コンピュータ トレンド
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2025.12.06
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初のマンデラエフェクトの専門書「The Window of Opportunity マンデラ効果への道標 ~超極秘Xファイル~(ISBN:979-8-27-545582-3)」新発売開始!
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その記憶って本当に「ニセの記憶」ですか?
-オーストラリア大陸はもっと南太平洋にポツンと孤立していたはず-
-ピカチュウのしっぽの先端は黒ったはず-
-心臓は左胸にあったはず-
その違和感は,錯覚ではないかもしれません。世界中で多くの人が現実と異なる記憶を共有しています。
マンデラ効果(マンデラエフェクト)は,最近徐々に注目され始め,少し前にオカルト世界のアジェンダやトレンドを生み出す権威的・老舗的雑誌の「月刊・ムー」様でも遂に特集されるなど,十分人口に膾炙し始めた話題であるが,まだまだ類書が少なく,読者が十分満足できる著作はまだ出ていません。そのため,この分野のアジェンダやトレンドを決定・生じせしめるデファクト・スタンダードとなる,古典的な教科書的な内容になることを企図して著者は本書を執筆しました。
○ テレビドラマ・映画・アニメ等にまつわる変化・・・。
○ 戦史,防衛,防衛装備品にまつわる変化・・・。
○ 歴史や地理にまつわる変化・・・。
○ 著名人にまつわる変化・・・。
○ 物理法則や宇宙規模の変化・・・。
○ この世の闇に一筋の光を当てる,天網恢恢疎にして漏らさずの文字通りの,
27歳の新進気鋭の著者による渾身の佳作!
○ 警視庁公安部・麹町警察署にも提出・収録された資料をもとに,
大幅に加筆・増補した超大作!
○ まだ類書のない中で,23万文字以上の情報量,360以上の実録を収録し,
読みごたえ十分!
○ 【初公開】著者の祖父が遺した,歴史から失われた著しく異なる科学技術体系である,
アナログコンピュータの資料,60ページ以上を収録!
=360以上の実録ケースと著者独自の科学的考察が暴く=
=謎の記憶,この世界のマトリックスの摩訶不思議=
目次
まえがき ・・・ P1~P14
序章 ・・・ P15~P18
第1章 マンデラエフェクト(マンデラ効果)とは何か ・・・ P20~P23
第2章 主なマンデラエフェクト・・・P24~P216
第3章 象徴学的なマンデラエフェクト・・・P217~P234
第4章 テンソルを利用したマンデラエフェクトの数理モデル・・・P235~P251
第5章 未来人やタイムトラベル技術の展望と考察・・・P252~P262
第6章 著者の個人的な心霊体験的なマンデラエフェクト・・・P263~P298
第7章 著者の個人的な心霊体験的なマンデラエフェクト2 母親からの毒親霊障虚偽記憶・・・P299~P313
第8章 並行世界(パラレルワード)について・・・P314~P363
あとがき・・・P364~P374
著者Twitter(現 X)
https://t.co/ca79Mf5NUD
著者ブログ(note)
https://t.co/PniWmwJxlx
著者YouTube
https://t.co/tJ0D3xusLr
著者直通連絡先(乱丁・落丁エラー本のお取り替えのお問い合わせなどはAmazonカスタマーサービスにお願い致します。
その他、ご感想、ご意見、ご要望、情報提供などはこちらのメールアドレスまたはTwitterまでお願い致します。)
[email protected]
◻︎ 著者プロフィール
青山 濯土(あおやま・たくと)
平成10(1998)年,東京都稲城市生まれ。中学受験に失敗して一般公立の中学校を卒業後,ちょっとだけ賢い某都立高校に入学・卒業後,大学受験などは全然やらずに逃げて,建設業の職人,消防設備士,交通誘導警備員,文藝春秋本社の警備員などを経て,現在は某都内スポーツ競技施設の設備保守管理職に従事。いわゆるギフテッド型ADHD(および,若干のナルコレプシーの傾向)の診断を受けてはいるものの,子ども時代の子どもの勉強は一瞬だけそれなりにしたが,大学受験などは全然ちゃんとやらなかったため,現在は大人の学び直しに取り組んでいる。宗教と親和性の高い家系に生まれ,宗教的な家庭で生まれ育った宗教2世だが(詳細は本編参照),過去には当該新興宗教とあまり仲のよくない文藝春秋本社の警備員にも従事したが,それでもべつに家族とは絶縁状態などではない。あるいは,支持政党や外交や政治的意見等も両親とは異なるが,そのために親子絶縁状態などではない。家族じゃなくても,政治的な信義・主張の対立と人と人との関係は,ある程度は切り分けて考える人。転職回数が多く,江戸時代の言葉で言うところの「与太郎」であり,したがって本書はすべて「与太話」であると言えるのだろう。
拙著を宜しくお願い致します!
