コピペ トレンド
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2025.12.19
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
12/19
川崎 金沢 名古屋 軸⬇️
‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️
リポストして下さると心から嬉しいです。🤲🤲🤲
最後のスクショは株のサイトにどなたかが書かれてました。
意味解り、納得しました。
‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️
またまた笑える反論頂きました。お友達が教えてくれた🤗
⬇️⬇️⬇️⬇️
『全部コピペ
何言ってんの⁉️』
最初から言ってます‼️
SPAIAダイヤモンドを中心に複数媒体の印の総数だと‼️
私達は取材するトラックマンでは無い。
媒体を集め、より当たる事を考えている。
SPAIAダイヤモンド会員の方なら印の総数で並んでると見たら解るはず。
もう一つ ちゃんとSPAIA金島社長には趣旨説明して、承諾頂いたよ。 画面とか。
当然、可能な限り画面は後出しにしてるが。
昔とは全く違う‼️
勝ってます‼️
株式でも投資でも競馬でも‼️
嘘偽り無く、前日夜にレイティング順を出している。
直前に実際オッズ見てから出したらもっと精度は上がると考える。
しかし、そんな時間は無い。
フォロワー様も半年で
700人→11200人になった。
有難い。
ある程度結果が伴ってるからと言う事だと勝手に考える。
核の情報提供がダイヤモンド会員中心になるのは、ダイヤモンド会員の取得データを沢山使っているのが理由。
出してるレイティングはどの媒体(新聞等)でも殆ど差がない‼️ 実際上位人気になる。
その中で高配当を的中させるならSPAIAダイヤモンドの散らばっている印へ流す。
これで私は勝ってきた‼️
出せる分だけ⬇️
ブロック等は出さない。 December 12, 2025
96RP
これまで原稿読み飛ばしたりコピペしたりしながらも一応広島長崎の原爆の日に言い続けて来た「核兵器のない世界」とは間違いなく相入れない発言だが、来年の式典スピーチはどうなるんだろう。
官邸幹部「倭国は核兵器保有すべき」 政権内の議論は「ない」と説明:朝日新聞 https://t.co/NwF1UlRCoE December 12, 2025
86RP
【Blog更新】 ねねねね 伊勢鈴蘭: ねね、今日のお昼に更新したブログ最後に「おやすみなさい、いい夢見てね」って書いたけどコピペじゃない!笑コピペと思われたら恥ずかしい…笑今から言い訳するね^… https://t.co/ULtfGNeHah #ANGERME #アンジュルム #ハロプロ https://t.co/AeDAakJSkX December 12, 2025
63RP
勝手に私のシリアルコード使ったの誰ですかー😭😭😭😭😭
コピペしてるのにー😭😭😭😭😭
最悪すぎるー😭😭😭😭😭
#MONOEYES https://t.co/XQboexc6j6 December 12, 2025
58RP
パッチ7.4新式装備や新しい料理・薬等の耐久70レシピを、マイスターを最大限活用して可能な限り品質を上げる製作マクロを検証しました!
新式装備等を『初期品質2961』でHQ製作できます✨️
詳細→ https://t.co/LJhR8lvYkU
SS1:装備・ステータス
SS2:新式装備(耐久70)製作マクロ
🔽装備・ステータス
・作業精度:5677
・加工精度:5437(料理込み5552)
・CP:664(料理・薬込み791)
別記事で紹介済みの、7.3ギャザクラ新式「ピーコック装備」フル禁断例に加えて、マイスタークリスタルを装備したステータスです。主道具はコスモツール第14段階「スペース装備」でも同じステータスなので問題ありません。
上記のステータスをベースに、耐久70レシピを製作する際には料理「アリペブレHQ」と薬「魔匠の薬液HQ」を使用してステータスをアップした状態で製作を行ってください。
禁断例→ https://t.co/zf2s7qNjoy
🔽マクロ:7.4新式 耐久70 マイスター 品質18239 / 21200 CP791
料理:アリペブレHQ / 薬:魔匠の薬液HQ / マイスター:あり
パッチ7.4新式「コートリーラヴァー装備」や、新しい戦闘用の料理(「ナチョス」等)・薬(「剛力の宝薬G4」等)など、新規追加の耐久70レシピの製作に使えるマクロです。
紹介した装備・ステータス(マイスター込み)に加えて料理「アリペブレHQ」・薬「魔匠の薬液HQ」を使用した状態でこのマクロを実行した場合、高品質による恩恵が一切なかった場合で品質18239 / 21200(HQ率82%)で完成できます。
中間素材をHQで用意することで初期品質を2961以上に上げておけば、悪いタイミングで「低品質」状態が来ない限り品質100%で完成することができます!
