コスプレイヤー トレンド
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2025.12.09 14:00
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Xyberinc というプロジェクトを見ていると、「ただの AI ツール」ではなく、Web3 インフラを AI の根本設計から作り直そうとしている挑戦がはっきり見える。特に面白いのは、AI モデルを単なるブラックボックスではなく、ユーザー側が最適化に参加できる “開かれたエコシステム” として扱っている点だ。
さらに、データ処理レイヤーのスケーリング戦略も非常に理にかなっている。AI 推論の高速化だけにフォーカスするのではなく、オンチェーンでの整合性 + オフチェーン計算の柔軟性をどう両立させるか、かなり現実的なアプローチを取っている。
つまり、AI の効率化と Web3 の透明性、その両方を本気で融合させようとしている珍しいタイプのプロジェクト。
もしこの方向性が実現すれば、今の AI/crypto 界隈で問題になっている「ブラックボックスモデル」「データ所有権」「推論の検証性」といった課題に対して、Xyberinc は新しい標準を作れるかもしれない。
このプロジェクトは、まだ初期にも関わらず、技術的な一貫性と方向性の明確さが際立っている。これからの展開は確実にチェックしておく価値がある。
@Xyberinc
@xeetdotai December 12, 2025
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Litecoin(UTXOチェーン)上で“スマートコントラクト”やDeFi的な機能を本気で動かせる環境を作るという取り組みは、単に機能を増やすだけでなくUTXOパラダイムにおける次の設計潮流を生む可能性があります。LitVM(しばしば LitecoinVM と呼ばれる)は、EVM互換性とゼロ知識(ZK)技術を組み合わせて「Litecoin上でプログラム可能なレイヤー」を提供しようとしている点が最大の注目点です。これは、UTXOチェーンで“スマート・アプリ”を安全かつスケーラブルに提供するための具体的なアプローチとして意義が大きいです。LitVM+1
技術的なインパクトを整理すると主に三つあります。
相互運用性の拡大 — EVM互換を実装することで、既存のEVM向けツールやコントラクト(デプロイ方法、ライブラリ、監査手順)を活用できる点は大きな短期的利得です。これにより開発の敷居が下がり、エコシステムへの参入コストが減ります。OKX TR
スケーラビリティとプライバシー — ZK系の設計(ZK-rollup や関連技術)を採用することで、トランザクションスループットを改善しつつ、先進的なプライバシー機能やクロスチェーン機能を提供できる可能性があります。これが実現すると、Litecoinは従来の“価値移転”チェーンから“価値+アプリケーション”チェーンへと性格を変えられます。yellow.com+1
エコノミクスの再定義 — スマートコントラクトが稼働することで、手数料モデル・報酬設計・RWA(現実資産トークン化)など、新たな経済活動が可能になります。Litecoinの“sound money”のブランドを保ちながら、どのようにDeFi的ユースケースを導入するかは設計上のチャレンジになります。LitVM
ただし実装上の注意点も多いです。UTXOとアカウントモデル(EVM)のアライメント、セキュリティ監査(ZK回りはまだ新しい設計が多い)、ブリッジの安全性、そしてコミュニティと既存ノードへの導入コスト──これらすべてがプロジェクトの実用化を左右します。ライトに「EVM互換」と言えるほど簡単ではなく、プロトコル層と運用レイヤーの双方で緻密な作業が必要です。YouTube+1
