下がりました!多忙な中でも遜色なくイベントを成功裏に終えることができました✨さすがです!!
話の中でご本人はご自身のことを機転が効く方だと述べており,サバイバルに参加したこの2年間でとても成長できたとのお話もしておりました。
過酷なサバイバルオーディション番組にシーズン1•2と2度も参加するということは決して容易ではないし,この苦境は忍耐力と根性なしではきっとやり遂げれないことだと思います。
いざとなったら底力を発揮できる実力派と成長した彼,これまでの道のりは体力と精神力と孤独との戦いだったと思います。不安で辛い想いも沢山したと思います。
最終日『これからもハナダンの皆さんに心の支え(버팀목)になって欲しいです』と締めくくりの挨拶の際,涙しながら伝えたことは私たちの心に強く響きました。
ハナダンの一緒ならどんな試練も添い遂げられると確信しております!!
ソウォンさんの独り立ち,そして新たな門出をハナダンの皆さんと共に末長く応援します!!!!!
さぁ〜!!これならも ウリ #ウォニ さんと共に!!
『 타~~~⁉️(燃え〜⁉️)』
『올라~~~!!!!!!!!!!!(上がれ〜〜!!!!!!!)❤️🔥❤️🔥❤️🔥』
#SEOWON #ソウォン #서원 #하나단 #BOYS2PLANET #BOYSPLANET #보이즈플래닛 #보이즈플래닛2 #보이즈2플래닛 #ボイプラ1 #ボイプラ2 #보이즈II플래닛 #보플1 #보플2 #FANMEETING #팬미팅 #MyDream #ファンミ December 12, 2025
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寒いはイジメだ🌾🌾🌾
#ゲーム実況
#毎日更新365日
#戦国ダイナスティ
#SENGOKUDYNASTY
#アクション
#サバイバル
#TPS
#建築
#街づくり
#村づくり
#オープンワールド
#PC
#キーマウ
#はじまりはいつもチャンネル登録
https://t.co/qFQncerDwJ https://t.co/yP77bn6Lq2 December 12, 2025
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女性SEREスペシャリスト
ティファニー・ザルーデック最上級曹長は、2001年9月11日の同時多発テロ事件後、国に貢献したいという強い思いから大学を中退し、米空軍に入隊した。入隊後、彼女は極めて厳しい訓練で知られる生存・回避・抵抗・脱走スペシャリスト(Survival, Evasion, Resistance and Escape (SERE) Specialist)の職種を志願した。
SERE訓練課程は、精神的・肉体的に非常に過酷であり、脱落率は50%から60%に達することもある。訓練生は、食料や水が制限された極限状態でのサバイバル技術、敵からの追跡を逃れる方法、捕虜となった際の尋問への抵抗技術などを習得しなければならない。
2007年、彼女は厳しいSERE訓練課程を見事に修了し、SEREスペシャリストであることを示す「ベレー帽」を授与された。これは、それ以前の8年間で女性としては唯一の卒業生という、歴史的な功績であった。彼女は訓練中、男性と同等の物理的基準と装備を要求され、それらをすべてクリアした。
SEREスペシャリストとしてのキャリアを通じて、女性として初めて、軍事自由降下ジャンプマスター(Military Free Fall Jumpmaster (MFFJM))資格およびテスト・パラシュート降下資格を取得するという快挙も成し遂げた。軍事自由降下ジャンプマスターは、高高度からの自由降下作戦全体を指揮・監督する最高責任者の資格であり、テスト・パラシュート降下資格は、新しい降下装備の安全性と有効性を評価する専門的な役割を担っている。
SERE学校のインストラクターとしての勤務に加え、軍の「人事回復(Personnel Recovery)」任務を支援するため、複数の戦闘地域への派遣も経験した。SERE要員は、パイロットや特殊部隊員が敵地で孤立した場合の回復(救出)計画の策定や調整に関わるため、イラクやアフガニスタンを含む世界中の前線基地(FOB)で活動した。具体的な派遣地域名や任務内容は機密性が高く公表されていないものの、彼女は「非戦闘地域」に限定されがちな従来の認識を超えて、実際に危険な地域での任務に就いた。