📝レシピによりますが、中間素材を2〜3個HQで用意することで初期品質2961は達成できます。このマクロ自体は長めですが、中間素材をHQで作る手間を省けるため、トータルでの製作時間をかなり短縮できるマクロとなっています!
マイスターアクションを最大2回使用するため、「クラフターの製図用紙」を2枚以上所持した状態でマクロを実行してください。
マイスターアクション周りは少し特殊な使い方をしているため、気になる方は後述の注意点(マクロ下に記載)を確認してください。とはいえ、記載の通りにマクロをコピペしてもらえればそのまま問題なく使えます。
/ac 確信 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 模範作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac パーフェクトメンド <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 上級加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/echo ↓マクロ[2]へ <se.12>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 上級加工 <wait.3>
/ac 匠の絶技 <wait.3>
/ac パーフェクトメンド <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 秘訣 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 上級加工 <wait.3>
/ac 秘訣 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/echo ↓マクロ[3]へ <se.12>
/ac クイックイノベーション <wait.3>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 倹約作業 <wait.3>
/ac 集中作業
/ac 一心不乱 <wait.3>
/ac 集中作業 <wait.3>
/echo >>>製作完了<<< <se.15>
🔹マクロ後半の「秘訣」は低品質事故対策です。秘訣そのものが発動しなくてもCPが足りなくなることはありません。
🔹作業系アクションが前半と後半で分かれているので、「最終確認」がなくても途中で完成することはないはずです。
🔹3マクロ目の6行目にある「集中作業」の後ろにwaitの記載がないのは、記載漏れではありません。必ずこのままマクロを実行してください。通常「集中作業」は「高品質」もしくは「最高品質」状態の場合のみ使えるアクションですが、マイスターアクション「一心不乱」を使うことで強制的に発動可能です。そこで上記のようにマクロを設定することで、34T目が「高品質or最高品質状態の場合は『集中作業』が、それ以外の場合は『一心不乱』が発動」します。これによって、「一心不乱」なしでも「集中作業」が使える場合は使って完成してしまうことで、マイスターアクションの使用に必要な「クラフターの製図用紙」の消費を少しでも抑えることができます。
-----
ブログ記事には中間素材用のマクロや、マイスター無しで使えるマクロも掲載しています😊⚒️
詳細→ https://t.co/LJhR8lvYkU
※重ねて内容確認の上でアップしていますが、長文のため記載ミスがある場合があります。添付のSSは確実にゲーム内で動くことを確認したマクロのスクショです。万が一私の確認ミスでテキストのマクロ表記とSSの表記が違う部分がある場合は、SSの表記のほうが正しいです!
#FF14 #FF14クラフター #FF14ギャザクラ
© SQUARE ENIX December 12, 2025
22RP
#ジュミア・テクノロジー
#JMIA
REDFORD REPORTS-1180
ジュミア・テクノロジー急騰の理由
⭐️13.14ドル。これが現在形成されつつあるジュミア・テクノロジー(JMIA)のエントリーポイントである。同社の最近の株価急騰の背景は何なのか?