結論:技術的には“UTXOでのEVM互換 + ZK”という組合わせは強力で、実現すればLitecoinの用途を大きく広げうる。ただしその価値を得るには、セキュリティ、相互運用、そして実際に動くユースケース(ツール・ウォレット・DEXなど)の同時成長が不可欠です。まずはマイルストーン毎の実装結果(メインネットローンチの仕組み、ブリッジ監査報告、初期DAppの実稼働)を順に確認するのが賢明でしょう。LitVM+1
@LitecoinVM @xeetdotai December 12, 2025
8RP
都市設計の前提ひっくり返るかもしれない。
中国で2つの中国企業が自律飛行タクシーが正式に商業運航証明照明を取得。「操縦者なし」で旅客を運べる許認可をCAACが認めた。
地上インフラを迂回する新しい移動レイヤーが、ついに現実に。
https://t.co/XH1kjpaJfk December 12, 2025
7RP
4コマ「異世界コスプレイヤー」43話🕵️♂️🕵️♂️🕵️♀️
チームで初潜入。
#漫画が読めるハッシュダグ https://t.co/OfYJBLrX1C December 12, 2025
7RP
30年間、本当にお疲れ様でした。
長い年月にわたり『TEKKEN』シリーズを支えてこられたこと、心から尊敬しています。
父がTEKKEN1の頃から遊んでいたので、私にとっても思い入れの強い、大切なゲームです。
原田さんが作り上げてきた世界と情熱は、世界中のプレイヤーやクリエイターに今も大きな影響を与え続けています。
今回のご決断はとても寂しく感じますが、同時に、次のステージへ進まれることを心から応援しています。
これまで積み重ねてこられた経験や絆は、必ず新しい形で生き続けると信じています。
これからのご活躍も、ずっと応援しています。
そして、TEKKEN7の公式コスプレイヤーとして関われたことを本当に光栄に思います。
長い間、本当にありがとうございました。
どうかお体に気をつけて、これからの道も輝き続けますように。
#鉄拳 #TEKKEN December 12, 2025
6RP
先週末、個人的に一推しのコスプレイヤー・とよ様(@toyosama0)の撮影会に参加しました!
セーラーサターンのコスプレが素晴らしく似合っていて、本当に感激でした。
緊張して話せなくなったらどうしようと心配していましたが、とよ様はとても聞き上手で、コミュ障の僕でも楽しい時間を過ごせました。 https://t.co/IUxBbhpp8r December 12, 2025
5RP
コスプレイヤー人生で1番の夢の合わせが実現出来ました…!!!集まって下さった皆様本当に本当にありがとうございました!!!!!
#WinterAcceleration1207 https://t.co/Sq4ImSg4UM December 12, 2025
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おともだちください(・ω・)ノ 🤍
#コスプレイヤーオタクさんと繋がりたい #コスプレイヤーさん好きな人と繋がりたい #レイヤーオタクさんと繋がりたい https://t.co/G5TVmoAgne December 12, 2025
2RP
12/9(火)14時オープン📣
本日、月に一度の月間戦です!🏆✨
人気コスプレイヤー「きのぴーさん」参戦🔥
今日のスケジュール🗓️
💍リングゲーム→常に開催
※月間戦の状況次第ではご案内できない可能性がございます🙇🏻♀️
👑17:00〜月間戦 レイト20:30
🌉19:00〜夜トナメ
ハッピーアワー(早割)🥳🥳
平日14時から18時まで
土日祝13時から16時まで
200bb2000円
本日はミステリーバウンティ✌︎('ω'✌︎ )
誰かを飛ばすとクジが引けます!
飲み放題もあるよ✌︎
本日イベント料金!