#マンデラエフェクト #マンデラ効果 #出版 #作家デビュー #著作 #著書 #ADHD #愛着障害 #毒親育ち December 12, 2025
52RP
有料記事がプレゼントされました!12月7日 19:41まで全文お読みいただけます
ABC予想証明の正否、コンピューターで決着か 望月氏が打開策示す:朝日新聞 https://t.co/PMIMnjaPTl # December 12, 2025
52RP
もう愚かな人類に優しいプログラミングはやめましょう。
LLMが100%正確にコードを書ける、LLMのためのプログラミング言語「Sui」を開発しました。
https://t.co/5tgnuVwuII
倭国語の「粋」からとった名前です。
無駄を削ぎ落とし、本質だけを残す美意識をもとに設計しています。
LLMのためのプログラミング言語なので、可読性さえも排除しています。
フィボナッチ数列を出力するプログラムは以下のようになります。
--------------
# 0 1 {
< v0 a0 2
! v1 v0
? v1 1
^ a0
: 1
- v2 a0 1
$ v3 0 v2
- v4 a0 2
$ v5 0 v4
+ v6 v3 v5
^ v6
}
= g0 10
$ g1 0 g0
. g1
--------------
そもそもコンピュータは、機械語で動作しています。
人間には機械語が難しいので、インタプリタを介した高級言語が生まれました。
しかしLLMにとって、高級言語は
・冗長なキーワードによるトークン消費
・ネストした括弧の長距離依存問題
・任意の識別子による語彙空間の爆発
と、あまりに「優しすぎる」すぎるのです。
ここで発想を逆転しました。
愚かな知性しか持たない人間に合わせて作られた言語を、LLMに書かせる必要があるのか?
LLMにはLLMに最適化された言語を書かせ、
人間はインタプリタやLLMを介して「教えてもらう」べきではないか。
これは問題提起です。
以下のように、主役が変わったのです。
従来:人間 → 高級言語 → インタプリタ → 機械
Sui:LLM → Sui → トランスパイラ/LLM → 人間
LLMの特性に合わせたSuiの設計:
✓ 1行1命令 → 各行が完全独立
✓ 括弧は{}のみ → 対応ミスが起きない
✓ 変数は連番 (v0, v1...) → タイポ不可能
✓ 命令は1文字 → トークン効率最大
pip install sui-lang
brew install sui-lang December 12, 2025
45RP
ヒトの毛髪は「押す」のではなく「引っ張る」ことで成長する ― 研究
>髪の成長という一見単純なプロセスでさえ理解されておらず、これまでの我々の前提が間違っていた。
我々は極めて若い文明であり、まだ乳児段階にある。
我々は何もほとんど知らない。
我々は表面をわずかに引っ掻いているに過ぎない。
驚くべき発見が、髪の生物学を書き換える。
科学者たちは、教科書が主張するように毛根から押し出されるのではなく、人間の髪は、顕微鏡レベルのモーターのように機能する移動細胞の隠れたネットワークによって実際に上方に引っ張られていることを発見した。
先進的な3Dライブイメージングを用いて、L’Oréalとクイーン・メアリー大学の研究者たちは、生きている人間の毛包をリアルタイムで観察した。
彼らは、外根鞘の細胞が下方に螺旋状に動きながら、髪を上方に引っ張る力を生み出しているのを見た。
細胞分裂を阻害しても成長は止まらなかったが、細胞運動を可能にするアクチン(タンパク質)を乱すと、髪の成長が80%遅くなった。
コンピュータモデルが、この引っ張りメカニズムが不可欠であることを確認した。
この発見は、脱毛の理解、新しい治療法の設計、そして再生医療の進歩に向けた新たな方向性を開く。それは、髪の成長を駆動するのは生化学だけではなく、機械的な力であることを示している。
>「私たちの結果は、毛包内の魅力的な振る舞いを明らかにしています。 何十年もの間、毛髪は毛球内の分裂する細胞によって押し出されると考えられてきました。私たちはその代わりに、周囲の組織がほとんど小さなモーターのように作用して、毛髪が積極的に上方に引っ張られていることを発見しました。」 December 12, 2025
25RP
ベストオブあたまおかしい賞、ベストオブ深淵賞の投票にご協力いただきありがとうございました。Kernel/VM探検隊@北陸 Part8 でベストオブあたまおかしい賞に輝いたのは にちかさんの「フラッシュメモリ”だけ”でコンピュータを創りたい」でした。おめでとうございます #kernelvm https://t.co/ImLmmK8iYa December 12, 2025
16RP
今日は「音の日」だそうです。あのエジソンが蓄音機で録音再生に成功した日だとか…何もないところから「音を記録する」という発想〜凄すぎる!