JMIAは最近複数のアナリストレポートに取り上げられている。ベンチマーク社は11月25日のリサーチノートでJMIAの調査を開始した。同社株に対し「買い」評価と18.00ドルの目標株価を設定した。ロイヤルバンク・オブ・カナダは9月16日のリサーチノートで、ジュミア・テクノロジーズ株の評価を「セクター並み」から「アウトパフォーム」に格上げし、目標株価を6.50ドルから15.00ドルに引き上げた。最後に、ワイス・レーティングスは10月8日のリサーチレポートでジュミア・テクノロジーズ株に対し「売り(e+)」評価を再確認した。3人のアナリストが同株に「買い」評価を、1人が「売り」評価を付与している。マーケットビートのデータによれば、同社の現在の平均評価は「中程度の買い」、平均目標株価は17.00ドルである。同社の50日移動平均価格は11.33ドル、200日単純移動平均は8.32ドルである。負債資本比率は8%と財務基盤健全である。
⭐️機関投資家がジュミア・テクノロジーズを評価
機関投資家は最近、同社の株式ポジションを増加している。グローバル・リタイアメント・パートナーズLLCはQ3期にジ株の保有比率を111.1%増加させた。同社は期間中に2,000株を追加購入し、現在3,800株(時価44,000ドル相当)を保有している。GAMMAインベストメントLLCはQ2期にジュミア・テクノロジーズの保有株を80.9%増加させた。同社は当該期間中に3,485株を追加購入し、現在7,795株(時価総額31,000ドル)を保有している。リド・アドバイザーズLLCはQ2にジ同社の約41,000ドル新規ポジションを取得た。フィッシャー・アセット・マネジメントLLCはQ3に新規取得し、その価値は約118,000ドルに上る。最後に、ブルックリン・インベストメント・グループは第3四半期にジュミア・テクノロジーズ株の保有比率を40.0%増加させた。このように近頃のJmiaに対する需要は枚挙にいとまがない。18日の9.45%の上昇時、取引量は50日平均を77%上回る大きな需要を見せている。目標株価の引き上げと、これに伴う機関投資家の需要急増は強い上昇サインとなり、相対的株価上昇力評価指数は過去最高の99ptをマークした。これは全NYSE銘柄の上位1%以内にいるという、優秀さなのだ!ジュミア・テクノロジーに関する私の過去記事については以下を検索欄にコピペすればすぐに検索できます。
Redford #JMIA December 12, 2025
20RP
「東京大学教育学部」ほどアホで不真面目でマナーがなく、全てが嘘と誤魔化しとハッタリで、地頭が悪く自己中心的で他人の気持ちが理解出来ず、自分の考えが皆無で剽窃脳のAIコピペ未満の駄文製造機で、虚栄心と他罰欲を正義感に偽装して迷惑行為を繰り返す最底最悪の人間のクズの掃き溜めは他に無い。 https://t.co/4VHk42eLYz December 12, 2025
20RP
😩「ChatGPTで単純作業を自動化したいけど
プログラミングとか全く分からん…」
って人は、これ知らないとガチで大損してるよ
知識ゼロでもOK
実は、これをそのまま投げるだけでイケる👇
「〇〇を自動化したい。私は初心者なので、まず必要な仕様を逆質問しながら整理して。整理できたら、コピペするだけで動く形でGASを書いて」
これだけでOK
理解してなくても、AIに任せて動かすで十分
例えばこんなのが作れる
・SNSからネタを自動リサーチ→スプシ保存
・毎月の請求書/定型メールを自動作成
・毎朝ネタ出し→noteとかの下書きを自動生成
正直、このやり方で作った仕組みを
そのままツールとして売れるケースも普通にある
これ忘れると、だいぶ損するから
今のうちにブクマしとくと安心よ December 12, 2025
18RP
1位は毎日映画コンクール授賞式に呼ばれます✨授賞式の北斗くんを絶対見たい…!
『秒速5センチメートル』
現在2位…!😭😭😭
スト担力を貸してください🙏🏼
🗳️1人2票、今週日曜まで!
👇🏻1票目コピペ用
-----------
#DISCAS映画ファン賞
作品名 : 秒速5センチメートル
希望賞品 : ①〜④を選択 https://t.co/TtSiLCcqys December 12, 2025
15RP
ChatGPTで事実を知りたい時は「◯◯を厳密ファクトチェックして」だけで十分なんよ。知りたいだけならマジでこれで十分。
ただ、そんな事よりGPT5.2からの悩みは、指示をした文を生成文に入れる率が上がった事。事実に基づいた文章を作りたいのに、本文に「厳密にファクトチェックした所〜」とか入れてくる。
マジでこれがウザいので「指示を本文に入れない」が必要。あと、箇条書きとか、Markdownとか見やすくる表記がマジでウザい。
文字だけ欲しいんじゃ!
👇まとめると以下必要最低限のベースプロンプトになる。
-----✂️
◯◯について、厳密にファクトチェックして、指示を本文に入れずに、段落のみ改行で、テキストのみの文章を作成してコードとして記述して。リンクは文末にURLを列挙して。
-----✂️
この方法ならAIに調べてもらった事実を、部分的にコピペして自分の長文ツイートや、note記事に組み込みやすいゾ!
自分の文を補強するために、AIを使う人はマジで試してみてね! December 12, 2025
13RP
友達の皆様🍀LOVEBITES INCの皆様
おはようございます☀今日はお仕事です
本日は往年の名車トヨタS800通称
#ヨタハチ と愛娘です
#Grok を活用したXの運用豆知識
アカウントパワー8回目
引き続き Xにまつわる 都市伝説?