2024年11月1日、約18年の勤務を経て、米空軍の最高位の下士官階級である最上級曹長(Chief Master Sergeant)に昇進した。これは女性SEREスペシャリストとしては史上初の偉業達成となる。
現在、彼女は副SEREキャリアフィールド・プログラムマネージャーを務めている。この役職において、SEREという専門職種全体の訓練基準、人員配置、資源管理を統括するプログラムマネージャーを補佐し、空軍全体の人事回復に関する長期的な戦略立案と運営の中核を担っている。
2025年6月28日に開催されたアメリカ革命の娘たち(Daughters of the American Revolution (DAR))の第134回大陸会議にて、優れた軍人に贈られる「マーガレット・コックラン・コービン賞」を受賞した。この賞は、アメリカ独立戦争で夫の戦死後に自ら砲兵として戦った女性英雄にちなんで名付けられており、現代の軍務において私心のない愛国心と卓越した功績を示した女性軍人に授与される権威あるものである。 December 12, 2025
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呪われたビデオテープの謎を追うサバイバルホラー『Dead Format』が12月11日に配信
https://t.co/A3dfYmh1m1
サイレント映画、80年代のボディホラー、ファウンドフッテージなどに影響を受けた世界観で、ビデオテープの中に飛び込み、行方不明となった兄を探す https://t.co/GbpzNhqtwL December 12, 2025
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#11 いきなり最強!w【OPPIDUM実況プレイ】
なんかめっちゃ強い武器拾ってしまった...笑
ラッキー✌️
#oppidum #サバイバル #ゲーム実況
https://t.co/5LC1DpUw6w December 12, 2025
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割と期待していた『果てしなきスカーレット』が初日から大炎上。
現在は、擁護する意見も少なからず現れてますが、どちらもかなり過剰な意見が強いなぁと思います。
実際に視聴した上で、かなり正直な感想を書いてます。
#果てしなきスカーレット
ネタバレなし部分の感想
⭐暗い世界観は想定内、むしろ魅力?
過激な否定派だと虚無だったと全否定する意見がありますけど、その理由の一つが世界観の暗さです。
細田守氏のイメージとのズレを感じたり、重い話が苦手な人だったりは厳しいのは確かでしょう。
けれど、この作品の世界観は、予告の時点で暗さが強調されていたため、実際に本編を観ても驚きはありませんでした。
わたしは暗い雰囲気の作品にも抵抗がないので、むしろその重厚さのある作画や雰囲気作りは魅力のひとつだと感じました。
もっとも、その重厚さにシナリオが追い付ているかは全く別の話になりますが。
⭐シナリオの破綻と説明不足が目立つ
物語の進行には数多くの矛盾や説明不足があり、途中で「なぜそうなったのか」と戸惑うシーンが繰り返されます。
伏線や設定が十分に活かされず、展開の雑さが気になりました。
二時間の映画でここまでシナリオが崩れるのはもはや珍事といって差し支えないレベル。詳細はネタバレになるので、後述するネタバレパートで例を挙げます。
⭐台詞での説明過多と登場人物の違和感
主人公の感情や状況説明のほとんどが台詞に頼っているのが特徴です。
全部台詞で説明しようとするのは、昨今のアニメらしいと言えばらしいのだけど、ちょっと度が過ぎるレベルです。
演技で見せる部分が少なく、物語の大事な場面でも延々と台詞で説明するため、ギャグと紙一重になっていました。
また叫びや唸り声が多用され、感情表現豊かと言えばそうかもしれませんけど、過剰演技にも感じます。
敵側も同様で、感情を強調しすぎて、テンポが悪くなっているシーンもありました。
⭐ご都合主義と超常現象の唐突さ
重要な場面で都合よく第三者や超常現象が現れ、物語が一気に進んでしまう展開が多いです。
真っ当なアニメや漫画は困ったら主人公かその仲間が機転か、気合か、勇気か、覚醒あたりで乗り越えるものですよね。
しかし本作はだいたい部外者か傍観者がなんとなく手を貸してなんとかします。
主人公や仲間が努力して突破するというよりも、外部からの助けによって物語が動く場面が何度も繰り返されます。
