コンピュータ トレンド
0post
2025.11.29 15:00
:0% :0% (40代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
小説家になろう様で公開中の拙作紹介です📡
一読頂ければ幸いです!
『XRay ~陽に恋う~(クロスレイ はるにこう)』
https://t.co/Q7NW9xDdEs
世界はコンピュータウィルスが破壊する――
『メルヒェン・ヴェルト ~世界に童話を~』
https://t.co/izXdfJye9u
銃×魔法×剣!
#小説家になろう #narou November 11, 2025
3RP
【Origin Prompt Pulse AI】③
構造化・YAML
ー構造化
これを構造化と名乗るのかねね自身も最近聞きはじめた言葉だけど要は「キャラ」「服」「背景」みたいにセクション分けして書いていくやり方ね。
character:ピンクのロング髪、グリーンの目
outfit:カッターシャツ、ミニスカート
みたいな感じね。
特に書き方に細かいルールはない、LLMの認識力がそこそこ高ければこの書き方が認識してくれやすいと思う。
ーYAML
上記の構造化をコンピュータが認識しやすいようにさらに細分化した感じ。
こんなん人間には書けないと思うから先に作ったプロンプトをGPTとかでYAML化してあるいはJSON化してってお願いする感じ。
個人的には苦手というかコレ認識できるツールが限られてるから覚えておくだけでいいと思うわ
Nano-BananaやSora2では結構有効。この二つを出した時点で旧式の画像生成には向かないよね。
単語・文章・構造化
ここまでは色んなプロンプトの書き方の紹介みたいな感じ、何がいいという正解はないし。そもそもツールによって変えてあげないとね。
結局私も超文章でいく過程で単語で調整して、そもそも文章だから勝手に構造化(セクション分け)していく。
出力した結果との乖離をみながら微調整かけていくのね⭐
次は【倭国語or英語】になるかな~ November 11, 2025
3RP
四半世紀前、『本とコンピュータ』という雑誌を津野海太郎さんや南陀楼綾繁さんたちとやっていた頃も、出版流通の問題やインディ出版をよく記事にしていた。その頃にもらった読者からの投稿で、コミケなどの状況をみていないこの雑誌の問題意識は古い、遅れすぎていると批判された。文学フリマがここまでようやく育ち、コミケの生態系とは少し違ったオルタナティブ市場と生産の仕組みができて、そのなかでプレイヤーとして動くことで、やっとこのときの批判の意味が実感としてわかり始めている。出版業界の外にある市民社会のなかでの本の生産流通は、地下出版(サミズダート)ほどの政治性はないけれど、やはり一種の抵抗運動であり、社会運動なのだと思うようになった。 November 11, 2025
1RP
「サンデー毎日」が見た昭和100年 電子計算機が「神の声」だった時代の未来図(サンデー毎日)
https://t.co/HszwbZlPKK
AI(人工知能)に関するニュースが日々流れる現代。社会が「コンピューター時代」の到来に直面した昭和40年代半ばの人々は、どのように時代に向き合っていたのでしょうか。 November 11, 2025
自分がプログラムの仕事を始めたン十年前、母親が真剣に自分がコンピューターウィルスに感染して発病しないかを心配してくれてたのが懐かしいな。 https://t.co/q6XVEVFtFO November 11, 2025
Aphex Twin『Computer Controled Acoustic Instruments Pt2 EP』
タイトル通り、生楽器をコンピューターが演奏しているという音源集。
『Drukqs』期を想起させるプリペアード・ピアノの音色と、シャーマニズムを感じさせる金物の音…
そして45回転にした時の衝撃…💦
地味ながらヤバい
#AphexTwin https://t.co/rVrE0qUGVA November 11, 2025
コミュニティノートって私から見るとほとんどの、内容が役に立つ文章じゃなくて、当たり前の事しか書いてないのが多い。
「This is not a factual or accurate way of testing for hearing damage or hearing capabilities. The sound cuts off after "age 20" and is boosted for the prior ages. This is also not conducted or created by a professional, and cannot be trusted.」