この発明がなかったら「音楽」はどういう扱いをされたんだろう?生演奏のみ?
今やあって当たり前のコンピューターやゲームなんてものもなかったかもね^^ https://t.co/QKw8oyp4KJ December 12, 2025
12RP
【個人の脳神経データ保護について】アメリカにおける脳神経データ保護の法制化の最新動向(2025年12月時点)。近年、脳波を読み取るウェアラブルデバイスやブレイン・コンピューター・インターフェース(BCI)技術の急速な進展に伴い、個人の脳神経データの収集・利用が、プライバシー侵害や悪用の懸念を引き起こしています。
このデータは、思考パターン・感情・認知状態を直接反映するため、「医療データ以上に機微な情報」と位置づけられており、アメリカでは連邦、州レベルで法制化の動きが相次いでいます。
2024年にコロラド州とカリフォルニア州が先駆けとなった後、2025年に入り、さらに複数の州で法案が成立、または提案され、連邦レベルでも包括的な研究・規制枠組みの構築に向けた法案が導入されました。
倭国政府はAIやデータ技術の推進を優先している様子がみられ、過度な規制を避ける傾向が強いようです。2025年のAI推進法では、間接的にリスク対応を定めていますが、脳神経データの特異性(思考・感情の直接反映)を考慮した具体的な法改正は進んでいません。
個人情報保護委員会(PPC)はAPPI(倭国の個人情報保護法=Act on the Protection of Personal Informationの略称)の、3年ごとのレビューを進め、2024年6月の暫定報告書でデータ保護の強化を議論しています。2025年上半期の改正法案提出が予定されておりますが、即時規制ではなく「自主努力の支援」を重視する方針です。 December 12, 2025
11RP
8時間後に削除します。
一度だけお伝えします。
一夜にして金持ちになる人もいます!
悪いことは言いません。
ステートメント:毎日配信の注目テーマ情報を、無料グループでご案内します!
投資歴20年。フジクラ株を3年保有しただけで、経済的自由を手に入れました。
そして今——また発見しました。
あの時の三菱重工にそっくりな、「成長テーマに乗り遅れない超低位株」が存在します。
私は9月初めに**助川電気(7711)**に注目していました。
この企業は、原子力分野の精密測定機器や高温環境用センサーで独自の技術を保有しています。
2024年には株価が一時急騰し、市場で大きな話題を呼びました。
私を信じて投資した人々の中には、自分の判断で大きな成果を上げた方もいます。
そして今、次の成長領域がはっきり見えています。
現在の株価:
107円 → 予想株価:5,100円🎯
(※これは「期待シナリオ」であり、保証された数値ではありません)
この領域では、量子コンピューティング向け新材料や量子デバイスが、経産省の国家プロジェクトで実際に採択されています。
倭国の量子技術戦略は2024~2025年に急拡大しており、
スーパーコンピュータ「富岳」の後継計画や量子人材育成プログラムがすでに公式発表済みです。
従来比10倍の演算速度を目指す研究も実在し、
関連ベンチャーや中小型株が「過小評価テーマ」として注目を集め始めています。
私は経済的に困窮していないので、無料で共有しています。
株情報は無料公開中。「いいね」で即座にコメントをお知らせします。
興味のある方は、フォローして「👍」を送ってください。 December 12, 2025
10RP
PCメーカー、来年大幅値上げへ
メモリの価格は急騰し、10日間で2倍になり、PCメーカーは販売されたメモリごとに損失を被りました。
韓国メディアの報道によると、メモリ価格は10月以降急騰しており、PCブランドのコストが大幅に増加し、「販売台数1台当たりの損失」という苦境に陥っているという。メモリの深刻な不足と価格高騰はPCブランドに深刻な打撃を与えており、アナリストたちはこれがASUS (2357)、Acer、Gigabyte、MSIなどの企業の将来に悪影響を及ぼすことを懸念している。
ZDNet Koreaの報道によると、匿名のPCメーカー購買担当者は、今年第4四半期(10月)初めからPCメモリの価格変動が著しく増加し、10日ごとに価格が倍増していると明らかにした。