説明のない超常現象が突然発生し、観ている側が置いてけぼりになる感覚がありました。
⭐元ネタ『ハムレット』『神曲』との関係性
本作は明らかにハムレットや神曲を元にしている要素は感じられます。
けれど、両方のあらすじを知っている程度のわたしですが、元ネタの理解が作品の面白さに寄与しているかと言えばノーです。
むしろ、両作品の要素を混ぜ合わせることで矛盾や物語の不自然さが強調されてしまっているように感じました。
「教養があれば楽しめる」ではなく、「教養がないと楽しめない」構造になっているのはエンタメ作品としてマイナスだと思います。これエンタメ映画ですからね? 純文学とかじゃないですから。
例えば教養が求められる映画としては、個人的に宮崎駿氏や富野由悠季氏が個人的に浮かぶけれど、どちらも教養がなくとも普通に楽しめます。
ジブリアニメもガンダムも、それ単体で観ても面白いから世間から評価されているのです。
⭐映像美とアクションシーンの評価
映像自体はとても美しく、陰鬱でありながら芸術的な世界が表現されていました。
アクションシーンもスピード感があり、暴力の痛みや苦しさもしっかりと感じさせる演出が印象的です。
一方で、敵の油断や展開のわざとらしさがアクションの迫力を削いでしまう部分もありました。
リアリティのある画作りと、戯曲的な過剰演出があまり噛み合ってないように感じます。
⭐テーマ性とターゲット層の迷子感
物語のテーマやメッセージはわかりやすく表現されています。
しかし、シナリオや演出の雑さが目立ち、誰に向けた作品なのか判断しにくい部分がありました。
重い世界観に対して、テーマ性は子供向けのような単純さも感じられ、大人が観るには浅く、子供が観るには重いという中途半端さが残りました。
そのため、誰が楽しめるかとなると、シナリオの雑さを気にせず、スカーレットに感情移入して応援できる人向けかなと思います。
世界観に没頭して、シナリオ性や演出を楽しみたい人には、お世辞にもオススメできないタイプです。
褒めているのは前者の人、後者に寄る人ほど、評価が辛辣になっていく作品と言えるでしょう。
個人的には、監督の名前が過剰な酷評に拍車をかけていると感じはするものの、映画として普通に出来は悪いと思う作品でした。
ネタバレありで語る具体的な問題点
⭐展開優先によって起こるシナリオ破綻
オマージュ元のハムレットは、先王が暗殺されたと知った後、主人公は復讐心を悟られぬよう気が狂った振りをします。
果てしなきスカーレットでは、スカーレットの父親である王は、弟のクロ―ディアスの謀略によって無実の罪で処刑されてしまいます。
クロ―ディアスが次の王となり、スカーレットは復讐を遂げるために、ものすごく特訓に力を入れます……なんでこの王女様鍛えてるのです? タイマン張る気なのですか?
その後、睡眠薬を飲ませて、寝入ったところを暗殺しようと企みました。いや、鍛えた意味は??
これはどう見ても、失敗した後で死後の世界(実質地獄)に落されて、そこでサバイバルやバトルを行うため、シナリオ上の都合で鍛えさせていたようにしか見えません。
設定的な理由はあるかもしれませんが、その説明が本編内で一切ありません。小説版を読めということでしょうか。
⭐元ネタを知っていても面白さに加点されない理由
クロ―ディアスはスカーレットの計画を看破して、薬は飲んだ振りしてやり過ごし、逆にスカーレットが毒を飲んで死後の世界へと落されます。
毒を飲むのはハムレットのオマージュなのはわかります。わかりますが、これクロ―ディアス暗殺がバレているのは、鍛えていたのがバレていたからでは? 原典のハムレットと真逆の行動を取った精ではないでしょうか。
その後、クロ―ディアスもうっかり毒を飲んで死にます。これもハムレットのオマージュだと思います。
しかし元ネタを知らなかったらただのドジっ子で、知っていてもドジっ子であることになんら変わりはありません。元ネタが本編の面白さに寄与しないというのはこういう部分も含めてです。
⭐世界観とキャラクター設定の破綻
死後の世界には様々な時代の死者がやってきます。
その中には現代倭国人の聖がいて、彼は価値観の違いでスカーレットと衝突しながらも助け合いながら旅をします。
なお、この世界観に倭国人は聖しか出てきません。現代人・過去・未来を問わず問わず聖しかいません。なんだったらアジア人すら出てきません。
ここまでわかりやすい設定の破綻は早々ないと思います。
聖が愛をテーマにした現代の歌をスカーレットに歌うと、彼女は唐突に現代へとトリップ。ミュージカルなノリが始まって聖と踊ります。ギャグかな?