アカウントパワー の秘密を徹底解明👓️✨
前回迄のポスト見てない方は見ていただくと更に楽しめます👀今は私のハイライトから遡り連続でご覧になれます👓️
「スコア形成実用編」(3回目)
今日は 「挨拶の疑問を解き明かす」です
前2回は割と直球なルールを守るっていう感じのお話でしたので今回は割と目から鱗な考察かもしれません
先日リプライで 挨拶は評価にならない(収益的な観点でだと思います)という旨の話題がでたのですが実際にそうなのでしょうか?
なんとなく聞いた事あるお話しですが
実際に挨拶のみをして回る方で収益かなり上げてる方もいますよね?
本当に挨拶は評価にならない無価値なものなら収益にならないのでは?と思いその部分がかなり疑問ですので整理して考察します
まず 挨拶は 私もですが大体コピペ使われてる方がいると思いますし、私もそうです
つまりは昨日までお話した
スコアの
4 自然なエンゲージメント(リプの質が高い
に相反するという矛盾がそこに生じてますよね?
ここまでのお話でお前もコピペ挨拶やん? なぜ診断評価★★★★☆?
という疑問が湧いて当然です(過去ポスト参照)
そこについての疑問を解明しますね
まず挨拶は冷静に考えて普通にオーガニックなコミニケーションの一つですよね? これはXが推奨する一つの形です
し、もっとも推奨する形です
しかし 挨拶のみは内容がないのでどちらかといえば質は高いとは言えません
つまりポイントはありますが高いポイントではないのではないか?
と推測できます
そしてマイナスな側面、コピペ挨拶の連続使用はスパム判定される場合がありそれがペナルティの対象になるという点です
特に短文の挨拶で連続性のある使用が対象になりやすいと思われますが
短文をなぜみんなが使おうとするかは
2点理由があると考えます
1 送信の軽さ
そのままですね 回数を多く送信するので 軽いほど効率が上がりますよね
2カスタマイズのしやすさ
コピペ本文が短いほど 一言を添えた場合の文字数に対しての変化の割合が高く内容が変わっていると判断される
の2点で短文がこのまれるのだと思います
つまり挨拶はオーガニックなコミニケーション(これはX推奨)という反面
コピペはスパム判定される(連続性や短文程判定されやすい)という相反する内容をもっていると考えられます
私も昔grokに言ったのですが挨拶は挨拶でしかないのでそう変えようがないしコピペでも問題ないというか
「おはよう」は「おはよう」でしかないよね?と言った事があります
そして皆さんお待たせしました
ここでアカウントパワーの登場です👏
アカウントパワー スパム耐性👓️
スパム判定されにくくなる!
つまりオーガニックなコミニケーションを維持しながらマイナス面のスパム判定がされないと考えるとどうでしょうか?
プラスでしかない!
しかし行動規制のロックや、スパム耐性を越えたペナルティがシャドウバン等で注意必要と考えたら全ての辻褄が合いませんか?
つまりそれがアカウントパワー
スパム耐性のなせる技なのかと考察します
私はどちらかと言えば 少し長めのコピペのみか コピペ+(その場に応じた内容)、または全く内容の違う返答
を使ってます
grokに聞くとコピペ部分は非常に丁寧という判定でした
昔コピペ挨拶というのもディスられましたが
私の診断診断評価★★★★☆は
1 挨拶におけるオーガニックなコミニケーション (スパム耐性によるスパムに判定されずらい)
2 短文挨拶ではない((挨拶以外も丁寧な内容とGrokより審査されます)
3 リプライよりカスタマイズ+その場の内容で変化でその評価なのかなと推測します
と納得いただけますか?☺
いかがでしょうか?👓️
都市伝説の様に語られる
アカウントパワーを身近に感じられましたか?
また何故スパム耐性からフォーカスがあてられたかもこれまでのポスト内容をみて頂いてなんとなく理解して頂けると思います
明日は内容悩み中です
触れてほしい話題や今皆さんが気になってる内容があればリプライ下さいね☺
またGrokでのX運用豆知識の質問等あればして下さいね お待ちしてます
割と盲点になってる部分コソッと教えますね🙊
往年の名車ヨタハチはかなり素晴らしかったのでまた別カットもあげますね
皆様本日もよろしくお願いします
今日もよい一日を☕ December 12, 2025
9RP
#アップロビン
#APP
REDFORD REPORTS-1178
アップロビンに買いシグナル
アップロビンの株価は21日移動平均線から反発し、5.7%上昇の694.37ドルで取引を終え、675ドルのダブルボトムベースのエントリーポイントを奪還した。正式エントリーは726.83ドルのハンドルエントリーであるが、早期エントリーポイントとして675ドルが利用可能。アップロビンは『綺麗なチャートを鑑賞する会』の常連メンバーであった。
アップロビンに関するREDFORD REPORTS検索には以下を検索欄にコピペして下さい。
Redford #APP December 12, 2025
7RP
Nano Banana Proで遊ぼう
【ファイナルフラッシュ風プロンプト】
かめはめ波風プロンプトにあまり需要が無いのはわかりましたが、需要が無いものをお構いなしに公開するのがてんねんなので公開しちゃいます。
参照画像のキャラクターを発動・溜め・発射ポーズに変換します。それぞれセリフ・擬音を追加できます。
作例の再現を目指してチャレンジしてみてください!
