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コミュニケーション
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2025.11.30 15:00
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ポンズパーク2025
Day1 コンバンワンマン
Day2 コンニチワンマン
ご来場まことに
ありがとうございました🙇
倭国最古の
アミューズメントパークでの
御怒号/罵声援とても楽しかったです
地獄コミュニケーションも
無事初披露できました
またぜひ遊びに来てくださいませ🎡
#リーサルウェポンズ https://t.co/tlfNlk3Vof November 11, 2025
21RP
「コンテンツを売る商売」と「コミュニケーションを売る商売」って話を最近した
そしてこれは0-100の話ではなく、どっちに軸足を置くかの話でもあるんだろうと
例えば江戸の歌舞伎役者は芝居が終わったあとに太客(この表現でいいのか?)の接待でお酌とかしてたそうな。
前半の芝居部分はコンテンツを売り、後半の接待はコミュニケーションを売る商売なのだろう
お笑い芸人がライブでネタを見せたあと、チェキを売るのも前半がコンテンツで後半がコミュニケーションを打っているとも言える
この割合も、「歌が下手で誰も歌を聞いてないけど、チェキ等は売れる」みたいな地下アイドルはコンテンツが0に近づき、コミュニケーションが100に近づくだろうし。
逆にコンテンツ100でコミュニケーション0というタイプもいるのだろうし、水商売なんかは完全にコミュニケーション100なんだろう
どっちが良い悪いじゃないけど、ここ15年くらい(SNSが出始めたあたり?)コンテンツを売る商売にコミュニケーションを売る商売を混ぜる方向に傾いているのかもしれんなーと思っているところ November 11, 2025
10RP
『オフイベントの安全にかかわる重要な話』が見れない状態になっています。
(詳細は返信に記載)
伝えたいことを再度まとめます。
・インターネットで知り合った人と会うのは危険です。
・SNSでのやりとり、コミュニケーションは危険があります。特にDMでのやりとりなどは危険です。
ドズル社のイベントはみんなが安全に楽しく参加してくれることが一番重要です。
確認よろしくおねがいします。 November 11, 2025
6RP
『みんな、おしゃべり!』
ろう者とクルド人の争いが勃発するも言葉が通じない!から始まる言語とコミュニケーションのお話
テーマとしてはいいけど映画としては… と途中までは懐疑的だったが、後半この映画がやろうとした試みは「コミュニケーションに一番大事なのは何か」の答えそのものだ ☆4.0
#背骨映画 November 11, 2025
3RP
@GeqQv 心に響く投稿ありがとうございます😭
人との繋がり、信じるものを共有するコミュニケーションの中で、力を得るし、幸せになります。
どうか国はその幸せを守ってほしい、それが信教の自由を守るということなのだと思います。 November 11, 2025
3RP
こういう動物同士のコミュニケーションて、見てるだけで和むよね🥰
馬は恐怖やストレスを感じたりすると噛む事がある。
コミュニケーションの一環として甘噛みする事もあるけど。
この子達はいい関係なんだろうな。
https://t.co/Cx7PUp4xTQ November 11, 2025
2RP
【杏樹亭 最後のご挨拶】
お店に入れるのは、今日が最後の日です。
11月30日、日曜日の朝5時36分。
真っ暗な店内に、小さなライトだけがぼんやり光っている。
その光に照らされながら、20年間のことを静かに振り返っています。
昔のメニュー表が出てきました。
2005年、最初に決めた価格──
らーめん650円、つけ麺750円。
そして2025年最後の価格は、
らーめん900円、つけ麺1000円。
20年で250円の値上がり。
これは多いんだろうか、少ないんだろうか。
思えば、もっと価値を上げる方法はきっとあった。
だけど、それができなかった理由をたどると…
やっぱり“心”だったんだと思います。
幼い頃の経験が、ずっと心に影を落としていました。
開こうとしても閉じてしまう。
開いたと思っても、また閉じてしまう。
その繰り返しだったんだと思います。
お店を始めてからの19年間、
僕の心はずっと閉じたままだった。
それを自分で認められたのは、2025年の春。
それまでは、自分はうまくやれていると思い込んでいた。
でも、心の奥ではずっと重かった。
お客さんが来ても、どこか見えない壁があった。
その壁を挟んだまま、働いていた。
一生懸命だったけれど、
好きで始めた店なのに、
どこか苦しくて、どこか重かった。
大手企業さんやたくさんの方から、一緒に仕事をしましょうと声をかけてもらったこともありました。
でも当時の僕は、心が閉じていた。
だから話を聞くことすらできなかった。
最初に浮かぶのはいつも「いや、無理です」のひと言。
“できない理由”を探すプロでしたね。
頭の中の“できない理由”は、
まるで湾岸道路のように広く、速く、どんどん流れていく。
その反対に“できる理由”のほうは、
細い道をゆっくり走る壊れかけの車みたいだった。
思考の習慣って、本当に怖い。
そして2025年、その壊れかけた車は、