まず聖がほとんど唐突に歌いだすから、スカーレットの心情に刺さるとは思えないです。
そこからトリップが始まるので、この超展開に結構な視聴者が置いていかれました。
そして当たり前のように、現代へとトリップした理由の解説も全くありません。
一応、聖は踊りが下手という設定が開示されているので、スカーレットがトリップした世界の聖は一緒に世界を彷徨っている聖ではないとわかります。
しかし問題はそこじゃないとしか言いようがありません。
⭐突然の展開や戦闘シーンの違和感
終盤ではいきなり大規模な戦争が始まり、スカーレットたちが自然に戦闘へと加わっているものの、そこに至る経緯や動機の説明がまったくありません。
また、戦場の描写も不自然で、破城槌で防壁を破ろうとしているのに、その壁の上に兵士が一人しかおらず実質ただ見ているだけ。
いくら指示待ち人間でも、戦争中で破られようとしている壁の上にいたらもっと働くと思います。
死後の世界に現れる死者が時代も背景もバラバラなのに、現代の兵器やキャラクターが限定的なのも違和感に繋がっています。
聖の現代医療器具がチートアイテム化しており、現代人が聖しかいないことの証左になっていました。
⭐ご都合主義と、それが加速するクライマックス
スカーレットの戦いや旅は、ピンチになるたびに都合よくドラゴンや謎の老婆が現れて状況を解決します。
一度ならまだしも、二時間映画で合計で四回ほど繰り返されるのです。
謎の老婆やドラゴンの役割や背景もほとんど明かされません。
ダンテのオマージュだと知っていればある程度想像はできますが、オマージュだからと言って、世界観もキャラクター名も別物です。説明しなくていい理由は全くなりません。
特に酷いのは、物語の終盤です。スカーレットが反省したクロ―ディアスに対して、復讐を捨てようとします。しかしクロ―ディアスの反省は演技でしかなくスカーレットを殺害します。
その決着として、唐突にドラゴンがクロ―ディアスにだけ都合よく雷を落として、そのまま塵に変えて決着。
本作のテーマは赦しによって悪意や恨みの連鎖を断ち切ることです。
これだとスカーレットはクロ―ディアスのことを赦しても、争いも憎しみもなくならない。それらを終わらせたのは気まぐれドラゴンによる依怙贔屓の一撃。つまり絶対的な強者による一方的な選択と暴力です。
⭐画としての演技と演出面の疑問
物語と心情はほとんどはスカーレットが台詞で説明します。敵も味方も情緒が豊かで感情がわかりやすいです。
対して、画的な部分の演技は残念な出来栄えでした。
スカーレットは父親が最期に残した言葉が聞き取れません。これは二人に距離があり、周囲の民衆の声もあることを考えれば当然でしょう。
けれどスカーレットが新たな王として、高いところから見下ろして民衆に宣言するシーンでは真逆のことが起こります。
民衆一人ひとりの声が聞こえて対話までしているのです。
民衆が押しかけたことでガヤガ声も入っており、対話している民衆は特別声を張り上げているわけでもありません。
どちらも聞こえているなら、まだアニメ的な表現として受け入れられます。
けれど展開の都合に分けて聞こえる、聞こえないを分けているのは明らかです。
こうした演出面の不統一も目立ち、画としての演技が出来ていないとわたしは感じました。
⭐映像美と不気味さが共存する世界
映像だけはとても美麗で素晴らしいです。スカーレットのアクションシーンもリアリティと速度感があって冴えていました。
不意を打ってナイフを投げ、敵の武器を奪って倒す流れの素早い動きが、わたしは本作で一番好きなアクションシーンです。
一方で、敵は獲物を前にしても、調子に乗って足元を掬われる者が目立ちます。
この素早いアクションシーンも同様で、動き素晴らしいのに、敵の油断があまりに露骨過ぎてわざとらしかったです。
アクションは素晴らしいのに展開はチープ。これはキャラクターの動きはリアルなのに、演技が演劇的で大仰なことによる不一致だと感じました。
また、キャラクターの動きにも時折違和感がありました。
特に直立しているシーンで感じやすく、マネキンが立っているような、不気味の谷みたいな感覚です。
顕著なのがダンスシーンの聖で、その動きに人間らしさを感じず、とても奇妙なものを見ている気分でした。スカーレットの踊りは良いので勿体ないなと思いました。
ただ、この違和感の感想は他に見かけないので、わたしだけなのかもしれません。
⭐まとめ
二時間の視聴体験の間に、こうした数多の違和感や破綻、矛盾が次々と襲い掛かってくるような作品です。
それらを乗り越えて、映像美を楽しみながらスカーレットに感情移入できるかが、視聴を楽しめる大きなポイントになるでしょう。残念ながら、わたしは無理でした。 December 12, 2025
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@azicoDa エンドラ討伐!良いですね!