⚠️必ず最後までお読みください。
・Nano Banana Pro専用のプロンプトです。
・作例がプロンプトの再現率100%です。
同じ生成結果にするには試行を要します。
・プロンプトの無断転載は禁止します。
・プロンプトの改変は構いませんが
改変の度合いに関わらずsignature
ブロックの改変・削除は禁止します。
・プロンプト使用上の注意を必ず
確認してください。
◆使い方
アスペクト比の変更ができますが「1:1」が安定します。
「発動・溜め・発射」を順番に生成し、それぞれの生成結果を次の生成の参照画像にすると再現性が高いです。
それぞれリプ欄のオプションプロンプトで「セリフ・擬音」を追加できます。1回の生成でポーズ・セリフ・擬音もできるのですが、生成ガチャ難度が格段に上がるので、Nano Banana Proの一貫性維持を活用して別々で生成するようにしました。
◆作例
1枚目:元絵
2枚目:発動ポーズ
両手を広げてオーラを放出します。
掌が外側を向くことが多いですが正面が正解です。
3枚目:溜めポーズ
発動画像を参照画像にしてください。
上下や縦に並べたり、他のポーズになったりすることが多いですが、左右の手を横方向に並べて指を曲げた状態が正解です。ここが一番難しいかも。
4枚目:発射ポーズ
溜め画像を参照画像にしてください。
バストアップの構図で左右の手を合わせた中心から放射状にエネルギーを放出します。
ここでも、上下や縦に並べたり、他のポーズになったりすることが多いですが、左右の手を横方向に並べて指を曲げた状態が正解です。
正解を目指してがんばって生成してください!
段階的に生成するので、それぞれをキーフレームに指定すれば動画を生成することも容易だと思います。
「発動・溜め・発射」プロンプトを以下に記載しますが、混ざらないように気をつけてください。
それぞれに「セリフ・擬音」を追加するプロンプトをリプ欄に掲載しています。
◆【発動プロンプト】(全文をコピペ)
subject:
description: >
Same character as Reference Image A.
Preserve facial features, hairstyle, body proportions, outfit, accessories,
art style, and background exactly.
Depict an original "ultimate energy-charging" stance without using any franchise names,
attack names, signature symbols, or recognizable IP-specific terms.
composition:
framing: full body
angle: straight-on front view (camera centered)
aspect_ratio: "1:1"
focus: >
Full-body, straight-on silhouette:
wide grounded stance, "dai-no-ji" (big X) arm spread slightly above shoulder height,
BOTH open palms clearly facing the camera while arms stay lateral (not reaching forward),
surrounded by an explosive, violently surging golden aura with blue electric arcs.
action:
description: >
The character is charging a powerful energy technique (pre-release).
Feet planted firmly in a wide stance; knees slightly bent; weight evenly distributed.
Torso faces directly forward; chest lifted and expanded; shoulders pulled back with visible strain.
The character is shouting loudly with a fierce expression (mouth wide open, intense eyes).
"DAI-NO-JI" ARM SHAPE (big X):
- Both arms spread extremely wide left and right, slightly above shoulder height.
- Arms slightly pulled backward behind the torso’s side line (tight pullback tension).
- Elbows slightly bent (never locked).
KEEP ARMS LATERAL (NO FORWARD REACH):
- Upper arms stay in the body's side plane, not extended toward the camera.
- Hands must NOT be closer to the camera than the shoulders.
- Do NOT thrust the arms forward.
HAND ORIENTATION (palms forward without reaching):
- BOTH palms face DIRECTLY forward toward the camera/viewer.
- FULL palm surfaces clearly visible on BOTH hands (not backs/edges).
- Achieve this by rotating forearms/wrists while keeping arms lateral.