業界アナリストは、PCが大量のメモリを消費し、PCメーカーは常にDRAMとNANDフラッシュメモリの両方の最大の購入者であると指摘しています。DRAMはコンピュータのダイナミックランダムアクセスデータストレージに使用され、NANDフラッシュはデータ保存用のソリッドステートドライブ(SSD)の製造に使用されます。DRAMとNANDフラッシュの両方の価格が同時に上昇しているため、PCブランドは両方の面で苦境に立たされ、大きなプレッシャーにさらされています。
このレポートでは、PCメーカーの購買担当者の発言を引用し、ブランドメーカーがDRAMとSSDの価格高騰に追われているにもかかわらず、依然として十分な量を確保できていないと述べている。大手ブランドでさえ、来年は注文したメモリの半分しか仕入れられない可能性があるという。この発言は、メモリ市場における「金で買えない」という深刻な供給不足を浮き彫りにしている。
情報筋は、大手PCメーカーがメモリやソリッドステートドライブ(SSD)のコスト上昇を製品価格に反映しなかったために損失を被ったと指摘した。10月以降に製造されたPCは、生産段階で既に赤字が続いていた。しかし、これらのコスト上昇を直ちに製品価格に反映させることはできなかった。
研究機関は、今年のメモリ価格上昇前のコスト構造に基づき、DRAMとNANDフラッシュを合わせてノートパソコンの部品表(BOM)の約10%から18%を占めると分析しています。このような大幅な値上がりと数四半期連続の価格上昇により、メモリが全体のBOMに占める割合はさらに20%以上に拡大すると予測されています。
部品コストはモデルによって異なりますが、一般的にはCPUと専用グラフィックカードがノートパソコンの部品コスト(BOM)の大部分を占め、次いでメモリ、マザーボード、パネルなどの部品が続きます。メモリ価格の高騰により、PCブランドは大きなプレッシャーにさらされています。
プロセッサ(CPU)、バッテリー、DRAM、ソリッドステートドライブ(SSD)といったノートパソコンのコアコンポーネントの価格上昇を受け、PCメーカーは来年発売する新製品の価格を少なくとも20%引き上げ、既存製品の生産を可能な限り早期に中止せざるを得なくなる可能性があるとの報道が出ています。HP、Dell、ASUS、GigabyteなどのPCブランドはまだ値上げを行っていませんが、いずれも2026年には値上げが行われる可能性を示唆しています。 December 12, 2025
10RP
科学雑誌Newton編集部長の板倉龍さん(@itakuraryu)がコメントしました。
【視点】IUT理論とABC予想の証明の真偽をめぐる混乱が長引いていることを,とてももどかしく感じていました。コンピューターによる…
ABC予想証明の正否、コンピューターで決着か 望月氏が打開策示す
https://t.co/feDpuLlXj3 December 12, 2025
9RP
ユノのステージは、ユノとダンサーズ、音、光、色が織りなす美✨芸術✨
“コンピューターみたいでいたい"と、
日々の研鑽から生まれるユノのステージ✨ユノソロでしか見られないステージ✨私が1番見たいもの🥰✨
#UKNOW #유노윤호
#Stretch #IKNOW #UKNOW_IKNOW #ユンホ
#TVXQ #동방신기 #東方神起 https://t.co/uUS7KDGtnR December 12, 2025
9RP
来年7月に発売になるというSF作品、タイトルをあえて訳すなら「宇宙のモスボール」かな。1世紀も打ち捨てられた宇宙船を買った主人公。初飛行でコケの塊が実はエイリアンの作った有機コンピュータ(捨てられて創造主を恨んでる)だったことが判明……ちょっと面白そうじゃない? 作者レベッカ・ソーンはUSA Todayで人気の作家だそうですが倭国では翻訳作品見当たらず。
Moss'd in Space https://t.co/zz80a8sN2v #Amazon @Amazonより December 12, 2025
9RP
本日はこのあと13:00~オープンキャンパス📚️
参加者の皆さんはトーク&ゲームプレイを楽しみつつ、ncc 新潟コンピュータ専門学校の設備や取り組み、学校の雰囲気をしっかり味わってくださいね~! https://t.co/Fz1NsJoy1r December 12, 2025
8RP
>ゲームしてるとバカになる