最近クリエばかりでサバイバルやれてないから
重力感じそう😳
三人で3時間かからなかったのすごい!- ̗̀👏🏻👏🏻👏🏻 ̖́-✨ December 12, 2025
当事者家族・当事者・支援職、それぞれの方に向けた講座ですが、家族や支援者の方には全部の講座を受けて欲しいと思います。
◎さんの話を聞いて、別の立場からの話を知ることで気が付くことがたくさんあると感じました。
【家族向け講座】
・当事者が見えている世界はどんなものか?
表情が読めない、空気が読めないとはどういうことなのか?
感覚過敏や不注意、学習障害など
・怒ったり、癇癪起こしたり、パニックになること意味と対処法
・おやらくこらくプログラム(難波寿和さん独自プログラム)
子どもの世界をどう理解するか?子どものいいところを伸ばしていくために
どんな声かけや、約束のしかた、ネット依存への対応
・◎さんからの手紙(私は結構ここで感動してました)
【当事者向け講座】
・発達障害ってそもそもなんだろう?
・失敗から学ぶ「コミュニケーションの極意とは?」
・失敗から学ぶ「発達障害的信頼関係の築き方」
・キーパーソンの探し方
・いい顔をした悪い人の見分け方
・HELPの出し方 など
【支援職向け講座】
・旨いラーメン屋の話(これはみんなに聞いて欲しい)
・わたしたちぬきにわたしたちのことをきめるな
・障害者権利とアドボカシー
・問題行動への対応の仕方
・死人テスト
・適切な行動を増やす、問題行動の割合を減らす
・行動システムを理解する(パニックや怒り)
・支援は包丁
・三日坊主の法則
・問題行動減少に向けた支援
👤 講師プロフィール
難波 寿和(なんば ひさかず)
臨床発達心理士・公認心理師。
ABA(応用行動分析学)を専門に、発達障害者支援センターや児童養護施設などで活動。
ご本人も自閉スペクトラム障害(ASD)と社交不安障害(SAD)の当事者であり、
「当事者×支援者」の両方の視点から、実践的で温かな支援を展開している。
著書に『14歳からの発達障害サバイバルブック』『こちら、発達障害の世界より』。
📅 開催概要
開催形式:アーカイブ視聴(視聴期限26年2月末まで)
🎫 参加チケット(税込)
【当事者向け】1,500円
【当事者家族向け】2,000円
【支援職向け】2,500円
【3つのアーカイブすべて視聴】6,000円
【VITA応援チケット】10,000円
【もっと応援チケット】15,000円
※「応援チケット」はNPO法人VITAの活動を支援し、経済的理由で参加できない方のための「当事者チケット」を応援する仕組みです。
📝 ご参加にあたって
お申し込み後にYoutubeの限定公開動画のURLと資料をお送りします。
お申込はこちら
https://t.co/CpW2Nj2m6g December 12, 2025
異世界サバイバルコメディー『ご主人様とゆく異世界サバイバル!』第1巻!ハラハラドキドキの冒険と笑いが詰まった一冊。 #アマゾン #異世界 #サバイバル #コメディー #青年コミック #漫画 #冒険 https://t.co/MHbkNDtpGC December 12, 2025
割と期待していた『果てしなきスカーレット』が初日から大炎上。
現在は、擁護する意見も少なからず現れてますが、どちらもかなり過剰な意見が強いなぁと思います。
今回は、実際に視聴した上で、かなり正直な感想を書いてます。なお、結構否よりなので好きなご注意ください。
#果てしなきスカーレット
ネタバレなし部分の感想
⭐暗い世界観は想定内、むしろ魅力?