ソフドリ飲み放題1000円
アルコール飲み放題2000円
お菓子食べ放題🍭
#関内 #横浜 #ポーカー
#桜木町 #野毛 #初心者大歓迎
#初心者講習無料
#アットホーム December 12, 2025
1RP
【レイヤー募集】
平日です‼️
詳細は画像2枚きっちり見てください
俺がやりたい撮影やるだけです
気軽に相談してください。
反応頂けたら参考にしますが先着順ではありません。
FF外でも可です
拡散お願いします🙏 https://t.co/uEmr9KeT8t December 12, 2025
1RP
🏷️‼︎
関東┋成人済┋♀┋🔰
Dハロ,twst,🌈を中心とした雑多垢。
(🌩️🦒📿🍔🌶️中心に追ってます)
気軽にイベ行ったり遊んでくれるお友達探してます👀
全反応 気になった方お迎えします🙌
#コスプレイヤーさんと繋がりたい
#twstレイヤーさんと繋がりたい
#にじさんじレイヤーさんと繋がりたい https://t.co/gtLunvOIGa December 12, 2025
1RP
「エージェントを作る時代は終わった?」Anthropicが語った本当の突破口
最近のAI界隈で静かに、とんでもないパラダイムシフトが起きています。
Anthropicが語った「Don't Build Agents, Build Skills Instead」という講演が、その方向を完全に示しています。
結論から言うと、AIエージェントは賢いけど専門家じゃないという致命的なギャップを抱えていました。
そこで、彼らはエージェントではなくスキルを作り始めました。
どんなに高性能なモデルでも、すべての専門知識が常に搭載されてはいません。
優秀な新人を採用しても、経験がないと実務は任せられないことと同じです。
それに対して、彼らがたどり着いた答えはシンプル。
「知性(モデル)と専門知識(スキル)の分離」
スキルはあくまで、ただのフォルダです。しかし、その中には、手続き的な知識(プロがどう考えて、どう動くか)がコードとして格納されています。
要は、専門家の実務をそのままパッケージ化したファイルをAIが実行できる世界になったということです。
「モデルが万能になる未来」ではなく、「モデルに専門家の作業手順を後付けする時代」が来ています。
特に、スキルは最初にメタデータだけを見て判断して、使うべきと判断した瞬間だけディスクリプションを読んで実行します。
これによって、複数のスキルを持たせられる。コンテキストを圧迫しない。構成の可能性が爆発的に高まる。
すでにAnthropicは3つのカテゴリーを提示しています。
1つ目は、基盤スキル。文章生成能力、科学研究、解析するなど汎用OSレベルの能力をAIに付与します。
2つ目は、サードパーティースキル。Notionなどが公開している、「特定製品でプロ級の使い方ができるAI」を実現する。
3つ目は、エンタープライズスキル。企業が自社の作業手順や内部知識をAIに覚えさせる新人研修のデジタル化とも言えるレイヤーです。
要するに、 企業内のノウハウそのものがスキルとしてAIに継承される時代が来る。
Anthropicは、エージェントを以下のように整理している。
・モデル=CPU
・ランタイム=OS
・スキル=アプリケーション
これが最もわかりやすい。スキルは「AIにおけるアプリ層」であり、ここに人間の経験値や専門知識が書き込まれる。
AIの価値は モデルそのものではなく、スキルのエコシステムで決まっていく。
最後に、なぜ今スキル”なのか?
エージェントを自前で作り直すのは非効率だった。
正解は、エージェントの上に能力ファイルの積み重ねをつくること。
スキルは、以下のという特性を持っています。
・チームで共有できる
・会社に蓄積される
・AI同士で引き継がれる
・将来のモデルでも再利用される
「AIに何ができるか」ではなく、「AIに何を学ばせられるか」。
この転換点を理解した人から、AI時代の生産性のボトルネックを完全に突破していくはず。 December 12, 2025
1RP
厚塗りのイラストレーターさんみたいにレイヤー1枚や2枚とかで描くってのは永遠に無理そうだけど、いつも馬鹿みたいにレイヤー数増えてデータ重くなってしまう対策として、パーツごとに一枚塗りにしようかなと思うなどしました。 December 12, 2025
カレスコのイベントに!
あの池ハロでもお馴染みのコスプレアイテム体験プロデュース!
ホリィさん@hori_d がご来場✨
みんなー!素敵なコスプレイヤーさんと盛り上がろう! https://t.co/Io4sYXuNrs https://t.co/nbYWE9BlXW December 12, 2025
以前描いた自分の絵をリメイクしようとしてるんですが、その時謎の気の迷いでレイヤー一枚で色塗りしてたみたいで、このくそばかやろう💢と思いながらパーツごとに切り取ってレイヤー作り直してる🙂
でも塗り自体はパーツごとに下塗りも陰影もまとめて一枚塗りだと結構楽だな〜という再認識も… December 12, 2025
ただこれまで一つのレイヤーに一つの色って感じで塗ってたので、色二つとか三つくらい使ったり、Aの影の形にBの影の形を重ねて情報量増やしたりが出来ててえらい!とは思いました。他人事? December 12, 2025
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