これで思い出したんだけど、かつて任天堂が
「子どもがゲームばかりすると、家族の絆が弱くなる」と言われて”ファミリー”コンピューターを発売し
「ゲームばかりすると馬鹿になる」と言われて脳トレゲームを発売し
「ゲームばかりしてると運動不足になる」と言われてフィットネスゲームを発売したのを見ると
「外野から言われた野次を逆手にとって良いものを生み出す」っていうその姿勢は、ほんっとにカッケェ……って思うな。
やっぱアレだよね。逆境ってのは屈するためにあるんじゃなくて、利用するためにあるもんよね🤭 December 12, 2025
6RP
コンピューターの性能があがったのか、砂嵐にならずに、すぐに結果が表示されてるし、顔の映像がクリア。
また、後ろのゲーム機に、ちゃんとコントローラーが付いている。
そして、亜美ちゃんの額から、顔全体にスポットの当たる場所が変わってるのも面白い。
#セーラームーン https://t.co/tswV2NOXo3 December 12, 2025
6RP
おはひめ
#東京コミコン2025
2日目参戦します!
『コミカラ2025 Part.1』
🕒16:15-17:15
📍プレイヤーズジャングルステージ
そしてみてみて!#空中コンピューター 体験してきました!3Dフィギュアになれるんだって、すごない?!欲しい姫さんいるよね?圧
#株式会社キャステム https://t.co/4IRq9VtK6Q December 12, 2025
5RP
📕職場でAIを使っている人の86%が「助かっている」と言った。
でも69%は、そのことを同僚に言えない。
ある事実確認担当者は、Anthropicの調査でこう打ち明けた。
「同僚が最近『AIが嫌いだ』と言ったとき、私は何も言えなかった。自分のプロセスを誰にも話していない。多くの人がAIについてどう感じているか、知っているから」
これは、Anthropicが1,250人の専門家にインタビューした大規模調査で浮かび上がった、私たちの「今」だ。
効率化の恩恵を受けながら、それを隠す。
便利だと感じながら、後ろめたさを抱える。
この矛盾の正体は何なのか?
AIとの付き合い方に悩むビジネスパーソン、クリエイター、そして科学者たちは、どんな「境界線」を引こうとしているのか?
1,250人の生の声から、見えてきたものがある。
【一般のビジネスパーソン:「何を手放さないか」という選択】
55%が将来への不安を表明。
でも注目すべきは、その後の行動だ。
不安を感じた人の中で、明確な対策を持たない人はわずか8%。残りの92%は、何らかの『行動』を起こしていた。
まず、25%が「境界線」を引いていた。
ある教育者は「授業計画だけは必ず自分で作る」と決めている。それが自分のアイデンティティの核心だから。
次に、25%が自分の役割を『再定義』していた。より専門的なタスクを追求したり、追加の責任を引き受けることで、AIにはできない領域へシフトしている。
さらに48%が、「AIシステムの管理と監督」へのキャリア移行を検討していた。
コミュニケーション専門家はこう語る。
「私の仕事の大部分は、いつかAIに取って代わられるだろう。私の役割は最終的に、実際に作業を行うことよりも、プロンプト作成、監督、トレーニング、モデルの品質管理に焦点を当てるようになると思う」
興味深いのは、AIとの向き合い方が人によって大きく異なること。
データ品質マネージャーは、意図的に「自動化」ではなく「学習」を選んでいた。
「外国語を学ぶことに例えて考えている。翻訳アプリを使うだけでは何も身につかない。でも、質問に答えてくれて、自分のニーズに合わせてくれる家庭教師がいれば、本当に助けになる」
マーケターは柔軟なアプローチを取っていた。
「強いニッチを維持しながら多様化しようとしている」
一方で、すでにキャリアチェンジを決意した人もいる。
ある通訳者はこう語った。
「AIが最終的にほとんどの通訳者を置き換えると信じている。だから私はすでにキャリア転換の準備をしている。資格を取って、別の職業に就くかもしれない」
トラック運行管理者の言葉は、多くの人の心境を代弁しているかもしれない。
「私はいつも、人間がこの業界に提供できて自動化できないもの、例えばパーソナライズされた人間との相互作用のようなものに集中しようとしている。でも正直に言うと、長期的にはそれも必要なくなると思う。AIが『引き継げない』スキルが何なのか、まだ模索中だ」