過激な否定派だと虚無だったと全否定する意見がありますけど、その理由の一つが世界観の暗さです。
細田守氏のイメージとのズレを感じたり、重い話が苦手な人だったりは厳しいのは確かでしょう。
けれど、この作品の世界観は、予告の時点で暗さが強調されていたため、実際に本編を観ても驚きはありませんでした。
わたしは暗い雰囲気の作品にも抵抗がないので、むしろその重厚さのある作画や雰囲気作りは魅力のひとつだと感じました。
もっとも、その重厚さにシナリオが追い付ているかは全く別の話になりますが。
⭐シナリオの破綻と説明不足が目立つ
物語の進行には数多くの矛盾や説明不足があり、途中で「なぜそうなったのか」と戸惑うシーンが繰り返されます。
伏線や設定が十分に活かされず、展開の雑さが気になりました。
二時間の映画でここまでシナリオが崩れるのはもはや珍事といって差し支えないレベル。詳細はネタバレになるので、後述するネタバレパートで例を挙げます。
⭐台詞での説明過多と登場人物の違和感
主人公の感情や状況説明のほとんどが台詞に頼っているのが特徴です。
全部台詞で説明しようとするのは、昨今のアニメらしいと言えばらしいのだけど、ちょっと度が過ぎるレベルです。
演技で見せる部分が少なく、物語の大事な場面でも延々と台詞で説明するため、ギャグと紙一重になっていました。
また叫びや唸り声が多用され、感情表現豊かと言えばそうかもしれませんけど、過剰演技にも感じます。
敵側も同様で、感情を強調しすぎて、テンポが悪くなっているシーンもありました。
⭐ご都合主義と超常現象の唐突さ
重要な場面で都合よく第三者や超常現象が現れ、物語が一気に進んでしまう展開が多いです。
真っ当なアニメや漫画は困ったら主人公かその仲間が機転か、気合か、勇気か、覚醒あたりで乗り越えるものですよね。
しかし本作はだいたい部外者か傍観者がなんとなく手を貸してなんとかします。
主人公や仲間が努力して突破するというよりも、外部からの助けによって物語が動く場面が何度も繰り返されます。
説明のない超常現象が突然発生し、観ている側が置いてけぼりになる感覚がありました。
⭐元ネタ『ハムレット』『神曲』との関係性
本作は明らかにハムレットや神曲を元にしている要素は感じられます。
けれど、両方のあらすじを知っている程度のわたしですが、元ネタの理解が作品の面白さに寄与しているかと言えばノーです。
むしろ、両作品の要素を混ぜ合わせることで矛盾や物語の不自然さが強調されてしまっているように感じました。
「教養があれば楽しめる」ではなく、「教養がないと楽しめない」構造になっているのはエンタメ作品としてマイナスだと思います。これエンタメ映画ですからね? 純文学とかじゃないですから。
例えば教養が求められる映画としては、個人的に宮崎駿氏や富野由悠季氏が個人的に浮かぶけれど、どちらも教養がなくとも普通に楽しめます。
ジブリアニメもガンダムも、それ単体で観ても面白いから世間から評価されているのです。
⭐映像美とアクションシーンの評価
映像自体はとても美しく、陰鬱でありながら芸術的な世界が表現されていました。
アクションシーンもスピード感があり、暴力の痛みや苦しさもしっかりと感じさせる演出が印象的です。
一方で、敵の油断や展開のわざとらしさがアクションの迫力を削いでしまう部分もありました。