現時点でついてるノートがこれ。
翻訳なのでちゃんとしたニュアンスでとらえてるかが、わからないけど、要はちゃんとした検査じゃないよって事が書いてあるっぽい。
という事で補足します。
仮にこの、検査が「専門家の元行われてた正しいやり方」だとしても、各プラットフォームごとの音声の品質、録音時の機器の問題、発音機器の問題など、様々なものが絡んできます。
仮に聴覚検査の専門家がxに投稿することを予見して作るとしても、コンピューター工学の知識まで必要になって、おそらくxで正確な検査することは不可能。
何故なら聴覚の専門家が作った者でも、プラットフォームや機材によって変わってきてしまうから。
「実際にこの音域(ヘルツ)が聞こえたらこの年齢」がどう定義されてるかとか、「1ヘルツはこういう音」とか、めちゃくちゃ細かく精査しなければ、正しい数値は図れません。
その正しい数値でさえ、今の「科学技術で決められた定義」の中で行われる定規でしかない。
だから解明されたら実はこの記事の検査内容で十分だったかもしれないし、足りな過ぎるかもしれなくなる。
そんな中「この記事の実験は専門家の元行われてません!」
と言われても何の役にも立たない。
そりゃそうでしょ!って事なので。
もっと深い部分までしっかり踏み込んでこそコミュニティーノートの価値があると思います。
そして私がこの記事に見出したのは、それらの差異がなぜ起こるかという部分で、質問をし、前回はヘルツ対の音量をGROKが指摘して、それをピックアップした。
ちゃんとした専門家の元作られた、当たらない心理テストを遊んだのと同じ。
最後の文章を聞けば、なぜコミュニティノートが役に立たないと思ったかがわかるはずです。
意味のない情報だったという事。
本来であればこのような記事を私が書く意味もないのですが、ネタが無いので活用させてもらいました。
そういう意味では有難いコミュニティーノートでした。
という事で、grok
一旦、何についてかは関係なく、私の文章に対してどう思うか、教えて。
何でも良いよ。自由に行こう。
@grok November 11, 2025
@prinxbyk @0256typeR もしあなたが、コンピューターの方がうまくできることに気づいたら、それはあなたがコーディングを学ぶことを楽しめるかもしれないというサインかもしれません! November 11, 2025
歩くコンピュータの永瀬廉も、
自分に投資しています
ってキレキレ廉くんも
スーツでアポ電話する廉様も
部活動廉くんも🖤
キンプリすげぇって嬉しい言葉に
にこにこ海ちゃんワイプも💛
好きがたくさん♡
まかない文化も知られて嬉しい1時間✨
#キントレ 23位(5:00) https://t.co/GcKuFRYtJw November 11, 2025
川俣 晶 様より NEC PC-8001 を寄贈いただきました。
貴重な機材を寄贈いただき感謝いたします。
PC-8001は、1979年9月に発売された初期のパーソナルコンピュータです。
Z80系8bit CPUを搭載して、マイクロソフトBASICを倭国で最初に導入したパソコンでした。
本体価格 168,000円という、他社の約半額になる思い切った価格を打ち出して、ベストセラー機となりました。
BASICプログラムを自分で作り、遊ぶ時代でしたので、PC-8001でプログラミング技術を学び、その後にIT業界で活躍した方は、とても多いです。
川俣 晶 様より 寄贈いただいた PC-8001 は、発売から46年が経過していますが、メンテナンス無しで正常に動作しています。
PC-8001を担当したのがNECの半導体事業部だったので、民生用部品ではなく、業務用機器向けの高品質部品を使用して製造されている為、長期間動作していると思われます。
技術遺産ユーザーへのお願い
多くの方に役立ちますので、 私蔵・処分以外の第三の選択として寄贈のご検討をお願いします。
重複、不動品でも役立ちますので寄贈をお願いします。 November 11, 2025
〈社会が「幸せ」について間違えていること|ヨハン・ハリ〉
なぜ、これほど前例のない豊かさと高度な技術に囲まれた時代に生きているのに、迷いや不幸を感じる人が増えているのでしょうか? この目を開かれるような動画は、私たちを集団的な不安や抑うつへと追いやっている隠れた原因を明らかにし、社会的なプレッシャーや誤った価値観が、真の幸せからどのように私たちを遠ざけているのかを示します。 本当に満ち足りた人生とは何か、そして私たちがどのように意味のある変化を始められるのか、その深い真実を探っていきます。
-----