湾岸市川でついに停車しました。
でも、車は止まっても、運転手である僕は最後の最後で
気づいたんです。
自分の価値を見つけにいかなきゃいけない、と。
閉店までの半年、必死に自分と向き合いました。
このまま終わったら後悔することを全部書き出し、
ひとつひとつ挑戦した。
最後だと思うと、人はできなかったことができるようになる。
19年間本当の意味で、できていなかった
コミュニケーションが、
この半年でようやくできるようになった。
お店でも、SNSでも、たくさんの方と話しました。
その時間は、今も胸に残っています。
20年間、来てくださったお客様、
応援してくれた皆さん、
そしてこの杏樹亭という場所。
長く閉ざされていた僕の心を、
最後の最後で開いてくれて、本当にありがとう。
心の扉を開けるのが、こんなに難しいとは思わなかった。
身体は休ませる必要があるが、
心のほうは不思議と元気です。
毎日そっと「開けゴマ」と唱えながら、
閉じずにいられるように過ごしていきます。
本当は、この心が開いた状態で、
もっとお客様と話したかった。
それだけが少し心残りです。
でも、やめると決めてからの半年は、
間違いなく僕にとって一番“心が通った”時間でした。
ここでの思い出、ここで交わした言葉、
全部、忘れません。
もうこの場所には入れないけれど、
ここで出会った皆様とのご縁は、
これからも大切にしていきたいと思っています。
Xでの投稿は、これからも続けます。
どこかで僕を見かけたら、
ぜひひと言「開けゴマ!」とつぶやいてみてください。
写真のように難しい顔をしていても、一瞬で笑顔になりますから。
そんな瞬間が来ることを楽しみにお待ちしております。
20年間、本当にありがとうございました。
杏樹亭 店主 小林賢次 November 11, 2025
1RP
「どうでもいい」を共有できるって最高よね(真面目)
らんのすけさんありがとう😊
こういうのがある事で、NFTで出会った人たちとコミュニケーションを取れるって素晴らしいなぁ〜。 https://t.co/BSuLHaAtFx November 11, 2025
1RP
顔面偏差値が高い女性ほど経験豊富な男に慣れている。
これは残酷だけど事実。
美人って、ただ生きてるだけでイケメン・金持ち・自信満々の男から日常的に経験の施しを受けている。
・レベルの高いデート
・慣れたエスコート
・余裕あるコミュニケーション
・距離の詰め方の上手さ
・スマートな振る舞い
これらを普通に経験してきてる。
だからこそ、素人感丸出しの男が近づくと一瞬でバレる。
美人は男性レベルの差を肌感覚で見抜く。
・誘い方がぎこちない
・テンパって挙動不審
・距離感が不自然
・無駄に慎重で遅い
・余裕のなさが滲み出てる
こういう経験の薄さは美人には秒で見抜かれる。
そしてその瞬間、レッドカード一発退場。
なぜなら、彼女たちは上の世界に慣れてるから。
美人からすると、
「なんでこの人だけ初心者感すごいの?」
「経験値の差が大きすぎて合わない…」
「この人に任せるのは不安…」
こういう違和感が生まれる。
恋愛で違和感は即アウト。
違和感=興味消滅の合図。
美人は経験値の低い男に付き合うメリットを感じないんだよな
でもここで大事なのは、
経験値が低い=詰んでる
ではないこと。
実際にモテる男って、経験値じゃなく
経験値のあるように見える余裕を作る。
つまり、
・落ち着き
・判断の速さ
・堂々とした姿勢
・話のテンポ
・距離感の自然さ
ここを整えるだけで初心者の雰囲気は消える。
美人は細部で男を評価するから、細部を整えれば普通に戦える。
結論美人相手には、経験の少なさ=最大の弱点になる。
でも、弱点をバレないようにする技術さえ習得すれば普通に勝負できる。
美人相手に必要なのは経験値そのものじゃなくて、
経験値があるように振る舞う技術
ここを理解してる男だけが美女戦で勝てる。 November 11, 2025
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デュエルは対話と言っているように、デュエルは勝敗を決めるものである前に人と人、デュエリストとモンスターとを繋ぐコミュニケーションツールなんだと思うんですよね。あくごはデュエルの中に心象表現が含まれるので、「直接では言えないことを伝えられる」そういうものでもあるのだろうなと November 11, 2025
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【最新脳科学ニュース:コミュニケーション】Penn大、保健キャンペーンやクラファン、映画予告、YouTubeなどの説得メッセージに対する脳反応を計測するfMRI研究500名超のデータから報酬と社会処理に関わる脳領域活動からメッセージ効果度を予測できることを発見 PNAS Nexus|https://t.co/HOuHALIx17 November 11, 2025
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コミュニケーション運が上昇
今日は和やかな雰囲気に包まれて気分も前向きに
人と接することが楽しく感じられそうです
好意を向けると相手も好意を返してくれます
安心して交流を楽しんでください
#運気予報 https://t.co/e6HVe7Of9e November 11, 2025
1RP
求人です!一緒に働ける最強探してます!