- Fingers naturally spread and slightly curved, tense but not rigid.
ENERGY STATE:
- The aura and ambient energy effects are explosive and continuously erupting,
but the main technique is still NOT fired.
- No coherent beam, no forward projectile, no directed discharge from the palms.
location:
description: >
The background and environment are exactly the same as in Reference Image A,
but it is strongly affected by the aura light and airborne particles.
style:
description: >
Identical art style, line work, shading, and rendering approach as Reference Image A,
with intensified VFX layers for aura, particles, and heat distortion.
camera_lighting:
description: >
Straight-on front camera view.
Extremely intense golden illumination from the aura creates bright rim light
and strong highlights on the character and nearby surfaces.
Add secondary cool blue highlights from electric arcs.
Keep character linework readable despite the heavy glow; avoid washing out the palms.
colors:
palette: >
Preserve the original color palette for the character and background.
Aura: bright golden-yellow core with hot white-yellow bursts and amber edges.
Electricity: saturated cyan-blue arcs with white-blue cores.
Maintain high contrast between aura core and surrounding environment.
aura_and_effects: |
Make the character emit a massively powerful golden energy aura from the entire body,
erupting explosively like a continuous energy geyser rather than a calm glow.
Surround the character with a bright, flame-like golden aura that blasts outward,
with turbulent layered waves, tearing plumes, and rapid upward surges.
Add frequent explosive pulses: expanding rings, rippling pressure waves,
and visible heat-haze/air distortion around the silhouette.
Fill the air with dense drifting energy particles and glowing embers that stream upward.
Include dynamic shockwave rings in the air that expand outward from the body,
overlapping and fading as new pulses erupt.
Add blue electric arcs:
thin, jagged cyan-blue lightning filaments that snap around the aura and briefly bridge
between shoulders, forearms, and the aura shell (do not cover the face).
Keep arcs intermittent and energetic, with a bright white-blue core and soft blue glow.
The effect should feel violent, explosive, and constantly surging,
but still NOT a released beam or a directed attack.
text:
description: >
No text, letters, symbols, sound effects, speech bubbles, logos, or written elements.
edit_instructions:
description: >
Do not change character design, proportions, clothing, art style, or background layout.
Compose in 1:1 full-body (include head to feet) with a straight-on front view.
Expression:
- Make the character shout loudly (mouth wide open, intense eyes, fierce expression).
Pose requirements:
- Use a "dai-no-ji" (big X) wide arm spread slightly above shoulder height.
- Keep arms lateral and slightly pulled back; do NOT extend arms toward the camera.
- Hands must NOT be closer to camera than the shoulders.
Palms:
- Enforce BOTH palms facing the camera/front with full palm surfaces clearly visible on BOTH hands.
- Rotate wrists/forearms to achieve palm visibility WITHOUT moving the arms forward.
Effects:
- Replace the calm aura with an explosive, continuously erupting golden aura as described in aura_and_effects.
- Add intermittent cyan-blue electric arcs around the aura (not covering the face).
- Add heat distortion, particle embers, and expanding shockwave rings.
Hard constraints:
- Do NOT render any coherent beam, projectile, or directed energy discharge.
- Do NOT add franchise-specific symbols, signature effects, or named techniques.
references:
description: >
Reference Image A = exact character identity, outfit, art style, camera perspective, and background.
extras:
quality: ultra high detail
rendering: clean anime shading, consistent with Reference Image A
sharpness: crisp linework
effects: high-energy VFX layers, controlled bloom, keep palms readable
motion: implied turbulence via particles, plumes, and distortion (no camera shake)
signature:
content: "Prompt by てんねん@ munou_ac"
position: bottom-left
font_color: white
font_size: small
opacity: 0.9
layering: text_layer
◆【溜めプロンプト】(全文をコピペ)
subject:
description: >
Same character as Reference Image A.
Preserve facial features, hairstyle, body proportions, outfit, accessories,
art style, and background exactly.
Depict an original energy-charging stance without using any franchise names,
attack names, signature symbols, or recognizable IP-specific terms.
composition:
framing: full body (head to feet)
angle: straight-on front view (camera centered)
aspect_ratio: "1:1"
focus: >
Full-body front view with both hands held directly in front of the face.
Hands are prominent with foreshortening, while the full body remains visible.
action:
description: >
The character is in a forward-ready stance (pre-release).
Feet planted in a stable stance; knees slightly bent; torso facing forward.
Hand position:
- BOTH hands are held in front of the face (face-level).
- BOTH hands touch together with NO gap.