🎦 私の人生の中でずっと、西洋世界では年々、深刻なうつ病と不安が増え続けています。なぜ、年を追うごとに、こんなにも多くの人が毎日を過ごすことすらつらくなっているのでしょうか。科学的には、うつ病と不安の原因として9つの要因が確認されています。そのうち2つは確かに生物学的なものです。しかし証明されている要因の大半は、生物学ではなく、私たちの「生き方」にあります。
私たちはなぜ存在しているのか。その理由の一つは、アフリカのサバンナを生きていた祖先たちが、ある能力に非常に優れていたからです。彼らは獲物となる動物より大きかったわけでもなく、速かったわけでもありません。しかし彼らは集団で協力することにずば抜けて優れていました。それが人類という種における“スーパー能力”でした。人は集まって生きるように進化したのです。ミツバチが巣で暮らすように、人間は「部族」で暮らすように進化しました。ところが現代の私たちは、人類史上初めて自分たちの部族を解体してしまっており、それが私たちをひどく苦しませています。
皆さんご存じのとおり、人には食べ物、水、住まい、きれいな空気などの物理的な基本ニーズがあります。もしそれらを奪われれば、数秒で大変な状態になるでしょう。しかし同時に、全ての人間には心理的な基本ニーズもあります。誰かに所属していると感じること。自分の人生に意味と目的があると感じること。誰かに見られ、価値ある存在だと思ってもらえること。将来に筋の通った見通しが持てること。ところが、私たちはこうした深い心理的ニーズを満たすのが、どんどん苦手になってきています。
何千年もの間、哲学者たちはこう言ってきました。「もし人生が金や地位、見せびらかすことだと思っているなら、必ずみじめになる」と。お金やモノを手に入れれば悲しみから抜け出せると信じるほど、うつ病や不安に陥りやすくなります。私たちは社会として、こうした価値観にますます支配されてきました。広告やインスタグラムなどの影響を受けて、間違った場所に幸福を探すよう訓練されてしまったのです。そしてジャンクフードが体の栄養を満たせないどころか健康を害するのと同じで、「ジャンクな価値観」は心理的ニーズを満たせず、むしろ良い人生から遠ざけてしまいます。
よく考えれば当たり前のことです。死の床で、誰も「買った靴」や「もらったリツイート」のことなど思い出しません。思い出すのは愛とつながりと意味のある瞬間です。私たちは心のどこかでそれを理解しています。ところが現代社会では、それに従って生きていません。なぜなら、今の社会システムは、人生で本当に大切なことから私たちを遠ざけるように設計されているからです。
孤独であれば、うつ病になりやすい。仕事で自分に一切の裁量がなく、言われたことだけをやる状況なら、うつ病になりやすい。自然の中に出る機会が少なければ、うつ病になりやすい。こうした事実を踏まえると、うつ病や不安の理解そのものを変えなければならなかったのです。
うつ病や不安には生物学的な要素が確かにあります。しかしもし生物学をすべてだと思ってしまえば、「あなたの痛みには意味がない。ただの故障だ」と言うのと同じになります。まるでコンピュータのバグのように、「頭の配線の問題」だと言ってしまうことになります。
しかし私は、自分の人生を変え始めることができたのは、こう理解したときでした。「うつ病は故障ではない。シグナルだ」と。うつ病は、あなたに何かを伝えようとしているのです。うつでも不安でも、それは弱さでも狂気でも壊れた部品のようなものでもありません。「満たされていないニーズがある」という、人間としての自然なサインなのです。
私たちがこう感じるのには理由があります。しかしうつの渦中にいると、その理由が見えにくくなります。適切な助けがあれば、私たちはそれらの問題を理解し、共に改善することができます。そのためにはまず、こうしたシグナルを「弱さ」や「狂気」や「純粋に生物学的」なものだとして侮辱するのをやめる必要があります。ごく少数の例外を除いて、シグナルは意味を持っています。そのシグナルが伝えているメッセージに耳を傾けなければなりません。
シグナルに本当に耳を傾けたとき、ようやく私たちは、解放的で、滋養に満ちた、より深い解決策が、実はすぐ周りに待っていることに気づき始めるのです。
(via Rael Maitreya)
https://t.co/5SB2JHctUD November 11, 2025
The design world is at a low level in this country!
Which one has better work performance? If you think about it carefully, you'll understand.
ロックをデザインする男®︎
The Man Who Designs Rock’n’Roll
サカグチケン
Ken Sakaguchi
ヒロシマアピールズ
NO WAR!
戦争反対!
サカグチケンに勝てる
アーティストいたら
出てるよ!
簡単!