リアリティのある画作りと、戯曲的な過剰演出があまり噛み合ってないように感じます。
⭐テーマ性とターゲット層の迷子感
物語のテーマやメッセージはわかりやすく表現されています。
しかし、シナリオや演出の雑さが目立ち、誰に向けた作品なのか判断しにくい部分がありました。
重い世界観に対して、テーマ性は子供向けのような単純さも感じられ、大人が観るには浅く、子供が観るには重いという中途半端さが残りました。
そのため、誰が楽しめるかとなると、シナリオの雑さを気にせず、スカーレットに感情移入して応援できる人向けかなと思います。
世界観に没頭して、シナリオ性や演出を楽しみたい人には、お世辞にもオススメできないタイプです。
褒めているのは前者の人、後者に寄る人ほど、評価が辛辣になっていく作品と言えるでしょう。
個人的には、監督の名前が過剰な酷評に拍車をかけていると感じはするものの、映画として普通に出来は悪いと思う作品でした。
ネタバレありで語る具体的な問題点
⭐展開優先によって起こるシナリオ破綻
オマージュ元のハムレットは、先王が暗殺されたと知った後、主人公は復讐心を悟られぬよう気が狂った振りをします。
果てしなきスカーレットでは、スカーレットの父親である王は、弟のクロ―ディアスの謀略によって無実の罪で処刑されてしまいます。
クロ―ディアスが次の王となり、スカーレットは復讐を遂げるために、ものすごく特訓に力を入れます……なんでこの王女様鍛えてるのです? タイマン張る気なのですか?
その後、睡眠薬を飲ませて、寝入ったところを暗殺しようと企みました。いや、鍛えた意味は??
これはどう見ても、失敗した後で死後の世界(実質地獄)に落されて、そこでサバイバルやバトルを行うため、シナリオ上の都合で鍛えさせていたようにしか見えません。
設定的な理由はあるかもしれませんが、その説明が本編内で一切ありません。小説版を読めということでしょうか。
⭐元ネタを知っていても面白さに加点されない理由
クロ―ディアスはスカーレットの計画を看破して、薬は飲んだ振りしてやり過ごし、逆にスカーレットが毒を飲んで死後の世界へと落されます。
毒を飲むのはハムレットのオマージュなのはわかります。わかりますが、これクロ―ディアス暗殺がバレているのは、鍛えていたのがバレていたからでは? 原典のハムレットと真逆の行動を取った精ではないでしょうか。
その後、クロ―ディアスもうっかり毒を飲んで死にます。これもハムレットのオマージュだと思います。
しかし元ネタを知らなかったらただのドジっ子で、知っていてもドジっ子であることになんら変わりはありません。元ネタが本編の面白さに寄与しないというのはこういう部分も含めてです。
⭐世界観とキャラクター設定の破綻
死後の世界には様々な時代の死者がやってきます。
その中には現代倭国人の聖がいて、彼は価値観の違いでスカーレットと衝突しながらも助け合いながら旅をします。
なお、この世界観に倭国人は聖しか出てきません。現代人・過去・未来を問わず問わず聖しかいません。なんだったらアジア人すら出てきません。
ここまでわかりやすい設定の破綻は早々ないと思います。
聖が愛をテーマにした現代の歌をスカーレットに歌うと、彼女は唐突に現代へとトリップ。ミュージカルなノリが始まって聖と踊ります。ギャグかな?