それでも、楽観的な声もあった。
事務アシスタントの言葉
「AIは私にとって、コンピューターやタイプライターのようなツール。コンピューターは数学者を排除しなかった。彼らがより多くのことをできるようにしただけ。最良の未来では、AIも同じように進むと思う」
牧師の言葉も印象的だった。
「AIを使って自分のスキルを高めれば、管理面で多くの時間を節約でき、人々と一緒にいることができるようになる」
ただし、彼は警告も忘れなかった。
「良い境界線を持つことが重要。AIに依存しすぎて、それなしでは生きられない、自分のやるべきことができない状態になることを避けなければならない」
【クリエイターたち:効率化の裏側にある痛み】
クリエイターの数字は、さらに極端だった。
97%が「AIで時間を節約できた」と答え、68%が「仕事の品質が向上した」と回答。
小説家はこう語った
「リサーチがそれほど大変ではなくなったので、より速く書けるようになった」
ウェブコンテンツライターは驚くべき変化を報告している。
「洗練されたプロのコンテンツを、1日2,000語から5,000語以上生産できるようになった」
写真家は納期の劇的な短縮を経験した。
「AIがルーティンな編集タスクを処理してくれるので、納期が12週間から約3週間に短縮された。以前は見逃していたかもしれない編集や微調整を、意図的に行えるようになった」
ソーシャルメディアマネージャーは、精神的な変化を語っている。
「正直、ストレスが減った。AIのおかげで効率が大幅に上がり、仕事で一番好きな部分、撮影と編集に集中できるようになった」
音楽プロデューサーは、AIを『種』を見つけるツールとして使っていた。
「歌詞を書くとき、ChatGPTやClaudeに『興味深い単語の組み合わせのリスト』を求める。長いリストを試すうちに、フックや曲のアイデアの種が見つかることが多い」
しかし、この効率化の裏側には深刻な問題が横たわっている。
まず、70%が「同業者の判断を管理しようとしている」と回答。
地図アーティストはこう語る。
「自分のブランドとビジネスイメージを、AIとその周囲のスティグマに強く結びつけたくない」
そして、経済的な不安。
声優の言葉は衝撃的だった。
「産業用声優など、声優業界の特定のセクターは、AIの台頭により本質的に死滅した」
作曲家はこう懸念を表明した。
「プラットフォームがAI技術と出版ライブラリを活用して無限に新しい音楽を生成し、人間が制作した音楽の市場を安価な代替品で溢れさせるのではないか」
あるアーティストの言葉は、この葛藤を最も率直に表現している。
「現実的に、生計を立てるために市場で追いつくために、生成AIを使い続け、生成されたコンテンツを売り始める必要があるのではないかと心配している」
そして、クリエイティブディレクターの告白。
「私の利益は、他のクリエイターの損失だ。以前は1日2,000ドル支払っていたプロダクトフォトグラファーは、もう私の仕事を得られなくなった」
【『コラボレーションの幻想』という現実】
125人のクリエイター全員が「創造的な成果のコントロールを維持したい」と語った。
しかし、この境界線は実際には不安定だった。
ゲームブックのライターの言葉が象徴的だ。
「ストーリーテリングのセッションでは、ほとんどの場合、コラボレーションの幻想があるだけ。AIが創造的な意思決定を主導していると感じることはめったにない」
彼は「コントロールしている」と感じている。
でも、別のアーティストは正直に告白した。
「AIがコンセプトのかなりの部分を主導している。私は単にそれを導こうとしているだけ...60%がAI、40%が私のアイデアだ」
ミュージシャンも同様だった。
「認めたくないが、このプラグインを使うとき、コントロールのほとんどはプラグインが持っている」
『コラボレーションの幻想』。
この言葉が、クリエイターたちの複雑な心境を最もよく表しているのかもしれない。
それでも、創作小説のライターはこう語った。
「AIが書いた小説はプロットが優れていて、技術的に優れているかもしれない。でも、人間だけが物語全体に織り込めるより深いニュアンスはないだろう」
この「人間だけが持つもの」への信念が、多くのクリエイターを支えている。
【科学者たちの声:信頼したいが、まだできない】
科学者についても簡潔に触れておく。