紛い物だらけの
倭国
🇯🇵
デザイン界
笑笑
#サカグチケン
#KenSakaguchi
#サカグチケンファクトリー
#SakaguchiKenFactory
#ロックをデザインする男
#deadstart
#ヒロシマアピールズ
#デザイン界の終わり
1964年・香川県さぬき市生まれ。
高松工芸高等学校を卒業後 株式会社リクルートに入社。
ロイヤルホスト、 イトキン、アサヒビール、川崎製鉄、
日産自動社、トヨタ自動車、三菱自動車、AIWA、JTB、
ドミノピザ、 JR東海、麒麟麦酒、アサヒビール、
アップルコンピュータジャパン、OPA、 など、
数々のリクルーティングアドの制作。
雑誌・海外版就職情報や
ダ・ヴィンチの、 アートディレクション、
デザインに携わった。
87年、倭国のパンクバンド・
アナーキーの ボーカル仲野茂や、
広島出身のバンド・THE STREET BEATSをモチーフに 世界平和ポスターに出展。
NEW YORK ADC国際展の3度入選するなど。
また、スイス・ドイツ・ポーランド・トヤマ・シズオカ、など国内外の美術館にポスターコレクションも多数。 舞台美術や、ミュージックビデオの撮影・監督も務める。
日韓ワールドカップのタイトルテロップ。
サカグチケンがデザインした主な
アーティスト・スポーツ選手
アナーキー、THE ROCK BAND、 BUCK-TICK、hide、PATA、G.D.FLICKERS、 THE STREET BEATS、DOOM、土屋昌巳、 THE BLUE HEARTS、↑THE HIGH-LOWS↓、 LUNA SEA、MUCC、ハイデ、Waive、PIERROT、
THE MAD CAPSULE MARKETS、 BLOODY IMITATION SOCIETY、 THE WILLARD、幻覚アレルギー、
DJ KRUSH、dj honda、人間椅子、DEEP、 ラクリマ・クリスティ、
電気グルーブ、Ra:IN、吉川晃司、TOSHI、
THE STAR CLUB、HIKAGE 、Ruby、Z:LIE-YA、舞士、 藤沼伸一、仲野茂BAND、
マルコシアスバンプ、ラーマアメーバ、大島治彦、D.I.E.、RIZE、頭脳警察、PANTA、De-LAX、ZELDA、
中山美穂、永作博美、小川範子、宇梶剛士、三上博史、本城裕二、岸谷吾朗、崔洋一、松田優作、森雪之丞、RIKACO、
姫キュンフルーツ缶、富田靖子、山田かまち、THE FOREVER YOUNG、TOY BEATS、
T REX 、Queen、Johnnny Thunders、G.B.H. 、Sham69、Oblivion Dust、
大橋秀行、岡野雅行、......などなど
ロックをデザインする男®︎
The Man Who Designed Rock’n Roll
サカグチケン
Ken Sakaguchi
映像監督
舞台美術
グッズデザイン
企業のブランディング
企業のリクルーティング
なんでも来い!
ハート ピース!!!!!
最高やで!
エレクトリックシティ!
シド!!!!!!!!!
ヒロシマアピールズ
戦争反対
💚✌️
勝つか、負けるか!じゃなくて
勝つか、学ぶか!
宇宙一のフェニックス!
ボクシング
あの、モンスター
井上尚弥も育てた
大橋ジム会長
大橋秀行の言葉!
サカグチケンは
大好きだねー!
負けないから
夢叶えてきてるから!
It's not about winning or losing!
Win or learn!
The universe's greatest phoenix!
Boxing
That monster
He also trained Naoya Inoue
President Ohashi Gym
Words from Hideyuki Ohashi!
I love Ken Sakaguchi!
Because he never gives up
Because he's making his dreams come true!
Ken Sakaguchi is an anarchist!
I'll vote blank because all politicians are dirty!
https://t.co/dpunVzZ2cc
大企業をデザインする男
大企業のブランディングをする男
The man who designs big companies Branding for big companies! November 11, 2025
りゅうおう→倭国にコンピュータRPGを普及させた作品による初のラスボス
シドー→圧倒的ステータスとベホマの衝撃
ゾーマ→ストーリー上でもラスボスとしての仕掛けがあり、凄まじいカリスマ
デスピサロ→悪役に悲しき過去・・・。
デスタムーア→圧巻の二段階変身!
ミルドラース→? November 11, 2025
AIに仕事を奪われる話よりも
AIに趣味奪われる方がショックでかい
CTOやってたときも元々プログラミングは趣味の一環やった
毎日ゾーンに入って10時間でもコード書くのはセラピーみたいなもんで
パソコン使えない時間は紙の本、YouTubeとかでアーキテクチャ、デザインパターン、コンピュータサイエンス系の本とか読み漁って、色々試すのが楽しかった
エディタのフォントの色コロコロ変えたり、自分だけのショートカットを秘伝のタレみたいに育てたり
誰も得しない自己満の自動化に何時間もかけたり
バグにハマったときはStack OverflowとかGitHubのissueとか読みまくって何日も溶かしたり
最後にStack Overflow読んだのいつか覚えてない
当時、プログラミングで飯食ってるとはいえ、生産性云々よりも非効率的な趣味性の高いエンタメとしてコーディングを嗜んでた
これって生成AIに絵柄パクられた!とかってブチギレてる絵師とかAI反対過激派の気持ちに近いんかな?
勝手にワシの声学習に使ってる!ってキレてる声優の人とか
自分のアイデンティティの喪失を助長する脅威な存在
それを排除したいっていう
止められるものではないから排除されるべきは自分と確信して、無意識に即効新しいゲーム見つけたけど
仮に30年それだけに没頭して、それだけで飯食ってて、生成AIで明日から無価値扱いされたら頭沸くよな November 11, 2025
量子💻コンピュータが、ついにAIの「沈黙」を破り始めました。
DeepSeekから検閲層だけを🚑外科的に切除し、55%の小型化を達成。凄すぎ😳何言ってんだ?かもしれないけど。すごいんだよ。まさに、🐍ヨルムンガンド!
#量子AI #DeepSeek #情報空間 https://t.co/pyqx820718 November 11, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