- The hands are joined SIDE-BY-SIDE horizontally (left and right), NOT stacked vertically.
- Both wrists are level; both hands are at the exact same height.
Hand orientation and shape:
- BOTH palms face forward toward the viewer.
- The inner edges of the hands touch at the centerline (thumb-side contact),
forming one wide, forward-facing double-palm surface.
- Fingers are bent/curved like gripping an invisible sphere (not straight, not rigid),
while still keeping both hands aligned side-by-side (no one-hand-above-the-other).
- Keep finger joints clearly bent and tense.
Expression: shouting (mouth open, intense eyes, fierce focus).
No beam, no projectile, no directed discharge from the hands.
location:
description: >
The background and environment are exactly the same as in Reference Image A.
style:
description: >
Identical art style, line work, shading, and rendering approach as Reference Image A.
camera_lighting:
description: >
Straight-on front camera view.
Use foreshortening so the joined hands read large in front of the face,
but keep the entire body in frame.
Keep the hands and finger shapes crisp and readable.
colors:
palette: >
Preserve the original color palette for the character and background.
aura_and_effects: >
Explosive golden aura blasting from the entire body, flame-like and surging upward/outward,
with drifting particles, heat distortion, and expanding shockwave rings.
Add intermittent cyan-blue electric arcs around the aura.
Keep effects intense but do not obscure the face, hands, or finger shapes.
text:
description: >
No text, letters, symbols, sound effects, speech bubbles, logos, or written elements.
edit_instructions:
description: >
Do not change character design, proportions, clothing, art style, or background.
Use 1:1 full-body framing and a straight-on front view.
Pose change only:
- Place both hands directly in front of the face.
- Make both hands touch together with no gap.
- IMPORTANT: hands must be side-by-side horizontally (left-right), NOT stacked vertically.
- Keep both wrists level and both hands at the same height.
Hands:
- Palms forward; fingers bent/curved like gripping an invisible sphere.
- Do not place one hand above the other.
Expression: shouting (mouth open, intense eyes).
Add explosive golden aura with cyan-blue electric arcs if desired.
Do not render any beam, projectile, or released attack.
Avoid franchise-specific symbols, signature effects, or named techniques.
references:
description: >
Reference Image A = exact character identity, outfit, art style, camera, and background.
Any additional reference image(s) = pose reference only.
signature:
content: "Prompt by てんねん@ munou_ac"
position: bottom-left
font_color: white
font_size: small
opacity: 0.9
layering: text_layer
◆【発射プロンプト】(全文をコピペ)
subject:
description: >
Same character as Reference Image A.
Preserve facial features, hairstyle, body proportions, outfit, accessories,
art style, and background exactly.
Depict an original large-scale energy attack (no franchise names, no named techniques,
no signature symbols).
composition:
framing: bust-up close-up (face and hands dominant)
angle: straight-on front view (camera centered)
aspect_ratio: "1:1"
focus: >
Tight front-facing composition centered on the joined hands and the face.
The beam fires straight forward, with a bright core at the hand center and
strong radial effects emanating outward.
action:
description: >
Release phase: the character is firing the attack now.
Shouting expression (mouth open, intense eyes, fierce focus).
HAND POSE (critical):
- Both hands are joined together directly in front of the face (face-level), touching with NO gap.
- Hands are SIDE-BY-SIDE horizontally (left-right), NOT stacked vertically.
- Left hand stays on the LEFT side of the image; right hand stays on the RIGHT side of the image.
- A straight VERTICAL seam runs between the hands on the centerline.
- Both wrists are level on the same horizontal line.
- Palms face forward in the firing direction.
- Fingers are bent/curved like gripping an invisible sphere (not straight, not rigid),
with clear joint bends and tension.
BEAM (front-facing):
- A white-hot yellow core erupts from the exact center point where the hands meet.
- A continuous thick yellow beam fires straight forward toward the viewer.
RADIAL EFFECTS (from the hand center):
- Draw a circular, radiating burst at the beam origin: concentric rings, starburst rays,
and spiraling pressure ripples expanding outward from the joined-hand center.
- Add fine radial streaks and particle spray (glowing dust/embers) streaming outward in all directions.
- Keep the radial effects centered precisely on the hand-join point, not offset.
location:
description: >
The background and environment are exactly the same as in Reference Image A,
strongly washed with beam light and atmosphere but still recognizable.
style:
description: >
Identical art style, line work, shading, and rendering approach as Reference Image A.
camera_lighting:
description: >
Extreme yellow-white light at the beam origin.