まず聖がほとんど唐突に歌いだすから、スカーレットの心情に刺さるとは思えないです。
そこからトリップが始まるので、この超展開に結構な視聴者が置いていかれました。
そして当たり前のように、現代へとトリップした理由の解説も全くありません。
一応、聖は踊りが下手という設定が開示されているので、スカーレットがトリップした世界の聖は一緒に世界を彷徨っている聖ではないとわかります。
しかし問題はそこじゃないとしか言いようがありません。
⭐突然の展開や戦闘シーンの違和感
終盤ではいきなり大規模な戦争が始まり、スカーレットたちが自然に戦闘へと加わっているものの、そこに至る経緯や動機の説明がまったくありません。
また、戦場の描写も不自然で、破城槌で防壁を破ろうとしているのに、その壁の上に兵士が一人しかおらず実質ただ見ているだけ。
いくら指示待ち人間でも、戦争中で破られようとしている壁の上にいたらもっと働くと思います。
死後の世界に現れる死者が時代も背景もバラバラなのに、現代の兵器やキャラクターが限定的なのも違和感に繋がっています。
聖の現代医療器具がチートアイテム化しており、現代人が聖しかいないことの証左になっていました。
⭐ご都合主義と、それが加速するクライマックス
スカーレットの戦いや旅は、ピンチになるたびに都合よくドラゴンや謎の老婆が現れて状況を解決します。
一度ならまだしも、二時間映画で合計で四回ほど繰り返されるのです。
謎の老婆やドラゴンの役割や背景もほとんど明かされません。
ダンテのオマージュだと知っていればある程度想像はできますが、オマージュだからと言って、世界観もキャラクター名も別物です。説明しなくていい理由は全くなりません。
特に酷いのは、物語の終盤です。スカーレットが反省したクロ―ディアスに対して、復讐を捨てようとします。しかしクロ―ディアスの反省は演技でしかなくスカーレットを殺害します。
その決着として、唐突にドラゴンがクロ―ディアスにだけ都合よく雷を落として、そのまま塵に変えて決着。
本作のテーマは赦しによって悪意や恨みの連鎖を断ち切ることです。
これだとスカーレットはクロ―ディアスのことを赦しても、争いも憎しみもなくならない。それらを終わらせたのは気まぐれドラゴンによる依怙贔屓の一撃。つまり絶対的な強者による一方的な選択と暴力です。
⭐画としての演技と演出面の疑問
物語と心情はほとんどはスカーレットが台詞で説明します。敵も味方も情緒が豊かで感情がわかりやすいです。
対して、画的な部分の演技は残念な出来栄えでした。
スカーレットは父親が最期に残した言葉が聞き取れません。これは二人に距離があり、周囲の民衆の声もあることを考えれば当然でしょう。
けれどスカーレットが新たな王として、高いところから見下ろして民衆に宣言するシーンでは真逆のことが起こります。
民衆一人ひとりの声が聞こえて対話までしているのです。
民衆が押しかけたことでガヤガ声も入っており、対話している民衆は特別声を張り上げているわけでもありません。
どちらも聞こえているなら、まだアニメ的な表現として受け入れられます。
けれど展開の都合に分けて聞こえる、聞こえないを分けているのは明らかです。
こうした演出面の不統一も目立ち、画としての演技が出来ていないとわたしは感じました。
⭐映像美と不気味さが共存する世界
映像だけはとても美麗で素晴らしいです。スカーレットのアクションシーンもリアリティと速度感があって冴えていました。
不意を打ってナイフを投げ、敵の武器を奪って倒す流れの素早い動きが、わたしは本作で一番好きなアクションシーンです。
一方で、敵は獲物を前にしても、調子に乗って足元を掬われる者が目立ちます。
この素早いアクションシーンも同様で、動き素晴らしいのに、敵の油断があまりに露骨過ぎてわざとらしかったです。
アクションは素晴らしいのに展開はチープ。これはキャラクターの動きはリアルなのに、演技が演劇的で大仰なことによる不一致だと感じました。
また、キャラクターの動きにも時折違和感がありました。
特に直立しているシーンで感じやすく、マネキンが立っているような、不気味の谷みたいな感覚です。
顕著なのがダンスシーンの聖で、その動きに人間らしさを感じず、とても奇妙なものを見ている気分でした。スカーレットの踊りは良いので勿体ないなと思いました。
ただ、この違和感の感想は他に見かけないので、わたしだけなのかもしれません。
⭐まとめ
二時間の視聴体験の間に、こうした数多の違和感や破綻、矛盾が次々と襲い掛かってくるような作品です。
それらを乗り越えて、映像美を楽しみながらスカーレットに感情移入できるかが、視聴を楽しめる大きなポイントになるでしょう。残念ながら、わたしは無理でした。 December 12, 2025
@high_color6 うんうん!蛇に噛まれた跡部様スチルとか見て、なんか…ネタの匂いが漂ってきてサバイバルの方特に面白そうで気になる!(乙女ゲーに対して間違った期待のかけ方w) December 12, 2025
その逆、海外放浪サバイバル
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ぼったくりとの闘い方
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翻訳ソフト〜 December 12, 2025
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