91%が「研究におけるより多くのAI支援を望んでいる」と表明。仮説を生成し、実験を設計し、新しいアイデアを生み出せるAIを求めている。
しかし79%が「信頼性の懸念」を主要な障壁として挙げた。
経済学者の言葉が端的だ。
「AIは一般的に上手に書く。問題は、AIが幻覚を起こしたり、率直に言って嘘をついたりしないことに頼れないこと」
興味深いのは、科学者たちがAIによる仕事の代替をあまり恐れていなかったこと。「暗黙知」や「実験室での判断」など、デジタル化できない領域があると確信しているからだ。
【結論:この調査が教えてくれること】
1,250人の専門家の声から見えてきたのは、「AIとの関係を積極的に交渉している」人々の姿だ。
彼らは受動的ではなかった。
境界線を引く人。役割を再定義する人。キャリアを転換する人。あえて学習ツールとして使う人。
それぞれが、自分なりの答えを模索していた。
この調査の本当の価値は、「みんな悩んでいる」という事実を可視化したこと。
効率化と喪失感。便利さと後ろめたさ。活用と恐怖。
その間で揺れる私たちに、1,250人の声は一つの問いを投げかけている。
『あなたは、何を手放したくないか?』
その答えを見つけることが、AI時代を生き抜く最初の一歩なのかもしれない。 December 12, 2025
5RP
数学の第一線でこういう動き(コンピュータによる証明チェック)があるのは興味深いですね。
有料記事がプレゼントされました!12月7日 13:11まで全文お読みいただけます。「ABC予想証明の正否、コンピューターで決着か 望月氏が打開策示す:朝日新聞」 https://t.co/nn9HziEQwT December 12, 2025
4RP
今すぐ子供たちをソーシャルメディアから遠ざけましょう。全てが崩壊しつつあります。1955年に戻ろうとしています。子供たちはコンピューターゲームなんてしていませんでした。バンクスは、CBDC反対法案の成立を思い起こさせます。今年のクリスマスには全てが崩壊し、来年には新たな始まりを迎えます https://t.co/xBwBY5ZmNO December 12, 2025
3RP
ガン研のロゴがカニ(cancer)で、種類が「シオマネキ=死を招き」にびっくりしました!さらにこのロゴ、刀の鍔(つば)の形をしていて、「そこに刃を入れる=メスを入れる=癌を切り拓く」という意味も込められているとか。癌=cancerでカニなのは知っていましたが、まさかそこまで仕込まれていたとは・・・。考案者、天才すぎる!(真相は憶測の域を出ませんが!)
これに匹敵する「ロゴの闇深話」をいくつかご紹介します!
★ Appleのリンゴ
⇒かじられたリンゴが「禁断の果実=神への挑戦」を表すという説があります。「bite(かじる)」と「byte(データの単位)」の語呂合わせ説も。さらには、コンピュータ科学の父と呼ばれるアラン・チューリングが青酸カリ入りリンゴで命を絶ったことへのオマージュ説もあります。ただしデザイナーは全て否定しており、かじり跡は単にチェリーと区別するためだったとのこと。後付けの解釈がブランドに神秘性を与えているのが面白いところです。
★ スターバックスのセイレーン
⇒双尾の人魚セイレーンは、ギリシャ神話で船乗りを死へ誘う海の魔物です。コーヒーの「中毒性」のメタファーとも言われ、初期デザインはかなり妖艶な姿でした。エロスと死の象徴が日常に溶け込んでいるわけです。
★ Monster Energy(モンスター・エナジー)の「M」
⇒3本の爪痕がヘブライ文字で「666」(新約聖書で悪魔・反キリストを示す「獣の数字」)に見えるという都市伝説があります。公式は否定していますが、「Unleash the Beast(獣を解き放て)」というコピーが妙に意味深です。
★ Procter & Gamble(P&G)の旧ロゴ
⇒アリエールやファブリーズでおなじみの日用品大手です。月と13個の星を描いた旧ロゴが「悪魔崇拝のシンボル」として1980年代に訴訟に発展しました。根拠のない噂でしたが、結局ロゴ変更を余儀なくされました。
他にもNASAのロゴなどにも陰謀論界隈が飛びつくネタが仕込んでありますよね・・・。毎日目にするロゴの裏側、深堀りしてみると見え方が変わってきますよね^^; December 12, 2025
3RP
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