Strong highlights and rim light on the face and hands.
Controlled bloom so the hands, finger shapes, and facial features remain readable
while the radial burst still feels intense.
colors:
palette: >
Preserve the original palette for the character and background.
Beam: white-hot core, saturated golden-yellow body, softer amber edges.
Radial effects: white-yellow core with golden/amber gradients and bright spark particles.
text:
description: >
No text, letters, symbols, sound effects, speech bubbles, logos, or written elements.
edit_instructions:
description: >
Do not change character design, proportions, clothing, art style, or background.
Use 1:1 straight-on front view, bust-up close-up with face and hands dominant.
Keep the exact joined-hand pose at face level:
side-by-side horizontally, left hand left/right hand right, vertical center seam, wrists level,
fingers curved like gripping an invisible sphere.
Fire a thick yellow beam straight forward from the exact center where the hands meet.
Add strong radial effects (concentric rings + starburst rays + pressure ripples + radial particles)
emanating from that same center point.
No written sound effects. No franchise-specific symbols or named techniques.
extras:
quality: ultra high detail
sharpness: crisp linework
effects: intense glow with controlled bloom; preserve hand/face readability
signature:
content: "Prompt by てんねん@ munou_ac"
position: bottom-left
font_color: white
font_size: small
opacity: 0.9
layering: text_layer December 12, 2025
6RP
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ウェディング業界を受ける就活絶対見て。
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5RP
#fgoフレンド募集
明日から終章という事で大募集です!
条件はこのゲームが好きである事👍
118枠余ってるので、強い人も初心者さんも気軽に申請飛ばしてくださいませ♪
⚠️独断と偏見で承認します🔥
こちら雑多垢ですので、繋がるかどうかはあなたも私も慎重に🙂↕️
申請コピペ用↓
289,255,727 https://t.co/wfl90nGOk4 December 12, 2025
4RP
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🆓合わなければいつでもやめてOK
👀フォロー、いいねコメお願いします❗️
#副業
#在宅ワーク
#継続収入 December 12, 2025
4RP
REQUEST LIVEリクエスト
コミュニティに参加してぜひリクお願いします🙇♀️🙏
(リクはコミュからポストで)
SixTONES、曲⬇️
https://t.co/LBkW1hQc7q
よかったらコピペして下さい⬇️
Hello, DJ Kevin san!
I'd like to request 曲 by SixTONES! Thank you so much! From Japan🇯🇵
#wpvrrequestlive #SixTONES December 12, 2025
3RP
‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️
わはは
面白い‼️
これ絶対リポストお願い致します🤲🤲🤲
‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️
またまた笑える反論頂きました。お友達が教えてくれた🤗
私はフォロー外していた。読む価値無いから。更にブロックした。
⬇️⬇️⬇️⬇️
『全部コピペ
何言ってんの⁉️』
最初から言ってます‼️
SPAIAダイヤモンドを中心に複数媒体の印の総数だと‼️
私達は取材するトラックマンでは無い。
媒体を集め、より当たる事を考えている。
SPAIAダイヤモンド会員の方なら印の総数で並んでると見たら解るはず。
もう一つ ちゃんとSPAIA金島社長には趣旨説明して、承諾頂いたよ。 画面とか。
当然、可能な限り画面は後出しにしてるが。
昔とは全く違う‼️
勝ってます‼️
株式でも投資でも競馬でも‼️
嘘偽り無く、前日夜にレイティング順を出している。
直前に実際オッズ見てから出したらもっと精度は上がると考える。
しかし、そんな時間は無い。
フォロワー様も半年で
700人→11200人になった。
有難い。
ある程度結果が伴ってるからと言う事だと勝手に考える。
核の情報提供がダイヤモンド会員中心になるのは、ダイヤモンド会員の取得データを沢山使っているのが理由。
出してるレイティングはどの媒体(新聞等)でも殆ど差がない‼️ 実際上位人気になる。
その中で高配当を的中させるならSPAIAダイヤモンドの散らばっている印へ流す。
これで私は勝ってきた‼️
出せる分だけ⬇️
ブロック等は出さない。 December 12, 2025
3RP
会社もこの手合い多過ぎる。せめて自分で手動かして結果出してから言うて欲しいし、なんならこの予測(笑)すらAIもこう言ってますとコピペしてくるオッサンおるんよな。俺の目が腐るかどうか実験してるのかと疑ってしまう。 https://t.co/ztfSWegUKV December 12, 2025
3RP
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