興味ある方是非自分のDMお願いします!!!
3DCGジェネラリスト募集
企業名:株式会社NERDER
所在地:東京都渋谷区富ヶ谷2-42-3
企業HP:https://t.co/SsIgkf6YrL
勤務先:東京都千代田区(本社スタジオ)
■ 業務内容
自社が取り扱うキーボードやマウスなどのECプロダクトを3Dモデリング化し、EC掲載用の製品画像を制作。
一つの製品ごとに、形状の再現、質感の設定、スタジオライティング、静止画レンダリング、色と階調の確認、最終レタッチ、入稿データ整理までを一貫してご担当いただきます。
さらに、CG制作に留まらず以下のクリエイティブ領域にも横断的に関わっていただきます。
カルチャー・ブランド形成に向けた企画・ディレクション
EC・SNS・PC BANGなど多面展開のブランド体験デザイン
CGにとどまらず、
ブランド・クリエイティブ・マーケの中心として価値を生み出すポジションです。
■ 必須スキル
プロダクト分野でのCG制作実務経験
Maya または Blender を用いた制作経験
■ 歓迎スキル
ゲーミングデバイス/ガジェットへの興味・知識
撮影・色校正の知識
ゲームカルチャーへの理解
ブランド立ち上げ・クリエイティブマネジメント経験
Houdini / Cinema 4D / Substance 3D の経験
Python を用いた自動化・バッチ処理、USD運用の経験
■ 求める人物像
スピード感を持ち、変化の中で最適解を出し続けながら、スタートアップの環境そのものを楽しめる方
エンタメの世界観を持ちながら、カルチャーを一緒につくっていける方
社内外の関係者と正確かつ建設的にコミュニケーションできる方
高い成長意欲とオーナーシップを持ち、自走して改善を進められる方
不確実性や変化を前向きに捉え、状況に応じて最適解を提案・実行できる方
■ 活動開始時期
即日〜応相談
■ 想定稼働日数
週5日(平日フルタイム) ※応相談
■ 契約形態
業務委託 または 正社員
■ 想定報酬
経験・スキル・評価に応じて決定
■ 勤務地
東京都千代田区(本社スタジオ) November 11, 2025
1RP
@XsKsc8eUVZy5Rny 「対等な人間扱い、相手を大切に、基本的なコミュニケーション、誠実」
って、男女問わず人として必要最低限レベルの常識やろ
職場や親族とどう接してるん?w
それとも女にだけできないのか?ww
それが上位と感じるなら、もう異性と関わるのマジでやめてくれw
そっちのがお互い平和やww November 11, 2025
私のぽんこつポイント
1.説明力がない(考えを適切に言語化できない)
2.頭の回転が遅い(理解するのに時間がかかる)
3.活字が苦手(読むのが遅く一度では理解ができない)
4.コミュニケーション能力の欠如(話しかけるのが億劫でコミュニケーションを避けがち。会話が続かない。友達も少ない) November 11, 2025
尾身先生の仰る「共創的コミュニケーション」は何においても大切だと思う。分断が生まれるのもこれが不足するからだと思う。ただ、対話は感情を伴うもので、お互いの理解のためにコントロールしながら進める必要がある。すごく難しいけど諦めない気持ちを持てたら良いな。
#TVシンポジウム November 11, 2025
@saint_uv 仕事柄海外が多く、子供達は二人とも幼稚園は近所の現地インター(英語)でした。コミュニケーションカードsを首から下げさせて登園でしたが、帰宅後も近所の子達(共通語英語)と遊んでました。1日10時間英語で遊んでいたら1年半で聞く話すは妻を超えました(無料通訳)。
最短最善は聴いて話して楽しむ! November 11, 2025
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